Gegenstand · rar · Stab
Illusionäre Rute
Illusionäre Rute
Wird beim Aufheben gebunden
ZweihändigStab
70 - 105 SchadenTempo 3,40
(25,7 Schaden pro Sekunde)
+6 Intelligenz
+10 Ausdauer
+7 Willenskraft
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 44.
Benötigt Stufe 34
Verkaufspreis: 15316
Wer es anlegen kann
Im Vergleich mit Classic
Jede Tooltip-Zeile, die anders lautet als in Classic Era. Formulierungen, bei denen sich nur das Format geändert hat (1% und 1.0%), fehlen hier.
| Classic | Forever |
|---|---|
| 94 - 142 Schaden · Tempo 3.40 | 70 - 105 Schaden · Tempo 3.40 |
| (34,7 Schaden pro Sekunde) | (25,7 Schaden pro Sekunde) |
| +15 Intelligenz | +6 Intelligenz |
| +7 Ausdauer | +10 Ausdauer |
| +10 Willenskraft | +7 Willenskraft |
| nicht in Classic | Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%. |
| nicht in Classic | Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 44. |
Woher es kommt
Gedroppt von
- Arkanist Doan Stufe 37, EliteDas Scharlachrote Kloster
Das sind Daten von QuestieDB: Fundorte aus Classic plus die Ergänzungen für Forever. Wir haben sie in Forever noch nicht selbst geprüft.
Verlauf
- 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben. Dieser Eintrag ist im Client verschlüsselt, deshalb lassen sich seine Werte zwischen Builds nicht verfolgen.
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