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최고 레벨은 60로 확정, 북미와 유럽은 함께 플레이 불가, 첫 공격대 우두머리까지: Blizzard의 베타 종료 팟캐스트
Blizzard의 베타 종료 팟캐스트: 최고 레벨은 60로 유지, 출시 때 북미와 유럽은 함께 플레이 불가, 베타에서 꺼 둔 비밀은 출시 때 켜지고, 모닥불 피해는 다시 검토하며, 첫 공격대 우두머리도 공개됐어요.

Blizzard의 다섯 번째 팟캐스트가 베타 종료와 함께 공개됐어요. WoW Forever의 Associate Production Director인 Clay Stone이 수석 소프트웨어 엔지니어 Ana Resendez, 수석 전투 디자이너 Michael Nuthals, Aggrend와 함께했고, 진행은 Josh Corbett, 게스트는 Meeix였어요. 새로운 내용을 정리하고, 각 내용이 나오는 순간으로 가는 링크를 달았어요.
베타, 그리고 출시가 2주 뒤인 이유
베타는 일부러 30레벨에서 멈췄어요. 새 던전 9곳 중 4곳만 열었고 공격대는 없었기 때문에, 30-60레벨 대부분은 Blizzard 내부에서만 테스트됐어요. ▶ 8:45 베타 종료와 11월 4일 출시 사이의 2주는 실서비스 하드웨어로 옮기고 서버 규칙을 설정하는 데 써요. 베타는 다른 장비에서 돌아갔어요. ▶ 11:32 베타는 10월 23일 오전 10:00 PDT에 닫히고, 출시까지의 모든 날짜는 새 소식에 있어요.
에픽 에디션 소유자는 다음 주부터 이름을 예약할 수 있다고 팀이 다시 말했어요. ▶ 12:15 리전별 시작 시각은 WoW Forever 이름 예약에 있어요.
Clay에 따르면 Blizzard가 진행한 가장 큰 베타 중 하나였지만, 숫자는 밝히지 않았어요. 통계는 출시 전에 공개될 수도 있어요.
▶ 1:04:54 ▶ 1:07:47최고 레벨 60, 확정
“최고 레벨은 60레벨로 유지합니다”라고 Clay가 말했어요. 대신 새 콘텐츠는 레벨업과 최종 콘텐츠를 통해 들어와요.
▶ 35:4930레벨 이후에는 Classic에 빈틈이 있던 곳에 퀘스트가 추가되고, 새 던전도 있어요. 둘러보기는 30레벨 이후 레벨업: 강물터와 하이잘 산에 있어요.
▶ 29:18서버, 리전, 그리고 언어
서버는 여전히 있고, 넘을 수 없는 선은 리전 하나뿐이에요. 출시 때 북미와 유럽은 함께 플레이할 수 없어요. 언어 설정은 같은 언어 플레이어와 묶어 주지만 벽은 아니에요. 자세한 내용은 WoW Forever 서버 정리에 있어요.
▶ 49:15 ▶ 50:38서버와 레이어링을 다루는 기술 에피소드가 나올 예정이고, 오그리마 밖에서 플레이어들이 사라지는 영상도 다룰 거예요. ▶ 1:38:25
데이터마이닝과 비밀
Clay는 최근 며칠 사이 데이터마이닝된 아이템에 대해, WoW의 여러 버전이 코드와 에셋을 공유하기 때문에 나오는 것 중 일부는 WoW Forever를 “위한 것이 아니”라고 했어요. 특정 아이템을 언급하진 않았어요. ▶ 3:47 새 아이템은 플레이어가 처음 찾을 때까지 숨겨져 있고, 아직 열리지 않은 던전과 공격대의 지도는 불러올 수 없어요.
▶ 18:54 ▶ 19:45우리가 본 것과 맞아요. 새 Forever 아이템은 클라이언트에서 암호화되어 있어요.
1-30레벨의 일부 비밀은 베타에서 꺼져 있었고 출시 때 등장해요. ▶ 15:16 이름이 언급된 두 가지: 그늘숲의 누군가에게서 받는 횃불(베타 첫 주에는 보류됨)과, 제련 속도를 높여 주는 죽음의 폐광 바지예요. ▶ 17:23 ▶ 18:54 도둑을 잡는 도시 경비병은 이제 밤에만 횃불을 들어요. ▶ 1:11:16
모닥불, 컨트롤러, 그리고 세계
베타에서 모닥불이 플레이어를 죽였고, 일부는 시작 지역의 초보자 위에 놓였어요. Blizzard는 모닥불을 무해하게 만들지 않으면서 피해 방식을 살펴볼 거예요. 모닥불에 죽을 수 있나요?
▶ 1:01:16컨트롤러 플레이는 디아블로 팀의 도움으로 만들어졌고 던전, 탱킹, 치유에도 쓸 수 있어요: WoW Forever 컨트롤러 지원. ▶ 57:10
Blizzard의 사망 지도에 따르면 베타에서 가장 흔한 사망 원인은 다른 플레이어였어요. ▶ 1:02:53 첫 주에는 새 지역의 몹이 너무 짧은 거리에서야 플레이어를 알아챘는데, 다음 주에 고쳐졌어요.
▶ 1:03:27이제 실내에서는 빗소리가 다르게 들려요. 골드샤이어 여관 지붕에 떨어지는 소리가 나요. ▶ 25:29
공격대와 던전
10인 Barrow Deeps, 20인 Hyjal Summit, 40인 오닉시아의 둥지가 12월 9일에 열려요(날짜는 팟캐스트가 아니라 Blizzard의 10월 20일 게시글 기준이에요). Blizzard는 패치마다 10인과 20인 콘텐츠를 계속 추가할 계획이에요.
▶ 1:13:40목표는 소모품을 갖추고 준비한 공격대가 이길 수 있는 전투이고, Classic 방식대로 메커니즘을 놓치면 공격대 전체가 아니라 본인이 죽어요. ▶ 1:14:23 ▶ 1:29:56 화산 심장부에 대해서는 아직 새로 할 말이 없대요. ▶ 1:16:51
전투 디자이너가 새 전투 세 가지를 설명했어요. WoW Forever 공격대, 12월 9일 개방의 스포일러 접기 안에 있어요.
Classic 던전은 퀘스트와 목표 변경 외에는 그대로예요. 새 던전은 Classic Era 클라이언트로 만들어 2004년에 만든 것처럼 느껴지고, 열쇠나 도적, 폭발물로 열 수 있는 문이 있어요.
▶ 1:18:19 ▶ 1:19:34모든 던전과 레벨은 WoW Forever 던전에 있어요.
예고
세계 곳곳에 숨겨진 집, 저택, 인스턴스 입구가 앞으로 나올 것을 암시한다고 Nuthals가 말했어요. 발표가 아니라 떡밥이에요. ▶ 1:37:47
Bind on Forever의 무료 WoW Forever 게임 내 레벨업 가이드 BoF Guide는 출시 때 모든 종족을 1레벨부터 30레벨까지 안내해요.
질문
WoW Forever는 최고 레벨을 60 위로 올릴까요?
아니요. 10월 22일 팟캐스트에서 Blizzard는 최고 레벨을 60로 유지하고, 대신 레벨업과 최종 콘텐츠에 콘텐츠를 더하겠다고 했어요.
WoW Forever에서 북미와 유럽 플레이어가 함께 플레이할 수 있나요?
출시 때는 안 돼요. Blizzard는 10월 22일 팟캐스트에서 리전이 넘을 수 없는 유일한 선이고, 출시 때는 리전 간 플레이가 없다고 했어요. 나중 가능성은 배제하지 않았어요.
WoW Forever 베타는 언제 끝났나요?
Blizzard 게시글에 따르면 2026년 10월 23일 오전 10:00 PDT예요. 10월 22일 팟캐스트는 베타 마지막 몇 시간 동안 공개됐어요. 출시는 11월 4일이에요.
