Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Classic Era → Forever · Build 1.60.1.70450

Was sich für Hexenmeister geändert hat

Jedes Talent und jede Lehrerfähigkeit, die Hexenmeister in Forever haben, im Vergleich zu Classic Era, aus den Spieldateien von Build 1.60.1.70450. Season of Discovery zählt nicht als Classic.

Talente

Neue Talente 21

TalentBaumReiheWas es macht
Verbessertes EntziehenGebrechen2Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7/13/20%.
SeelenernteGebrechen2Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek.
Verbessertes Omen der PeinGebrechen3Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 5/10%.
PandemieGebrechen3Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger', 'Lebensentzug' und 'Zermür…
BöswilligkeitGebrechen4Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 1/2/3/4/5%.
SeelenentzugGebrechen5Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4/8/12% für jeden Eurer auf dem Ziel…
ZermürbenGebrechen7Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek.
Dämonische ÄgideDämonologie2Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 15/30%.
Dämonische EnergienDämonologie2Ihr heilt Euren Begleiter um 8/15% des von Euch verursachten Zauberschadens.
Teuflische VitalitätDämonologie2Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 5/10/15% und erhöht Euer maximales…
DezimierungDämonologie4Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 45/90%.
Dämonisches BrandmalDämonologie4'Sengender Schmerz' erzeugt 17/33/50% weniger Bedrohung und markiert das Ziel 10 Sek.
Dämonisches WissenDämonologie5Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 33/67/100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschwo…
Verbesserter TeufelsjägerDämonologie5Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckun…
Dämonischer PaktDämonologie7Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört.
Geschmolzene HautZerstörung2Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2/4/6/8/10%.
Peinigende FlammenZerstörung4Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 3/7/10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um 3/7/10%.
Omen der VerwüstungZerstörung5Belegt das Ziel 5 Min.
Feuer und SchwefelZerstörung5Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 8/17/25%.
Schatten und FlammeZerstörung6Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek.
VerbrennenZerstörung7Fügt Eurem Ziel 99 bis 115 Feuerschaden zu.

Entfernte Talente 19

TalentClassic-Baum, ReiheWas es in Classic gemacht hat
Verbesserter Fluch der SchwächeGebrechen, 2Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 6%.
Verbesserter BlutsaugerGebrechen, 2Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 2%.
Verbesserter SeelendiebGebrechen, 2Gewährt Euch eine Chance von 50%, 10 Sek. lang einen Zuwachs von 100% zu Eurer Manaregeneration zu bekommen, wenn das Ziel beim Entziehen der Seele durch Euch stirbt. Zusätzlich kann Euer Mana sich während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit weiter regenerieren.
Verbesserter Fluch der PeinGebrechen, 3Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 2%.
Verbessertes Mana entziehenGebrechen, 4Nutzt 15% des durch Euren Zauber 'Mana entziehen' abgezogenen Manas, um dem Gegner zu schaden.
Verbesserter Fluch der ErschöpfungGebrechen, 5Erhöht die Tempoverringerung bei Eurem 'Fluch der Erschöpfung' um 5%.
Dark PactGebrechen, 7Zieht 150 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
Verbesserter GesundheitssteinDämonologie, 1Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 10%.
Fel IntellectDämonologie, 2Erhöht das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 3%.
TeufelsausdauerDämonologie, 3Erhöht die maximale Gesundheit Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 3%.
Verbesserter FeuersteinDämonologie, 5Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 15%.
Verbessertes Dämon unterwerfenDämonologie, 5Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 2% und die Widerstandschance um 2%.
Verbesserter ZaubersteinDämonologie, 7Erhöht den von Eurem 'Zauberstein' absorbierten Schaden um 15%.
VerwüstungZerstörung, 3Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 1%.
Verbesserter FeuerblitzZerstörung, 3Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.5 Sekunden.
Verbesserte SchmerzenspeitscheZerstörung, 3Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 3 Sek.
Verbesserter Sengender SchmerzZerstörung, 4Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 2%.
Verbesserter FeuerbrandZerstörung, 5Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 5%.
GlutsturmZerstörung, 6Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2%.

In eine andere Reihe verschoben 14

TalentBaumClassic-ReiheForever-Reihe
Verbesserter AderlassGebrechen21 ↑ früher
Grimmige ReichweiteGebrechen42 ↑ früher
Fluch der ErschöpfungGebrechen54 ↑ früher
Verbesserte LebenslinieDämonologie21 ↑ früher
Unheilige MachtDämonologie41 ↑ früher
Dämonische OpferungDämonologie53 ↑ früher
Meister der BeschwörungDämonologie43 ↑ früher
TeufelsbeherrschungDämonologie34 ↓ später
SeelenverbindungDämonologie75 ↑ früher
Dunkle MachtZerstörung21 ↑ früher
Zerstörerische ReichweiteZerstörung41 ↑ früher
KatastropheZerstörung12 ↓ später
VerderbenZerstörung53 ↑ früher
FeuersbrunstZerstörung74 ↑ früher

Andere Anzahl an Rängen 4

Zauberbuch

Neue Fähigkeiten 2

Umbenannt 7

Nicht mehr beim Lehrer 1

FähigkeitStufe in ClassicWas es in Classic gemacht hat
Fluch der Schatten44Verflucht das Ziel und verringert 5 Min. lang seinen Schatten- und Arkanwiderstand um 75. Erhöht außerdem den erlittenen Schatten- und Arkanschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Aus dem Zauberbuch der Klasse entfernt 2

Auf einer anderen Stufe gelernt 5

FähigkeitRang: Classic → Forever-Stufe
Feuerstein herstellen1: 36 → 28
Gesundheitsstein herstellen1: 34 → 10
Seelenstein herstellen1: 40 → 18
Fluch der Elemente1: 32 → 20 · 2: 46 → 30 · 3: 60 → 40
Unsichtbarkeit entdecken1: 38 → 26

Andere Anzahl an Rängen 6

Blizzards Notizen zu Hexenmeistern

16 Zeilen in Blizzards Beiträgen erwähnen Hexenmeister. Jede wird auf der Seite ihres Beitrags mit den Dateien abgeglichen.

Entwicklernotizen, 8. OktoberKlassen im Detail: Schurke und HexenmeisterEntwicklernotizen, 1. OktoberEntwicklernotizen, 24. SeptemberVölker und Klassen