Allianz · Build 1.60.1.70450
Gnom
Volksfähigkeiten und Klassen der Gnome in Forever, verglichen mit Classic Era, aus den Spieldateien von Build 1.60.1.70450.
Klassen
- Krieger
- Schurke
- PriesterNeu in Forever
- Magier
- Hexenmeister
Volksfähigkeiten
Euer gnomischer Erfindergeist verringert die Rate, mit der Gerätschaften der Ingenieruskunst versagen oder fehlschlagen, wenn Ihr sie verwendet, um 20%.
Classic Ingenieurskunst-Fertigkeit um 15 erhöht.
- Priests, Mages, Warlocks Maximales Mana um 5% erhöht.
- Rogues Maximale Energie um 5% erhöht.
- Warriors Maximale Wut um 5% erhöht.
Classic Intelligenz um 5% erhöht.
Entkommt sofort den Effekten jeglicher bewegungseinschränkender Effekte und erhaltet 3 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte.
Classic Allen Effekten, die Bewegungsunfähigkeit oder eine Verringerung des Bewegungstempos verursachen, entkommen.
- Rogues Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Energie und verursachen 10% mehr Schaden.
- Warlocks Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden.
- Priests Eure Schadens- oder Heilfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden oder Heilung.
- Mages Eure Schadensfähigkeiten kosten 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden.
- Warriors Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Wut und verursachen 10% mehr Schaden.
Volksfähigkeiten, die Forever nicht hat
- Arkanwiderstand Arkanwiderstand um 10 erhöht.
Was Blizzard gesagt hat, geprüft
- Stimmt mit den Dateien überein
Eureka! wirkt überhaupt nicht mehr auf periodische Effekte. Kanalisierte Zauber zählen nicht als periodisch.
Die Spieldateien Build 70170 leerte oder verkleinerte den Effekt für periodischen Schaden von Eureka!: Die Magierversion (1259817) wirkt auf keine periodischen Effekte mehr, die Hexenmeisterversion nur auf Blutsauger, Seelendieb und Zermürben, die Priesterversion nur auf Gedankenschinden und Sternensplitter, alles Kanalisierungen. Vier der fünf Tooltips sagen jetzt „nicht periodisch“; der des Magiers noch nicht.
- Stimmt mit den Dateien überein
Ein Fehler wurde behoben: Notfallplan kann jetzt kritisch treffen.
Die Dateien Die Schild- und Heilung-über-Zeit-Zauber aller 5 Ränge von Notfallplan (1277456 bis 1277460) haben in Build 70009 das Flag für kritische periodische Treffer (Attributes_8 0x200) bekommen.
- Nicht in den Dateien
Verwirrender Lichtblitz hat jetzt einen Zaubereffekt. Der Effekt beim Wirken wirkt jetzt mehr nach Heilig als nach Arkan, und die Sounds wurden passend angepasst.
Die Dateien Zaubereffekte und Sounds stehen nicht in den Tabellen, die wir lesen. Die Zauberdaten von Verwirrender Lichtblitz (1277455) haben sich nicht geändert.
- Stimmt mit den Dateien überein
Eureka wurde für jede Klasse auf 10% Rabatt auf Fähigkeiten mit Mana, Wut oder Energie geändert.
Die Spieldateien Build 70009 setzte die Kostensenkung aller 5 Versionen von Eureka! auf 10% (Energie war 20%, Wut 40%, Mana 50% oder 15%).
- Stimmt mit den Dateien überein
Entfesselungskünstler: Kurze Immunität gegen Bewegungsunfähigkeit und Verlangsamung.
Die Spieldateien Entfesselungskünstler (20589) befreit dich von bewegungseinschränkenden Effekten und macht dich 3 Sek. lang immun gegen Festwurzeln und Verlangsamungen. Abklingzeit 2 Min.
- Stimmt mit den Dateien überein
Heureka!: Geringere Kosten und 10% mehr Schaden oder Heilung für die nächsten 3 Zauber oder Fähigkeiten.
Die Spieldateien Jede Ressourcenart hat ihr eigenes Eureka! (1259812, 1259813, 1259817, 1259821, 1259823): Die nächsten 3 schadenden Fähigkeiten kosten 10% weniger und verursachen 10% mehr. Die Priesterversion gilt auch für Heilung.
- Stimmt mit den Dateien überein
Wacher Geist (passiv) Maximales Mana, maximale Wut oder Energie um 5% erhöht.
Die Spieldateien Wacher Geist erhöht das maximale Mana von Priestern, Magiern und Hexenmeistern (20591) um 5%, die maximale Wut von Kriegern (1259802) und die maximale Energie von Schurken (1259803).
- Stimmt mit den Dateien überein
Technologist (Passiv): Zuverlässigere Ingenieursgeräte.
Die Dateien Technologist (20593) senkt laut Tooltip die Fehlschlag- und Rückschlagrate von Ingenieursgeräten um 20%. In Classic gab es +15 Fertigkeit in Ingenieurskunst.