Blizzard · 22. Sep. · veröffentlicht mit Build 69913
Das sind die neuen Skyborne
21 Notizen, jede mit den Spieldateien von Build 1.60.1.70450 abgeglichen. Die Notiz ist Blizzards Wortlaut; „Die Dateien“ ist, was die Clientdaten zeigen. Original-Post lesen.
Quick Facts
- Stimmt mit den Dateien überein
Himmelsgeborener der Windformer: Druide, Jäger, Schurke, Schamane, Krieger
Die Dateien CharBaseInfo verbindet Himmelsgeborener der Windformer (Volk 96, Horde) in Build 70245 mit genau fünf Klassen: Druide, Jäger, Schurke, Schamane und Krieger.
- Stimmt mit den Dateien überein
Himmelsgeborener des Hohen Ordens: Druide, Jäger, Magier, Schurke, Krieger
Die Dateien CharBaseInfo verbindet Himmelsgeborener des Hohen Ordens (Volk 95, Allianz) in Build 70245 mit genau fünf Klassen: Druide, Jäger, Magier, Schurke und Krieger.
(Horde) Himmelsgeborener der Windformer
- Stimmt mit den Dateien überein
Luftwandeln: Gleitet 10 Sekunden lang durch die Luft nach unten.
Die Dateien Luftwandeln (1259416), die Volksfähigkeit beider Skyborne-Völker, lässt dich 10 Sek. lang nach unten gleiten (Dauer 10000 ms), bei 2 Min. Cooldown. Zauber 1308663, eine Version mit 1 Min., ist nicht die Volksfähigkeit.
- Stimmt mit den Dateien überein
Himmelssicht: Erhaltet einen Elementaren Segen, der Euer Lauftempo um 10% erhöht.
Die Dateien Himmelssicht (1259686) wirkt Elementarer Segen (1259688): +10% Bewegungstempo und +10% Reittempo für 30 Sek., oder 15 Min. in der Nähe einer Elementarkonvergenz. Cooldown 2 Min.
- Stimmt mit den Dateien überein
Windgesegnet (passiv): 1% mehr Hast für Nahkampf, Fernkampf und Zauber.
Die Dateien Windgesegnet (1259710) gibt 1% Nahkampf-, Distanz- und Zaubertempo (zwei Effekte mit 1). Beide Skyborne-Völker lernen es (die Volksmaske deckt die Völker 95 und 96 ab).
- Stimmt mit den Dateien überein
Elementareinblick (Passiv): Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.
Die Dateien Elementareinblick (1259707) erhöht den Schaden gegen Elementare um 5% (Effektwert 5, Kreaturentyp Elementar).
(Allianz) Himmelsgeborener des Hohen Ordens
- Stimmt mit den Dateien überein
Luftwandeln: Gleitet 10 Sekunden lang durch die Luft nach unten.
Die Dateien Luftwandeln (1259416), die Volksfähigkeit beider Skyborne-Völker, lässt dich 10 Sek. lang nach unten gleiten (Dauer 10000 ms), bei 2 Min. Cooldown. Zauber 1308663, eine Version mit 1 Min., ist nicht die Volksfähigkeit.
- Stimmt mit den Dateien überein
Leylinie erschließen: Aktiviere eine Leylinie, um 100% mehr Gesundheits- und Manaregeneration zu erhalten.
Die Dateien Leylinie erschließen (1259705) wirkt Aufgeladen (1270842), +100% Gesundheits- und Manaregeneration (beide Effektwerte 100). Es hält 15 Sek. ohne Leylinie in der Nähe und 15 Min. mit einer; Cooldown 2 Min.
- Stimmt mit den Dateien überein
Windgesegnet (passiv); 1% mehr Hast für Nahkampf, Fernkampf und Zauber.
Die Dateien Windgesegnet (1259710) gibt 1% Nahkampf-, Distanz- und Zaubertempo (zwei Effekte mit 1). Beide Skyborne-Völker lernen es (die Volksmaske deckt die Völker 95 und 96 ab).
- Stimmt mit den Dateien überein
Elementareinblick (Passiv): Schaden gegen Elementare um 5% erhöht.
Die Dateien Elementareinblick (1259707) erhöht den Schaden gegen Elementare um 5% (Effektwert 5, Kreaturentyp Elementar).
Werdet ein bisschen emote-ional mit neuen Emotes
- Nicht in den Dateien
/dance
Die Dateien Laut Artikel bekommen Skyborne einen eigenen Tanz. Emote-Animationen und Sprachzeilen sind Grafik- und Sounddateien, und keine der Tabellen, die wir lesen, deckt sie ab.
- Nicht in den Dateien
/laugh
Die Dateien /laugh ist ein Standard-Emote; eine Skyborne-Version wäre eine neue Animation und Sprachzeile, und die stecken in Grafik- und Sounddateien außerhalb der Tabellen, die wir prüfen.
- Nicht in den Dateien
/flirt
Die Dateien Den Befehl /flirt gibt es schon lange. Eine eigene Skyborne-Version steckt in Animations- und Sounddateien, jenseits dessen, was die Client-Tabellen zeigen können, die wir lesen.
- Nicht in den Dateien
/silly
Die Dateien Ein Skyborne-/silly wäre eine Sprachzeile, also eine Sounddatei, die wir nicht lesen; die Dateien können es nicht bestätigen.
- Nicht in den Dateien
/applaud
Die Dateien Emote-Animationen wie /applaud sind Charaktergrafik, außerhalb der Spieltabellen, die diese Prüfung abdeckt.
- Nicht in den Dateien
/bye
Die Dateien Ob Skyborne eine eigene /bye-Animation haben, ist eine Grafikfrage; die Client-Tabellen, die wir lesen, enthalten keine Emote-Daten.
- Nicht in den Dateien
/hello
Die Dateien /hello für Skyborne wäre eine Animation plus eine Sprachzeile, und beides taucht in den Tabellen, die wir lesen, nicht auf.
- Nicht in den Dateien
/cackle
Die Dateien Ein Skyborne-/cackle ist eine Sounddatei. Sound und Animation stehen nicht in den Tabellen, die diese Seite liest.
- Nicht in den Dateien
/bow
Die Dateien Die /bow-Animation eines neuen Volks ist Modellgrafik, die die Client-Tabellen, die wir prüfen, nicht beschreiben.
- Nicht in den Dateien
/cry
Die Dateien Weinen ist für jedes Volk eine eigene Animation und Sprachzeile; diese Dateien liegen außerhalb der Tabellen, die wir lesen.
- Nicht in den Dateien
/no
Die Dateien Ein Skyborne-/no wäre eine volksspezifische Animation und Stimme, die niemand anhand der Tabellen bestätigen kann, die wir lesen.