Talent (Schurke) · Reihe 4 in Meucheln, ab Stufe 25 (20 mit Talentiert 5/5) · Körperlich
Kaltblütigkeit
Kaltblütigkeit
Instant3 min cooldown
Bei Aktivierung wird die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt', 'Ausweiden' oder 'Verstümmeln' um 100% erhöht.
Im Vergleich mit Classic
Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten Schlag, den Ihr mit 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Ausweiden' durchführt, um 100% erhöht.
In Blizzards Notizen
Was Blizzard über Kaltblütigkeit gesagt hat, jede Zeile mit den Dateien abgeglichen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Kaltblütigkeit: Vom Goldmedaillen-Talent mit 21 Punkten zum Goldmedaillen-Talent mit 16 Punkten verschoben. Gilt jetzt auch für Verstümmeln.
Die Spieldateien Kaltblütigkeit (14177) braucht 15 Punkte in 70291 (Meucheln Reihe 4, der Platz für 16 Punkte); Classic brauchte 20 (Reihe 5). Der Tooltip ergänzt Verstümmeln zu Finsterer Stoß, Meucheln, Hinterhalt und Ausweiden.
- Teilweise
Schicksal besiegeln: Setzt nicht mehr Kaltblütigkeit voraus. Beachte, dass Verstümmeln es genau einmal auslöst, wenn eine oder beide Hände kritisch treffen.
Die Dateien Die Voraussetzung Kaltblütigkeit ist weg: Schicksal besiegeln in Classic (Talent 283) setzte Kaltblütigkeit (Talent 280) voraus, und der Knoten in 70291 hat keine Voraussetzung. Die Regel „einmal pro Verstümmeln“ steht in keinem Feld, das wir lesen können.
Verlauf
- 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben. Seitdem keine Änderungen in den Client-Dateien.