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Leveling-Guide für Durotar
Durotar ist in WoW Forever das Startgebiet für Orcs und Troll, für Stufe 1 bis 13. Die kostenlose Route des BoF Guide beginnt im Tal der Prüfungen, zieht mit 5 nach Sen'jin und zum Klingenhügel und erreicht die Echoinseln bis 8. Von 10 bis 13 kommt sie aus Orgrimmar für den Donnergrat und die Staubwindklamm zurück. Forever fügt der Route 22 Quests hinzu. Danach geht es mit 12 ins Brachland, dann nach Tirisfal.
- 1-13
- Stufen auf der Route des Guides; 1-14 in der Gruppensuche
- 84
- Quests auf der Route, 20 neu in Forever
- 1
- Flugpunkt
So spielst du Durotar
Die Route für Orcs und Troll spielt Durotar in einem langen und sieben kurzen Besuchen. Der lange reicht von Stufe 1 bis 10: das Tal der Prüfungen bis 5, dann Sen'jin und der Klingenhügel, dazwischen Burg Tiragarde, die Echoinseln und die Razormane. Von 10.5 bis 13 kommt die Route immer wieder aus Orgrimmar und dem Brachland für das Nordende zurück, mit Rezlak und Misha Tor'kren am Donnergrat, Margoz in der Staubwindklamm, Rhinags Gegengift und den letzten Quests von Orgnil Soulscar.
Verkauf im Tal deine Beute vom Scheckigen Eber, bevor du trainierst; die nächste Runde kostet 1 bis 2 Silber. Schamanen bekommen von Kzan Thornslash einen Kurzstab für etwa 1 Silber. Danach kommt der Wanderstecken, für etwa 5 Silber bei Trayexir in Sen’jin oder Uhgar in Klingenhügel. In Burg Tiragarde ist Lieutenant Benedict oben im ersten Stock, und der Schlüssel, den er droppt, öffnet weiter oben in der Burg eine Truhe, deren Vergilbter Umschlag Die Befehle des Admirals startet. Jäger zähmen bei 10. Die Route hält die Venomtail Scorpids und Bloodtalon Scythemaws nahe Rhinag für die am härtesten zuschlagenden Begleiter der Gegend.
Zwei Belohnungen aus Sen’jin sind einen Taschenplatz wert. Der Schwach leuchtende Schädel aus Meister Gadrins Abgaben entzieht einem Ziel 75 bis 125 Gesundheit, und Meister Vornals Echt klebriger Leim aus Ein geistvolles Getränk wurzelt ein Ziel 10 Sekunden fest. Die Route greift später darauf zurück: gegen Fizzle Dunkelsturm, gegen den Leerwandler von Gazz’uz und in den Barrens gegen Rathorian am Glutnebelgipfel. Priester und Hexenmeister sollten ihren Leinenstoff, etwa 60 Stück, für einen Geringen Magiezauberstab aufheben.
Die Quests von Orgnil Soulscar ziehen sich über die meisten Besuche. Bericht an Orgnil, ab Sen’jin bei 5, wird bei 6.6 zu Dunkle Stürme, das bis 10.7 auf Fizzle Dunkelsturm wartet und zu Margoz und seiner Quest in der Knochenhöhle führt. Seine Quests Bedrohung von unten, neu in Forever, beginnen bei 10 mit Naga Spinefins der Grollflosse und enden bei 13.1 mit Aggor’s Belt. Kron’s Amulet für Verloren, aber nicht vergessen von Misha Tor’kren droppt nicht oft von den Krokilisken, und das Lieutenant’s Insignia für Verborgene Feinde ist ebenfalls ein Zufallsdrop, rechne bei beiden also mit zusätzlichen Kills.
Anreise
Orcs und Trolle beginnen im Tal der Prüfungen mit Euer Platz in der Welt von Kaltunk und verlassen es um Stufe 5 mit Bericht erstatten in Sen'jin. Der einzige Flugmeister auf der Karte von Durotar ist der von Orgrimmar, bei 44.5, 3.7. Ab 10 arbeitet die Route von Orgrimmar aus, wechselt mit 12 ins Brachland für den Farwatch-Posten und den Flugpunkt in Crossroads und bricht mit 13 nach Tirisfal auf. Die Tauren-Route kommt mit 12 für vier Quests durch.
Die Route durch Durotar
Die Route von Horde hier ist die des Starts von Orc und Troll aus den kostenlosen Routen des BoF Guide: 84 Quests (20 neu in Forever) von Stufe 1 bis 13, verteilt auf 5 Besuche, weil die Route zum Abgeben weggeht und zurückkommt. Tauren spielt sie auch, in eigener Reihenfolge; der Link zeigt sie auf der Weltkarte.
Quest-Hubs
Das Tal der Prüfungen 28 Quests, 3 neu · ab Stufe 1
Kaltunk, Ruzan, Gornek, Hana'zua und 6 weitere
Stufe 1 bis 5, mit Gornek und allen Klassenlehrern. Thazz'rils Hacke und Yarrog Schattenbann sind beide in der Höhle des Koven der Burning Blade. Das Verschollene Tagebuch auf einem Fass bei Zureetha Fargaze startet Die Abenteurerin, neu in Forever, die zu Brakk und zum Camping führt. Ukor steht auch im Tal, mit Die Bürde eines Peons auf Stufe 5 und, auf Stufe 8, der Abgabe für Ukors verlorener Beutel.
Sen'jin 9 Quests, 3 neu · ab Stufe 5
Lar Prowltusk, Xar'Ti, Vel'rin Fang, Meister Vornal und 1 weitere
Meister Gadrin, Meister Vornal, Vel'rin Fang, Lar Prowltusk und Xar'Ti, von Stufe 5 bis 8. Gadrins Zalazane und Vornals Vergessene Loagötzen bringen dich zu den Echoinseln (schwimm vom Ufer von Durotar hinüber), und Lar will die drei Angriffspläne aus der Kolkarklippe, wo der Plan für das Tal der Prüfungen in einem Zelt auf dem Boden liegt. Pal'juh, für die neue Eskorte Verloren in den Schatten, verlässt die Kolkarklippe mit dem, der ihn hinausführt; warte also, wenn er weg ist. Trayexir verkauft die nächste Waffe für Schurken, Krieger, Jäger und Schamanen.
Burg Tiragarde 2 Quests, alle neu · ab Stufe 5
Brakk
Brakk, auf Stufe 52.0, 47.4 südlich von Klingenhügel, bringt dir mit Die große weite Welt und Camping 101: Kochkunst, beide neu in Forever, das Camping bei. Setz dich an sein Lagerfeuer; sobald Lagervorteile erscheint, reicht eine Minute im Sitzen. Die Festung selbst liegt im Südosten, mit Lieutenant Benedict oben im zweiten Stock.
Klingenhügel 22 Quests, 5 neu · ab Stufe 5
Gar'Thok, Koch Torka, Tai'jin, Turroc und 8 weitere
Der Ort von 5 bis 13. Mach Gastwirt Grosk bei 7 zu deinem Zuhause; die Route kehrt bei 10.7 per Ruhestein hierher zurück. Gar'Thok steht im Bunker (du erreichst ihn von dessen Tür oder Dach aus), Furl Scornbrow ist ganz oben auf dem Wachturm, und die Quests von Orgnil Soulscar laufen von hier aus bis 13.
Telf Joolam 2 Quests · ab Stufe 10
Telf Joolam
Nur Schamanen, für Ruf des Feuers auf Stufe 10 und 12. Der Pfad zu ihm hinauf ist ein schmaler Sims, und ein Sturz davon kann dich töten.
Donnergrat 5 Quests, 1 neu · ab Stufe 10
Rezlak, Misha Tor'kren, Rhinag
Rezlak und Misha Tor'kren ab Stufe 10.5, und Rhinag mit Heilmittel benötigt auf Stufe 12.6. Die Questreihe von Rezlak endet mit Elektrisierende Aussichten, neu in Forever, die Charged Thunder Lizard Organs von den Lightning Hides und Donnerechsen hier will. Fizzle Dunkelsturm ist auch hier, und Halikor, ein Elite der Stufe 12, hat mindestens zwei Spawnpunkte am Donnergrat.
Staubwindklamm 2 Quests · ab Stufe 10
Margoz
Margoz auf Stufe 11, mit Die Knochenhöhle, die ein Senghalsband von den Burning Blade in dieser Schlucht will, und danach Neeru Fireblade. Die Dustwind Savages und Storm Witches von Rezlak für Sicherung der Linien sind auch hier; geh durch den Höhlengang hinaus, der nahe Rezlak herauskommt. Jäger und Schamanen gehen auf Stufe 12 weiter zu Gazz'uz in der Knochenhöhle; er hat Stufe 14 und bringt einen Leerwandler und Schattenblitz mit.
Erster BesuchStufe 1 bis 11
43.3, 68.5Kaltunk: nimm Euer Platz in der Welt an
42.6, 69.0Ruzan: nimm Üble Familiare anNur Hexenmeister
42.6, 67.3Verkauf deine grauen Gegenstände, dann geh trainierennur Krieger, Schamane
42.1, 68.3Gornek: gib Euer Platz in der Welt ab; nimm Scharfe Zähne und Verlorene Waffen anNeu
Gornek ist in der Höhle, ein paar Schritte hinter dem Eingang.
42.9, 69.4Trainieren bei Frang (1 neuer Zauber)Nur Krieger
42.4, 69.0Trainiere bei Shikrik (1 neuer Zauber)nur Schamane
40.6, 68.4Verkauf deine grauen Gegenstände, dann geh trainierennur Hexenmeister
Hraug ist hinten in der Höhle, neben Nartok.
40.6, 68.5Trainiere bei Nartok (1 neuer Zauber)nur Hexenmeister
Nartok ist hinten in der Höhle, hinter Gornek.
44.7, 57.6Üble Familiare: sammle 6 Kopf eines schändlichen FamiliarsNur Hexenmeister
6 Kopf eines schändlichen Familiars von Übler Familiar (3-4)
Unterwegs: Scharfe Zähne (10 Scheckiger Eber)
Erreich auf den Ebern erst Stufe 2. Die Üblen Familiare sind auf Stufe 2 ein sichererer Kampf.
43.5, 68.7Verlorene Waffen: sammle Zurückgelassene Übungswaffe
Zurückgelassene Übungswaffe von Zurückgelassene Übungswaffe
Unterwegs: Scharfe Zähne (10 Scheckiger Eber)
40.6, 62.6
40.5, 66.8Sarkoth: sammle Sarkoths zerstückelte Klaue
Sarkoths zerstückelte Klaue von Sarkoth (4)
Unterwegs: Scharfe Zähne (10 Scheckiger Eber)
Sarkoth ist ein Skorpid der Stufe 4. Töte Eber bis Stufe 2, bevor du ihn pullst.
40.6, 62.6
42.1, 63.4Scharfe Zähne: töte 10 Scheckiger Eber
10 Scheckiger Eber, Stufe 1-2
42.6, 67.3Verkauf deinen Plunder bei DuoknaNur Schurken
42.6, 69.0Ruzan: gib Üble Familiare ab; nimm Üble Familiare anNur Hexenmeister
Verkauf deine Beute vom Scheckigen Eber bei Duokna, bevor du trainierst. Das bringt etwa 1 Silber.
42.9, 69.2Zureetha Fargaze: nimm Üble Familiare anNur Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier
42.9, 69.2Zureetha Fargaze: gib Üble Familiare abNur Hexenmeister
42.1, 68.3Gornek: gib Scharfe Zähne ab
Gornek ist in der Höhle, ein paar Schritte hinter dem Eingang.
Behalte deine Beute vom Scheckigen Eber für den Händler. Dein nächstes Training kostet etwa 1 bis 2 Silber.
42.1, 68.3Gornek: nimm Einfaches Pergament und Einfache Schrifttafel anNur Krieger, Orc, Troll
42.1, 68.3Gornek: nimm Geätzte Schrifttafel anNur Jäger, Troll
42.1, 68.3Gornek: nimm Verschlüsselte Schrifttafel anNur Schurke, Troll
42.1, 68.3Gornek: nimm Mit Runen beschriftete Schrifttafel anNur Schamane, Troll
42.1, 68.3Gornek: nimm Geheiligte Schrifttafel anNur Priester, Troll
42.1, 68.3Gornek: nimm Glyphen-Schrifttafel anNur Magier, Troll
42.1, 68.3Gornek: nimm Geätztes Pergament anNur Jäger, Orc
42.1, 68.3Gornek: nimm Verschlüsseltes Pergament annur Schurke, Orc
42.1, 68.3Gornek: nimm Mit Runen beschriftetes Pergament anNur Schamane, Orc
42.1, 68.3Gornek: nimm Besudeltes Pergament und Besudelte Tafel anNur Hexenmeister, Orc, TrollNeu
42.1, 68.3Gornek: nimm Glyphenpergament anNur Magier, OrcNeu
42.1, 68.3Gornek: gib Sarkoth ab; nimm Stich des Skorpiden an
42.4, 69.0Shikrik: gib Mit Runen beschriftete Schrifttafel und Mit Runen beschriftetes Pergament abNur Schamane, Troll, Orc
42.5, 69.0Mai'ah: gib Glyphen-Schrifttafel und Glyphenpergament abNur Magier, Troll, Orc
42.5, 69.0Training bei Mai'ah (2 neue Zauber)nur Magier
42.8, 69.3Jen'shan: gib Geätzte Schrifttafel und Geätztes Pergament abNur Jäger, Troll, Orc
42.9, 69.4Frang: gib Einfaches Pergament und Einfache Schrifttafel abNur Krieger, Orc, Troll
42.4, 68.8Ken'jai: gib Geheiligte Schrifttafel abnur Priester, Troll
42.4, 68.8Trainiere bei Ken'jai (1 neuer Zauber)nur Priester
42.7, 67.2Galgar: Galgars Kaktusapfel Surprise annehmen
41.3, 68.0Rwag: gib Verschlüsselte Schrifttafel und Verschlüsseltes Pergament abNur Schurke, Troll, Orc
41.3, 68.0Trainiere bei Rwag (1 neuer Zauber)Nur Schurken
40.6, 68.5Nartok: gib Besudeltes Pergament und Besudelte Tafel abNur Hexenmeister, Orc, Troll
Nartok ist hinten in der Höhle, hinter Gornek.
40.5, 68.0Kzan Thornslash: gib Verlorene Waffen ab
Kzan Thornslash ist hinten in der Höhle, hinter Gornek.
Schamanen: Kzan verkauft einen Kurzstab, ein Zweihand-Upgrade, für etwa 1 Silber. Verkauf deine alte Waffe dafür.
40.6, 68.4Verkauf deinen Plunder bei Hraugnur Hexenmeister
Hraug ist hinten in der Höhle, neben Nartok.
42.6, 67.3Besuch Duokna; kauf 15 Erfrischendes QuellwasserNur Priester, Schamanen, Magier, Hexenmeister
Priester: Verkauf hier zuerst deine Beute vom Scheckigen Eber. Training und Wasser kosten zusammen etwa 50 Kupfer.
42.6, 67.3Besuch Duokna; kauf 1000 Rauer Pfeilnur Jäger
44.6, 68.7Großknecht Thazz'ril: Faule Peons annehmen
46.9, 62.0Stich des Skorpiden: sammle 10 Skorpidarbeiterschwanz
10 Skorpidarbeiterschwanz von Skorpidarbeiter (3), Sarkoth (4)
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
Unterwegs: Faule Peons ()
44.7, 57.6Üble Familiare: töte 12 Übler FamiliarNur Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier
12 Übler Familiar, Stufe 3-4
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
43.8, 58.8Schließ Faule Peons ab
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
Benutze den Großknecht-Totschläger an einem Faulen Peon, während er schläft.
43.8, 59.0Töte hier Scheckiger Eber und Skorpidarbeiter, bis du Stufe 4 erreichst
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
42.4, 69.2Canaga Earthcaller: nimm Ruf der Erde anNur Schamanen
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
42.4, 69.0Trainiere bei Shikrik (2 neue Zauber)Nur Schamanen
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
42.4, 68.8Trainiere bei Ken'jai (3 neue Zauber)nur Priester
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
44.6, 68.7Großknecht Thazz'ril: gib Faule Peons ab; nimm Thazz'rils Hacke an
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
42.9, 69.4Trainiere bei Frang (3 neue Zauber)Nur Krieger
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
42.8, 69.3Trainiere bei Jen'shan (2 neue Zauber)Nur Jäger
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
42.5, 69.0Training bei Mai'ah (4 neue Zauber)nur Magier
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
42.6, 67.3Besuch Duokna; kauf 5 Erfrischendes QuellwasserNur Priester, Schamanen, Magier, Hexenmeister
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
40.6, 68.5Trainiere bei Nartok (3 neue Zauber)Nur Hexenmeister
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
42.1, 68.3Gornek: gib Stich des Skorpiden ab
Unterwegs: Galgars Kaktusapfel Surprise (10 Kaktusapfel)
Gornek ist in der Höhle, ein paar Schritte hinter dem Eingang.
41.3, 68.0Training bei Rwag (3 neue Zauber)nur Schurken
42.9, 69.2Zureetha Fargaze: gib Üble Familiare abNur Krieger, Jäger, Schurke, Priester, Schamane, Magier
42.9, 69.2Zureetha Fargaze: Medaillon der Burning Blade annehmen
43.6, 68.2Galgars Kaktusapfel Surprise: sammle 10 Kaktusapfel
10 Kaktusapfel von Kaktusapfel
42.6, 67.3Verkauf deinen Plunder an Duokna
42.7, 67.2Galgar: gib Galgars Kaktusapfel Surprise ab
44.7, 57.7Töte hier Übler Familiar, bis du Stufe 5 erreichstnur Jäger, Priester, Magier, Hexenmeister
43.7, 53.8Thazz'rils Hacke: sammle Thazz'rils Hacke
Thazz'rils Hacke von Thazz'rils Hacke
Thazz'rils Hacke und Yarrog Schattenbann sind beide in der Höhle Koven der Burning Blade.
42.7, 53.0Medaillon der Burning Blade: sammle Medaillon der Burning Blade
Medaillon der Burning Blade von Yarrog Schattenbann (5)
Unterwegs: Ruf der Erde (Teufelspirscherhuf)
43.2, 53.6Ruf der Erde: sammle TeufelspirscherhufNur Schamanen
Teufelspirscherhuf von Teufelspirscher (3-4)

Benutze deinen Ruhestein
42.9, 69.2Zureetha Fargaze: gib Medaillon der Burning Blade ab; nimm Bericht erstatten in Sen'jin an
42.8, 69.1Nimm Der Abenteurer anNeu
Das Verschollene Tagebuch liegt auf einem Fass direkt neben Zureetha.
42.4, 69.2Canaga Earthcaller: gib Ruf der Erde ab; nimm Ruf der Erde anNur Schamanen
42.4, 68.8Ken'jai: nimm Der Spiritualität geneigt anNur Priester, Troll
42.9, 69.4Trainieren bei Frang (1 neuer Zauber)Nur Krieger
40.6, 68.4Besuch Hraug; kauf 1 Grimoire of Blood Pact (Rang 1)nur Hexenmeister
Hraug ist hinten in der Höhle, neben Nartok.
44.0, 76.2Schwache Erdmanifestation: gib Ruf der Erde ab; nimm Ruf der Erde anNur Schamanen
Der Geisterfelsen ist der Schrein südlich des Tals.
Trink die Erdsapta am Schrein, dann erscheint die Schwache Erdmanifestation.
42.4, 69.2Canaga Earthcaller: gib Ruf der Erde abNur Schamanen
44.6, 68.7Großknecht Thazz'ril: gib Thazz'rils Hacke ab
52.1, 68.3Ukor: Die Bürde eines Peons annehmen
54.2, 73.4Lar Prowltusk: Vereitelung der Kolkaraggression annehmen
Lar Prowltusk läuft eine kurze Runde vor Sen'jin, auf der Westseite des Dorfs.
55.3, 75.5Xar'Ti: nimm Blutkrallenmatriarchin anNeu
56.0, 73.9Vel'rin Fang: nimm Praktische Beute und Nehmt die Beine in die Hand anNeu
Vel'rin Fang ist in einer Hütte, gleich nördlich von Meister Gadrin.
56.0, 74.4Meister Vornal: nimm Ein geistvolles Getränk und Vergessene Loagötzen anNeu
56.0, 74.7Meister Gadrin: gib Bericht erstatten in Sen'jin ab, nimm Bericht an Orgnil, Minshinas Schädel und Zalazane an
Trayexir verkauft bessere Waffen für Schurken (Stilett), Krieger (Große Axt, Tomahawk) und Jäger (Hornholz-Doppelbogen).
56.5, 73.1Verkauf deinen Plunder an TrayexirNur Schamanen
Trayexir ist in der großen Hütte, aber du erreichst ihn auch von draußen.
Nimm Ukors verlorener Beutel anNeu
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
Unterwegs: Nehmt die Beine in die Hand (6 Kammschattenlauerer)
Ukorsbane ist ein Elite der Stufe 8 und allein ein harter Kill. Nimm einen Partner mit.
Ukorsbane droppt den Beutel, der diese Quest startet.
53.1, 59.2Nehmt die Beine in die Hand: töte 6 Kammschattenkrabbler und 6 Kammschattenlauerer
6 Kammschattenkrabbler, Stufe 5-6
6 Kammschattenlauerer, Stufe 5-6
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
52.0, 47.3Brakk: gib Der Abenteurer ab; nimm Die große weite Welt anNeu
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
52.1, 47.3Die große weite Welt: sammle Einfaches Lagerfeuer
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
Setz dich mit /sit an Brakks Lagerfeuer. Der Ruhe-Buff, den die Quest verlangt, kommt nach etwa einer Minute.
52.0, 47.3Brakk: gib Die große weite Welt ab; nimm Grundlagen des Zeltens: Kochen anNeu
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
52.0, 43.5Gar'Thok: gib Nehmt die Beine in die Hand ab; nimm Vernichtet die Verräter an
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
Gar'Thok steht im Bunker. Du erreichst ihn auch von dessen Tür oder Dach aus.
52.2, 43.1Orgnil Soulscar: gib Bericht an Orgnil ab
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
51.1, 42.5Koch Torka: gib Grundlagen des Zeltens: Kochen ab; nimm Diese Frucht beißt zurück anNeu
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
54.3, 42.9Tai'jin: gib Der Spiritualität geneigt ab; nimm Gewänder der Spiritualität anNur Priester, Troll
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
54.0, 42.6Turroc: nimm Für die Ehre anNeu
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
49.9, 40.4Furl Scornbrow: Akzeptiert Euer Schicksal annehmen
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
Furl Scornbrow wartet auf der obersten Ebene des Wachturms von Klingenhügel.
51.5, 41.6Gastwirt Grosk: gib Die Bürde eines Peons ab
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
Krieger, Schurken, Schamanen, Hexenmeister: Training kostet hier etwa 4 Silber. Priester: etwa 2.
54.2, 42.5Trainiere bei Tarshaw Jaggedscar (4 neue Zauber)Nur Krieger
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
51.9, 43.5Trainiere bei Thotar (4 neue Zauber)Nur Jäger
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
52.0, 43.7Training bei Kaplak (5 neue Zauber)nur Schurken
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
49.8, 81.3Vereitelung der Kolkaraggression: sammle Attack Plan: Valley of Trials
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
Der Plan für das Tal der Prüfungen liegt in einem Zelt auf dem Boden.
Kriegsherr Kolkanis, ein Rare der Stufe 9, kann bei den Kolkar auftauchen. Halte einen Schwachen Heiltrank bereit.
Priester und Hexenmeister: Heb deinen Leinenstoff auf, etwa 60 Stück, für einen späteren Geringen Magiezauberstab.
47.7, 77.3Vereitelung der Kolkaraggression: sammle Attack Plan: Sen'jin Village und Attack Plan: Orgrimmar
46.3, 78.6Pal'juh: nimm Verloren in den Schatten anNeu
Pal'juh verlässt die Kolkarklippe mit jedem, der ihn eskortiert, er kann also weg sein. Warte, bis er zurückkommt.
51.4, 79.3Schließ Verloren in den Schatten ab
55.9, 74.4Meister Vornal: gib Verloren in den Schatten ab
Schurken: K'waii, der Gemischtwarenhändler in Sen'jin, verkauft eine Beschwerte Wurfaxt für deinen Fernkampfplatz.
56.3, 75.1Training bei Un'Thuwa (7 neue Zauber)nur Magier
54.4, 74.3Lar Prowltusk: gib Vereitelung der Kolkaraggression ab
Lar Prowltusk läuft eine kurze Runde vor Sen'jin, auf der Westseite des Dorfs.
55.6, 73.6Besuch Hai'zan; kauf 10 Fleischschenkelnur Krieger, Schurke, Schamane
56.5, 73.1Verkauf deinen Plunder an TrayexirNur Schamanen
Trayexir ist in der großen Hütte, aber du erreichst ihn auch von draußen.
57.3, 58.0Für die Ehre: sammle Räuberbogen und Räuberstreitaxt
Räuberbogen von Räuberbogen
Räuberstreitaxt von Räuberstreitaxt
Der Räuberbogen liegt südwestlich der Burg auf dem Boden.
Die Räuberstreitaxt liegt mitten in der Burg.
59.8, 58.3Vernichtet die Verräter: töte Lieutenant Benedict
Lieutenant Benedict, Stufe 8
Unterwegs: Vernichtet die Verräter (10 Matrose von Kul Tiras)
Unterwegs: Akzeptiert Euer Schicksal (8 Segeltuchreste)
Lieutenant Benedict ist oben im ersten Stock der Burg.
Wachkommandant Zalaphil, ein Rare der Stufe 9, kann in Burg Tiragarde auftauchen. Leg dir einen Heiltrank auf die Leiste.
59.3, 57.6Die Befehle des Admirals annehmen
Unterwegs: Vernichtet die Verräter (10 Matrose von Kul Tiras)
Unterwegs: Akzeptiert Euer Schicksal (8 Segeltuchreste)
Benedict's Chest steht oben, ein Stockwerk über Benedict.
Öffne Benedict's Chest mit seinem Schlüssel und rechtsklick dann den Vergilbten Umschlag darin.
56.5, 53.0Für die Ehre: sammle Räuberschild
Räuberschild von Räuberschild
Unterwegs: Vernichtet die Verräter (10 Matrose von Kul Tiras)
Unterwegs: Akzeptiert Euer Schicksal (8 Segeltuchreste)
Der Räuberschild liegt beim Wachturm nördlich der Burg.
59.0, 58.3Vernichtet die Verräter: töte 10 Matrose von Kul Tiras und 8 Marinesoldat von Kul Tiras
10 Matrose von Kul Tiras, Stufe 5-6
8 Marinesoldat von Kul Tiras, Stufe 6-7
59.3, 58.5Akzeptiert Euer Schicksal: sammle 8 Segeltuchreste
8 Segeltuchreste von Wachkommandant Zalaphil (9), Marinesoldat von Kul Tiras (6-7)
52.2, 43.1Orgnil Soulscar: Dunkle Stürme annehmen
54.4, 42.6Trainiere bei Swart (4 neue Zauber)Nur Schamanen
54.4, 41.2Trainiere bei Dhugru Gorelust (5 neue Zauber)Nur Hexenmeister
51.1, 42.5Koch Torka: Zerbrecht ein paar Eier annehmen
51.1, 42.6Verkauf deinen Plunder bei Grimtaknur Jäger
52.0, 43.5Gar'Thok: gib Vernichtet die Verräter und Die Befehle des Admirals ab; nimm Die Befehle des Admirals, Aus den Wrackteilen geborgen... und Übergriff an
Gar'Thok steht im Bunker. Du erreichst ihn auch von dessen Tür oder Dach aus.
49.9, 40.4Furl Scornbrow: gib Akzeptiert Euer Schicksal ab
Furl Scornbrow wartet auf der obersten Ebene des Wachturms von Klingenhügel.
52.0, 40.5Verkauf deinen Plunder an UhgarNur Schamanen
Uhgar hat denselben Wanderstecken wie Trayexir in Sen'jin, zum selben Preis.
51.5, 41.6Verkauf deinen Plunder bei Gastwirt Grosk
54.0, 42.6Turroc: gib Für die Ehre ab
51.5, 41.6Setz deinen Ruhestein bei Gastwirt Grosk
53.1, 46.5Schließ Gewänder der Spiritualität abNur Priester, Troll
54.3, 42.9Tai'jin: gib Gewänder der Spiritualität abnur Priester, Troll
54.3, 42.9Trainiere bei Tai'jin (5 neue Zauber)nur Priester
62.1, 44.1Aus den Wrackteilen geborgen...: sammle 3 Gnomen-Werkzeuge
3 Gnomen-Werkzeuge von Gnomish Toolbox
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
Die Gnomish Toolboxes liegen in den Bootswracks und auf dem Boden drumherum.
68.8, 71.8Blutkrallenmatriarchin: sammle Eier der Blutkrallenmatriarchin
Eier der Blutkrallenmatriarchin von Blutkrallenmatriarchin (9)
Die Matriarchin ist auf der kleinen Nordinsel mit den Taillasher-Eiern. Schwimm vom Strand hinüber.
Die Matriarch ist Stufe 9, und Shal'ma, ein Tiger der Stufe 9, kann neben ihr stehen. Pull sie einzeln.
62.4, 79.7Zerbrecht ein paar Eier: sammle 3 Schwanzpeitscher-Ei
3 Schwanzpeitscher-Ei von Taillasher Eggs
Unterwegs: Vergessene Loagötzen (Vergessener Loagötze)
Neben jedem Ei steht meist ein Blutkrallenschwanzpeitscher. Töte ihn, bevor du lootest.
67.7, 83.0Vergessene Loagötzen: sammle Vergessener Loagötze
Vergessener Loagötze von Vergessener Loagötze
Unterwegs: Vergessene Loagötzen (Vergessener Loagötze)
Die Loagötzen stehen meist an den Steinmauern.
64.9, 86.5Praktische Beute: sammle 4 Durotar-Tigerfell
4 Durotar-Tigerfell von Durotar-Tiger (7-8), Shal'ma (9)
Unterwegs: Praktische Beute (4 Durotar-Tigerfell)
63.4, 88.8Ein geistvolles Getränk: sammle 4 Intaktes Makruraauge und Kriechersekret
4 Intaktes Makruraauge von Makruraklacker (6-7), Makruramuschelhaut (6-7)
Kriechersekret von Brandungskriecher (7-8), Zwergbrandungskriecher (5-6)
Unterwegs: Praktische Beute (4 Durotar-Tigerfell)
56.0, 74.4Meister Vornal: gib Ein geistvolles Getränk ab
Unterwegs: Praktische Beute (4 Durotar-Tigerfell)
Echt klebriger Leim wurzelt ein Ziel 10 Sekunden fest. Heb ihn auf, um von einem schlechten Pull wegzukommen.
56.0, 74.7Meister Gadrin: gib Vergessene Loagötzen ab
Unterwegs: Praktische Beute (4 Durotar-Tigerfell)
56.0, 73.9Vel'rin Fang: gib Praktische Beute ab
Unterwegs: Praktische Beute (4 Durotar-Tigerfell)
Vel'rin Fang ist in einer Hütte, gleich nördlich von Meister Gadrin.
55.3, 75.5Xar'Ti: gib Blutkrallenmatriarchin ab
Unterwegs: Praktische Beute (4 Durotar-Tigerfell)
67.4, 87.8Zalazane: töte 8 Verhexter Troll und 8 Voodootroll, sammle Zalazanes Kopf
Zalazanes Kopf von Zalazane (10)
8 Verhexter Troll, Stufe 8-9
8 Voodootroll, Stufe 8-9
Unterwegs: Praktische Beute (4 Durotar-Tigerfell)
Schwimm vom Ufer von Durotar hinüber, um die Hauptinsel zu erreichen.
Zalazane wirkt Welle der Heilung. Heb dir dafür eine Unterbrechung oder einen Stun auf.
Schamanen: Erdschock unterbricht seine Welle der Heilung.
Schurken: Nutz Solarplexus, sobald er Welle der Heilung wirkt.
Auch die Voodoo-Trolle wirken Welle der Heilung. Unterbrich sie, wenn du kannst, sonst ziehen sich die Kämpfe in die Länge.
67.4, 87.8Minshinas Schädel: sammle Minshinas Schädel
Minshinas Schädel von Imprisoned Darkspear
Unterwegs: Praktische Beute (4 Durotar-Tigerfell)
Unterwegs: Ein geistvolles Getränk (Kriechersekret)
Minshinas Schädel liegen im Kreis von Zalazane, direkt neben ihm. Töte ihn (Stufe 10), bevor du einen aufhebst.
56.0, 74.7Meister Gadrin: gib Minshinas Schädel und Zalazane ab
Der Schwach leuchtende Schädel entzieht einem Ziel 75 bis 125 Gesundheit. Heb ihn dir für einen Kampf auf, der kippt.
56.3, 75.1Training bei Un'Thuwa (9 neue Zauber)nur Magier
56.5, 73.1Verkauf deinen Plunder an Trayexir
Trayexir ist in der großen Hütte, aber du erreichst ihn auch von draußen.
Der Wanderstecken hier, für etwa 5 Silber, ist dein nächster Stab. Verkauf deine Startwaffe dafür.
52.1, 68.3Ukor: gib Ukors verlorener Beutel ab
49.2, 49.0Übergriff: töte 4 Stacheleber der Grimmhauer und 4 Späher der Grimmhauer
4 Stacheleber der Grimmhauer, Stufe 6-7
4 Späher der Grimmhauer, Stufe 7-8
Unterwegs: Diese Frucht beißt zurück (8 Kaktusfeige)
51.1, 42.5Koch Torka: gib Zerbrecht ein paar Eier ab
52.0, 43.5Gar'Thok: gib Aus den Wrackteilen geborgen... ab
Gar'Thok steht im Bunker. Du erreichst ihn auch von dessen Tür oder Dach aus.
51.9, 43.5Trainiere bei Thotar (6 neue Zauber)Nur Jäger
Thotar ist im Bunker.
54.2, 42.5Trainiere bei Tarshaw Jaggedscar (6 neue Zauber)Nur Krieger
54.4, 42.6Trainiere bei Swart (7 neue Zauber)Nur Schamanen
54.4, 41.2Trainiere bei Dhugru Gorelust (7 neue Zauber)Nur Hexenmeister
52.0, 43.7Training bei Kaplak (8 neue Zauber)nur Schurken
54.3, 42.9Trainiere bei Tai'jin (7 neue Zauber)nur Priester
48.1, 48.8Diese Frucht beißt zurück: sammle 8 Kaktusfeige
8 Kaktusfeige von Kaktusfeige
51.1, 42.5Koch Torka: gib Diese Frucht beißt zurück ab
52.2, 43.1Orgnil Soulscar: nimm Hand vermisst anNeu
54.2, 42.5Trainiere bei Tarshaw Jaggedscar (9 neue Zauber)Nur Krieger
51.9, 43.5Thotar: nimm Die Zähmung der Bestie anNur Jäger
51.9, 43.5Trainiere bei Thotar (8 neue Zauber)Nur Jäger
Thotar ist im Bunker.
52.0, 43.7
52.0, 43.7Training bei Kaplak (10 neue Zauber)nur Schurken
50.8, 43.6Takrin Pathseeker: Freiwilliger der Horde annehmen
54.3, 42.9Tai'jin: nimm Verhexung der Schwäche anNur Priester, Troll
54.3, 42.9Trainiere bei Tai'jin (9 neue Zauber)nur Priester
54.4, 42.6Swart: nimm Ruf des Feuers anNur Schamanen
54.4, 42.6Trainiere bei Swart (11 neue Zauber)Nur Schamanen
54.4, 41.3Ophek: nimm Gan'ruls Beschwörung anNur Hexenmeister
54.4, 41.2Trainiere bei Dhugru Gorelust (11 neue Zauber)Nur Hexenmeister
55.4, 40.1Die Zähmung der Bestie: töte Scheckiger TerroreberNur Jäger
Scheckiger Terroreber, Stufe 6-7
Ziel mit der Zähmerrute aus maximaler Reichweite auf einen Scheckigen Terroreber, damit der Zauber endet, bevor er dich erreicht.
51.9, 43.5Thotar: gib Die Zähmung der Bestie ab; nimm Die Zähmung der Bestie anNur Jäger
Thotar ist im Bunker.
51.1, 42.6Besuch Grimtak; kauf 5 Zähes Stockfleischnur Jäger
44.5, 39.7Übergriff: töte 4 Staubläufer der Grimmhauer und 4 Schlachtwache der Grimmhauer
4 Staubläufer der Grimmhauer, Stufe 8-9
4 Schlachtwache der Grimmhauer, Stufe 9-10
Dustrunners wirken Verjüngung auf sich selbst, und Battleguards haben viel Gesundheit. Pull sie einzeln.
38.5, 58.9Telf Joolam: gib Ruf des Feuers ab; nimm Ruf des Feuers anNur Schamanen
Der Pfad hinauf zu Telf Joolam ist ein schmaler Sims. Ein Sturz von dort kann dich töten.
Verlass Telf Joolam über denselben Pfad, auf dem du hochgekommen bist.
58.6, 45.6Geh den schmalen Pfad, über den du heraufgekommen bist, wieder hinunter.Nur Schamanen
58.6, 45.6Heglan Shadeeye: gib Hand vermisst ab; nimm Bedrohung von unten anNeu
58.8, 44.4Bedrohung von unten: sammle Orcischer Dolch, Dreizack aus gebrochenen Knochen und Bannerfetzen
Orcischer Dolch von Abandoned Dagger
Dreizack aus gebrochenen Knochen von Weapon Piece
Bannerfetzen von Strange Debris
52.0, 43.5
Gar'Thok steht im Bunker. Du erreichst ihn auch von dessen Tür oder Dach aus.
52.2, 43.1Orgnil Soulscar: gib Bedrohung von unten ab; nimm Bedrohung von unten anNeu
42.1, 26.7Dunkle Stürme: sammle Fizzles Klaue
Fizzles Klaue von Fizzle Dunkelsturm (12)
Ein Fanatiker der Burning Blade patrouilliert nahe Fizzle, und hinter ihm stehen Lightning Hides.
Töte den Fanatiker und die Blitzschlagbälge, dann zieh Fizzle zu dieser freigeräumten Stelle zurück, weg von seinen Freunden.
Fizzle hat einen Wichteldiener. Töte zuerst den Wichtel.
Magier: Wirk Verwandlung auf Fizzle, während du seinen Wichtel tötest.
Schamanen: Unterbrich seinen Seelen-Siphon mit Erdschock.
Schurken: Solarplexus unterbricht seinen Seelen-Siphon.
Wenn es schiefgeht, trink einen Schwachen Heiltrank oder benutz den Schwach leuchtenden Schädel.
Hexenmeister: Wenn du Gesundheitsstein herstellen gelernt hast, mach einen, bevor du pullst.
Hexenmeister: Schick deinen Wichtel weg, bevor du in den Donnergrat hinunterspringst.
46.4, 22.9Rezlak: Wind in der Wüste annehmen
50.0, 24.9Wind in der Wüste: sammle 5 Sack Vorräte
5 Sack Vorräte von Stolen Supply Sack
46.4, 22.9Rezlak: gib Wind in der Wüste ab; nimm Sicherung der Linien an
43.1, 30.2Misha Tor'kren: Verloren, aber nicht vergessen annehmen

Ruhestein nach Klingenhügel
51.5, 41.6Besuch Gastwirt Grosk; kauf 15 Eiskalte Milchnur Priester, Magier, Hexenmeister
51.5, 41.6Besuch Gastwirt Grosk; kauf 30 Eiskalte MilchNur Schamane
51.5, 41.6Besuch Gastwirt Grosk; kauf 15 FleischschenkelNur Krieger, Schurke
52.2, 43.1Orgnil Soulscar: gib Dunkle Stürme ab; nimm Margoz an
52.0, 43.7Trainiere bei Kaplak (1 neuer Zauber)Nur Schurken
53.0, 41.0Verkauf deinen Plunder bei Ghrawtnur Jäger
Der Hornholz-Doppelbogen kostet etwa 2 Silber 80. Der Laminierte Doppelbogen, etwa 17 Silber 50, braucht Stufe 11.
57.4, 29.8Bedrohung von unten: sammle Nagastachelflosse
Nagastachelflosse von Spitelash Scout (9-10), Spitelash Attendant (10-11)
Das Lager der Grollflosse ist voll: Scouts auf 9-10, Attendants auf 10-11. Pull vom Rand aus, einen nach dem anderen.
Der Spinefin jeder Naga geht nur an einen Spieler, also braucht eine Gruppe einen Kill pro Kopf.
56.4, 20.0Margoz: gib Margoz ab; nimm Die Knochenhöhle an
60.1, 24.4Die Zähmung der Bestie: töte BrandungskriecherNur Jäger
Brandungskriecher, Stufe 7-8
Ziel mit der Zähmerrute aus maximaler Reichweite auf einen Brandungskriecher.
Entlass den Eber, bevor du einen Brandungskriecher zähmst. Du kannst nur ein Tier halten.
Lass die Gepanzerten Skorpide am Leben. Dein nächstes Zähmziel ist einer von ihnen.
51.9, 43.5Thotar: gib Die Zähmung der Bestie ab; nimm Die Zähmung der Bestie anNur Jäger
Thotar ist im Bunker.
50.2, 36.6Die Zähmung der Bestie: töte Gepanzerter SkorpidNur Jäger
Gepanzerter Skorpid, Stufe 7-8
Ziel mit der Zähmerrute aus maximaler Reichweite auf einen Gepanzerten Skorpid.
Entlass zuerst den Brandungskriecher, dann zähm den Skorpid.
51.9, 43.5Thotar: gib Die Zähmung der Bestie ab; nimm Die Ausbildung des Tiers anNur Jäger
Thotar wartet im Bunker.
52.9, 28.2Die Knochenhöhle: sammle Senghalsband
Senghalsband von Neophyt der Burning Blade (9-10), Rohling der Burning Blade (8-9)
52.5, 27.4Ruf des Feuers: sammle ReagenzienbeutelNur Schamanen
Reagenzienbeutel von Kultist der Burning Blade (10-11)
56.4, 20.0Margoz: gib Die Knochenhöhle ab; nimm Neeru Fireblade an
53.6, 22.7Sicherung der Linien: töte 12 Wilde der Staubschwingen und 8 Sturmhexe der Staubschwingen
12 Wilde der Staubschwingen, Stufe 9-10
8 Sturmhexe der Staubschwingen, Stufe 10-11
Dustwind Savages und Storm Witches fliehen, wenn sie verletzt sind, und können einen weiteren mitbringen. Erledige sie, bevor sie entkommen.
Nimm Ein Sturm braut sich zusammen anNeu
Dustwind Storm Witches droppen die Matte Sturmkugel, mit der die Quest beginnt.
46.4, 22.9Rezlak: gib Sicherung der Linien und Ein Sturm braut sich zusammen ab; nimm Elektrisierende Aussichten anNeu
Geh durch den Höhlengang aus der Schlucht hinaus. Er kommt nahe Rezlak heraus.
Krieger: Der Verunstaltete Holzstab braucht Stäbe, die Hanashi in Orgrimmar lehrt.
Jäger: Der Hickory-Kurzbogen lohnt sich. Lern Bogen in Orgrimmar, falls du es noch nicht kannst.
42.1, 24.3Elektrisierende Aussichten: sammle Geladenes Donnerechsenorgan
Geladenes Donnerechsenorgan von Blitzechse (10-11), Donnerechse (9-10)
46.4, 22.9Rezlak: gib Elektrisierende Aussichten ab
Danach weiter nach Orgrimmar
Zweiter BesuchStufe 11aus Orgrimmar
44.5, 3.7Hol dir den Flugpunkt in Orgrimmar
Danach weiter nach Orgrimmar
Dritter BesuchStufe 11 bis 12aus Orgrimmar

Nimm Halikors Huf anNeu
Halikor ist ein Elite der Stufe 12 mit etwa 800 Gesundheit. Er schlägt mäßig zu, aber allein ist es ein langer Kampf. Nimm einen Partner mit.
Halikor droppt den Huf, der diese Quest startet. Er hat am Donnergrat mindestens zwei Spawnpunkte.
42.3, 26.7Verborgene Feinde: sammle Insignien des Lieutenants
Insignien des Lieutenants von Fanatiker der Burning Blade (9-10), Lehrling der Burning Blade (10-11)
Die Insignien des Lieutenants droppen nur mit etwas Glück, es kann also ein paar Burning Blade dauern.
36.0, 22.7Verloren, aber nicht vergessen: sammle Krons Amulett
Krons Amulett von Schaudermagenkrokilisk (9-11), Verderbter Schaudermagenkrokilisk (11-12)
Krons Amulett droppt nicht oft. Rechne mit einer ganzen Menge Krokilisken.
43.1, 30.2
52.2, 43.1Orgnil Soulscar: gib Bedrohung von unten ab; nimm Bedrohung von unten anNeu
38.5, 58.9Telf Joolam: gib Ruf des Feuers ab; nimm Ruf des Feuers anNur Schamanen
Der Pfad hinauf zu Telf Joolam ist ein schmaler Sims. Ein Sturz von dort kann dich töten.
38.7, 58.3Ruf des Feuers: sammle Leuchtendes HolzscheitNur Schamanen
Leuchtendes Holzscheit von Schwache Feuermanifestation (12), Manifestation of Flames (12)
Trink die Feuersapta am Schrein, damit sich die Schwache Feuermanifestation zeigt.
39.0, 58.2Gib Ruf des Feuers abnur Schamanen
Das Kohlebecken der Dormant Flame steht oben auf dem Shrine of Eternal Flame, nordöstlich von Telf.
39.0, 58.2Nimm Ruf des Feuers anNur Schamane
Verlass Telf Joolam über denselben Pfad, auf dem du hochgekommen bist.
59.2, 17.6Geh den schmalen Pfad, über den du heraufgekommen bist, wieder hinunter.Nur Schamanen
59.2, 17.6Bedrohung von unten: sammle Aggors Gürtel
Aggors Gürtel von Aggor the Young (11)
Aggor the Young läuft am Ufer entlang, er kann also vom Pfeil weg sein.
Aggor the Young ist ein Elite-Meeresriese der Stufe 11. Nimm einen Partner mit; ein Duo hat ihn auf etwa Stufe 13 geschafft.
Nimm Brennende Schatten anNur Jäger, Schamane
Gazz'uz in der Knochenhöhle ist Stufe 14 und hat einen Leerwandler und Schattenblitz. Nimm einen Partner mit, wenn du kannst.
Gazz'uz droppt das Auge des brennenden Schatten, das diese Quest startet.
Echt klebriger Leim wurzelt seinen Leerwandler fest, sodass er nicht an dich herankommt.
Unterbrich die Sichtlinie, um seine Schattenblitze zu stoppen.
Ist Gazz'uz tot, kommst du über die Wasserbecken in der Höhle vom Leerwandler weg.
51.8, 10.0Schließ Brennende Schatten abNur Jäger, Schamane
51.6, 9.8Kreatur der Leere: sammle Schrifttafel der VergaNur Hexenmeister, Orc
Schrifttafel der Verga von Burning Blade Stash
Das Burning Blade-Versteck liegt ganz hinten in der Knochenhöhle, im rechten Gang.
In der Höhle sind Burning Blade der Stufe 9 bis 11, Gazz'uz der Stufe 14 mit einem Leerwandler und Höllenwirker Hoohn, ein Rare-Elite.
Ruhestein nach Klingenhügel
52.2, 43.1Orgnil Soulscar: gib Bedrohung von unten ab
54.2, 42.5Trainiere bei Tarshaw Jaggedscar (11 neue Zauber)Nur Krieger
51.9, 43.5Trainiere bei Thotar (11 neue Zauber)Nur Jäger
52.0, 43.7Training bei Kaplak (11 neue Zauber)nur Schurken
54.3, 42.9Trainiere bei Tai'jin (10 neue Zauber)nur Priester
54.4, 42.6Trainiere bei Swart (14 neue Zauber)Nur Schamanen
54.4, 41.2Trainiere bei Dhugru Gorelust (12 neue Zauber)Nur Hexenmeister
Danach weiter nach Orgrimmar
Vierter BesuchStufe 12von Orgrimmar
41.5, 18.6Rhinag: Heilmittel benötigt annehmen
Zeitlimit: 45 Minuten. Die Route bricht sie ab, sobald Suche nach dem Gegengift offen ist, und nimmt sie mit dem Gegengift in der Hand wieder an.
Jetzt läuft ein Timer von 45 Minuten. Wird die Zeit knapp, brich die Quest ab und nimm sie neu an, sobald das Gegengift in deinen Taschen ist.
Jäger: Die Siechstachelskorpide und Bloodtalon Scythemaws nahe Rhinag sind die am härtesten zuschlagenden Begleiter hier in der Gegend.
Danach weiter nach Orgrimmar
Fünfter BesuchStufen 12 bis 13von Orgrimmar
53.5, 14.2Suche nach dem Gegengift: sammle 4 Giftbeutel eines Siechstachelskorpiden
4 Giftbeutel eines Siechstachelskorpiden von Siechstachelskorpid (9-10), Verderbter Skorpid (10-11)
41.5, 18.6Rhinag: gib Heilmittel benötigt ab; nimm Heilmittel benötigt an
Zeitlimit: 45 Minuten. Die Route bricht sie ab, sobald Suche nach dem Gegengift offen ist, und nimmt sie mit dem Gegengift in der Hand wieder an.
42.4, 23.7Töte hier Halikor und Dustwind Eggtender, bis du Stufe 13 erreichst, dann geh in den Flammenschlund
Danach weiter nach Orgrimmar
Flugmeister
Dungeon
Schriftliche WarnungAuf der Weltkarte öffnen →
Aus den kostenlosen Routen des BoF Guides, in der Beta gespielt, geprüft mit Build 70450. Questorte teils aus QuestieDB.Sieh den Guide in Aktion
Neu in Forever
Forever fügt der Route hier 22 Quests hinzu, vom Tal der Prüfungen (Verlorene Waffen, dazu die ersten Klassenquests für Troll-Hexenmeister und Orc-Magier) über Sen'jin (Nehmt die Beine in die Hand, Vergessene Loagötzen, Blutkrallenmatriarchin) und die Kolkarklippe (die Eskorte Verloren in den Schatten) bis in den Norden, wo die Quests Bedrohung von unten von Orgnil Soulscar und die Arbeit an den Donnerechsen rund um den Donnergrat (Elektrisierende Aussichten, Bestien des Donnergrats, Vom Stachel zur Axt) neu sind. Brakk südlich des Klingenhügels bringt dir mit Die große weite Welt und Lager aufschlagen 101: Kochkunst das Lagern bei.
- Verlorene Waffen1
- Besudelte Tafel2
- Glyphenpergament2
- Der Abenteurer5
- Blutkrallenmatriarchin5
- Nehmt die Beine in die Hand5
- Vergessene Loagötzen5
- Ukors verlorener Beutel5
- Die große weite Welt5
- Grundlagen des Zeltens: Kochen5
- Diese Frucht beißt zurück5
- Für die Ehre5
- Verloren in den Schatten6
- Hand vermisst10
- Bedrohung von unten3 Teile10
- Ein Sturm braut sich zusammen10
- Elektrisierende Aussichten11
- Halikors Huf11
Gruppen- und Elitequests

Dunkle StürmeStufe 10
Der Guide empfiehlt eine Gruppe von 2.

Bedrohung von untenStufe 11
Der Guide empfiehlt eine Gruppe von 3.

Brennende SchattenStufe 11
Der Guide empfiehlt eine Gruppe von 2. Nur Jäger, Schamane.
Alle Quests in Durotar
45 Quests, die die Classic-Daten von QuestieDB in Durotar verorten und die der Forever-Client enthält, nach Questgeber sortiert, mit der Stufe jeder Quest. Die, die die Route des BoF Guide nimmt, verlinken auf ihren Schritt; den Rest prüfen wir nach dem Launch im Spiel.
Gornek
Turroc
Vel'rin Fang
Koch Torka
Meister Vornal
Furl Scornbrow
Meister Gadrin
Aus einem Gegenstand oder einem Fund
Gar'Thok
- Die Befehle des Admirals7
- Vernichtet die Verräter7
- Aus den Wrackteilen geborgen...8
- Übergriff10
Pa'zula
- Ein Dorn im Nacken8
Xar'Ti
Pal'juh
Lar Prowltusk
Rhinag
Kamari
- Bestien des Donnergrats10
Ug'thok
- Vom Stachel zur Axt10
Orgnil Soulscar
Misha Tor'kren
Heglan Shadeeye
Takrin Pathseeker
Kargal Battlescar
- Crossroads-Wehrpflicht12
Margoz
Neeru Fireblade
- Ak'Zeloth13
Ak'Zeloth
- Die Dämonensaat14
Was dich hier töten kann
Die erste Warnung des Guides kommt auf Stufe 1: Erreich auf den Ebern Stufe 2, bevor du gegen die Üblen Familiare kämpfst. Ab 5 können zwei Rares der Stufe 9 da sein, Kriegsherr Kolkanis bei den Kolkar und Wachkommandant Zalaphil in Burg Tiragarde, also halte einen Heiltrank auf deiner Leiste. Schamanen, die nach Telf Joolam hinaufsteigen, laufen über einen schmalen Sims, auf dem ein Sturz tödlich sein kann. Später markiert die Route Ukorsbane (ein Elite der Stufe 8), Halikor (ein Elite der Stufe 12) sowie den Fanatiker der Burning Blade und die Blitzschlagbälge rund um Fizzle Dunkelsturm. In den Classic-Spawndaten hat das Revier der Grimmhauer drei Rares (Captain Stumpfhauer, ein seltener Elite der Stufe 11, Todesschinder auf 11 und Geolord Mottle auf 9), Höllenwirker Hoohn, ein seltener Elite der Stufe 11, spawnt rund um Orgrimmar und die Knochenhöhle, und die Zone hat sieben Spawns von Sandhai, Elites der Stufe 14.
Erreich auf den Ebern erst Stufe 2. Die Üblen Familiare sind auf Stufe 2 ein sichererer Kampf. um Stufe 1, Hexenmeister-Quest
Sarkoth ist ein Skorpid der Stufe 4. Töte Eber bis Stufe 2, bevor du ihn pullst. um Stufe 1
Ukorsbane ist ein Elite der Stufe 8 und allein ein harter Kill. Nimm einen Partner mit. um Stufe 5
Kriegsherr Kolkanis, ein Rare der Stufe 9, kann bei den Kolkar da sein. Halte einen Schwachen Heiltrank bereit. um Stufe 6
Wachkommandant Zalaphil, ein Rare der Stufe 9, kann in Burg Tiragarde da sein. Halte einen Heiltrank auf deiner Leiste. um Stufe 6
Die Matriarchin ist Stufe 9, und Shal'ma, ein Tiger der Stufe 9, kann neben ihr stehen. Pull einzeln. um Stufe 7
Minshinas Schädel liegen im Kreis von Zalazane, direkt neben ihm. Töte ihn (Stufe 10), bevor du einen lootest. um Stufe 8
Der Pfad hinauf nach Telf Joolam ist ein schmaler Sims. Ein Sturz davon kann dich töten. um Stufe 10, Schamanen-Quest
Ein Fanatiker der Burning Blade patrouilliert nahe Fizzle, und hinter ihm stehen Blitzschlagbälge. um Stufe 10
Das Lager der Spitelash ist voll: Scouts auf Stufe 9-10, Attendants auf 10-11. Pull vom Rand aus, einzeln. um Stufe 10
Wilde und Sturmhexen der Staubschwingen fliehen, wenn sie verletzt sind, und können noch einen mitbringen. Erledige sie, bevor sie wegkommen. um Stufe 10
Halikor ist ein Elite der Stufe 12 mit etwa 800 Gesundheit. Er schlägt mäßig zu, aber allein ist es ein langer Kampf. Nimm einen Partner mit. um Stufe 11
Aggor the Young ist ein Elite-Meeresriese der Stufe 11. Nimm einen Partner mit; ein Duo hat ihn mit etwa Stufe 13 geschafft. um Stufe 11
Gazz'uz in der Knochenhöhle ist Stufe 14 und hat einen Leerwandler und Schattenblitz. Nimm einen Partner mit, wenn du kannst. um Stufe 11, Jäger- und Schamanen-Quest
In der Höhle sind Burning Blade auf Stufe 9 bis 11, Gazz'uz auf Stufe 14 mit einem Leerwandler und Höllenwirker Hoohn, ein Rare-Elite. um Stufe 11, Quest für Hexenmeister und Orc
Die meisten feindlichen Mobs sind Stufe 3-11, der ganze Bereich 3-14. 3 Arten von Elites (13 Spawns) und 5 Rares. Classic-Spawndaten von QuestieDB; Forever hat vielleicht manche verschoben.
| Mob | Typ | Stufe | Spawns |
|---|---|---|---|
| Höllenwirker Hoohn | Rare-Elite | 11 | 3 |
| Captain Stumpfhauer | Rare-Elite | 11 | 3 |
| Sandhai | Elite | 14 | 7 |
| Kriegsherr Kolkanis | Rare | 9 | 3 |
| Geolord Mottle | Rare | 9 | 3 |
| Todesschinder | Rare | 11 | 1 |
Lehrer, Gasthäuser und Flugpunkte auf der Route
Duokna · Händler · 42.6, 67.3
Frang · Kriegerlehrer · 42.9, 69.4
Shikrik · Schamanenlehrer · 42.4, 69.0
Hraug · Händler · 40.6, 68.4
Nartok · Hexenmeisterlehrer · 40.6, 68.5
Mai'ah · Magierlehrer · 42.5, 69.0
Ken'jai · Priesterlehrer · 42.4, 68.8
Rwag · Schurkenlehrer · 41.3, 68.0
Jen'shan · Jägerlehrer · 42.8, 69.3
Trayexir · Händler · 56.5, 73.1
Tarshaw Jaggedscar · Kriegerlehrer · 54.2, 42.5
Thotar · Jägerlehrer · 51.9, 43.5
Kaplak · Schurkenlehrer · 52.0, 43.7
Un'Thuwa · Magierlehrer · 56.3, 75.1
Hai'zan · Verkauft Fleischschenkel · 55.6, 73.6
Swart · Schamanenlehrer · 54.4, 42.6
Dhugru Gorelust · Hexenmeisterlehrer · 54.4, 41.2
Grimtak · Händler · 51.1, 42.6
Uhgar · Händler · 52.0, 40.5
Gastwirt Grosk · Händler · 51.5, 41.6
Gastwirt Grosk · Gastwirt · 51.5, 41.6
Tai'jin · Priesterlehrer · 54.3, 42.9
Ghrawt · Händler · 53.0, 41.0
Orgrimmar · Flugpunkt · 44.5, 3.7
Was die Entwickler gesagt haben
Blizzards Entwickler in ihrem Podcast, auf Panels und in Streams, das Neueste zuerst. Jede Zeile fasst zusammen, was sie an dieser Stelle gesagt haben, und das Abzeichen zeigt, wie es sich mit den Spieldateien verträgt.
Teilweise Startgebiete (z. B. Tal der Prüfungen, Shadowglen) haben neue NPCs, die Quests anbieten, und andere, die Training, Fertigkeiten, Rezepte und Berufe anbieten.
Die Dateien Neue Lehrer-NPCs gesehen, z. B. „Josephine Carson“ Hunter Trainer (251507) und „Isaac Chan“ Pet Trainer (258930). Die meisten NPCs der Startgebiete liegen auf dem Server.
World of Warcraft, 15. Sep. um 8:15
Was Creator gefunden haben, geprüft
Aus Beta-Videos größerer WoW-Creator. Jede Zeile fasst zusammen, was der Creator an dieser Stelle im Video gesagt hat, und das Abzeichen zeigt, wie es sich mit den Spieldateien verträgt.
Passt zu den Dateien Das Tal der Prüfungen (Orc-Start) hat eine neue frühe Quest um eine „Zurückgelassene Übungswaffe“, die es in Classic nicht gab.
Die Dateien Der Questgegenstand 'Abandoned Training Weapon' (277653) ist neu in Forever (nicht in Classic Era).
Shroudy Rowdy, 20. Sep. um 0:00
Teilweise Durotar hat eine neue Donnerechsen-Quest mit einem Stab als Belohnung. Nahe dem Lager von Fizzle Dunkelsturm gibt es einen Elite, der an eine Quest gebunden ist; Shroudy und sein Freund bestehen darauf, dass es ihn in Classic nicht gab.
Die Dateien Der neue Questgegenstand „Geladenes Donnerechsenorgan“ (277665) passt zu einer Donnerechsen-Quest in Durotar. Die Stabbelohnung und der Elite liegen auf dem Server.
Shroudy Rowdy, 20. Sep. um 12:49
Teilweise In Durotar gibt es eine neue Quest, „die Matriarchin“ zu besiegen, die einen grünen Gegenstand als Belohnung gibt. Der Rest der Durotar-Runde bis Stufe 10 (Raptoreneier, der Schädel von Zalazane, Felle der Durotar-Tiger) ist gegenüber Classic unverändert.
Die Dateien Der neue Questgegenstand „Eier der Blutkrallenmatriarchin“ (277128) passt zu einer Quest um eine Raptor-Matriarchin in Durotar. Quest und Belohnung liegen auf dem Server.
Ceedsy Stream, 22. Sep. um 6:33
Nicht in den Dateien Shroudy fand einige schattige Stellen nahe Durotar mit der neuen Beleuchtung pechschwarz, sodass man schlecht sieht. Er findet, dass da nachgebessert werden muss.
Die Dateien Eindruck von der Beleuchtung.
Shroudy Rowdy, 20. Sep. um 7:01
In Blizzards Notizen
- Keine Aussage zu prüfen
Durotar
Die Dateien Eine Zonenüberschrift für die zwei Questfixes darunter.
- Nicht in den Dateien
Durotar - Der Begleit-NPC für „Verloren in den Schatten“ erscheint schneller wieder.
Die Spieldateien Wiedererscheinungszeiten von NPCs liegen auf dem Server.
- Stimmt mit den Dateien überein
Durch den Leistungsbonus erhältst du manchmal mehr Merchant’s Favor von der Handelskommission von Azeroth oder von Versorgung und Logistik Durotar.
Die Dateien Leistungsbonus (1225456, 3 Ränge) gibt eine Chance von 5/10/15% auf 100% mehr Merchant's Favor, wenn du eine Kiste bei der Handelskommission von Azeroth oder bei Versorgung und Logistik Durotar abgibst.
Fragen
- Welche Stufe hat Durotar in WoW Forever?
- 1 bis 13 auf der Orc- und Troll-Route des BoF Guides, und die Gruppensuche führt die Zone für 1 bis 14. Die Route verbringt 1 bis 10 in einem langen ersten Besuch und kommt für den Norden der Zone von 10 bis 13 zurück.
- Wo ist der Flugpunkt in Durotar?
- Der einzige Flugmeister auf der Karte von Durotar ist der von Orgrimmar, bei 44.5, 3.7. Die Route nimmt bei 12 auch den Flugpunkt von Crossroads in den Barrens mit.
- Was ist neu bei Durotar in WoW Forever?
- Zweiundzwanzig Quests auf der Route des Guides, darunter Verlorene Waffen im Tal der Prüfungen, Nehmt die Beine in die Hand, Vergessene Loagötzen und Blutkrallenmatriarchin rund um Sen'jin, Ukors verlorener Beutel, die Quests Bedrohung von unten von Orgnil Soulscar und Halikors Huf. Brakk, südlich von Klingenhügel, bringt dir das Lagern bei.
- Wo ist Zalazane in Durotar?
- Auf den Echoinseln vor der Südostküste. Schwimm vom Ufer bei Durotar hinüber zur Hauptinsel. Er wirkt Welle der Heilung, also spar dir eine Unterbrechung oder Betäubung dafür auf (Erdschock für Schamanen, Solarplexus für Schurken); die Voodoo-Trolle dort wirken sie auch.
- Wie töte ich Fizzle Dunkelsturm?
- Töte den Fanatiker der Burning Blade, der nahe ihm patrouilliert, und die Blitzschlagbälge hinter ihm, dann zieh Fizzle zu dieser freigeräumten Stelle zurück. Töte zuerst seinen Wichteldiener; Magier können Fizzle solange mit Verwandlung festsetzen. Er ist Stufe 12, und Dunkle Stürme von Orgnil Soulscar schickt dich bei etwa 10.7 zu ihm.
- Wohin nach Durotar?
- Das Brachland bei 12, für den Farwatch-Posten und den Flugpunkt Crossroads, dann Tirisfal bei 13. Die Route für Orcs und Troll kehrt bei 17 für den langen Aufenthalt ins Brachland zurück.
Wohin als Nächstes
Der ganze Weg von 1 bis 60: der Leveling-Guide für Horde und jede Leveling-Zone nach Stufe.
Gebiete
- Messerbucht
- Koven der Burning Blade
- Strand der Darkspear
- Killrogs Küste
- Staubwindklamm
- Staubwindhöhle
- Die Echoinseln
- Verborgener Pfad
- Scheckeneberhof
- Kolkarklippe
- Orgrimmar UNUSED
- Klingenhügel
- Kaserne von Klingenhügel
- Revier der Grimmhauer
- Klingenschlucht
- Felshauerhof
- Schipperküste
- Sen'jin
- Schrein der schlafenden Flamme
- Die Knochenhöhle
- Der Südstrom
- Geisterfelsen
- Der Höhlenbau
- Das große Meer
- Donnergrat
- Burg Tiragarde
- Tor'krens Hof
- Das Tal der Prüfungen
