Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Conjunto de itens · 6 peças · nível do item 65 · novo no Forever

Maré de Guerra do Marechal-de-campo

Para Xamã

Bônus de conjunto

  1. 2+20 Vigor.
  2. 3Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.
  3. 6Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

Usando as 6

Os atributos de todas as peças somados, incluindo atributos de Equipado como Defesa. Procs e os bônus de conjunto acima vêm por cima.

Peças

Manoplas de Malha de Elos do Tenente-comandante de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

MãosMalha

260 de Armadura

+10 de Intelecto

+26 de Vigor

+11 de Espírito

Equipado: Aumenta em 26 a cura realizada e em até 8 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Xamã

Requer o Nível 60

Botas de Malha de Elos do Campeão-cavaleiro de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

PésMalha

286 de Armadura

+14 de Intelecto

+26 de Vigor

Equipado: Aumenta em 31 a cura realizada e em até 10 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

Equipado: Aumenta em 15% a velocidade da sua habilidade Lobo Fantasma.

Classes: Xamã

Requer o Nível 60

Perneiras de Malha de Elos do Marechal de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

PernasMalha

364 de Armadura

+14 de Intelecto

+34 de Vigor

Equipado: Aumenta em 1.0% a chance de realizar acertos críticos.

Equipado: Aumenta em 31 a cura realizada e em até 10 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Xamã

Requer o Nível 60

Armadura de Malha de Elos do Marechal-de-campo de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

TorsoMalha

416 de Armadura

+14 de Intelecto

+34 de Vigor

Equipado: Aumenta em 1.0% a chance de realizar acertos críticos.

Equipado: Aumenta em 31 a cura realizada e em até 10 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Xamã

Requer o Nível 60

Espaldares de Cota Anilhada do Marechal-de-campo de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

OmbrosMalha

312 de Armadura

+13 de Intelecto

+26 de Vigor

+9 de Espírito

Equipado: Aumenta em 22 a cura realizada e em até 7 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Xamã

Requer o Nível 60

Elmo de Malha de Elos do Marechal-de-campo de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

CabeçaMalha

338 de Armadura

+11 de Intelecto

+37 de Vigor

+10 de Espírito

Equipado: Aumenta em 33 a cura realizada e em até 11 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Xamã

Requer o Nível 60