Talento de Guerreiro · fileira 4 de Fúria, a partir do nível 25 (20 com Talento é para quem tem 5/5) · Físico
Especialização em Duas Armas
Especialização em Duas Armas
Aumenta em 5/10/15/20/25% o dano causado pela arma da sua mão secundária e em 10/20/30/40/50% a Raiva gerada por ataques da sua mão secundária.
Comparado com o Classic
Aumenta em 5% o dano causado pela arma secundária.
| Dados | Classic | Forever |
|---|---|---|
| efeito 2 | nenhum | dummy (server script) 5 (novo) |
Nas notas da Blizzard
O que a Blizzard disse sobre Especialização em Duas Armas, cada linha conferida nos arquivos.
- Bate com os arquivos
Corrigido um bug que fazia Especialização em Duas Armas conceder seu aumento de Chance de Acerto às duas armas.
Nota dos desenvolvedores: Por causa do bug acima, nossos testes precisaram de correções, então fizemos mais uma revisão no Guerreiro Fúria.
Os arquivos O hotfix de servidor de 2 de out. (lido do cache do cliente 70245) transformou o efeito de acerto de Especialização em Duas Armas (23584) (aura 54, 2 a 10%) em dummy, então ele não dá acerto a nenhuma das mãos; o acerto da mão secundária passou para Precisão Furiosa, que exige uma arma na mão secundária.
- Mudou desde
Especialização em Duas Armas não dá mais 20/40/60/80/100% a mais na geração de Raiva da arma da mão secundária.
Os arquivos A build 70170 removeu isso (o efeito de "geração de Raiva da mão secundária" na curva 20/40/60/80/100 111755). O hotfix do servidor de 2 de out. (lido do cache do cliente da 70245) trouxe de volta com metade da força: o tooltip volta a dizer "a Raiva gerada pelos seus ataques com a mão secundária" e a curva 111755 agora mostra 10/20/30/40/50.
- Bate com os arquivos
Especialização em Duas Armas não concede mais acerto aos ataques da mão secundária.
Os arquivos O hotfix do servidor de 2 de out. (lido do cache do cliente da 70245) trocou o segundo efeito de Especialização em Duas Armas (23584) de chance de acerto (aura 54) por um efeito fictício e reescreveu o tooltip para dano e Raiva da mão secundária.
- Mudou desde
A Especialização em Duas Armas dos Guerreiros está dando 2/4/6/8/10% de chance de acerto à mão principal e à secundária. Ela só deveria valer para a mão secundária.
Os arquivos Em 70170 o efeito de acerto de Especialização em Duas Armas (23584) era uma aura simples de chance de acerto (54, 2 a 10%) sem restrição de arma, o que bate com o bug. O hotfix de servidor de 2 de out. (lido do cache do cliente 70245) o removeu, e o acerto da mão secundária agora vem de Precisão Furiosa.
- Não está nos arquivos
Corrigido um bug que fazia Especialização em Duas Armas conceder seu aumento de Chance de Acerto às duas armas.
Os arquivos Quais armas recebiam o bônus de acerto era comportamento do servidor. Em 70245 ele não vale mais: o hotfix transforma o efeito de acerto de DWS (aura 54) em um efeito fictício, então o talento não dá acerto nenhum.
- Bate com os arquivos
Especialização em Duas Armas: O aumento de dano da mão secundária caiu.
Os arquivos Especialização em Duas Armas (13715) dá 5% de dano na mão secundária por ponto (25% com 5); o Classic dava 10% por ponto (50%).
- Bate com os arquivos
Especialização em Duas Armas não concede mais acerto aos ataques da mão secundária.
Os arquivos O efeito de acerto (aura 54, 10%) vira dummy no hotfix 70245, e o tooltip oferece dano e Raiva na mão secundária no lugar (feitiço 23584).
- Mudou desde
Especialização em Duas Armas: Agora também aumenta a chance de acerto com armas na mão secundária.
Os arquivos Em 70170 ela adicionou 2-10% de acerto na mão secundária (aura 54). A atualização de 2 de out. tirou isso: no hotfix 70245 o efeito é um dummy e o tooltip oferece Raiva na mão secundária no lugar (feitiço 23584).
Histórico
- 70170 1 de out.
- texto do tooltip reescrito
- efeito 3 removido
- aura (efeito 2):
dummy (script do servidor) (aura 4)para % de acerto (aura 54) - valor (efeito 2):
5para 10 - regras de proc e de acúmulo removidas
- 70291 8 de out.
- texto do tooltip reescrito
- aura (efeito 2):
% de acerto (aura 54)para dummy (script do servidor) (aura 4) - valor (efeito 2):
10para 5 - regras de proc e acúmulo adicionadas
- um ajuste interno que o cliente não explica
- 69876 16 de set.Primeira build do beta que arquivamos