Bind on ForeverBoF Leveling Guide

소식

Blizzard의 PvP 팟캐스트: 알터랙 계곡의 명예 점수 감소, 투기장 없음, Hyjal에 결투장

Blizzard의 PvP 팟캐스트: 알터랙 계곡은 명예를 덜 주고 다른 전장은 더 줘요. 파티끼리는 파티와 만나고, RP-PvP와 투기장은 없어요. 하이잘의 결투 분화구는 이미 게임 파일에 있어요.

헤드폰을 쓴 수염 난 진행자가 스튜디오 마이크 앞에서 놀란 듯 고개를 들고, 둥근 화면 속 게스트는 웃고 있어요. 짙은 청록색 배경에 The WoW: Forever Podcast #4 PvP라는 제목이 있어요

Blizzard 팟캐스트 4화는 PvP 편이었어요. Aggrend와 Tim Jones가 팀을 대표해 답했고, PvP 스트리머 Savix와 TipsOut이 게스트였어요. 아직 패치 노트에 나온 건 없어서, 확인할 수 있는 건 빌드 70374의 파일과 비교했어요.

규칙 세트

서버 규칙마다 큰 서버 하나이고, Blizzard는 진영 균형 때문에 규칙 간 무료 이동을 예상하지 않아요. 나중에 마음이 바뀌면 새 캐릭터를 만들 생각을 하세요. 신중하게 고르세요. ▶ 1:42 서버 규칙 네 가지는 Blizzard 서버 규칙 페이지에 있어요: 일반, PvP, 역할극, 그리고 출시 후 하드코어.

RP-PvP 규칙은 계획에 없어요. Blizzard에 따르면 예전 RP-PvP 서버들은 그냥 PvP 서버가 됐고(성전사의 일격 서버는 Season of Discovery 시작 석 달 만에 RP 태그를 잃었어요), RP 커뮤니티는 규칙을 하나 더 만들면 나뉠 만큼 작아요. “절대 아니라고는 못 한다”지만 지금은 없어요. ▶ 7:51 ▶ 9:17

PvP 서버에서 60레벨이 나를 계속 잡는 걸 막는 장치는 없고, 앞으로도 없을 거예요. Blizzard는 부정행위나 악용에만 개입해요. Blizzard가 원하는 해답은 사람이에요: 길드, 친구, 본캐. ▶ 35:27 ▶ 39:45 야외에서 PvP를 켜는 이벤트에는 Season of Discovery 이벤트처럼 부활 뒤 짧은 면역을 넣을 수도 있어요.

전장과 명예

알터랙 계곡은 명예를 덜 주고, 다른 전장은 모두 더 줘요. 전쟁노래 협곡, 아라시 분지, 검은창 군도 모두 명예를 위해 대기열을 넣을 만해야 하고, 다른 전장의 휴일 주말에 알터랙 계곡이 아직 더 나은지 고민할 일은 없어야 해요. 계급 점수와 명예는 따로 조정해서, 재화에 가장 좋은 활동과 계급에 가장 좋은 활동이 다를 수 있어요. ▶ 41:58 ▶ 42:40 명예는 서버에서 조정해서 파일에는 안 보여요.

검은창 군도은(는) 30-60레벨 15 대 15예요. 파일도 같고, 빌드 70291부터 진영당 최소 8명이에요.

파티끼리 만나요. 혼자이거나 작은 파티(두세 명, 아직 조정 중)는 미리 짠 파티와 만나지 않아야 해요.

▶ 46:12

채팅 명령어로 한 파티가 다른 파티에 도전하는 전쟁 게임은 출시 때나 그 직후에 나올 예정이고, 명예는 주지 않아요.

▶ 47:57

알터랙 계곡은 증원군을 유지해서 게임이 끝나요. 전쟁노래 협곡에 타이머를 넣을지는 정해지지 않았어요. 깃발 운반자에게 닿을 수 없는 지점은 고치고 있고, Blizzard는 출시 뒤에도 전장을 계속 지켜보겠다고 해요.

▶ 44:58 ▶ 49:44

새 게임 방식과 장소의 전장이 더 계획돼 있어요. ▶ 22:10 하나는 이미 파일에 있어요: 길니아스 전투지, 진영당 10명인 새 전장인데, 레벨이 정해지지 않아서 지금은 꺼져 있어요.

투기장 없음

한동안 투기장도 평점제 전장도 없어요. Blizzard는 2대2가 아니라 파티에 맞춘 10명이나 15명 규모의 전투를 원하고, PvP 전용 재화가 아니라 PvE와 PvP에서 모두 좋은 장비를 원해요. ▶ 21:28 ▶ 22:47

야외 PvP

Blizzard 자체 사망 지도에 따르면 야외에서 가장 흔한 사망 원인은 다른 플레이어예요.

▶ 13:25

엔지니어들이 대규모 전투를 버티도록 서버를 다시 손봤어요. Blizzard는 공격대보다 큰 그룹과, 공격대원이 다른 레이어에 떨어지는 문제를 아직 작업 중이에요. ▶ 14:34

동부 역병지대 탑과 실리더스 반납은 전투를 일으키지 못해서 출시 때 꺼져 있어요. Blizzard는 Season of Discovery의 Battle for Ashenvale과 핏빛 달 같은 이벤트를 다시 가져오고 싶어 하고, 필드 우두머리를 인스턴스로 만들지는 정하지 않았어요. ▶ 31:03 ▶ 31:39

30레벨 이상의 희귀 제조법과 재료는 클라이언트에 숨겨져 있고, 일부는 한 곳에서만 드랍돼요. Blizzard는 어디인지 말하지 않아요. ▶ 28:52 저희가 보는 것과 맞아요. Forever 새 아이템은 누군가 하나를 얻기 전까지 암호화돼 있어요.

TipsOut은 새 장신구 두 개를 베타 최고의 PvP 도구로 꼽았어요. 변신의 고치는 260~300의 피해를 흡수하고 5초 동안 나를 기절시킨 뒤, 8초 동안 이동 속도를 60% 올려줘요. 재사용 대기시간은 5분이에요. 물약 가방에는 “가방에 손을 넣고 운에 맡기세요”라고 적혀 있고, 재사용 대기시간은 10분이에요. ▶ 17:14

하이잘의 결투장

하이잘 산의 옛 분화구는 새 퀘스트 지역과 맞지 않아서, Blizzard가 결투용으로 남기려고 따로 지도로 떼어냈어요. ▶ 55:03 파일에는 최대 5명용 투기장 지도인 하이잘 분화구로 있고, 옆에 1-60레벨용 Mak’gora Arena라는 지도가 하나 더 있어요. 둘 다 첫 베타 빌드부터 있었어요.

지금은 커뮤니티 대회 상위 32명만 쓸 수 있고, 영혼의 조각과 재료 상인이 있어요. Blizzard는 나중에, 아마 다크문 축제 주간에 열 수도 있지만, 결투는 도시 밖에서 계속 눈에 띄길 바라요.

▶ 55:42 ▶ 58:06

대회 자체는 Blizzard가 아니라 TipsOut이 여는 거예요. 6,000명 넘게 신청했고, 10월 17일과 18일에 열려요. Blizzard는 대회에 맞춰 조정한 직업은 없다고 해요. 회개는 그냥 좋은 거라고요. ▶ 53:39 ▶ 1:00:41

출처

  1. 블리자드, WoW: Forever Podcast 4화 (10월 15일)
  2. Blizzard, 검은창 군도 쟁탈전 (10월 7일)