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Nível máximo 60 de vez, NA e EU não jogam juntos e os primeiros chefes de raide, diz o podcast de fim de beta da Blizzard
Podcast de fim de beta da Blizzard: o nível máximo fica em 60, NA e EU não jogam juntos no lançamento, os segredos do beta são ativados no lançamento, o dano das fogueiras será revisto e os primeiros chefes de raide.

O quinto podcast da Blizzard saiu quando o beta fechou. Clay Stone, Associate Production Director de WoW Forever, conversou com Ana Resendez, lead software engineer, Michael Nuthals, lead encounter designer, e Aggrend, com o apresentador Josh Corbett e o convidado Meeix. Aqui está o que há de novo, com um link para o momento em que cada ponto é dito.
O beta, e por que o lançamento vem duas semanas depois
O beta parou no nível 30 de propósito: quatro das nove masmorras novas e nenhuma raide, então quase todo o trecho de 30 a 60 foi testado só dentro da Blizzard. ▶ 8:45 As duas semanas entre o fim do beta e o lançamento em 4 de novembro servem para passar para o hardware definitivo e preparar os conjuntos de regras; o beta rodava em outras máquinas. ▶ 11:32 O beta fecha às 10:00 da manhã (PDT) de 23 de outubro, e todas as datas até o lançamento estão em novidades.
Quem tem a Edição Épica reserva nomes a partir da semana que vem, repetiu a equipe. ▶ 12:15 Os horários de início por região estão em reserva de nomes de WoW Forever.
Foi um dos maiores betas que a Blizzard já fez, disse Clay, sem dar números. Os dados podem sair antes do lançamento.
▶ 1:04:54 ▶ 1:07:47Nível máximo 60, de vez
“Vamos manter o nível máximo no nível 60”, disse Clay. O conteúdo novo vem pelo leveling e pelo endgame.
▶ 35:49Os níveis acima de 30 adicionam missões onde o Classic tinha lacunas, além das masmorras novas. O nosso tour por eles está em leveling acima de 30: Sendas do Rio e Monte Hyjal.
▶ 29:18Servidores, regiões e o seu idioma
Ainda existem servidores, e a região é a única barreira rígida: NA e EU não jogam juntos no lançamento. Uma opção de idioma coloca você com jogadores da sua língua, mas não é um muro. Os detalhes estão em reinos de WoW Forever explicados.
▶ 49:15 ▶ 50:38Vem aí um episódio técnico sobre servidores e camadas, e ele vai falar do vídeo de jogadores sumindo do lado de fora de Orgrimmar. ▶ 1:38:25
Datamining e segredos
Clay comentou os itens extraídos por datamining nos últimos dias: parte do que aparece “não é destinado a” WoW Forever, porque as versões de WoW compartilham código e recursos. Ele não citou nenhum item. ▶ 3:47 Os itens novos ficam ocultos até um jogador encontrar um, e os mapas de masmorras e raides ainda não abertas não podem ser carregados.
▶ 18:54 ▶ 19:45Isso bate com o que vemos: os itens novos de Forever são criptografados no cliente.
Alguns segredos dos níveis 1 a 30 ficaram desativados no beta e chegam no lançamento. ▶ 15:16 Dois achados citados: uma tocha que você ganha de alguém em Floresta do Crepúsculo, segurada na primeira semana do beta, e uma calça das Minas Mortas que acelera a fundição. ▶ 17:23 ▶ 18:54 Os guardas da cidade que pegam ladrões agora carregam tochas, só à noite. ▶ 1:11:16
Fogueiras, controles e o mundo
Fogueiras mataram jogadores no beta, algumas delas montadas em cima de novatos nas zonas iniciais. A Blizzard vai rever o dano que elas causam, sem torná-las inofensivas. Fogueiras podem matar você?
▶ 1:01:16O jogo com controle foi feito com a ajuda da equipe de Diablo e funciona para masmorras, tankar e curar: suporte a controle em WoW Forever. ▶ 57:10
Outros jogadores foram a causa de morte mais comum no beta, segundo os mapas de mortes da Blizzard. ▶ 1:02:53 Na primeira semana, as criaturas das áreas novas percebiam você de uma distância curta demais; isso foi corrigido na semana seguinte.
▶ 1:03:27A chuva soa diferente em lugares fechados agora: você a ouve no telhado da estalagem de Vila d'Ouro. ▶ 25:29
Raides e masmorras
Barrow Deeps para 10 jogadores, Hyjal Summit para 20 e Onyxia’s Lair para 40 abrem em 9 de dezembro (a data vem do post da Blizzard de 20 de outubro, não do podcast). A Blizzard pretende seguir adicionando conteúdo para 10 e 20 jogadores patch após patch.
▶ 1:13:40O objetivo são lutas que um grupo preparado, com seus consumíveis, consiga vencer, e no estilo Classic, uma mecânica errada mata você, não a raide inteira. ▶ 1:14:23 ▶ 1:29:56 Ainda não há nada novo a dizer sobre o Núcleo Derretido. ▶ 1:16:51
O designer de encontros descreveu três das lutas novas. Elas estão na seção com spoilers de raides de WoW Forever abrem em 9 de dezembro.
As masmorras do Classic continuam como eram, fora mudanças em missões e objetivos. As novas foram feitas no cliente do Classic Era para parecerem feitas em 2004, com portas que uma chave, um Ladino ou um explosivo podem abrir.
▶ 1:18:19 ▶ 1:19:34Todas as masmorras e seus níveis estão em masmorras de WoW Forever.
Um aperitivo
Casas, mansões e portais de instância escondidos pelo mundo dão pistas do que vem depois, disse Nuthals. Isso é uma provocação, não um anúncio. ▶ 1:37:47
O BoF Guide, o guia de leveling dentro do jogo para WoW Forever gratuito do Bind on Forever, leva todas as raças do nível 1 ao 30 no lançamento.
Perguntas
WoW Forever vai aumentar o nível máximo acima de 60?
Não. No podcast de 22 de outubro, a Blizzard disse que vai manter o nível máximo em 60 e, em vez disso, adicionar conteúdo ao leveling e ao endgame.
Jogadores de NA e EU podem jogar juntos em WoW Forever?
Não no lançamento. A Blizzard disse no podcast de 22 de outubro que as regiões são a única barreira rígida e que jogar entre regiões não é como o lançamento vai funcionar. Ela não descartou isso para depois.
Quando terminou o beta de WoW Forever?
Em 23 de outubro de 2026, às 10:00 da manhã (PDT), segundo o post da Blizzard. O podcast de 22 de outubro saiu nas últimas horas do beta. O lançamento é em 4 de novembro.
