Blizzard · 30. Sep. · veröffentlicht mit Build 70124
Klassen im Detail: Priester und Krieger
106 Notizen, jede mit den Spieldateien von Build 1.60.1.70450 abgeglichen. Die Notiz ist Blizzards Wortlaut; „Die Dateien“ ist, was die Clientdaten zeigen. Original-Post lesen.
Grundfähigkeiten
- Stimmt mit den Dateien überein
Furchtzauberschutz: Diese Fähigkeit steht jetzt allen Priestern ab Stufe 20 zur Verfügung, unabhängig vom Volk.
Die Spieldateien In 70245 steht Furchtzauberschutz (6346) jedem Volk offen (Volksmaske der Fertigkeitslinie -1; Classic Era: 4, nur Zwerge) und wird auf Stufe 20 gelernt.
- Stimmt mit den Dateien überein
Verschlingende Seuche: Diese Fähigkeit steht jetzt allen Priestern auf Stufe 20 zur Verfügung, unabhängig vom Volk.
Die Dateien Rang 1 (2944) wird auf Stufe 20 erlernt, und jedes Volk kann ihn lernen (Volksmaske -1; Classic Era: 16, nur Untote).
- Stimmt mit den Dateien überein
Volksfähigkeiten der Priester: Jedes Volk hat als Priester zwei Zauber, die nur es bekommt. Sie wurden komplett neu bewertet, und für Gnom-Priester kamen neue hinzu:
Die Dateien Jedes Priestervolk hat in 70245 genau zwei Zauber, die an das Volk gebunden sind: Mensch: Rückkopplung und Göttliche Anmut. Zwerg: Verzweifeltes Gebet und Züchtigung. Nachtelf: Sternensplitter und Elunes Anmut. Troll: Verhexung der Schwäche und Schattenschild. Untoter: Berührung der Schwäche und Dunkles Opfer. Gnom: Verwirrender Lichtblitz und Notfallplan (Volksmasken der Skill-Linien). Classic Era hatte keine Priesterzauber für Gnome.
- Keine Aussage zu prüfen
Gnom:
Die Dateien Abschnittsüberschrift für die Volksfähigkeiten der Gnome darunter.
- Stimmt mit den Dateien überein
Verwirrender Lichtblitz: Gelernt auf Stufe 10. Verwirrt bis zu 5 Gegner in der Nähe für 3 Sekunden. Schaden bricht den Effekt. 0.5 Sekunden Zauberzeit. 2 Minuten Abklingzeit.
Die Spieldateien Laut Tooltip verwirrt es bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 3 Sek. und bricht bei Schaden. Gnome lernen es auf Stufe 10, mit 0.5 Sek. Zauberzeit und 2 Min. Abklingzeit (Zauber 1277455).
- Teilweise
Notfallplan: Erlernt auf Stufe 20. Legt 30 Sekunden lang einen Schutz auf ein freundliches Ziel. Fällt die Gesundheit des Ziels unter 35%, wird es sofort durch einen Schadensabsorptionsschild geschützt und erhält einen Heileffekt über Zeit. Beide Effekte sind mit Erneuern und Machtwort: Schild stapelbar. 5 Minuten Abklingzeit. Spontanzauber.
Die Dateien Stufe 20, der Schutz für 30 Sek., der Auslöser bei 35% Gesundheit, die Absorption plus eine Heilung über 15 Sek. und das sofortige Wirken stimmen alle mit dem Tooltip überein (1277462). Der Cooldown beträgt 10 Min., nicht 5 (600000 ms auf jedem Rang), und das Stapeln mit Erneuerung und Machtwort: Schild steht in keinem Feld, das wir lesen können.
- Keine Aussage zu prüfen
Zwerg:
Die Dateien Abschnittsüberschrift für die Volksfähigkeiten der Zwerge darunter.
- Teilweise
Verzweifeltes Gebet: Unverändert.
Die Dateien Stufe 10 und der Cooldown von 10 Min. sind wie in Classic, aber die Heilung hat sich geändert: Rang 7 geht im Grundwert von 1324-1562 auf 1269-1497, und der Zaubermachtkoeffizient von Rang 1 von 0.268 auf 0.429. Menschen verlieren es außerdem (Volksmaske 5 in Classic Era, 4 in 70245).
- Stimmt mit den Dateien überein
Züchtigung: Erlernt auf Stufe 20. Fügt einem Ziel Schaden zu und macht es 2 Sekunden lang bewegungsunfähig. Nur bei Humanoiden nutzbar. Spontanzauber, 2 Minuten Abklingzeit.
Die Dateien Zwerge lernen Rang 1 (1277331) auf Stufe 20. Er macht Heiligschaden und setzt bis zu 2 Sek. fest, nur bei Humanoiden (Tooltip), sofort bei 2 Min. Cooldown.
- Keine Aussage zu prüfen
Mensch:
Die Dateien Abschnittsüberschrift für die Volksfähigkeiten der Menschen darunter.
- Teilweise
Göttliche Anmut: Gelernt auf Stufe 10. Heilt sofort ein freundliches Ziel unter 50% Gesundheit und entfernt Geschwächte Seele von ihm. Nicht auf dich selbst wirkbar. 5 Minuten Cooldown.
Die Dateien Gelernt auf Stufe 10 (1277370); heilt ein Ziel unter 50% Gesundheit, entfernt Geschwächte Seele und kann nicht dich selbst treffen (Tooltip). Der Cooldown ist 10 Min., nicht 5: es liegt in der Cooldown-Kategorie von Verzweifeltes Gebet (671, 600000 ms).
- Teilweise
Feedback: Unchanged.
Die Dateien Effekt, Dauer von 15 Sek. und Cooldown von 3 Min. entsprechen Classic, aber die Manakosten sind gesunken: Rang 1 von 140 auf 55, Rang 5 von 580 auf 230 (Zauber 13896, 19275).
- Keine Aussage zu prüfen
Nachtelf:
Die Dateien Abschnittsüberschrift für die Volksfähigkeiten der Nachtelfen darunter.
- Stimmt mit den Dateien überein
Sternensplitter: Weiter auf Stufe 10 gelernt. Der Schaden ist deutlich gestiegen, aber es hat jetzt 30 Sekunden Cooldown.
Die Dateien Rang 1 (10797) wird auf Stufe 10 gelernt. Der Schaden stieg (Rang 7: 936 auf 1800 über 6 Sek.), und es hat jetzt 30 Sek. Cooldown (Classic: keinen).
- Stimmt mit den Dateien überein
Elune’s Grace: Weiterhin auf Stufe 20 gelernt. Senkt jetzt 15 Sekunden lang oder bis 3 Angriffe verfehlt haben die Chance, dass Nahkampf- und Distanzangriffe den Priester treffen, um 50%. 5 Minuten Abklingzeit.
Die Spieldateien Gelernt auf Stufe 20 (2651). Laut Tooltip sinkt die Nahkampf- und Distanztrefferchance gegen dich 15 Sek. lang um 50% oder bis du 3-mal verfehlt wurdest, bei 5 Min. Abklingzeit.
- Keine Aussage zu prüfen
Troll:
Die Dateien Abschnittsüberschrift für die Volksfähigkeiten der Troll unten.
- Passt nicht
Verhexung der Schwäche: Unverändert.
Die Dateien Classic senkt den Schaden des Ziels auf Rang 6 um 20, 70245 dagegen die Nahkampfangriffskraft um 204 (Aura 13 durch Aura 99 ersetzt, Zauber 19285). Die Heilungssenkung um 20% und die Dauer von 2 Min. sind gleich.
- Teilweise
Shadowguard: Unchanged.
Die Dateien Aufladungen, die Dauer von 10 Min. und Stufe 20 entsprechen Classic, aber jeder Treffer macht weniger: Rang 1 sinkt von 20 auf 13 Schattenschaden und Rang 6 von 116 auf 96 (Zauber 28377, 28382).
- Keine Aussage zu prüfen
Untoter
Die Dateien Abschnittsüberschrift für die Volksfähigkeiten der Untoten darunter.
- Passt nicht
Berührung der Schwäche: Unverändert.
Die Dateien Der Debuff senkt jetzt die Nahkampfangriffskraft des Angreifers (Rang 1: 43, Rang 6: 204) statt seines Schadens (2 und 20), und der Schaden von Rang 6 sinkt von 64 auf 56 (Zauber 2943, 19254).
- Stimmt mit den Dateien überein
Dunkles Opfer: Erlernt auf Stufe 20. Verzehrt deine eigene Gesundheit, um über Zeit Mana zu gewinnen. Der Managewinn steigt mit Willenskraft.
Die Dateien Untote lernen Rang 1 (1277324) auf Stufe 20. Laut Tooltip kostet er 440 Gesundheit über 15 Sek. und gibt 440 Mana plus 100% der Willenskraft.
- Teilweise
Fade: Bedrohungsverringerung verdoppelt.
Die Dateien Die Bedrohungsverringerung stieg auf das Fünffache, nicht das Doppelte: Rang 6 von 820 auf 4100 und Rang 1 von 55 auf 275 (Aura 103, Zauber 10942 und 586). Finte zeigt denselben Sprung um das Fünffache, der Client speichert Bedrohung also vielleicht auf einer neuen Skala.
- Teilweise
Gebet der Heilung: Statt der eigenen Gruppe des Priesters heilt dieser Zauber jetzt alle Mitglieder der Gruppe des Ziels und ihre Begleiter.
Die Dateien Laut Tooltip heilt er jetzt das Ziel und seine Gruppe im Umkreis von 40 Metern um das Ziel, und die Reichweite ging von „selbst“ auf 40 m (Zauber 25316). Begleiter werden weder im Tooltip noch in einem Feld erwähnt, das wir lesen können.
- Stimmt mit den Dateien überein
Schattenwort: Tod: Als Grundfähigkeit für alle Priester auf Stufe 32 hinzugefügt. Verursacht sofort Schattenschaden am Ziel, aber wenn das Ziel durch diesen Zauber nicht stirbt, erleidet der Priester Schaden in Höhe von 10% seiner maximalen Gesundheit. 15 Sekunden Cooldown.
Die Dateien Rang 1 (1309595) ist ein Schattenzauber, den du auf Stufe 32 lernst, mit 15 Sek. Cooldown. Überlebt das Ziel, nimmst du 10% deiner maximalen Gesundheit als Schaden (Tooltip, Effektwert 10).
- Stimmt mit den Dateien überein
Göttlicher Willen: Jetzt Grundfähigkeit aller Priester, gelernt auf Stufe 30.
Die Dateien Rang 1 (14752) liegt in der Fertigkeitslinie Disziplin auf Stufe 30 und ist kein Talent mehr (Classic: Disziplin, Reihe 5).
- Stimmt mit den Dateien überein
Erneuerung: Erneuerung kann jetzt von mehreren Priestern gleichzeitig auf demselben Ziel aktiv sein.
Die Dateien Die erlernbaren Ränge von Erneuerung haben das Flag für Stapeln pro Zauberwirker bekommen (Attributes_3 0x80): 0 in Classic Era, 128 in 70245 bei den Zaubern 139 und 25315.
Disziplin
- Stimmt mit den Dateien überein
Macht im Licht: (Neues Talent in Reihe 1.) Mehr Schaden von Göttliche Pein und Sühne an Zielen, auf denen dein Heiliges Feuer wirkt.
Die Spieldateien Neues Disziplin-Talent in Reihe 1 (Talentposition). Sein Tooltip gibt 2/4/6/8/10% mehr Schaden für Göttliche Pein und Sühne an Zielen, auf denen dein Heiliges Feuer wirkt.
- Stimmt mit den Dateien überein
Zauberstab-Spezialisierung: Braucht jetzt nur zwei Talentpunkte für denselben Bonus.
Die Dateien Classic braucht 5 Ränge für 25% Zauberstabschaden; 70245 gibt 13/25% über 2 Ränge (Zauber 14524).
- Stimmt mit den Dateien überein
Zwillingsdisziplinen: (Neues Talent in Reihe 1.) Erhöht Schaden und Heilung von Spontanzaubern.
Die Spieldateien Neues Disziplin-Talent in Reihe 1 (Talentposition), das Spontanzaubern 1-5% Schaden und Heilung hinzufügt (Tooltip).
- Stimmt mit den Dateien überein
Schweigsame Entschlossenheit: Verkürzt jetzt auch die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten auf dir.
Die Spieldateien Drei neue Effekte verkürzen Betäubung, Furcht und Stille um 5/10/15% (Mechanismen 12, 5 und 9; Tooltip). Classic senkte nur die Bedrohung.
- Stimmt mit den Dateien überein
Heilige Präzision: Erhöht die Trefferchance mit Heiligzaubern um bis zu 18%. Das Talent soll heilenden Priestern den Bedarf an Trefferchance nehmen, da von ihnen nicht erwartet wird, Ausrüstung mit Trefferchance zu tragen.
Die Spieldateien Der Tooltip gibt über 3 Ränge +6/12/18% Trefferchance mit Heiligzaubern (Disziplin Reihe 2).
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbessertes Machtwort: Schild: Etwas mehr Bonus pro Talentpunkt.
Die Spieldateien Classic gibt 5/10/15% über 3 Ränge; 70245 gibt 7/14/20% (Zauber 14748).
- Stimmt mit den Dateien überein
Mentale Beweglichkeit: Von Reihe 4 nach oben in Reihe 3 verschoben. Kostet jetzt für denselben Effekt nur 3 Talentpunkte und wirkt auch auf Göttliche Pein und Heiliges Feuer.
Die Spieldateien Classic: Disziplin Reihe 4 mit 5 Rängen; 70245: Reihe 3 mit 3 Rängen und derselben Obergrenze von 10%, und der Tooltip nennt zusätzlich Göttliche Pein und Heiliges Feuer (Zauber 14520).
- Stimmt mit den Dateien überein
Meditation: Manavorteil aus Willenskraft deutlich erhöht.
Die Spieldateien Die beim Zaubern weiterlaufende Manaregeneration steigt von 5/10/15% in Classic auf 17/33/50% in 70245 (Zauber 14521).
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbessertes inneres Feuer: Rüstungsbonus erhöht, und es gibt jetzt auch mehr Aufladungen.
Die Spieldateien Der Rüstungsbonus steigt von 10/20/30% auf 15/30/45%, und ein neuer Effekt gibt 4/8/12 Aufladungen dazu (Zauber 14747).
- Teilweise
Mentale Stärke: Von Reihe 4 nach oben in Reihe 4 verschoben. Erhöht jetzt die Intelligenz um einen größeren Prozentsatz statt das Mana prozentual.
Die Dateien Der Teil mit der Intelligenz stimmt, denn Classic gab +2-10% maximales Mana und 70245 gibt +3-15% Intelligenz (Aura 132 zu 137, Zauber 18551). Die Reihe stimmt nicht; es ging von Classic Reihe 5 in Reihe 4.
- Stimmt mit den Dateien überein
Seelenwehr: Dieses neue Goldmedaillen-Talent mit 16 Punkten senkt Abklingzeit und Manakosten von Machtwort: Schild. Benötigt Verbessertes Machtwort: Schild.
Die Spieldateien Disziplin Reihe 4 (15 ausgegebene Punkte, also der 16. Punkt), hinter Verbessertes Machtwort: Schild (Talentverbindung). Der Tooltip zieht 4 Sek. von der Abklingzeit dieses Zaubers und 15% von seinen Manakosten ab.
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbesserter Manabrand: Die Verkürzung der Zauberzeit von Manabrand ist größer.
Die Spieldateien Classic zog 0.25/0.5 Sek. von der Zauberzeit von Manabrand ab; 70245 zieht 0.5/1 Sek. ab (Zauber 14750).
- Stimmt mit den Dateien überein
Sühne: (Neues Goldmedaillen-Talent für 21 Punkte.) Wird über 2 Sekunden kanalisiert, 12 Sekunden Cooldown. Kann Gegner anvisieren und jede Sekunde Schaden verursachen oder Verbündete anvisieren und jede Sekunde heilen.
Die Dateien Disziplin, Reihe 5 (20 Punkte verteilt), mit 12 Sek. Cooldown. Laut Tooltip schadet sie einem Gegner oder heilt einen Verbündeten sofort und alle 1 Sek. für 2 Sek.
- Stimmt mit den Dateien überein
Erneuerte Hoffnung: (Neues Talent.) Benötigt Seelenwehr. Erhöht die kritische Trefferchance von Blitzheilung, Verbindende Heilung, Geringes Heilen, Heilen, Große Heilung und Sühne auf Ziele mit Geschwächte Seele. Jeder dieser Zauber verkürzt außerdem bei jeder Heilung die Dauer von Geschwächte Seele auf dem Ziel.
Die Spieldateien Reihe 5, hinter Seelenwehr (Talentverbindung). Der Tooltip gibt Blitzheilung, Verbindende Heilung, Geringes Heilen, Heilen, Große Heilung und Sühne auf Ziele mit Geschwächte Seele +2-10% Krit, und jede Heilung zieht 1-5 Sek. von Geschwächte Seele ab.
- Teilweise
Göttliche Aegis: Kritische Heilungen erzeugen auf deinem Ziel 12 Sekunden lang einen Absorptionsschild, der einem Prozentsatz der geheilten Menge entspricht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Die Dateien Laut Tooltip schirmen kritische Heilungen das Ziel 12 Sek. lang mit 5/10/15% der Heilung ab (Disziplin Reihe 6). Die Regel, dass es nicht stapelt, steht in keinem Feld, das wir lesen können.
Heilig
- Stimmt mit den Dateien überein
Zwielichtfokus: Früher Heilfokus. Schützt jetzt bei allen Zaubern vor Zauberverzögerung, kostet aber 3 statt 2 Talentpunkte.
Die Spieldateien Heilfokus in Classic hatte 2 Ränge mit 35/70%, nur für Heilzauber. Zwielichtfokus in 70245 hat 3 Ränge mit 23/47/70%, für jeden Zauber (Zauber 14913).
- Stimmt mit den Dateien überein
Gesegnete Erholung: Löst jetzt auch bei jedem Angriff aus, der mit einem Treffer mehr als 30% deiner maximalen Gesundheit verursacht.
Die Spieldateien Der Tooltip nennt Treffer über 30% der maximalen Gesundheit als neuen Auslöser (neuer Effekt, Wert 30, Zauber 27811).
- Stimmt mit den Dateien überein
Inspiration: Löst jetzt bei allen nicht periodischen kritischen Heilungen aus.
Die Spieldateien Classic nannte Blitzheilung, Heilen, Große Heilung und Gebet der Heilung; der Tooltip in 70245 sagt jede nicht periodische kritische Heilung (Zauber 14892).
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbesserte Heilung: Senkt jetzt auch die Manakosten von Sühne und Gebet der Besserung.
Die Spieldateien Der Tooltip nennt jetzt Sühne und Gebet der Besserung neben Geringes Heilen, Heilen und Große Heilung, und die Zauberliste des Effekts wurde entsprechend erweitert (Zauber 14912).
- Stimmt mit den Dateien überein
Sengendes Licht: (Überarbeitet.) Erhöht jetzt allen Heiligschaden, aber um einen kleineren Prozentsatz. Außerdem hat Schaden von Heiliges Feuer jetzt eine Chance, deine nächste Heilige Nova kostenlos zu machen.
Die Spieldateien Classic gab +5/10% auf Göttliche Pein und Heiliges Feuer. 70245 gibt +2/5% auf allen Heiligschaden plus eine Chance von 5/10% pro Tick von Heiliges Feuer, die nächste Heilige Nova kostenlos zu machen (Zauber 14909, Auslöser 1284536).
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbindende Heilung: (Neues Goldmedaillen-Talent für 16 Punkte.) Neuer Zauber ohne Abklingzeit. Heilt den Priester und sein aktuelles Ziel. Keine Abklingzeit, 1.5 Sek. Zauberzeit. So abgestimmt, dass er so gut ist wie Blitzheilung, selbst wenn der Priester selbst keine Heilung braucht.
Die Dateien Talent in Heilig, Reihe 4 (15 Punkte investiert), 1.5 Sek. Zauberzeit, kein Cooldown, heilt dich und das Ziel. Rang 6 heilt jeweils 772-911 für 380 Mana, dieselben Werte wie Blitzheilung Rang 7 (Zauber 1240774, 10917).
- Stimmt mit den Dateien überein
Litanei des Lichts: Jedes Mal, wenn du einen Heilzauber wirkst, erhältst du einen Teil seiner Manakosten zurück, wenn der Zauber anders heißt als dein vorheriger Heilzauber.
Die Spieldateien Eine Heilung erstattet 5/10% ihrer Grundmanakosten, wenn deine vorherige Heilung ein anderer Zauber war (Tooltip, Heilig Reihe 5).
- Stimmt mit den Dateien überein
Spiritual Guidance: Bonus auf Zauberschaden auf etwa ein Drittel des Bonus auf Heilung gesenkt.
Die Spieldateien Classic gab 25% der Willenskraft auf Schaden und Heilung. 70245 gibt 25% auf Heilung und 8% auf Schaden, etwa ein Drittel (Effektwerte 25 und 8, Zauber 14901).
- Stimmt mit den Dateien überein
Spirituelle Heilung: Braucht jetzt für denselben Vorteil nur 3 Talentpunkte.
Die Spieldateien Classic gab 2% pro Rang über 5 Ränge (10%); 70245 gibt 3/7/10% über 3 Ränge (Zauber 14898).
- Stimmt mit den Dateien überein
Gebet der Besserung: (Neues Goldmedaillen-Talent für 31 Punkte.) Setzt Geist der Erlösung voraus. 10 Sekunden Cooldown. Legt einen Zauber mit 30 Sekunden Dauer auf das Ziel, der es heilt, wenn es das nächste Mal Schaden nimmt oder nicht-periodische Heilung erhält, und dabei eine Aufladung verbraucht. Dann springt der Zauber auf ein anderes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied in bis zu 20 Metern. Er springt weiter, bis er insgesamt 5-mal geheilt hat. Auf jedem Ziel kann nur ein Gebet der Besserung aktiv sein.
Die Dateien Heilig, Reihe 7 (30 Punkte verteilt), hinter Geist der Erlösung (Talentverbindung), 10 Sek. Cooldown. Laut Tooltip hält es 30 Sek., heilt beim nächsten Schaden oder bei der nächsten nicht-periodischen Heilung, springt im Umkreis von 20 m bis zu 5-mal und erlaubt pro Zaubernden ein Ziel gleichzeitig.
Schatten
- Stimmt mit den Dateien überein
Schattenfokus: Von Reihe 2 nach oben in Reihe 1 verschoben. Statt die Widerstandschance des Ziels zu senken, erhöht es die Trefferchance von Schattenzaubern.
Die Spieldateien Classic Schatten Reihe 2, 70245 Reihe 1, und der Tooltip spricht jetzt von Trefferchance mit Schattenzaubern. Darunter derselbe Effekttyp, aber die Obergrenze fiel von 10% auf 5% (Zauber 15260).
- Stimmt mit den Dateien überein
Schattenaffinität: Bedrohungssenkung für Schattenzauber leicht erhöht.
Die Spieldateien Die Bedrohungssenkung für Schatten steigt von 8/16/25% in Classic auf 10/20/30% in 70245 (Rangwerte des Talents, Zauber 15318).
- Stimmt mit den Dateien überein
Schattenreichweite: Von Reihe 4 nach oben in Reihe 2 verschoben. Braucht jetzt für denselben Effekt nur 2 Talentpunkte.
Die Spieldateien Classic Reihe 4 mit 3 Rängen (6/13/20%); 70245 Reihe 2 mit 2 Rängen (10/20%), Zauber 17322.
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbesserter psychischer Schrei: Setzt jetzt Blackout voraus.
Die Dateien Talentkante 136300 führt von Blackout zu Verbesserter psychischer Schrei; Classic hatte keine Voraussetzung.
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbessertes Gedankenschinden: Neues Talent in Reihe 3. Erfordert Gedankenschinden. Erhöht Schaden und Reichweite von Gedankenschinden, schwächt aber seine Verlangsamung.
Die Dateien Schatten Reihe 3, hinter Gedankenschinden (Talentverbindung). Laut Tooltip kommen 10/20% Schaden und 5/10 m Reichweite dazu, und die Verlangsamung sinkt von den 50% von Gedankenschinden auf 35/20%.
- Teilweise
Vampirumarmung: In Reihe 3 verschoben, als 16-Punkte-Goldmedaillen-Talent. Hält jetzt 30 Sekunden bei 1 Minuten Cooldown.
Die Dateien Dauer 30 Sek. (Classic 1 Min.) und Cooldown 1 Min. (Classic 10 Sek.) stimmen (Zauber 15286). Es sitzt in Reihe 4 bei 15 vergebenen Punkten (der 16-Punkte-Platz), nicht in Reihe 3; Classic hatte es in Reihe 5.
- Stimmt mit den Dateien überein
Schattenwirken: Nützt jetzt nur dem wirkenden Priester, nicht anderen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern. Der prozentuale Schadensbonus wurde mäßig gesenkt.
Die Spieldateien Der Buff gehört jetzt dir: Laut Tooltip erhöht er deinen Schattenschaden um 2% pro Stapel, bis zu 5. Classic legte eine Verwundbarkeit von 3% pro Stapel auf das Ziel (Zauber 15257).
- Stimmt mit den Dateien überein
Stille: Setzt Verbesserter psychischer Schrei nicht mehr voraus.
Die Spieldateien In 70245 führt keine Talentverbindung zu Stille; in Classic setzte es Verbesserter psychischer Schrei voraus.
- Teilweise
Verschlingende Ansteckung: (Neues Talent in Reihe 5.) Senkt die Manakosten von Verschlingende Seuche, und wenn ein Ziel unter Verschlingende Seuche stirbt, springt Verschlingende Seuche mit derselben Restdauer auf einen neuen Gegner im Umkreis von 5 Metern über.
Die Dateien Schatten Reihe 5, und laut Tooltip kostet Verschlingende Seuche 25/50% weniger und springt beim Tod über. Die Sprungreichweite ist 5 Meter auf Rang 1 und 10 Meter auf Rang 2, keine festen 5.
- Stimmt mit den Dateien überein
Vorzeitiges Ableben: (Neues Talent in Reihe 6.) Erhöht die kritische Trefferchance von Schattenwort: Tod an Zielen unter 20% Gesundheit.
Die Spieldateien Schatten Reihe 6 (25 ausgegebene Punkte). Der Tooltip gibt Schattenwort: Tod 15/30% Krit an Zielen mit höchstens 20% Gesundheit.
- Stimmt mit den Dateien überein
Schattengestalt: Erlaubt jetzt in Schattengestalt alle Zauber außer Heilzaubern, senkt die Manakosten aller Schattenzauber um 50% und erhöht den kritischen Schadensbonus von Schattenzaubern um 100%. Der Bonus auf verursachten Schattenschaden wurde gesenkt.
Die Spieldateien Laut Tooltip sperrt es nur Heilzauber (Classic sperrte alle Heiligzauber), senkt die Kosten von Schattenzaubern um 50% und gibt 100% auf den kritischen Schadensbonus für Schatten. Der Bonus auf Schattenschaden sinkt von 15% auf 10% (Effekte von Zauber 15473).
Grundfähigkeiten der Klasse
- Keine Aussage zu prüfen
Wut:
Die Dateien Abschnittsüberschrift für die Wut-Notizen darunter.
- Nicht in den Dateien
Wut durch erlittenen Schaden: Wir haben die ursprüngliche Formel für Wut durch erlittenen Schaden behalten, aber mit einer großen Änderung. Der Wutgewinn durch Schaden wird ohne Rüstung berechnet. Rüstung verringert also nicht mehr die Wut, die du bekommst. Wir nutzen die alte Formel so, als hättest du immer 50% Schadensreduktion durch Rüstung. Der Wutgewinn ignoriert auch alle Schadensabsorptionen, Machtwort: Schild verringert die gewonnene Wut also nicht mehr.
Die Dateien Wut durch erlittenen Schaden berechnet der Server; kein Clientfeld enthält die Formel, die Annahme von 50% Rüstung oder die Absorptionsregel.
- Nicht in den Dateien
Wut durch verursachten Schaden: Diese Wut ist jetzt vollständig normalisiert. Die gewonnene Wut richtet sich nach dem Tempo der Waffe, die den Schaden verursacht hat. In der Launch-Beta gab es für kritische Treffer keine zusätzliche Wut. Das führen wir wieder ein. Kritische Treffer geben jetzt 75% mehr Wut als normale Treffer.
Die Dateien Wut aus Treffern und der Crit-Bonus werden vom Server berechnet. Das Krieger-Update von Blizzard vom 2. Oktober hob den Crit-Bonus von 75% auf 100%.
- Stimmt mit den Dateien überein
Taktiker: Mit Stufe 14 gelernt. Der Krieger behält beim Wechseln der Haltungen 10 Wut. Lässt sich mit Waffen-Talenten weiter verbessern.
Die Dateien Grundpassiv 1310185, gelernt mit Stufe 14, behält beim Haltungswechsel bis zu 10 Wut. Verbesserter Taktiker (Waffen Reihe 2) legt bis zu 15 drauf.
- Stimmt mit den Dateien überein
Siegesrausch: Gelernt auf Stufe 20. Sofortangriff mit 30 Sekunden Abklingzeit, der Schaden verursacht (steigt mit Angriffskraft) und den Krieger um 10% der maximalen Gesundheit heilt. Wird jedes Mal, wenn du einen nicht trivialen Gegner tötest, für 20 Sekunden aktiviert.
Die Spieldateien Gelernt auf Stufe 20 (402927) mit 30 Sek. Abklingzeit. Laut Tooltip verursacht es 1 + 15% der Angriffskraft, heilt 10% der maximalen Gesundheit und ist 20 Sek. lang nutzbar, nachdem du einen nicht trivialen Gegner getötet hast.
- Nicht in den Dateien
Tollkühnheit: Teilt sich keine Abklingzeit mehr mit Schildwall und Gegenschlag.
Die Spieldateien Die gemeinsame Abklingzeit stand nie in den Clientdaten: Schon Classic Era gibt den drei Zaubern getrennte Abklingzeitkategorien (2395, 2396, 2397). In 70245 hat Tollkühnheit eine eigene Abklingzeit von 30 Min. und keine Kategorie (Zauber 1719).
- Teilweise
Gegenschlag: Teilt sich keinen Cooldown mehr mit Tollkühnheit und Schildwall. Cooldown auf 15 Minuten gesenkt.
Die Dateien Der Cooldown ist 15 Min. in 70245, 30 Min. in Classic (Zauber 20230), ohne Kategorie. Die Kopplung des Cooldowns lag auch in Classic auf dem Server, ihr Wegfall lässt sich also nicht aus den Dateien lesen.
- Teilweise
Schildwall: Teilt sich keinen Cooldown mehr mit Tollkühnheit und Gegenschlag. Cooldown auf 15 Minuten gesenkt.
Die Dateien Der Cooldown ist 15 Min. in 70245, 30 Min. in Classic (Zauber 871); außerdem wurde daraus 60% für 12 Sek., vorher 75% für 10 Sek. Der Teil mit dem gemeinsamen Cooldown liegt auf dem Server, die Dateien können ihn also nicht bestätigen.
- Nicht in den Dateien
Zerfleischen: Skaliert jetzt deutlich mit Angriffskraft.
Die Dateien Kein Rang von Zerfleischen hat einen Angriffskraftkoeffizienten, und der Tooltip liest sich wie in Classic (Rang 7: 147 über 21 Sek., Zauber 11574), jede Skalierung berechnet also der Server.
- Teilweise
Donnerknall: Skaliert jetzt deutlich mit Angriffskraft. In Verteidigungshaltung nutzbar. Cooldown auf 6 Sekunden erhöht. Bedrohung neu abgestimmt (gesenkt), weil es jetzt in Verteidigungshaltung nutzbar ist.
Die Dateien Die Haltungen gehen von nur Kampf zu Kampf und Verteidigung (Gestaltwandlungsmaske 65536 auf 196608) und der Cooldown von 4 auf 6 Sek. (Zauber 11581). Der Client hat keinen Angriffskraftkoeffizienten dafür, und Bedrohung liegt auf dem Server.
- Stimmt mit den Dateien überein
Schlachtruf: Angriffskraftbonus gesenkt, weil beide Fraktionen jetzt Buffs von Schamane und Paladin haben. Der Bonus von Verbesserter Schlachtruf ist dafür schon eingebaut.
Die Dateien Rang 7 gibt 139 Angriffskraft, vorher 232 (Zauber 25289), und Verbesserter Schlachtruf ist aus dem Furor-Baum verschwunden.
- Nicht in den Dateien
Rüstung zerreißen: Jetzt auch nutzbar, wenn auf dem Ziel ein stärkerer Effekt von Rüstung schwächen aktiv ist. Die erzeugte Bedrohung skaliert jetzt mit Angriffskraft.
Die Dateien Keine der beiden Regeln steht im Client: Es gibt keine Prüfung auf Rüstung schwächen, und der neue Bedrohungseffekt ist ein fester Wert von 206 auf Rang 5 (34 auf Rang 1) ohne Angriffskraft-Koeffizienten (Zauber 11597).
Waffen
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbesserter Taktiker: (Früher Taktiker.) Jeder Punkt erhöht jetzt die beim Haltungswechsel behaltene Wut um 3, bis maximal 25.
Die Dateien Aus Taktiker mit 5 Rängen in Classic (5 Wut pro Rang) wurde Verbesserter Taktiker: +3/6/9/12/15 zusätzlich zu den 10 der Grundfähigkeit, also 25 bei 5 Punkten (Zauber 12295).
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbessertes Überwältigen: Von Reihe 3 nach oben in Reihe 2 verschoben.
Die Spieldateien Classic Waffen Reihe 3, 70245 Reihe 2 (Talentposition, Zauber 12290).
- Stimmt mit den Dateien überein
Anger Management: Tooltip präzisiert, aber keine Änderung der Funktion.
Die Spieldateien Der wirksame Effekt ist in Classic und 70245 gleich (Aura für Ressourcenregeneration 85, Wert 15); der neue Tooltip und drei Dummy-Effekte schreiben nur 1 Wut alle 3 Sek. und 30% weniger Wutverlust aus (Zauber 12296).
- Teilweise
Aufspießender Stoß: (Neues 16-Punkte-Goldmedaillen-Talent.) Ein Sofortangriff für 15 Wut mit 20 Sekunden Cooldown. Verursacht einen Prozentsatz des Waffenschadens am Ziel und wirft es vom Reittier. War das Ziel beritten, ein Drache oder ein Riese, wird der Schaden verdoppelt.
Die Dateien Waffen Reihe 4 (15 vergebene Punkte), 15 Wut und 20 Sek. Cooldown stimmen (Zauber 1310222). Der Tooltip sagt 40% Waffenschaden plus 80% mehr gegen Riesen, Drachkin und berittene Ziele (dreifach, nicht doppelt). Build 70291 hat 'Mounted targets are dismounted' in den Tooltip geschrieben; das Abwerfen selbst ist ein Server-Skript.
- Stimmt mit den Dateien überein
Rausch des Blutes: (Neues Talent in Reihe 5.) Deine Waffenhandangriffe auf Gegner, die von Verwunden betroffen sind, können Überwältigen für 6 Sekunden aktivieren.
Die Dateien Waffen Reihe 5. Treffer mit der Waffenhand auf Ziele mit deinem Zerfleischen haben eine Chance von 4-20%, Überwältigen für 6 Sek. freizuschalten (Tooltip, löst Zauber 1282733 aus).
- Stimmt mit den Dateien überein
Weaponmaster: (Neues Talent in Reihe 5.) Vereint die Vorteile aller Waffenspezialisierungstalente in einem Talent. Je nach angelegter Waffe erhältst du einen anderen Bonus. Äxte und Stangenwaffen geben mehr kritische Trefferchance. Streitkolben und Stäbe ignorieren einen Teil der Rüstung des Ziels, und Schwerter haben eine Chance auf einen zusätzlichen automatischen Nahkampfangriff.
Die Spieldateien Waffen Reihe 5. Der Tooltip gibt Axt/Stangenwaffe +1-5% Krit, Streitkolben/Stab 3-15% ignorierte Rüstung und Schwert eine Chance von 1-5% auf einen zusätzlichen Angriff (Zauber 1290261).
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbessertes Zerschmettern: Von Furor nach Reihe 6 von Waffen verschoben und neu gestaltet. Nur 2 Punkte. Verringert die Abklingzeit, die globale Abklingzeit und die Zauberzeit von Zerschmettern, und Zerschmettern verzögert oder unterbricht deinen automatischen Nahkampfangriff nicht mehr.
Die Dateien In Classic Furor Reihe 5 mit 5 Rängen; in 70245 Waffen Reihe 6 mit 2 Rängen. Der Tooltip senkt GCD und Zauberzeit um 0.25/0.5 Sek. und den Cooldown um 1.5/3 Sek., ohne Verzögerung des Schlags (Zauber 12862); der Hotfix vom 70245 löscht die Werte pro Rang für den Cooldown-Teil, die Zahl für Rang 1 ist also unklar.
Furor
- Stimmt mit den Dateien überein
Donnernde Stimme: Verändert nicht mehr die Dauer von Rufen. Diese Verlängerung ist jetzt fest eingebaut.
Die Dateien In 70245 ist kein Dauermodifikator mehr übrig, Hotfix eingeschlossen (Classic hatte einen), und die Rufe haben die längere Dauer von Haus aus: Schlachtruf von 2 auf 3 Min., Demoralisierungsruf von 30 auf 45 Sek. (Zauber 12321, 25289, 11556).
- Geändert seit
Eiserner Wille: Von Schutz in Reihe 2 von Waffen verschoben. Verkürzt jetzt die Dauer von Betäubungen, statt den Widerstand gegen sie zu erhöhen.
Die Spieldateien In 70170 stand es in Furor Reihe 2 (die Notiz sagt Waffen) und verkürzte Betäubungen um 3-15% (Tooltip). Das Update von Blizzard vom 2. Okt. verschob es in Schutz Reihe 1, was der Hotfix 70245 zeigt (neuer Knoten 113570).
- Geändert seit
Unbridled Rage: Chance erhöht. Gibt jetzt 2 Wut, wenn eine Zweihandwaffe angelegt ist.
Die Dateien Das Talent heißt Entfesselter Zorn (12322); ein 'Unbridled Rage' gibt es nicht. Die Chance ist gestiegen (Classic 8-40%, jetzt 12-60%), aber das Update vom 2. Okt. hat den Zweihänder-Bonus von 2 Wut gestrichen (Tooltip-Hotfix in 70245).
- Geändert seit
Verbessertes Spalten: Senkt jetzt die Wutkosten von Spalten, statt seinen Bonusschaden zu erhöhen.
Die Dateien Vor dem Update vom 2. Oktober senkte es die Kosten von Spalten um 1/2/3 Wut (70170; Classic gab +40/80/120% Bonusschaden). Das Update entfernte das Talent, und der Hotfix 70245 löscht seinen Knoten (105936).
- Geändert seit
Blutwahnsinn: Löst jetzt auch bei Angriffen aus, die mit einem Treffer mehr als 20% deiner maximalen Gesundheit verursachen, und wenn du ein Ziel mit Blutdurst triffst.
Die Spieldateien Der Auslöser bei Treffern über 20% der maximalen Gesundheit steht im Tooltip (Effektwert 20), aber das Update vom 2. Okt. entfernte den Auslöser durch Blutdurst: Der Hotfix 70245 streicht ihn aus Tooltip und Proc-Flags (Zauber 16487).
- Geändert seit
Boundless Rage: Neues Talent in Reihe 3. Erhöht deine maximale Wut.
Die Dateien Boundless Rage war in 70170 Furor Reihe 3, +10/20/30 maximale Wut (Zauber 1310236). Das Update vom 2. Okt. entfernte es; der Hotfix 70245 löscht den Zauber und gibt seinen Platz an Zornige Präzision.
- Geändert seit
Beidhändigkeitsspezialisierung: Erhöht jetzt auch die Trefferchance mit Schildhandwaffen.
Die Dateien In 70170 gab es 2-10% Treffer für die Schildhand (Aura 54). Das Update vom 2. Okt. hat das gestrichen: im Hotfix 70245 ist der Effekt ein Dummy, und der Tooltip bietet stattdessen Wut über die Schildhand (Zauber 23584).
- Geändert seit
Wütende Schläge: (Neues 16-Punkte-Goldmedaillen-Talent.) Lässt Wirbelwind beim Kampf mit zwei Waffen mit beiden Waffen treffen und senkt die Wutkosten von Spalten.
Die Dateien Furor Reihe 4 (15 vergebene Punkte), wie in 70170 beschrieben. Das Update vom 2. Okt. ließ Wirbelwind grundsätzlich mit beiden Waffen treffen und machte aus Wütende Schläge -3 Wut auf Spalten und Wirbelwind (Hotfix 70245: Effekt -20 bis -30, Tooltip).
- Stimmt mit den Dateien überein
Wutanfall: (Überarbeitet.) Kann jetzt durch jeden erlittenen Schaden ausgelöst werden.
Die Dateien In Classic löste es nur bei erlittenen kritischen Treffern aus, mit 100%. 70245 hat nach jedem schädigenden Angriff 30% Chance, für 12 Sek. 2-10% körperlichen Schaden draufzulegen (Zauber 12317).
- Geändert seit
Präzision: Neues Talent in Reihe 5. Erhöht die Trefferchance.
Die Dateien In 70170 war es Furor Reihe 5, +1/2/3% Nah- und Fernkampftreffer (Zauber 1225295). Der Hotfix 70245 löscht den Knoten (105929), eine Streichung, die der Post von Blizzard vom 2. Okt. nicht aufführt.
- Stimmt mit den Dateien überein
Todeswunsch: Kleine Überarbeitung. Erhöht jetzt allen erlittenen Schaden, solange es aktiv ist, statt Rüstung und Widerstände zu senken.
Die Spieldateien Classic senkte Rüstung und Widerstände um 20%; 70245 erhöht stattdessen allen erlittenen Schaden um 5% (Aura 101 zu 87, Zauber 12328).
- Stimmt mit den Dateien überein
Schlaghagel: Gesamtes zusätzliches Angriffstempo um 5% gesenkt.
Die Dateien Classic 10/15/20/25/30% Angriffstempo; 70245 5/10/15/20/25% (Talentrangwerte, Zauber 12319).
- Geändert seit
Blutdurst: Kleine Überarbeitung. Heilt den Krieger nicht mehr. Erhöht stattdessen 10 Sekunden lang das Bewegungstempo um 10%. Schaden neu abgestimmt: mit Grundwert und weniger Skalierung über Angriffskraft.
Die Dateien Keine Heilung, ein Tempo-Buff von 10% für 10 Sek. und ein Grundwert (30 bis 48): alles passt. Der kleinere Anteil an Angriffskraft (35%, Classic 45%) wurde zurückgenommen: das Update vom 2. Okt. hob ihn auf 45% (70245-Hotfix auf allen vier Rängen).
Schutz
- Stimmt mit den Dateien überein
Shield Specialization: Hat jetzt beim Blocken eine Chance, 5 Wut statt 1 Wut zu erzeugen.
Die Dateien Classic gab pro Rang 20% Chance auf 1 Wut beim Blocken. 70245 gibt 20-100% Chance auf 5 Wut (Zauber 12298).
- Stimmt mit den Dateien überein
Vorahnung: Gewährt jetzt pro Talentpunkt doppelt so viel Verteidigungsfertigkeit.
Die Dateien Classic +2 Verteidigung pro Rang (10 insgesamt); 70245 +4 pro Rang (20 insgesamt), Zauber 12297.
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbesserter Blutrausch: Erhöht jetzt die anfängliche Wut und die Wut über Zeit, statt nur die anfängliche Wut.
Die Spieldateien Classic gab 2/5 sofortige Wut; 70245 erhöht alle Wut aus Blutrausch um 25/50% (Aura 107 zu 108, Zauber 12301).
- Stimmt mit den Dateien überein
Meister der Verteidigung: Neues Talent in Reihe 3. Benötigt Schild-Spezialisierung. Gibt eine Chance auf 5 Wut, wenn der Krieger mit angelegtem Schild ausweicht oder pariert.
Die Spieldateien Schutz Reihe 3, hinter Schild-Spezialisierung (Talentverbindung 124810). Der Tooltip gibt eine Chance von 50/100% auf 5 Wut beim Ausweichen oder Parieren mit Schild.
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbesserte Rache: (Überarbeitet.) Erhöht jetzt den Schaden von Rache, statt eine Chance zu geben, das Ziel zu betäuben.
Die Spieldateien Classic gab eine Chance von 15-45% auf Betäubung; 70245 gibt 20/40/60% Schaden für Rache (Zauber 12797).
- Stimmt mit den Dateien überein
Defiance: Erhöht die Bedrohung in Verteidigungshaltung jetzt nur mit angelegtem Schild.
Die Spieldateien Der Bedrohungsbonus in Verteidigungshaltung aus dem Tooltip (5/10/15%) wirkt nur mit angelegtem Schild; die 15% aus Classic hatten keine Schildbedingung (Zauber 12792).
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbessertes Entwaffnen: Senkt jetzt die Abklingzeit von Entwaffnen, statt seine Dauer zu verlängern.
Die Spieldateien Classic verlängerte Entwaffnen um 1-3 Sek.; 70245 senkt seine Abklingzeit um 7/13/20 Sek. (Zauber 12313).
- Stimmt mit den Dateien überein
Vanguard: Neues Goldmedaillen-Talent mit 16 Punkten. Sturmangriff ist jetzt in Verteidigungshaltung nutzbar.
Die Spieldateien Schutz Reihe 4 (15 ausgegebene Punkte). Laut Tooltip ist Sturmangriff in Verteidigungshaltung nutzbar (Zauber 1310317).
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbesserter Schildwall: (Überarbeitet.) Senkt jetzt den Cooldown von Schildwall deutlich.
Die Dateien Classic gab 3/5 Sek. Dauer dazu; 70245 senkt den Cooldown von Schildwall (15 Min.) um 5.5/11 Min. (Zauber 12312).
- Geändert seit
Bastion: Neues Talent in Reihe 5. Erhöht allen verursachten Schaden, solange du einen Schild angelegt hast.
Die Spieldateien Es ist die Einhandwaffen-Spezialisierung aus Classic (derselbe Zauber 16538), jetzt +2-10% Schaden mit Schild. In 70170 war es Schutz Reihe 5, und der Hotfix 70245 verschiebt es in Reihe 6, was der Beitrag von Blizzard vom 2. Okt. nicht erwähnt.
- Geändert seit
Fokussierte Wut: (Neues Talent in Reihe 6.) Senkt die Wutkosten aller offensiven Fähigkeiten.
Die Spieldateien Fokussierte Wut war in 70170 Schutz Reihe 6, -1/2/3 Wut auf offensive Fähigkeiten (Zauber 29787). Der Hotfix 70245 verschiebt es in Reihe 5, eine Verschiebung, die der Beitrag von Blizzard vom 2. Okt. nicht aufführt.
- Nicht in den Dateien
Schildschlag: Skalierung des Schadens mit dem Blockwert erhöht.
Die Dateien Der Multiplikator für den Blockwert steht nicht im Client. Der Grundschaden hat sich fast verdoppelt (Rang 4: 342-358 auf 640-670, Zauber 23925), was die Notiz nicht erwähnt.