Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Classic Era → Forever · build 1.60.1.70450

Qué cambió para los Paladines

Cada talento y habilidad de instructor que tienen los Paladines en Forever, comparado con Classic Era, desde los archivos del juego de la build 1.60.1.70450. Season of Discovery no cuenta como Classic.

Talentos

Talentos nuevos 19

TalentoÁrbolFilaQué hace
Sellos mejoradosSagrado2Aumenta un 5/10/15% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.
Poder purificadorSagrado3Reduce un 10/20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 17/33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
ReverenciaSagrado3Permite que un 10/20/30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Voz de la verdadSagrado3Te otorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción durante 6 s.
Infusión de LuzSagrado4Tus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 0.5/1 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.
Terreno consagradoSagrado5Otorga a tus hechizos Sagrados un 5/10% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.
Precisión divinaSagrado5Mejora un 6/12/18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Vigilia de la LuzSagrado7Aplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s.
Sello de furia mejoradoProtección3Cuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 59 p.
Deber sagradoProtección3Aumenta un 2/4% tu aguante total y reduce 30/60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.
Sentencia velozProtección4Elimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.
Baluarte del templarioProtección5Cuando se activa, esta habilidad te otorga un escudo de absorción equivalente a un 100% de tu salud máxima durante 8 s.
Credo de hierroProtección6Aumenta un 5/10/15/20/25% la amenaza que genera tu habilidad Golpe Sagrado.
Conducto SagradoReprensión2Reduce un 20/40% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
Sentencia santificadaReprensión3Otorga a tu habilidad Sentencia un 33/66/100% de probabilidad de devolver un 20/40/60% del costo de maná del sello juzgado.
Árbitro sagradoReprensión4Aumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.
Campeón de la LuzReprensión6Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 20/40/60% de tu intelecto.
Instrumento de leyReprensión6Reduce 0.5/1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 10/20% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.
Giro de la LuzReprensión7Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos de Sello y al reemplazar tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia con otro sel…

Talentos eliminados 11

TalentoÁrbol de Classic, filaLo que hacía en Classic
Sello de rectitud mejoradoSagrado, 2Aumenta un 3% el daño que infligen tu Sello de rectitud y Sentencia de rectitud.
Imposición de manos mejoradaSagrado, 3Le otorga al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un 15% de bonus al valor de armadura de sus objetos durante 2 min. Además, el tiempo de reutilización de tu hechizo de Imposición de manos se reduce 10 min.
Bendición de sabiduría mejoradaSagrado, 4Aumenta un 10% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
Sentencia duraderaSagrado, 5Aumenta 10 s la duración de tu Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría.
Aura de devoción mejoradaProtección, 1Aumenta el bonus de armadura de tu Aura de devoción un 5%.
Aura de concentración mejoradaProtección, 4Aumenta un 5% más el efecto de tu Aura de concentración y otorga a todos los miembros que el aura alcance un 5% más de probabilidad de resistir los efectos interruptores y los de silencio.
Blessing of SanctuaryProtección, 5Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que reduce el daño recibido de todas las fuentes 10 p. durante 5 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
Bendición de poderío mejoradaReprensión, 1Aumenta un 4% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.
Sello del cruzado mejoradoReprensión, 2Aumenta un 5% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del cruzado y el del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.
Aura de reprensión mejoradaReprensión, 4Aumenta en un 25% el daño causado con tu Aura de reprensión.
Aura de santidadReprensión, 5Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

Movidos a otra fila 11

TalentoÁrbolFila en ClassicFila en Forever
Luz sanadoraSagrado32 ↑ antes
Fe implacableSagrado32 ↑ antes
Favor divinoSagrado54 ↑ antes
Choque sagradoSagrado75 ↑ antes
ConsistenciaProtección21 ↑ antes
AnticipaciónProtección32 ↑ antes
Especialización en armas de una manoProtección64 ↑ antes
DesvíoReprensión21 ↑ antes
ConvicciónReprensión32 ↑ antes
ArrepentimientoReprensión75 ↑ antes
VenganzaReprensión65 ↑ antes

Número de rangos distinto 3

Libro de hechizos

Habilidades nuevas 4

Talentos en Classic, ahora habilidades del instructor 2

Renombrados 2

Ya no las enseña el instructor 1

HabilidadNivel en ClassicLo que hacía en Classic
Bendición de salvaguardia superior60Da la Bendición de salvaguardia superior a todos los miembros de la banda o grupo que pertenezcan a la misma clase que el objetivo, lo que reduce los daños sufridos en 24 durante 15 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante sufrirá 35 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una bendición con ellos por paladín a la vez.

Fuera del libro de hechizos de la clase 1

Las notas de Blizzard sobre los Paladines

29 líneas de los posts de Blizzard mencionan a los Paladines. 3 de ellas no coinciden del todo con los archivos:

Notas de desarrollo, 8 de octubreNotas de desarrollo, 1 de octubreNotas de desarrollo, 24 de septiembreRazas y clases