Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Classic Era → Forever · Build 1.60.1.70450

Was sich für Schurken geändert hat

Jedes Talent und jede Lehrerfähigkeit, die Schurken in Forever haben, im Vergleich zu Classic Era, aus den Spieldateien von Build 1.60.1.70450. Season of Discovery zählt nicht als Classic.

Talente

Neue Talente 10

TalentBaumReiheWas es macht
VerstümmelnMeucheln5Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht 75% Waffenschaden sowie mit jeder Waffe zusätzlich 17 Schaden.
ToxinMeucheln7Finishing-Move, der den Schaden Eurer Gifte um 30% und die Chance, Gifte anzuwenden, um 10% erhöht.
Durchbohrende WundenKampf2Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10/20/30%, die Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5/10/15% und gewährt 'Meucheln' eine Chance…
Perfekte AusführungKampf4Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' um 10.
NiedermetzelnKampf5Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil.
Faule TricksFeingefühl2Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25/50%.
Verbessertes AblenkenFeingefühl3Erhöht den Radius Eurer Fähigkeit 'Ablenken' um 5 Meter und verringert die Verstohlenheitsentdeckung von abgelenkten Gegnern, als wären sie 2 Stufen niedriger.
HalsabschneiderFeingefühl6Eure Fähigkeit 'Meucheln' hat eine Chance von 3/6/9/12/15%, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinterhalt' innerhalb von 10 Sek.
ExitusFeingefühl6Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' fügen Zielen unter 35% Gesundheit 2/4/6/8/10% mehr Schaden zu.
Tausend SchnitteFeingefühl7Wenn Eure Fähigkeit 'Blutung' regelmäßigen Schaden verursacht, werden die Energiekosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blutsturz' oder 'Meucheln' innerhalb vo…

Entfernte Talente 8

TalentClassic-Baum, ReiheWas es in Classic gemacht hat
Verbessertes MeuchelnKampf, 2Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10%.
Dolch-SpezialisierungKampf, 4Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Faustwaffen-SpezialisierungKampf, 5Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
Streitkolben-SpezialisierungKampf, 5Erhöht Eure Fertigkeit mit Streitkolben um 1 und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
Schwert-SpezialisierungKampf, 5Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.
KunstgriffFeingefühl, 2Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.
Verbesserte KopfnussFeingefühl, 4Gewährt Euch eine Chance von 30%, in den Verstohlenheitsmodus zurückzukehren, nachdem Ihr Eure Fähigkeit 'Kopfnuss' benutzt habt.
TodbringerFeingefühl, 6Erhöht Eure Angriffskraft um 2%.

In eine andere Reihe verschoben 7

TalentBaumClassic-ReiheForever-Reihe
KaltblütigkeitMeucheln54 ↑ früher
LebenskraftMeucheln75 ↑ früher
CamouflageFeingefühl21 ↑ früher
Verbesserter HinterhaltFeingefühl32 ↑ früher
ReinlegenFeingefühl42 ↑ früher
Geschärfte SinneFeingefühl54 ↑ früher
KonzentrationFeingefühl74 ↑ früher

Andere Anzahl an Rängen 6

In einen anderen Baum verschoben 2

TalentClassicForever
Verbessertes AusweidenMeuchelnKampf
Verbesserter SolarplexusKampfMeucheln

Zauberbuch

Neue Fähigkeiten 6

Blizzards Notizen zu Schurken

9 Zeilen in Blizzards Beiträgen erwähnen Schurken. Jede wird auf der Seite ihres Beitrags mit den Dateien abgeglichen.

Entwicklernotizen, 8. OktoberKlassen im Detail: Schurke und HexenmeisterEntwicklernotizen, 1. OktoberEntwicklernotizen, 24. SeptemberVölker und Klassen