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Menos honra no Vale Alterac, sem arenas e uma arena de duelo em Hyjal, diz o podcast de PvP da Blizzard
Podcast de PvP da Blizzard: o Vale Alterac paga menos honra e os outros campos de batalha mais, premades enfrentam premades, sem RP-PvP nem arenas, e uma cratera de duelos em Hyjal já está nos arquivos.

O episódio 4 do podcast da Blizzard foi o de PvP. Aggrend e Tim Jones responderam pela equipe, com os streamers de PvP Savix e TipsOut de convidados. Nada disso está nas notas de atualização ainda, então conferimos o que deu nos arquivos da build 70374.
Conjuntos de regras
Cada modo é um servidor grande, e a Blizzard não espera transferências grátis entre eles por causa do equilíbrio de facções. Se mudar de ideia depois, conte com um personagem novo. Escolha com cuidado. ▶ 1:42 Os quatro modos estão na página de modos da Blizzard: Normal, PvP, Roleplaying e, depois do lançamento, Hardcore.
Não há modo RP-PvP planejado. Servidores RP-PvP do passado viraram servidores PvP comuns, diz a Blizzard (o Golpe do Cruzado perdeu a marca de RP três meses depois do início do Season of Discovery), e a comunidade de RP é pequena a ponto de um segundo modo dividi-la. “Nunca diga nunca”, mas nada por enquanto. ▶ 7:51 ▶ 9:17
Nada impede um nível 60 de te campar num servidor PvP, e nada vai impedir. A Blizzard só intervém em casos de trapaça ou exploit. A resposta que ela quer é social: uma guilda, amigos, seu main. ▶ 35:27 ▶ 39:45 Para eventos que ligam o PvP no mundo aberto, ela pode adicionar a imunidade curta depois de ressuscitar que os eventos do Season of Discovery tinham.
Campos de batalha e honra
O Vale Alterac dá menos honra, e todos os outros campos de batalha dão mais. Ravina Brado Guerreiro, Bacia Arathi e Ilhas Lançanegra devem valer a fila por honra, e um fim de semana de feriado de outro campo de batalha nunca deve deixar você pensando se o Vale Alterac ainda paga melhor. Pontos de patente e honra são equilibrados à parte, então a melhor atividade para moeda e a melhor para patente podem ser diferentes. ▶ 41:58 ▶ 42:40 A honra é ajustada no servidor, então os arquivos não a mostram.
As Ilhas Lançanegra são 15 contra 15 para os níveis 30 a 60. Os arquivos dizem o mesmo, com pelo menos 8 jogadores por lado desde a build 70291.
Premades enfrentam premades. Jogadores solo e grupos pequenos (dois ou três, ainda em ajuste) não devem enfrentar uma premade.
▶ 46:12Jogos de guerra, um grupo desafiando outro por comando de chat, devem chegar no lançamento ou logo depois, e não dão honra.
▶ 47:57O Vale Alterac mantém os reforços, então as partidas terminam. Ainda não está decidido se a Ravina Brado Guerreiro ganha um timer. Pontos onde um portador da bandeira não pode ser alcançado estão sendo corrigidos, e a Blizzard diz que vai continuar de olho nos campos de batalha depois do lançamento.
▶ 44:58 ▶ 49:44Mais campos de batalha estão planejados, com novos tipos de jogo e lugares. ▶ 22:10 Um já está nos arquivos: Batalha por Guilnéas, um campo de batalha novo para 10 por lado, sem níveis definidos, então está desligado por enquanto.
Sem arenas
Sem arenas nem campos de batalha ranqueados por um tempo. A Blizzard quer lutas de 10 ou 15 por lado, equilibradas para grupos, não para 2v2, e equipamento bom tanto em PvE quanto em PvP, não uma moeda só de PvP. ▶ 21:28 ▶ 22:47
PvP no mundo
Morrer para outro jogador é a morte mais comum no mundo aberto, segundo os mapas de mortes da própria Blizzard.
▶ 13:25Os engenheiros refizeram os servidores para que lutas grandes aguentem. A Blizzard ainda trabalha em grupos maiores que uma raide, e em membros da raide indo parar em outra camada. ▶ 14:34
As torres das Terras Pestilentas Orientais e as entregas de Silithus ficam desligadas no lançamento, porque não geravam lutas. A Blizzard gostaria de trazer de volta eventos como a Battle for Ashenvale e a Lua Sangrenta do Season of Discovery, e não decidiu se os chefes de mundo vão ser instanciados. ▶ 31:03 ▶ 31:39
Receitas e materiais raros depois do nível 30 ficam ocultos no cliente, e alguns caem em um lugar só. A Blizzard não diz onde. ▶ 28:52 Isso bate com o que vemos: itens novos do Forever ficam criptografados até alguém lootear um.
O TipsOut citou dois berloques novos como as melhores ferramentas de PvP do beta. O Casulo Transformador absorve de 260 a 300 de dano e atordoa você por 5 segundos, depois dá 60% de velocidade de movimento por 8 segundos, com 5 minutos de cooldown. A Algibeira de Poções diz “Enfie a mão na bolsa e torça pelo melhor”, com 10 minutos de cooldown. ▶ 17:14
Uma arena de duelos em Hyjal
A velha cratera do Monte Hyjal não combinava com a nova zona de missões, então a Blizzard a recortou num mapa próprio para mantê-la para duelos. ▶ 55:03 Ela está nos arquivos como Cratera de Hyjal, um mapa de arena para até 5, ao lado de um segundo chamado Mak’gora Arena para os níveis 1 a 60. Os dois estão lá desde a primeira build beta.
Por enquanto é só para os 32 melhores do torneio da comunidade, com vendedores de fragmentos de alma e reagentes. A Blizzard pode abrir depois, talvez na semana da Feira de Negraluna, mas quer que os duelos continuem visíveis fora das cidades.
▶ 55:42 ▶ 58:06O torneio em si é do TipsOut, não da Blizzard: mais de 6.000 jogadores se inscreveram, e ele acontece em 17 e 18 de outubro. A Blizzard diz que nenhuma classe foi ajustada para ele; Penitência é só boa mesmo. ▶ 53:39 ▶ 1:00:41
