Ensemble · 6 pièces · niveau d'objet 65 · nouveau dans Forever
Trembleterre de grand maréchal
Pour Chaman
Bonus d'ensemble
- 2+20 en Endurance.
- 3Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
- 6+40 à la puissance d'attaque.
Avec les 6 pièces
- 1 976 Armure
- +181 Endurance
- +57 Intelligence
- +85 Force
- +39 Puissance des sorts
- +1.0% d'esquive
- +2.0 % Crit
Les stats de chaque pièce additionnées, stats Équipé comme la Défense comprises. Les procs et les bonus d'ensemble ci-dessus s'y ajoutent.
Pièces
Lié quand ramassé
MainsMailles
Armure : 260
+11 Force
+26 Endurance
+10 Intelligence
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.
Classes : Chaman
Niveau 60 requis
Lié quand ramassé
PiedsMailles
Armure : 286
+12 Force
+27 Endurance
+7 Intelligence
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 11 au maximum.
Equipé : Augmente la vitesse de votre Loup fantôme de 15%.
Classes : Chaman
Niveau 60 requis
Lié quand ramassé
JambesMailles
Armure : 364
+18 Force
+34 Endurance
+10 Intelligence
Equip: Increases your chance to Dodge an attack by 1.0%.
Classes : Chaman
Niveau 60 requis
Lié quand ramassé
TorseMailles
Armure : 416
+16 Force
+34 Endurance
+11 Intelligence
Equipé : Améliore vos chances d’infliger un coup critique de 1.0 %.
Classes : Chaman
Niveau 60 requis
Lié quand ramassé
EpauleMailles
Armure : 312
+12 Force
+26 Endurance
+8 Intelligence
Equipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 14 au maximum.
Classes : Chaman
Niveau 60 requis
Lié quand ramassé
TêteMailles
Armure : 338
+16 Force
+34 Endurance
+11 Intelligence
Equipé : Améliore vos chances d’infliger un coup critique de 1.0 %.
Classes : Chaman
Niveau 60 requis