Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Erklärt · Druide

Schreddern sank von 225% auf 155% Waffenschaden. Deine Waffe entscheidet, ob es härter trifft.

Blizzard sagt, der Schaden von Schreddern sei deutlich gestiegen. In Build 70245 sank sein Multiplikator auf jedem Rang. Den Unterschied macht der Schlag darunter, der in Forever dem DPS deiner angelegten Waffe folgt.

Vier tiefe Krallenspuren in der Rinde eines uralten Baums in einem dunklen Wald bei Dämmerung

SchreddernRang 5

60 EnergyMelee Range

Instant

Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 80 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

Schreddern Rang 5, Build 70245.

Blizzards Druiden-Analyse vom 30. Sep. sagt, der Schaden von Schreddern sei „increased significantly“. In Build 70245 macht jeder Rang von Schreddern 155 % Waffenschaden plus einen festen Bonus. In Classic waren es 225 %. Der feste Bonus blieb gleich (180 in Rang 5).

  • Waffenschaden von Schreddern 225% jetzt 155%

Beide Aussagen können stimmen, weil „Waffenschaden“ in Katzengestalt in Forever etwas anderes bedeutet.

Der Schlag unter dem Multiplikator

In Classic kam ein Schlag in Katzengestalt von den Krallen der Katze. Sein Schaden hing von deiner Stufe und Angriffskraft ab, und die Waffe in deinen Händen zählte nur über ihre Werte.

Laut derselben Analyse entspricht dein Nahkampf-DPS in Katzengestalt, Bärengestalt und Terrorbärengestalt in Forever dem DPS deiner angelegten Waffe. Die Katzengestalt schlägt alle 1.0 Sek. zu, also trifft ein Schlag mit etwa dem DPS deiner Waffe plus deinem Angriffskraftbonus. Schreddern macht 155 % dieses Schlags plus 180.

Waffen-DPS Schlag (vor Angriffskraft) Schreddern Rang 5
30 30 227
45 45 250
60 60 273

Angriffskraft kommt bei jeder Waffe gleich auf den Schlag (1 Schaden pro 14 Angriffskraft bei 1.0 Sek.), und Schreddern multipliziert diesen Teil ebenfalls mit 155 %. Für Ferals wird Waffen-DPS damit zu einem Wert, der ihnen in Classic egal war.

Die Talente drumherum

  • Ungezähmte Wut ist von Reihe 5 in Reihe 3 gewandert und gilt jetzt für Schreddern, mit 5/10 % statt 10/20 % in Classic.
  • Schreddernde Angriffe (das Verbesserte Schreddern aus Classic) zieht 6/12/18 Energie von Schreddern ab statt 6/12, und 1/2/3 Wut von Aufschlitzen.

Quellen

  1. Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sept.)