Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Priestertalent · Reihe 5 von Disziplin, ab Stufe 30 (25 mit Talentiert 5/5) · Heilig

Sühne Rang 1

SühneRang 1

150 Mana36 yd range

Channeled12 sec cooldown

Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 45 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 134 Gesundheit heilt. [Werte auf Stufe 60]

Spieldateien · Build 1.60.1.70450Neu in ForeverDirekt aus dem Beta-Client von WoW Forever gelesen.

Im Vergleich mit Classic

Tooltip in Classic

Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 241 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 572 Gesundheit heilt. [Werte auf Stufe 60]

In Blizzards Notizen

Was Blizzard über Sühne gesagt hat, jede Zeile mit den Dateien abgeglichen.

  • Stimmt mit den Dateien überein

    Schaden und Heilung von Sühne verringert, um einen Fehler zu beheben, durch den sie wie eine Kanalisierung über 3 Sekunden statt über 2 Sekunden behandelt wurde.

    Die Dateien Build 70291 senkte den Zaubermacht-Koeffizienten aller acht Schadens- und Heilzauber von Sühne von 0.285 auf 0.19, genau zwei Drittel, und senkte jeden Grundwert, zum Beispiel die Heilung von Rang 4 von 673 auf 425 und den Schaden von Rang 4 von 131 auf 92 pro Tick (1316991, 1316993).

    Sühne (Rang 1)Sühne (Rang 1)Sühne (Rang 2)Sühne (Rang 3)Sühne (Rang 2)Sühne (Rang 3)Sühne (Rang 4)Sühne (Rang 4)Entwicklernotizen, 8. Oktober

  • Stimmt mit den Dateien überein

    Manakosten von Sühne angepasst, damit sie gegenüber der Familie Heilen/Große Heilung durchgehend effizienter mit Mana ist. Die Manakosten von Rang 1 wurden um 50% erhöht.

    Die Dateien Rang 1 kostet in 70291 150 Mana, vorher 100 (+50%, Zauber 402174); Rang 2 ging von 185 auf 220 und Rang 4 von 355 auf 385, Rang 3 bleibt bei 270.

    Sühne (Rang 1)Sühne (Rang 2)Sühne (Rang 3)Sühne (Rang 4)Entwicklernotizen, 8. Oktober

  • Passt nicht

    Die Heilung von Sühne wurde auf den Rängen 2 und 4 erhöht.

    Die Dateien Jeder Rang heilt in 70291 pro Tick weniger. Auf der höchsten Stufe jedes Rangs, vor Zaubermacht: Rang 1 184 auf 134, Rang 2 291 auf 209, Rang 3 482 auf 279, Rang 4 673 auf 425 (Zauber 402289, 1240723, 1240724, 1316991; die Ränge 1 bis 3 wachsen jetzt mit der Stufe). Gegenüber einer glatten Kürzung um zwei Drittel für die kürzere Kanalisierung liegen die Ränge 1 und 2 9% und 8% höher, Rang 3 13% niedriger und Rang 4 5% niedriger, Rang 4 wurde also nicht erhöht.

    Sühne (Rang 1)Sühne (Rang 2)Sühne (Rang 3)Sühne (Rang 4)Entwicklernotizen, 8. Oktober

  • Stimmt mit den Dateien überein

    Sühne: (Neues Goldmedaillen-Talent für 21 Punkte.) Wird über 2 Sekunden kanalisiert, 12 Sekunden Cooldown. Kann Gegner anvisieren und jede Sekunde Schaden verursachen oder Verbündete anvisieren und jede Sekunde heilen.

    Die Dateien Disziplin, Reihe 5 (20 Punkte verteilt), mit 12 Sek. Cooldown. Laut Tooltip schadet sie einem Gegner oder heilt einen Verbündeten sofort und alle 1 Sek. für 2 Sek.

    SühneKlassen im Detail: Priester und Krieger

Verlauf

  1. 70291 8. Okt.
    • Kosten: 100 zu 150
  2. 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben

Ränge

  1. Rang 1Stufe 30
  2. Rang 2Stufe 40
  3. Rang 3Stufe 50
  4. Rang 4Stufe 60