Horde · Build 1.60.1.70450
Untoter
Volksfähigkeiten und Klassen der Untoten in Forever, verglichen mit Classic Era, aus den Spieldateien von Build 1.60.1.70450.
Klassen
Volksfähigkeiten
- Warriors, Paladins, Rogues Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 20%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.
- Priests, Mages, Warlocks Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance von 30%, Eurem Ziel Lebenskraft in Höhe von bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit zu entziehen.
UnterwasseratmungPassivUnterwasseratmung hält 300% länger an als normal.
Classic Genauso.
Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit und 7% des gesamten Manas regeneriert. Wirkt nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.
Classic Bei Aktivierung werden 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der gesamten Gesundheit regeneriert. Funktioniert nur bei Leichnamen von Humanoiden oder Untoten in einem Umkreis von 5 Metern. Jede Bewegung, Aktion oder jeglicher erlittene Schaden während der Aktion des 'Kannibalismus' hebt den Effekt auf.
Entfernt sofort alle Bezauberungs-, Furcht- und Schlafeffekte.
Classic Gewährt Immunität gegen 'Bezauberung', 'Furcht' und 'Schlaf', solange er aktiv ist. Kann auch benutzt werden, wenn man bereits mit 'Bezauberung', 'Furcht' oder 'Schlaf' infiziert ist. Hält 5 Sek. an.
Volksfähigkeiten, die Forever nicht hat
- Schattenwiderstand Schattenwiderstand um 10 erhöht.
Was Blizzard gesagt hat, geprüft
- Nicht in den Dateien
Kannibalismus kann nicht genutzt werden, wenn der Zaubernde gegen körperlichen Schaden immun ist.
Die Spieldateien Diese Prüfung macht der Server; Kannibalismus (20577) hat sich in 70170 nicht geändert.
- Stimmt mit den Dateien überein
Dunkles Opfer bricht keine Kontrolleffekte mehr, die durch Schaden brechen.
Die Dateien In Build 70009 wechselten alle 5 Ränge von Dunkles Opfer von einer periodischen Schadensaura zu einer periodischen Dummy-Aura (1277324 bis 1277328), die Gesundheitskosten zählen also nicht mehr als Schaden.
- Stimmt mit den Dateien überein
Der Tooltip von Dunkles Opfer zeigt jetzt richtig an, dass das gewonnene Mana mit Willenskraft skaliert.
Die Dateien Build 70009 hat die Willenskraft in die Manazahl im Tooltip aufgenommen. Rang 5 lautet jetzt 'gain (1600 + 100% of Spirit) Mana.'
- Stimmt mit den Dateien überein
Wille der Verlassenen: Entfernt Bezauberung, Furcht und Schlaf.
Die Spieldateien Wille der Verlassenen (7744) bricht Bezauberung, Furcht und Schlaf bei 2 Min. Abklingzeit. Seit Build 70291 geschieht das über drei Immunitätseffekte von 0.1 Sek. (Aura 77) statt über drei Bannungen; in Classic gab es 5 Sek. Immunität.
- Stimmt mit den Dateien überein
Kannibalismus: Verzehrt Leichen und regeneriert im Lauf der Zeit 35% Gesundheit und Mana.
Die Spieldateien Kannibalismus (20577) wirkt Zauber 20578, der 10 Sek. lang alle 2 Sek. 7% der maximalen Gesundheit und 7% des maximalen Manas wiederherstellt. Fünf Ticks ergeben jeweils 35%, wenn nichts abbricht.
- Stimmt mit den Dateien überein
Unterwasseratmung (passiv): Du kannst 300% länger unter Wasser atmen.
Die Spieldateien Das Untoten-Volksmerkmal Unterwasseratmung (5227) lässt den Atem 300% länger reichen (Effektwert 300), wie in Classic. Zauber 1316928, der 50% nennt, ist ein Anlegeeffekt eines Gegenstands.
- Stimmt mit den Dateien überein
Berührung des Grabes (passiv): Deine Angriffe entziehen manchmal Gesundheit.
Die Spieldateien Berührung des Grabes löst bei Kriegern, Paladinen und Schurken (1260189) bei 5% der Treffer aus, bei Priestern, Magiern und Hexenmeistern (1260201) bei 10%. Jeder Proc entzieht dem Ziel bis zu 5% deiner maximalen Gesundheit.