애드온 · WoW Forever · 2026년 10월 11일 확인
WoW Forever 추천 애드온
WoW Forever는 최신 게임의 인터페이스와 애드온 규칙으로 돌아가요. 그래서 클래식 애드온은 그대로 쓸 수 없고, 애드온마다 Forever 버전이 있어야 해요. Deadly Boss Mods와 Details!부터 Auctionator, Bagnon, Plater, Bartender4, Leatrix Plus까지 큰 애드온은 대부분 있어요. WeakAuras, OmniCC, TradeSkillMaster는 몇 안 되는 예외이고, 아래에 각각 대안을 적어 뒀어요. Forever에는 데미지 미터와 쿨타임 관리자가 기본으로 들어 있고, 게임 파일에 스윙 타이머도 있어요.
Forever에서 될까요?
애드온 68개를 CurseForge의 Forever 필터와 각 애드온 페이지에서 하나씩 확인했어요. 50개는 Forever 버전이 있고, 5개는 테스트 빌드만, 2개는 아직 출시되지 않은 Forever 코드가 있고, 11개는 없어요. 이름을 입력하거나 그룹을 고르세요.
UI 외형과 프레임
- ClassicUI ForeverForever에서 작동 · 10월 11일
최신 인터페이스 위에 원래 클래식 모습을 입혀요. 제작자는 아직 작업 중이라고 해요.
- Classic UI (Forever)Forever에서 작동 · 9월 28일
클래식 이름표, 시전 바, 연계 점수, 유닛 프레임, 행동 단축바 그림, 미니맵. 하나하나 켜고 끌 수 있어요.
- Forevermore Classic UIForever에서 작동 · 10월 10일
최신 UI를 클래식 모습으로 바꿔요. 던전과 공격대에서 아군 이름표는 Blizzard가 잠가 둬서 최신 모습 그대로예요.
- FCUI - ForeverClassicUI테스트 빌드만 · 9월 26일
클래식 스타일 UI예요. Forever 파일은 베타이고, 일부 모듈은 실험 단계예요.
- EllesmereUIForever에서 작동 · 10월 7일
게임 내 편집기가 있는 전체 UI 모음이에요. Forever Essentials 추가 모듈로 비행 타이머와 위협 수준 미터가 생겨요.
- ElvUI아직 출시 안 됨
UI 전체를 바꾸는 애드온이에요. 9월 16일부터 GitHub에 Forever 코드가 올라와 있지만 아직 출시 버전에는 없어요.
- BetterBlizzFramesForever에서 작동 · 10월 9일
Blizzard 기본 유닛 프레임에 옵션을 더해요.
Blizzard UI 요소를 무엇이든 옮기고 크기를 바꿔요. 보호된 프레임은 전투 중에 바뀌지 않을 때가 있어요.
편의 기능과 지도
작은 편의 기능 옵션 수십 가지예요. Forever에서는 지금 채팅 필터가 꺼져 있고, 툴팁은 비밀 값 규칙이 허락하는 것만 보여 줘요.
- Leatrix MapsForever에서 작동 · 10월 10일
지도 개선 애드온이에요. Forever 기본 지도는 옮길 수 없어서 Xaryu가 이걸 써요.
- Enhance QoLForever에서 작동 · 10월 11일
음료 매크로, 더 빠른 파티 찾기 신청 같은 작은 개선이에요.
행동 단축바, 쿨타임, 오라
Forever용 프리셋이 있는 행동 단축바 교체 애드온이에요. 누르고 있으면 시전 기능은 애드온이 쓸 수 없어요.
- DominosForever에서 작동 · 10월 6일
행동 단축바 교체 애드온이에요.
- OmniCCForever 버전 없음
버튼에 쿨타임 숫자를 띄워요. 애드온 페이지에는 클래식만 지원한다고 적혀 있고, 최신 버전 플레이어에게는 tullaCTC를 권해요.
- tullaCTCForever에서 작동 · 10월 11일
같은 제작자가 만든 OmniCC 후속작이에요. 비밀 값 규칙에 맞춰 만들어서 전체 길이를 몰라도 쿨타임을 세요.
- WeakAurasForever 버전 없음
직접 만드는 오라와 트리거 표시예요. 2025년에 제작팀은 Forever도 쓰는 Midnight의 애드온 규칙용 버전은 만들지 않겠다고 했어요.
- ForeverAuras테스트 빌드 전용 · 10월 11일
Forever용 WeakAuras 포크예요. 베타 동안 개발 중으로 표시되어 있고, WeakAuras 팀과는 관계없어요.
- MiniAurasForever에서 작동 · 10월 11일
군중 제어, 생존기, 중요한 주문을 알려 줘요. 예전 이름은 MiniCC예요.
이름표
스크립트로 꾸밀 수 있는 이름표예요. 베타 내내 Forever에 맞춰 업데이트됐어요.
- PlatynatorForever에서 작동 · 10월 11일
Midnight와 Forever용으로 만든 이름표예요.
- Threat Plates테스트 빌드 전용 · 10월 6일
위협 수준에 따라 색이 바뀌는 이름표예요. 지금까지 Forever 파일은 모두 베타예요.
평타 타이머
- WeaponSwingTimer - QueuingForever에서 작동 · 10월 11일
대기 중인 공격까지 처리하는 스윙 타이머예요. 애드온 페이지에서는 스윙 타이머를 한 번에 하나만 쓰라고 해요.
버그를 고친 WeaponSwingTimer 포크로, 사냥꾼 타이머에 맞춰져 있어요.
- AppelSwingsForeverForever에서 작동 · 10월 11일
Forever용으로 만든 스윙 타이머예요. Forever에서는 근접 공격이 맞을 때마다 자동 사격이 다시 시작돼요.
가방
- BaganatorForever에서 작동 · 10월 8일
가방을 분류별이나 통합 가방으로 보여 줘요. Forever는 가방을 오른쪽 아래에 고정해 두는데, Xaryu는 가방을 옮기려고 이걸 써요.
은행까지 포함해 모든 가방을 한 창에 보여줘요.
- SyndicatorForever에서 작동 · 10월 8일
모든 캐릭터의 아이템을 찾아줘요. Baganator의 데이터 계층이에요.
- ArkInventoryForever 버전 없음
캐릭터 간 보기를 지원하는 가방 대체 애드온이에요.
- AdiBagsForever 버전 없음
가방을 구역별로 정리해요.
미터기와 위협 수준
피해량과 치유량을 자세히 보여줘요. 첫 Forever 버전은 9월 29일에 나왔고, 10월 업데이트 뒤 창이 사라진다는 제보는 아직 해결되지 않았어요.
- Forever MeterForever에서 작동 · 10월 10일
전투 기록이 애드온에 막혀 있어서 Blizzard의 자체 측정기를 바탕으로 피해량, 치유량, 위협 수준을 보여줘요. 수치가 비밀 값이라 전투 중에는 백분율이 없어요.
- Recount - RevivedForever에서 작동 · 10월 8일
Recount를 최신 클라이언트에서 계속 쓸 수 있게 한 버전이에요. Blizzard 피해 측정기를 켜야 하고, 위협 수준, 초과 치유, 유지 시간은 비어 있어요.
- SkadaForever 버전 없음
모듈식 피해 측정기예요.
- RecountForever 버전 없음
원조 그래프형 측정기예요. 마지막 업데이트는 2025년이에요.
- ThreatClassic2Forever에서 작동 · 10월 10일
위협 수준 측정기예요. 적을 대상으로 잡으면 위협 목록이 보여요. Forever에는 힐러 모드가 없어요.
- ForeverThreatForever에서 작동 · 10월 11일
Forever용으로 만든 Omen 방식의 위협 수준 측정기예요.
- OmenForever 버전 없음
예전 위협 수준 측정기예요. 마지막 업데이트는 2020년이에요.
우두머리 경보, 던전, 전리품
우두머리 타이머와 경고예요. 던전 팩 코드에 영주의 전당, 로데론의 폐허, Kroldok Stronghold, 구체자의 정원 모듈이 있어요. Forever 공격대 모듈은 아직 없어요.
- BigWigsForever에서 작동 · 10월 11일
우두머리 타이머예요. 핵심 기능은 Forever에서 돌아가지만, 팩에 Forever 전투는 아직 없어요.
- DungeonJournalForever에서 작동 · 10월 11일
던전마다 진영별 퀘스트와 시작 위치, 우두머리 전리품을 보여줘요. 파일 이름은 Forever Dungeon Journal이에요.
- AtlasLootClassic ContinuedForever에서 작동 · 10월 8일
Era, Anniversary, Forever용 전리품 목록이에요. Forever의 새 공격대와 던전은 아직 자리만 잡혀 있어요.
- AtlasLoot Classic ForeverForever에서 작동 · 10월 11일
직업별 최고 아이템 목록이 있는 전리품 목록이에요. Forever용으로 아직 작업 중이에요.
- AtlasForever에서 작동 · 10월 8일
인스턴스 지도예요.
- Atlas ForeverForever에서 작동 · 10월 3일
영주의 전당, 로데론의 폐허, Excavation Site, 달라란의 비공식 지도가 들어간 Atlas 파생판이에요.
경매장과 골드
경매 검색, 등록, 가격 기록이에요. PvE, PvP, 하드코어, RP 규칙마다 따로 있는 Forever의 경매장을 알아요.
- TradeSkillMasterForever 버전 없음
제작과 경매 도구 모음이에요. 사이트에 Forever 언급이 없어요.
- Siz DisenchantValueForever에서 작동 · 9월 25일
녹색, 파란색 아이템을 마력 추출하면 나오는 재료의 가치를 Auctionator 가격으로 보여주고, 버튼 하나로 마력 추출해요.
- ScrapForever에서 작동 · 10월 4일
아무 상인에게서나 잡동사니를 팔아요.
전문 기술과 채집
- MastercraftForever에서 작동 · 10월 11일
Forever용으로 만든 전문 기술 도우미예요. 숙련 경로, 추천 제조법, 경매 비용, 채집 장소를 보여줘요.
약초, 광석, 상자, 낚시터를 지도에 보여줘요. Forever 지역도 지원해요.
- GatherMate2아직 출시 안 됨
채집 지점을 지도에 보여줘요. Forever 지원은 10월 3일에 커밋됐지만 아직 이를 담은 릴리스가 없어요.
- WorthItForever 버전 없음
파밍의 시간당 골드예요. DalaGG가 Forever용으로 업데이트 중이라고 했지만, Forever 파일은 아직 나오지 않았어요.
- RoutesForever 버전 없음
지도에 파밍 경로를 그려줘요.
퀘스트와 음성 낭독
퀘스트 시작 NPC와 목표를 지도에 보여줘요. 레벨업 가이드와 비교.
- Spoken PlayerForever에서 작동 · 10월 11일
퀘스트 문구와 다른 대사를 AI 음성으로 읽어줘요. 예전 VoiceOver 애드온 제작자들이 만들었어요. Spoken Quests는 이제 여기에 포함돼요.
- Forever VoiceoverForever에서 작동 · 10월 6일
Forever용으로 만든 퀘스트와 대화 음성이에요.
- Forever Quest TintForever에서 작동 · 10월 3일
Forever에서 새로 생긴 퀘스트에 색을 입혀요. 일부 클래식 퀘스트가 잘못 표시될 수 있어요.
대화와 커뮤니티
채팅 필터와 채팅 창 변경이에요.
- ChattynatorForever에서 작동 · 10월 5일
Forever에서 플레이어 레벨을 보여줄 수 있는 채팅 창 대체 애드온이에요.
- WIMForever에서 작동 · 9월 30일
귓속말을 메신저 창으로 보여줘요.
- ProximityVoiceForever에서 작동 · 9월 30일
Blizzard 자체 음성 채팅으로 근처 길드원과 근거리 음성 대화를 해요.
- GuildMute: ForeverForever에서 작동 · 9월 22일
고른 길드나 플레이어의 채팅을 숨겨요. 인스턴스 안에서는 거르지 못해요.
하드코어
커뮤니티의 하드코어 규칙과 인증이에요. 업적은 지금 Forever에서 꺼져 있어요.
- HARDCORE FOREVERForever에서 작동 · 9월 22일
하드코어를 하는 다른 플레이어와 사망 기록을 보여줘요.
- DeathlogForever 버전 없음
클래식과 TBC 전용 사망 기록이에요.
그 밖의 모든 것
해로운 장판을 밟으면 소리를 내요.
- RareScanner테스트 빌드 전용 · 10월 10일
희귀 몹 알림이에요. Forever 파일은 베타 버전이고, Forever에는 읽을 비네트가 없어요.
- Pawn테스트 빌드 전용 · 10월 9일
아이템 업그레이드 힌트예요. 유일한 Forever 파일은 제작자가 테스트 안 됨으로 표시한 알파 버전이에요.
날짜는 Forever 태그가 붙은 가장 최근 파일 기준이에요. 다운로드 수는 Forever만이 아니라 게임의 모든 버전을 합친 CurseForge 누적 수치예요. “여기서 시작”은 Forever 버전이 나온 애드온 중 그룹에서 다운로드가 가장 많은 것에 붙어요. Forever 태그는 제작자가 Forever용으로 만들었다는 뜻이지, 모든 기능이 작동한다는 뜻은 아니에요. 빠진 게 있나요? CurseForge의 Forever 목록에 4,608개가 있어요.
게임에 기본으로 있는 것
- 피해 측정기. 설정, 고급 설정, 피해 측정기에서 켜요. Blizzard가 서버에서 수치를 확인하고, 애드온 측정기는 여기서 값을 읽어요.
- 재사용 대기시간 관리자. 기본으로 꺼져 있어요. 설정의 게임 플레이 향상에서 켜요. 10월 8일 베타 빌드부터 모든 직업, 종족 특성, 장신구를 다루고, 소모품은 나중에 추가돼요.
- 파일 속 스윙 타이머. 빌드 1.60.1.70450의 파일에는 고급 설정의 스윙 타이머 사용 체크박스와 편집 모드의 스윙 타이머 설정이 있고, Forever에서만 불러와요. Blizzard는 발표하지 않았고, 게임에서 켜진 모습은 아직 못 봤어요.
- 이름표의 디버프. Forever의 이름표 설정에서 적에게 건 지속 피해 효과를 보여줄 수 있어요.
- 편집 모드. UI 대부분을 옮기고 크기를 바꿀 수 있고, 개인 자원 표시로 변신 중인 드루이드의 마나도 보여줘요. Xaryu가 9월 22일에 봤을 때는 가방과 지도가 빠져 있었어요. 그래서 Baganator와 Leatrix Maps를 많이 써요.
- Discord 음성. 10월 8일부터 오디오 설정에서 음성 채팅을 Discord로 쓸 수 있어요.
Blizzard의 10월 8일 개발 노트와 게임 파일 기준(빌드 70450).
Forever의 Blizzard 애드온 규칙
Forever는 최신 게임의 애드온 인터페이스를 쓰고, Blizzard가 한밤(Midnight)에 도입한 전투 제한도 따라요. 전투 수치는 애드온에게 비밀 값이라 보여줄 수는 있어도 그걸로 동작할 수는 없어요. 전투 기록도 막혀 있고 위협 수치도 막혀 있어서, Forever의 모든 측정기는 Blizzard 자체 측정기를 읽어요. 순환을 자동화하거나 징표를 찍거나 콜을 해주는 애드온은 안 돼요. UI 꾸미기, 창 이동, 가방, 지도, 채팅, 경매 도구는 모두 그대로 쓸 수 있어요.
Blizzard 개발자들은 애드온 없이도 플레이할 수 있고, 애드온이 전투를 대신 풀어주면 안 된다는 게 목표라고 말해요. 10월 1일 이후 규칙을 풀거나 조인 Blizzard 노트는 없어요. 베타 초반에는 재시작할 때마다 애드온 설정이 초기화됐는데, 플레이어들은 9월 24일 무렵 빌드 70009에서 고쳐졌다고 해요.
Blizzard의 9월 17일 개발자 Q&A와 게임 파일 기준(빌드 70450).
애드온 받는 법
- CurseForge. 사이트에서 Forever 필터를 고르거나, 9월 22일부터 Forever를 지원하는 CurseForge 앱을 쓰세요. Wago Addons에도 Forever 목록이 있어요.
- 직접 설치. 베타에서는
World of Warcraft\_classic_beta_\Interface\AddOns에 압축을 풀어요. Blizzard는 정식 서비스 폴더 이름을 아직 밝히지 않았어요. - 버전 확인. Forever 애드온은 인터페이스 번호 16001용으로 만들어요. 클래식 Era 전용으로 만든 애드온은 오래된 버전으로 뜨거나 불러오지 않아요.
질문
- WoW Forever에서 가장 좋은 애드온은?
- 분류별로 Forever 버전이 나온 애드온 중 다운로드가 가장 많은 것은 이래요. UI 외형과 프레임은 MoveAny, 편의 기능과 지도는 Leatrix Plus, 행동 단축바, 쿨타임, 오라는 Bartender4, 이름표는 Plater Nameplates, 평타 타이머는 WeaponSwingTimer SixxFix, 가방은 Bagnon, 미터기와 위협 수준은 Details! Damage Meter, 우두머리 경보, 던전, 전리품은 Deadly Boss Mods, 경매장과 골드는 Auctionator, 전문 기술과 채집은 GatherLite, 퀘스트와 음성 낭독은 Questie, 대화와 커뮤니티는 Prat 3.0, 하드코어는 Hardcore, 그 밖의 모든 것은 GTFO. 즐겨 쓰던 애드온에 Forever 버전이 없으면 위 목록에 대신 쓸 것을 적어 뒀어요.
- WoW Forever 애드온은 어디서 받나요?
- CurseForge에 Forever 필터가 있고 10월 11일 기준 애드온이 4,608개였어요. CurseForge 앱은 9월 22일부터 Forever를 지원해요. Wago Addons에도 Forever 목록이 있어요. 베타에서는 애드온을 World of Warcraft\_classic_beta_\Interface\AddOns에 넣어요. Blizzard는 정식 서비스 폴더 이름을 아직 밝히지 않았어요.
- 클래식 애드온이 WoW Forever에서 작동하나요?
- 아니요. Forever는 최신 게임의 인터페이스 코드와 애드온 규칙으로 돌아가서, 애드온마다 Forever 버전이 따로 필요해요. Forever 베타 애드온은 인터페이스 번호 16001용으로 만들어요.
- WeakAuras가 WoW Forever에서 작동하나요?
- 아니요. WeakAuras에는 Forever 버전이 없고, 2025년에 개발팀이 Forever도 쓰는 한밤(Midnight)의 애드온 규칙에 맞춘 버전은 만들지 않겠다고 했어요. ForeverAuras는 관련 없는 파생판이고 아직 개발 중이에요.
- WoW Forever에 미터기가 있나요?
- 네, 기본으로 있어요. 설정, 고급 설정, 피해 측정기에서 켜요. 전투 기록이 애드온에 막혀 있어서 Details!, Forever Meter, Recount - Revived는 대신 Blizzard 측정기를 읽고, 예전처럼 모든 걸 보여주지는 못해요.
- WoW Forever에 평타 타이머가 있나요?
- 빌드 70291의 파일에 기본 스윙 타이머가 있어요. 고급 설정의 스윙 타이머 사용 체크박스와 편집 모드의 스윙 타이머 설정이고, Forever 전용이에요. Blizzard는 발표하지 않았어요. WeaponSwingTimer - Queuing 같은 스윙 타이머 애드온은 이미 Forever 버전이 있어요.
- OmniCC가 WoW Forever에서 작동하나요?
- 아니요. OmniCC 페이지에는 클래식만 지원한다고 적혀 있고, 최신 게임 플레이어에게는 같은 제작자의 tullaCTC를 권해요. tullaCTC에는 Forever 버전이 있어요.
- WoW Forever에서 Questie가 작동하나요?
- 네. Questie는 9월 25일부터 Forever 버전이 있어요. Questie를 포함한 레벨업 가이드 애드온은 레벨업 애드온 페이지에서 비교해 뒀어요.