블리자드 · 10월 7일 · 빌드 70245와 함께 게시
직업 심층 분석: 마법사와 주술사
노트 102개, 각각 빌드 1.60.1.70450의 게임 파일과 대조했어요. 노트는 Blizzard의 문구이고, "게임 파일"은 클라이언트 데이터가 보여 주는 내용이에요. 원문 보기.
기본 기술
- 파일과 일치
이해: 마법사 전용의 새 보조 기술로, 마법사가 세상의 생물이 떨어뜨린 두루마리를 읽고 해독할 수 있습니다. 두루마리는 다양한 이점을 주며, 플레이어가 모험 중에 직접 알아가게 됩니다.
파일 이해는 기술 계열 3012로, 요리 같은 보조 기술이에요. 직업 마스크 128(마법사)만 6레벨부터 배울 수 있어요. Classic Era에는 이런 계열이 없어요. 설명에 따르면 세상에서 찾은 두루마리는 읽으면 소모되고 여러 이로운 효과를 줘요.
- 파일과 일치
두루마리 이해: 이해를 시도할 때 쓰는 능력으로, 마법책의 일반 탭에 있습니다.
파일 두루마리 이해(1296017, '번역되지 않은 두루마리를 해독합니다')는 이해 기술 계열(3012)에서 6레벨에 배워요. 이 계열은 마법사 직업 계열이 아니라 보조 기술이라서 마법책의 일반 탭에 나와요.
- 파일과 일치
냉기 돌풍: 지속시간이 감소했습니다. 반복적이고 위험이 낮은 게임 방식으로 많은 수의 몹을 끌고 다니며 골드와 경험치를 대량으로 얻는 골드 파머와 경험치 대리 업자를 막기 위한 전반적인 수정의 일부입니다.
파일 70291에서 5개 단계 모두 6초 지속돼요. Classic은 8초였어요(주문 120 지속시간). 감속도 50%에서 40%로 줄었어요.
- 파일과 일치
얼음불꽃 화살: 레벨 40에 배우는 새 주문이에요. 화염 주문이면서 냉기 주문으로 취급돼요. 두 속성 중 하나에 이로운 특성 대부분이 얼음불꽃 화살에도 적용돼요. 시전 시간 3초로 화염구처럼 큰 즉시 피해를 주고, 지속 피해와 이동 속도 감속이 함께 걸린 디버프도 걸어요. 얼음불꽃 화살은 항상 마법사의 화염과 냉기 주문력 보너스 중 높은 쪽을 쓰고, 대상의 화염과 냉기 저항 중 낮은 쪽을 써요.
파일 얼음불꽃 화살 1단계(401502)는 레벨 40에 배우고(2, 3단계는 50, 60), 시전 3초, 화염과 냉기 속성(마스크 20), 40% 감속과 9초 지속 피해가 있어요. 툴팁은 화염과 냉기 저항 중 낮은 쪽을 확인해요. 높은 주문력 보너스를 고르는 건 서버 계산이라 어느 필드에도 보이지 않아요.
- 파일과 일치
마법사 갑옷: 정신력에서 오는 마나 회복 보너스가 늘었어요.
파일 3개 단계 모두 시전 중에도 마나 회복의 50%가 계속되게 해요. 클래식은 30%였어요(효과 2 값, 주문 6117, 22782, 22783).
비전
- 일부
마법봉류 전문화: 이제 특성 2점만으로 같은 효과를 얻어요.
파일 70291에서 마법봉 피해 13/25%에 2점이 들지만, Classic Era의 마법사 버전도 2단계 13/25%였어요(주문 6057, 6085). 파일에서 바뀐 건 비전 2번째 줄에서 1번째 줄로 옮긴 것이에요.
- 일부
신비한 집중: (재설계) 이제 비전 주문의 적중률을 증가시킵니다.
게임 파일 툴팁은 비전 주문 적중률 +1/2/3/4/5%라고 하지만, 효과는 Classic의 '저항' 문구와 같은 주문 수정치를 써요(오라 107, 종류 16). 최대치는 Classic의 10%에서 5%로 내려갔어요(특성 곡선).
- 파일과 일치
정신 집중 연마: (이전 이름 Improved Arcane Missiles.) 이제 비전 작렬에도 피해를 받아 주문 시전이 방해받는 것을 막아 줍니다.
파일 정신 집중 연마(11237, Classic의 Improved Arcane Missiles)는 신비한 화살에 대한 20-100%를 유지하고, 비전 작렬 시전 중 방해를 피할 확률 14/28/42/56/70%를 더해요(툴팁, 두 번째 효과 곡선).
- 파일과 일치
신비한 미묘함: (1번째 줄에서 2번째 줄로 내려왔습니다. 저항 무시 효과는 조금 강해지고, 비전 주문의 위협 감소는 조금 약해졌습니다.
게임 파일 70291에서 비전 2번째 줄, Classic 1번째 줄. 2/2에서 저항을 15(Classic 10), 비전 위협 수준을 30%(Classic 40%) 낮춰요. 특성 곡선과 Classic 2단계(12592) 기준이에요.
- 일부
마법 흡수: 일부 악용을 막기 위해 이제 효과 발동에 1초 쿨타임이 있습니다.
게임 파일 툴팁은 초당 한 번으로 제한하고 발동 쿨타임은 1000ms예요. 하지만 Classic Era도 같은 1000ms 제한과 '1초 쿨타임' 툴팁이 있었어요(주문 29441). 노트가 빠뜨린 변경이 파일에 있어요. 등급 5개가 2개로 바뀌었고, 저항 5/10, 마나 1/2%예요(Classic 최대 10, 5%).
- 파일에 없음
신비한 정신집중: 이제 마법사가 등급이 크게 낮은 주문을 시전하면 이 특성이 발동할 확률이 줄어듭니다. 과거 골드 파머들이 마나 비용이 낮은 하위 등급 주문으로 발동을 “낚는” 식으로 이 특성을 악용했기 때문입니다. 같은 방식의 감소를 여러 직업의 여러 특성에 적용했지만, 이유를 설명하기에는 이곳이 가장 알맞았습니다. 무료 효과를 발동시키는 비슷한 특성은 모두 하위 등급 주문에 같은 불이익이 적용된다고 보시면 됩니다.
게임 파일 하위 등급 불이익은 서버 규칙이에요. 특성의 두 번째 효과는 Classic의 직업 스크립트 오라(112)에서 70291의 서버 스크립트 더미로 바뀌었고, 툴팁의 2-10% 확률은 Classic과 같아요(주문 11213).
- 파일과 일치
신비한 탄력성: 3번째 줄에서 2번째 줄로 올라갔습니다. 더 이상 금메달 특성이 아닙니다. 이제 같은 효과에 특성 포인트가 2점 듭니다.
파일 70291에서 비전 2번째 줄(Classic 3번째 줄), 2단계로 지능의 25/50%만큼 방어도를 줘요. Classic은 1포인트로 50%를 줬어요. 3번째 줄의 1포인트 칸은 비전 작렬 자리예요.
- 파일과 일치
비전 기하학: 3번째 줄 새 특성. 비전 주문의 사거리를 증가시킵니다.
게임 파일 비전 기하학(11247, Classic의 마법의 조화 자리)은 비전 3번째 줄이고 비전 주문 사거리를 3/6미터 늘려요(툴팁, 6에서 오라 107).
- 파일과 일치
신비한 충돌: (이전 이름은 Improved Arcane Explosion) 이제 모든 비전 주문의 치명타율을 증가시킵니다.
게임 파일 신비한 충돌(11242, Classic의 Improved Arcane Explosion)은 모든 비전 주문의 치명타율을 2/4/6% 올려요(툴팁). Classic은 신비한 폭발에만 2-6%였어요.
- 파일과 일치
비전 작렬: (새 11포인트 금메달 특성. 새 주문.) 이 비전 작렬은 초기 World of Warcraft 확장팩에서 알려진 주문을 재설계한 것입니다. 시전 시간 2.5초로 즉시 피해를 입힌 뒤, 다른 모든 마법사 주문의 피해량을 높이고 자신의 마나 비용을 높입니다. 이 증가 효과는 최대 4번 중첩되며 8초 동안 또는 다른 주문을 시전할 때까지 지속됩니다. 예전 비전 작렬은 마법사가 그 주문 하나만 시전하도록 유도했습니다. 새 버전은 비전 작렬 중첩으로 피해량을 높인 뒤 다른 주문도 활용하도록 유도합니다.
파일 비전 작렬(400574)은 비전 3번째 줄의 1포인트 특성(11번째 포인트)이고 시전 시간은 2.5초예요. 시전할 때마다 다른 주문 피해가 10%, 자신의 마나 비용이 175% 늘어나고, 8초 동안 4번 중첩되며, 툴팁에는 다른 피해 주문을 시전하면 끝난다고 적혀 있어요.
- 파일과 일치
비전 보호: (이전 이름은 Improved Mana Shield) 마나 보호막의 마나 감소량이 커졌고, 이제 마법사 갑옷이 주는 저항력도 증가시킵니다.
게임 파일 비전 보호(11252, Classic의 Improved Mana Shield)는 마나 보호막의 피해당 마나를 17/33% 줄이고(Classic 10/20%), 마법사 갑옷의 저항력을 25/50% 올리는 두 번째 효과가 있어요(툴팁).
- 파일과 일치
마법 차단 연마: (약간 재설계) 이 특성에 1포인트만 투자해도 50% 확률이 아니라 항상 짧은 침묵을 겁니다.
게임 파일 마법 차단은 단계별로 2/4초 침묵시키고(특성 곡선 2000/4000 ms) 확률 판정이 없어요. Classic 1단계는 50% 확률로 4초 침묵(주문 11255)이었어요.
- 파일과 일치
신비한 명상: 시전 중 정신력에 의한 마나 재생이 증가했습니다. 이제 신비한 정신집중이 선행 특성입니다.
게임 파일 시전 중 마나 재생의 17/33/50%가 유지돼요. Classic은 5/10/15%였어요(주문 18462). 특성 노드에는 신비한 정신집중이 필요해요.
- 파일과 일치
화살 탄막: 새 16포인트 금메달 특성. 비전 작렬, 화염구, 얼음 화살, 얼음불꽃 화살이 일정 확률로 다음 신비한 화살을 두 배 빠르게, 마나 소모 없이 정신 집중하게 합니다. 비전 작렬은 이 확률이 두 배입니다.
게임 파일 화살 탄막(400588)은 비전 4번째 줄의 1포인트 특성, 16번째 포인트예요. 비전 작렬은 40%, 화염구, 얼음 화살, 얼음불꽃 화살은 20% 확률이고, 발동하면 신비한 화살의 정신 집중 시간이 절반이 되고 마나 비용이 없어져요(툴팁).
- 파일과 일치
신비한 정신: (재설계) 이제 최대 마나 대신 지능을 증가시킵니다. 비전 주문의 치명타 피해 보너스도 증가시킵니다. 더 이상 신비한 탄력성을 선행 특성으로 요구하지 않습니다.
게임 파일 신비한 정신(11232)은 지능 +2-10%(오라 137; Classic은 최대 마나 +2-10%, 오라 132)와 비전 치명타 피해 보너스 +20-100%의 새 효과를 줘요. 선행 특성이 없어요. Classic은 신비한 탄력성이 필요했어요.
- 파일과 일치
신비한 불안정성: 더 이상 냉정이 선행 특성이 아닙니다.
게임 파일 신비한 불안정성(15058)은 70291 트리에서 선행 특성이 없어요. Classic에서는 냉정이 필요했어요(특성 선행 조건).
- 파일과 일치
신비의 마법 강화: 이제 냉정이 선행 특성입니다.
게임 파일 신비의 마법 강화(12042)는 70291에서 냉정이 필요해요. Classic에서는 신비한 불안정성이 필요했어요(특성 선행 조건).
화염
- 파일과 일치
불꽃의 잔흔: (이전 이름은 화염 작렬 연마) 2번째 줄에서 1번째 줄로 올라왔습니다. 화염 작렬의 재사용 대기시간을 더 많이 줄이며, 하찮지 않은 대상을 처치할 때마다 다음 화염 작렬의 치명타율이 크게 증가합니다.
게임 파일 불꽃의 잔흔(11078, Classic의 화염 작렬 연마)은 화염 1번째 줄이에요(Classic 2번째 줄). 화염 작렬의 쿨타임을 1/2초 줄이고(Classic은 3단계에 걸쳐 0.5/1/1.5), 처치하면 30초 안의 다음 화염 작렬 치명타율이 25/50% 올라요(툴팁).
- 파일과 일치
소각(Incineration): (이전 이름 소각(Incinerate).) 3번째 줄에서 1번째 줄로 올라갔습니다. 이제 화염 작렬과 불태우기에 더해 얼음창과 비전 작렬의 치명타율도 증가시킵니다.
파일 소각(18459, Classic의 Incinerate)은 화염 1번째 줄(Classic 3번째 줄)이고, 화염 작렬, 얼음창, 비전 작렬, 불태우기의 치명타율을 2/4/6% 올려요(툴팁). Classic에서는 화염 작렬과 불태우기만 2/4%였어요.
- 파일과 일치
화염구 연마: 이제 얼음불꽃 화살의 시전 시간도 줄입니다.
게임 파일 툴팁은 화염구와 얼음불꽃 화살의 시전 시간을 0.1-0.5초 줄여요(주문 11069). Classic은 화염구만 적었어요.
- 파일에 없음
작열: 이 특성은 이제 Classic Era처럼 전투의 모든 마법사가 작열 디버프 하나를 공유하는 대신, 시전한 마법사마다 고유한 디버프를 겁니다. 이로써 위협 수준과 피해 귀속 문제 일부가 해결됩니다. 또한 Season of Discovery에서처럼 치명타가 너무 가깝게 터질 때 피해가 사라지지 않도록 개선했습니다.
게임 파일 디버프 소유자와 가까운 치명타가 합산되는 방식은 서버가 처리해요. 클라이언트는 디버프를 바꿨어요: Classic의 중첩형 작열(12654)은 70291 파일에 없고, Season of Discovery 작열(412538, 2초마다 틱하는 더미)은 있어요.
- 파일에 없음
충격: 하위 등급 주문을 시전하면 효과 발동 확률이 줄어드는 특성의 또 다른 예입니다.
게임 파일 충격(11103)은 3/7/10% 확률로 2초 기절(12355)을 일으키는 단순한 발동 오라예요. 주문 등급과 연결된 것이 없으니, 하위 등급 불이익은 서버가 적용해요.
- 파일과 일치
불타는 영혼: 이제 같은 효과에 특성 포인트 3개가 듭니다.
게임 파일 3단계로 시전 지연 방지 23/47/70%와 화염 위협 수준 10/20/30% 감소를 줘요. Classic은 35/70%와 15/30%에 2단계가 필요했어요(주문 11083, 12351).
- 파일과 일치
불태우기 연마: 불태우기 연마의 디버프가 이제 시전한 마법사에게만 이득을 줍니다.
게임 파일 화염 저항력 약화(22959)가 오라 87(받는 모든 피해)에서 오라 270(으)로 바뀌었고, 툴팁에는 '마법사에게서 받는 화염 피해가 중첩당 3% 증가합니다'라고 나와요.
- 파일과 일치
열기: 불덩이 작렬을 선행 특성으로 요구하는 새 4단 특성이에요. 화염구, 얼음불꽃 화살, 화염 작렬, 불태우기의 주기적이지 않은 치명타가 다음 불덩이 작렬의 시전 시간을 25% 줄여 주고, 최대 3번 중첩돼요. 3중첩이면 불덩이 작렬의 시전 시간이 1.5초가 되며, 초기 World of Warcraft 확장팩에 있던 몰아치는 열기 특성의 아이디어를 Forever식으로 바꾼 거예요.
게임 파일 열기(400624)는 화염 4단이고 불덩이 작렬이 필요해요. 버프(400625)는 중첩당 불덩이 작렬의 시전 시간을 25% 줄이고, 20초 동안 최대 3번 중첩되어 6초 시전을 1.5초로 만들어요.
- 파일과 일치
화염 폭풍: 더 이상 불덩이 작렬을 선행 특성으로 요구하지 않아요.
게임 파일 70291에서 화염 폭풍(11113)은 선행 조건이 없어요. Classic에서는 불덩이 작렬이 필요했어요 (특성 선행 조건).
냉기
- 일부
원소의 정밀함: 이제 대상의 저항 확률을 낮추는 대신 화염 및 냉기 주문의 적중률을 증가시킵니다.
게임 파일 툴팁은 화염 및 냉기 주문 적중률 +1-5%라고 하지만, 효과는 Classic의 '저항 확률 감소'와 같은 주문 수정치를 써요(오라 107, 종류 16). 3등급 2/4/6%에서 5등급 1-5%로 바뀌었어요(주문 29438).
- 파일과 일치
영구 결빙: (작은 재설계) 모든 빙결 효과의 지속시간을 1/2/3초 늘리는 대신 이제 11/22/33% 늘립니다. 이로써 눈보라 연마의 지속시간이 지나치게 늘어나지 않습니다.
게임 파일 빙결 지속시간이 11/22/33% 늘어나고(오라 108, 33) Classic은 1/2/3초를 더했어요(오라 107). 추가 감속은 3/7/10%예요(주문 11175).
- 파일과 일치
냉기계 정신집중: 4번째 줄에서 3번째 줄로 올라왔습니다.
게임 파일 냉기계 정신집중(11160)은 70291에서 냉기 3번째 줄이고 Classic에서는 4번째 줄이었어요(특성 트리 위치).
- 파일과 일치
얼음창: 새 11포인트 금메달 특성입니다. 즉시 시전. 피해량은 낮지만, 대상이 얼어붙음 상태일 때(또는 서리의 손가락으로 얼어붙은 것으로 간주될 때) 피해량이 300% 증가합니다.
파일 얼음창(1312002)은 1포인트짜리 냉기 3번째 줄 특성(11번째 포인트)이고, 즉시 시전이며 얼어붙은 대상에게 피해를 300% 더 입혀요(툴팁). 서리의 손가락 툴팁에는 대상을 얼어붙은 것으로 간주한다고 적혀 있어요.
- 파일과 일치
눈보라 연마: 이동 속도 감속 효과의 크기가 줄었습니다. 이제 최대 감속이 65% 대신 40%입니다. 이 변경은 골드 판매자와 대리 업자들이 게임 경제를 어지럽히는 데 널리 쓰던, 냉기 마법사의 인스턴스 광역 사냥 능력을 줄이기 위한 것입니다.
게임 파일 눈보라 빙결은 15/25/40% 감속시키고(효과 값 -40, 3/3), Classic은 30/50/65%였어요(주문 11185, 12488).
- 파일과 일치
얼음 방패: 5번째 줄에서 4번째 줄로 올라왔고 이제 16포인트 금메달 특성입니다.
게임 파일 얼음 방패(11958)는 냉기 4번째 줄의 1포인트 특성, 16번째 포인트예요. Classic에서는 5번째 줄에 있었어요.
- 파일과 일치
산산조각: 더 이상 얼음 회오리 연마가 선행 특성이 아닙니다.
게임 파일 산산조각(11170)은 70291에서 선행 특성이 없어요. Classic에서는 얼음 회오리 연마가 필요했어요. 3등급, 17/33/50%예요(Classic은 5등급, 최대 50%).
- 일부
한파: 3단에서 5단으로 내려갔고, 이제 21포인트 금메달 특성입니다. 쿨타임이 5분에서 10분으로 증가했습니다.
게임 파일 Frost 5단(21번째 포인트, Classic 3단)은 맞아요. 70291에서 쿨타임은 10분이지만, Classic Era도 10분이었어요(주문 12472의 600000ms). 그러니 5분에서 오른 게 아니에요.
- 파일과 일치
서리의 손가락: (새 5번째 줄 특성) 얼음창의 선행 특성. 빙결 효과가 일정 확률로 서리의 손가락 1/2회를 부여합니다. 서리의 손가락은 주문 시전 시 대상을 얼어붙음 상태로 취급하게 합니다.
게임 파일 서리의 손가락(400647)은 냉기 5번째 줄이고 얼음창이 필요하며, 빙결 효과에 15% 확률로 대상을 얼어붙음 상태로 취급하는 충전 1/2회를 줘요(특성 곡선).
- 파일과 일치
혹한의 추위: 이제 시전한 마법사에게만 이득을 줍니다. 치명타율 증가가 이제 얼음 화살과 얼음창에만 적용됩니다.
게임 파일 혹한의 추위 디버프(12579)는 얼음 화살과 얼음창으로 제한된 오라 308(으)로 바뀌었고(클래스 마스크), 문구는 '마법사의 얼음 화살과 얼음창 주문이 치명타를 적중시킬 확률이 2% 추가로 증가합니다'예요. Classic 문구는 냉기 주문이라고 했어요.
기본 기술
- 확인할 주장 없음
토템:
파일 아래 토템 항목의 단락 제목이에요.
- 파일과 일치
이제 모든 토템의 전역 재사용 대기시간이 1.5초에서 1.0초로 줄어듭니다.
게임 파일 70291에서 대지의 속박 (2484)과 질풍의 토템 (10614)을 포함해 배우는 모든 토템의 전역 재사용 대기시간이 1초예요 (StartRecoveryTime 1000). Classic은 1.5초.
- 파일과 일치
지속형 버프를 제공하는 모든 토템의 지속시간이 2분에서 5분으로 늘어났습니다. 지속시간이 짧은 토템은 이번 변경의 영향을 받지 않습니다.
게임 파일 70291에서 대지력, 돌가죽, 바람의 은총, Windfury, Tremor, 저항 토템 같은 버프 토템은 5분 지속돼요 (Classic 2분). 치유의 물결과 마나샘은 1분에서 5분이 됐어요. Searing, Magma, Stoneclaw, 대지의 속박, 마나 해일은 Classic 지속시간 그대로예요.
- 파일에 없음
이제 어떤 토템이 활성화되어 있고 남은 지속시간이 얼마인지 보여 주는 추적 UI가 있습니다. UI를 오른쪽 클릭하면 토템을 즉시 해제할 수도 있습니다.
파일 인터페이스 코드는 저희가 읽는 표에 없어요. 토템 API(GetTotemInfo, DestroyTotem)는 Classic Era와 Forever API 문서 둘 다에 있어서, 추적 UI의 새로운 점은 파일로 보여 줄 수 없어요.
- 파일과 일치
저항 토템이 이제 공격대 전체에 저항 보너스를 줘요.
게임 파일 70291에서 화염, 냉기, 자연 저항 토템 오라(8185, 8182, 10596과 상위 단계)는 공격대 범위 오라 효과(65)를 써요. Classic은 파티 범위 오라 효과(35)였어요.
- 파일과 일치
무기 강화: 모든 무기 강화 주문(냉기의 무기, 불꽃의 무기, 대지의 무기, 질풍의 무기)의 지속시간이 5분에서 60분으로 늘어났습니다. 또한 이제 Sharpening Stones, Weight Stones, 마술사 오일 같은 임시 무기 마법부여와 동시에 적용될 수 있습니다.
게임 파일 대지의 무기, 불꽃의 무기, 냉기의 무기, 질풍의 무기 툴팁은 60분이에요 (Classic 5분). 숫돌, 무게추, 마술사 오일이 쓰는 마법부여 효과 54에서 도적 독이 쓰는 효과 360로 옮겨졌어요.
- 파일과 일치
불꽃 회오리: 불꽃 회오리 토템이 삭제되고 새 불꽃 회오리 주문으로 바뀌었습니다. 불꽃 회오리를 쓰면 현재 불의 토템 위치에서 화염 피해가 폭발합니다. 이제 매번 불꽃 회오리 토템을 세울 필요 없이, 불의 토템 하나를 세워 두고 그 위치에서 광역 피해를 여러 번 일으킬 수 있습니다.
파일 불꽃 회오리(408341-408345, 레벨 12부터 5단계)는 10초 재사용 대기시간으로 활성화된 불의 토템 10미터 안의 적을 공격해요(툴팁). 불꽃 회오리 토템(1535-11315)은 70291 클라이언트에서 사라졌어요.
- 일부
질풍의 토템: 더 이상 무기 마법부여가 아니며, 이제 파티 전체 버프예요. 주술사는 무기에 질풍의 무기가 걸려 있으면 이 토템의 효과를 받을 수 없어요. 파티는 이 토템과 바람의 은총이나 불꽃의 토템의 효과를 동시에 받을 수 없어요.
게임 파일 토템 오라는 Classic처럼 무기에 마법을 부여하는 대신 추가 공격(8516)을 발동하는 파티 범위 오라(효과 35)가 됐고, 질풍의 무기 툴팁에는 질풍의 토템 효과를 막는다고 적혀 있어요. 바람의 은총, 불꽃의 토템과 함께 받을 수 없다는 규칙은 우리가 읽을 수 있는 필드 어디에도 없어요.
- 일부
불꽃의 토템: 더 이상 무기 마법부여가 아니며, 이제 파티 전체 버프예요. 주술사는 무기에 불꽃의 무기가 걸려 있으면 이 토템의 효과를 받을 수 없어요. 파티는 이 토템과 질풍의 토템의 효과를 동시에 받을 수 없어요.
게임 파일 토템 오라는 Classic의 착용 아이템 마법부여(효과 92) 대신 발동 효과가 있는 파티 범위 오라(효과 35, 오라 42)가 됐고, 불꽃의 무기 툴팁에는 불꽃의 토템 효과를 막는다고 적혀 있어요. 질풍의 토템과 함께 받을 수 없다는 규칙은 우리가 읽을 수 있는 필드 어디에도 없고, 1단계의 툴팁(8227)은 여전히 무기에 마법을 부여한다고 해요.
- 파일과 일치
평온의 토템: 삭제되었습니다.
파일 평온의 토템(25908)은 70291에서 주문 이름이 없고, 기술 계열 항목은 배울 수 없음(AcquireMethod 3)으로 설정돼 있어요.
- 파일과 일치
토템 재배치: 22레벨에 배우는 이 새 기술은 모든 토템을 30미터 안의 새 위치로 순간이동시킵니다. 재사용 대기시간 1분. 기본 마나의 25% 소모.
게임 파일 토템 재배치(437009)는 22레벨에 배우고, 활성 토템을 30미터 안의 지점으로 옮기며(중거리), 쿨타임 1분, 비용은 기본 마나의 25%예요.
- 파일과 일치
토템의 귀환: 20레벨에 배우는 이 새 기술은 모든 토템을 즉시 파괴하고 마나 비용의 25%를 돌려줍니다. 현재 베타에는 마나가 반환되지 않는 버그가 있습니다.
게임 파일 토템의 귀환(36936)은 20레벨에 배우고, 툴팁과 효과 값은 파괴한 토템 마나의 25%를 돌려줘요. 반환 자체는 서버에서 처리해요. Blizzard의 10월 1일 노트는 버그가 고쳐졌다고 했고, 빌드 70291에서 숨겨진 토템의 귀환 마나 회복 주문이 하나 더 추가됐어요(39104, 파일 속 수치 0).
- 파일과 일치
원소의 부름: 20레벨에 이 기술을 배우면 토템 바 UI가 열립니다. 원소마다 하나씩 토템 4개 세트를 미리 설정할 수 있고, 원소의 부름은 3초 시전 후 4개를 모두 소환합니다. 마나 비용은 토템 4개의 마나 비용 합계와 같습니다.
게임 파일 원소의 부름(66842)은 20레벨에 배우고, 시전 시간 3초로 토템 바에 설정한 토템을 최대 4개 놓아요(툴팁). 마나 비용 행(SpellPower)이 없는데, 서버가 토템 비용을 합산한다는 점과 맞아요.
- 일치하지 않음
영혼의 부름: 레벨 30에 배우며, 두 번째 토템 4개 묶음을 미리 설정할 수 있어요.
파일 파일에는 영혼의 부름(66844)이 레벨 40, 선조의 부름(66843)이 레벨 30으로 있어서(SpellLevels) 노트와 반대예요. 툴팁도 이걸 세 번째 묶음으로 설명해요: '원소의 부름이나 선조의 부름과는 다른 토템'.
- 일치하지 않음
선조의 부름: 레벨 40에 배우며, 세 번째 토템 4개 묶음을 미리 설정할 수 있어요.
파일 선조의 부름(66843)은 70291에서 레벨 30에 배우고, 툴팁은 이걸 두 번째 묶음으로 설명해요('원소의 부름과는 다른 토템'). 레벨 40 묶음은 영혼의 부름(66844)이에요.
- 파일과 일치
번개 화살: 이 주문 4단계 이상의 시전 시간이 3초에서 2.5초로 바뀌었어요. 주문력 계수도 그에 맞게 줄었어요.
게임 파일 4~10단계(915~15208)의 시전 시간은 2.5초(Classic 3초)이고, 주문력 계수는 0.857에서 0.714로 떨어졌어요. 빌드 70291에서는 1~5단계의 피해가 바뀌었지만 시전 시간과 계수는 그대로였어요.
- 일부
연쇄 번개: 이 주문의 모든 단계의 시전 시간이 2.5초에서 2초로 바뀌었습니다. 주문력 계수도 그에 맞게 감소했습니다.
파일 4개 단계 모두 시전 시간 2초예요(Classic 2.5초). 1, 2, 4단계는 계수가 0.714에서 0.571로 줄었지만, 3단계(2860)는 0.517로 짧아진 시전 시간이 설명하는 것보다 낮아요.
정기
- 파일과 일치
기의 흐름: 이제 용암 폭발의 마나 소비량도 감소시킵니다.
파일 툴팁에서 마나 2-10% 감소 대상인 전격, 번개 화살, 연쇄 번개에 용암 폭발이 추가됐어요(주문 16039).
- 파일과 일치
촉발: 더 이상 냉기 충격이나 화염 충격에 적용되지 않습니다.
게임 파일 툴팁은 Classic이 충격 주문이라고 하던 자리에 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격을 적고, Classic의 두 번째 효과는 사라졌어요(주문 16035).
- 파일과 일치
산울림: 3번째 줄에서 2번째 줄로 올라왔습니다.
게임 파일 산울림(16040)은 70291에서 정기 2번째 줄, Classic 3번째 줄이에요.
- 파일과 일치
불꽃의 부름: 이제 화염 충격, 화염 회오리, 용암 폭발의 피해도 증가시킵니다.
게임 파일 불꽃의 부름(16038)은 불의 토템들에, 그리고 새 두 번째 효과를 통해 화염 충격, 불꽃 회오리, 용암 폭발에도 5/10/15%를 더해요(툴팁). Classic에서는 불의 토템들만 해당했어요.
- 파일과 일치
자연의 파괴력: 4번째 줄에서 2번째 줄로 올라왔습니다. 이 특성은 주로 고양 주술사가 정기 특성에 포인트를 쓰도록 유도하기 위한 것이라, 더 쉽게 찍을 수 있게 했습니다.
게임 파일 자연의 파괴력(30160)은 70291에서 정기 2번째 줄(Classic 4번째 줄)이고, 10초 동안 근접 치명타 3/6/9%예요.
- 파일에 없음
정기의 집중: 낮은 등급 주문을 시전할 때 발동 확률이 줄었습니다.
게임 파일 낮은 등급 페널티는 서버가 적용해요. 정기의 집중(16164)은 Classic의 10% 번뜩임(16246) 발동을 등급 필드 없이 그대로 유지하고, 70291에서 발동 규칙도 바뀌지 않았어요.
- 파일과 일치
정기의 기민함: (이전 이름은 번개 전문화) 6번째 줄에서 3번째 줄로 올라왔습니다. 이제 최대 등급에 3포인트만 필요하며, 최대 등급에서 번개 화살과 연쇄 번개의 시전 시간을 0.5초만 줄이지만 용암 폭발의 시전 시간도 줄입니다. 이 특성은 예전에 트리 깊숙이 있어 레벨업 중인 주술사가 찍을 수 없었고, 다른 직업의 비슷한 특성보다 두 배나 강해 주문력 계수 문제를 일으켰습니다. 이를 감안해 효과를 줄이고 트리 훨씬 앞쪽으로 옮겼습니다.
게임 파일 정기의 기민함(16578, Classic의 번개 전문화)은 정기 3번째 줄(Classic 6번째 줄)이고, 3단계로 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간을 0.17/0.33/0.5초 줄여요. Classic은 1초에 5단계가 필요했어요.
- 파일과 일치
Improved Fire Nova: (이전 이름 Improved Fire Totems. 재설계됨.) 이제 불꽃 회오리의 피해를 높이고 재사용 대기시간을 줄입니다.
게임 파일 Improved Fire Nova(16086, Classic의 Improved Fire Totems)는 불꽃 회오리 피해를 10/20% 높이고 재사용 대기시간을 2/4초 줄여요(툴팁과 특성 곡선).
- 파일과 일치
폭풍의 눈: (재설계) 이 특성은 이제 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 시전 중 피해로 인한 시전 지연에 대한 저항을 부여합니다. 예전에는 치명타를 맞은 뒤에만 효과가 있었습니다. 예전에는 PvP에서나 쓸모가 있었지만, 이제 게임 전반에서 유용합니다.
게임 파일 폭풍의 눈(29062)은 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 시전 중 시전 지연을 23/47/70% 줄여요(오라 108). Classic은 근접이나 원거리 치명타를 맞으면 집중력(29063)이 발동했어요.
- 파일과 일치
천둥의 부름: 3단에서 4단으로 내려갔고, 이제 정기의 기민함이 선행 특성입니다. 이제 16포인트 금메달 특성이며, 번개 화살과 연쇄 번개의 치명타율을 3% 증가시킵니다.
게임 파일 천둥의 부름(16120)은 정기 4단의 1포인트 특성으로 16번째 포인트예요. 정기의 기민함이 필요하고, 번개 화살과 연쇄 번개에 치명타율 3%를 줘요. Classic에서는 3단, 5등급, 최대 6%였어요.
- 파일과 일치
정기의 테두리: 이제 화염 회오리와 용암 폭발의 사거리도 최대 6미터, 화염 충격의 사거리도 최대 15미터 늘립니다.
게임 파일 정기의 테두리(28999, Classic의 Storm Reach)는 번개 화살, 연쇄 번개, 화염 회오리, 용암 폭발에 3/6미터, 화염 충격에 8/15미터를 더해요(툴팁).
- 파일과 일치
짜릿한 키스: 이 새 5번째 줄 특성은 번개 화살이나 연쇄 번개를 시전할 때마다 일정 확률로 같은 주문을 마나 소모 없이, 절반의 피해와 위협 수준 없이 즉시 한 번 더 시전하게 합니다.
게임 파일 짜릿한 키스(408438)는 정기 5번째 줄이고, 번개 화살과 연쇄 번개에 3/7/10% 확률로 비용 없이, 절반 피해와 위협 수준 없이 한 번 더 시전하게 해요(툴팁).
- 파일과 일치
대지결속: 이 새 21포인트 금메달 특성은 속박의 토템을 시전하면 즉시 주위 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
게임 파일 대지결속(1222988)은 정기 5단의 1포인트 특성으로 21번째 포인트예요. 속박의 토템을 시전하면 주위 대상을 5초 동안 묶어요(툴팁).
- 파일과 일치
자연의 격노: 5단에서 6단으로 내려갔고 천둥의 부름이 선행 특성입니다.
게임 파일 자연의 격노(16089)는 70291에서 정기 6단(Classic 5단)이고 천둥의 부름이 필요해요. 등급도 1개에서 5개로 바뀌었어요(치명타 피해 보너스 20-100%).
- 파일과 일치
용암 폭발: 새 31점 금메달 특성으로 용암 폭발 주문을 줘요. 시전 시간 2.5초 주문으로 대상에게 화염 피해를 주고, 대상에게 내 화염 충격이 걸려 있으면 피해가 20% 증가해요. 쿨타임 10초.
파일 용암 폭발(408490)은 정기 7번째 줄, 31번째 점이에요. 시전 2.5초, 화염 피해, 대상에게 내 화염 충격이 있으면 20% 증가, 쿨타임 10초(툴팁, SpellCooldowns).
고양
- 파일과 일치
대지의 올가미: 정기에서 고양 1번째 줄로 옮겨졌습니다.
게임 파일 대지의 올가미(16043)는 70291에서 고양 1번째 줄이에요. Classic에서는 정기 2번째 줄에 있었어요.
- 파일과 일치
우레의 일격: 2번째 줄에서 1번째 줄로 올라왔습니다. 이제 무기 공격만이 아니라 모든 주문과 공격의 치명타율을 증가시킵니다.
게임 파일 우레의 일격(16255)은 고양 1번째 줄(Classic 2번째 줄)이고 모든 주문과 공격의 치명타인 오라 290을(를) 써요. Classic은 무기 치명타만인 오라 52였어요. 둘 다 1-5%예요.
- 파일과 일치
선인의 지혜: 이제 최대 마나 대신 지능을 증가시킵니다.
게임 파일 선인의 지혜(17485)는 지능 +2-10%(오라 137)를 줘요. Classic은 최대 마나 +1-5%(오라 132)였어요.
- 파일과 일치
교묘한 정신: (2번째 줄 새 특성) 전투력을 지능의 일정 비율만큼 증가시킵니다.
게임 파일 교묘한 정신(415140)은 고양 2번째 줄이고 지능의 33/67/100%만큼 전투력을 더해요(툴팁).
- 파일과 일치
늑대 정령 연마: (향상) 이제 1등급은 늑대 정령을 실내에서 쓸 수 있게 하고 시전 시간을 1초 줄이며, 2등급은 늑대 정령을 즉시 시전으로 만듭니다.
게임 파일 이 특성은 늑대 정령을 야외 전용 플래그가 없는 사본(1238640)으로 바꾸고, 3초 시전을 1/3초 줄여요(특성 곡선 -1000/-3000). 그래서 2등급이면 즉시 시전이에요.
- 파일과 일치
자연의 무기: 5번째 줄에서 3번째 줄로 올라왔습니다.
게임 파일 자연의 무기(16266)는 70291에서 고양 3번째 줄, Classic 5번째 줄이에요.
- 파일과 일치
주술의 집중: 새 11포인트 금메달 특성. 충격 주문과 번개 보호막의 마나 비용을 크게 줄입니다.
게임 파일 주술의 집중(1223030)은 고양 3번째 줄의 1포인트 특성, 11번째 포인트이고, 충격 주문과 번개 보호막의 마나 비용을 45% 줄여요(툴팁).
- 일부
직감: 이제 회피율을 두 배로 부여합니다.
게임 파일 포인트당 회피는 두 배(1% 대신 2%)지만, 등급이 5개에서 3개로 줄어서 최대치는 5%에서 6%로만 올라요(특성 곡선, 주문 16254).
- 파일과 일치
강인함: 더 이상 방어도를 증가시키지 않습니다. 이제 체력을 일정 비율 증가시킵니다.
게임 파일 강인함(16252)은 체력 +2-10%를 줘요(오라 137). Classic은 아이템 방어도 +2-10%였어요(오라 142).
- 파일과 일치
질풍: 이제 특성 점마다 공격 속도가 5%씩, 최대 25% 증가해요(기존 30%). 이제 선행 특성이 우레의 일격이 아니라 교묘한 정신이에요.
파일 질풍은 공격 속도 5/10/15/20/25%를 주고(클래식 10-30%, 주문 16256부터 16284까지) 교묘한 정신이 필요해요. 클래식에서는 우레의 일격이 필요했어요.
- 파일과 일치
폭풍의 일격: 31포인트 금메달 특성에서 16포인트 금메달 특성으로 옮겨졌습니다. 재사용 대기시간이 20초에서 8초로 줄었습니다. 이제 아무 공격자의 다음 자연 공격 2회 대신, 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격 주문의 피해를 20% 증가시킵니다.
게임 파일 폭풍의 일격(17364)은 고양 4번째 줄, 16번째 포인트(Classic 7번째 줄)이고 쿨타임은 8초(Classic 20)예요. 디버프는 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 대지 충격에 20%를 더하며 충전 1회(오라 271)이고, Classic은 누구든 다음 자연 공격 2회를 강화했어요(오라 87).
- 파일과 일치
정기의 무기: (이전 이름은 무기 막기) 이 21포인트 특성은 이제 대지의 무기를 쓰지 않을 때 위협 수준을 줄이고, 대지의 무기를 쓸 때 위협 수준을 높입니다. 이 특성은 피해량이 경쟁력을 갖춘 고양 주술사가 위협 수준을 관리하도록 돕는 한편, 높은 위협 수준을 만들어 소규모 파티에서 임시 탱커 역할을 하는 고유한 능력도 유지하게 해 줍니다.
게임 파일 정기의 무기(16268, Classic의 무기 막기)는 고양 5번째 줄, 21번째 포인트예요. 새 효과 두 개가 대지의 무기 없이는 위협 수준을 30% 줄이고, 있으면 30% 더해요(툴팁).
- 파일과 일치
기민한 정신: (5번째 줄 새 특성) 주문 피해와 치유량을 지능의 일정 비율만큼 증가시킵니다.
게임 파일 기민한 정신(30812)은 고양 5번째 줄이고 지능의 15/30%만큼 주문 피해와 치유량을 더해요(툴팁).
- 파일과 일치
폭풍의 일격 연마: 폭풍의 일격이 선행 특성입니다. 이 새 5단 특성은 폭풍의 일격이 일정 확률로 주문 시전 중 마나 재생을 활성화하고, 회피하거나 무기 막기를 할 때마다 일정 확률로 폭풍의 일격의 쿨타임을 초기화합니다. 이 특성으로 고양 주술사는 정신력으로 마나를 재생하고, 임시 탱커를 맡을 때 폭풍의 일격을 더 자주 쓸 수 있습니다.
게임 파일 폭풍의 일격 연마(1223031)는 고양 5단이고 폭풍의 일격이 필요해요. 50/100% 확률로 폭풍의 일격 후 15초 동안 시전 중 마나 재생 50%를 주고, 회피나 무기 막기 때 폭풍의 일격 쿨타임을 초기화해요(툴팁).
- 파일과 일치
소용돌이치는 무기: 이 새 6번째 줄 특성은 근접 공격마다 일정 확률로 소용돌이 충전을 쌓아 번개 화살의 시전 시간을 줄입니다. 등급과 충전이 충분하면 번개 화살이 즉시 시전됩니다.
게임 파일 소용돌이치는 무기(408498)는 고양 6번째 줄이에요. 근접 적중으로 5번까지 쌓이고, 중첩마다 번개 화살의 시전 시간과 마나 비용을 등급에 따라 4-20% 줄여서 5단계에서 5중첩이면 즉시 시전돼요(툴팁).
- 파일과 일치
선견자의 분노: 이 새 31포인트 금메달 특성은 25초 동안 공격 속도를 30% 증가시키는 재사용 대기시간 3분의 기술을 부여합니다. 초기 World of Warcraft 확장팩의 영웅심과 피의 욕망 기술에서 영감을 받았지만, 공격대나 파티 전체 효과가 아니라 주술사 개인용 기술로 만들고 싶었습니다.
게임 파일 선견자의 분노(425336)는 고양 7번째 줄, 31번째 포인트이고, 쿨타임 3분으로 25초 동안 공격 속도 +30%를 줘요(툴팁, SpellCooldowns).
복원
- 파일과 일치
토템 집중: 2번째 줄에서 1번째 줄로 올라갔어요. 이제 토템 재배치와 토템 부름 주문도 할인해요.
파일 토템 집중(16173)은 회복 1번째 줄(클래식 2번째 줄)이고, 툴팁은 '토템과 토템을 소환하거나 옮기는 모든 주문'의 마나를 5-25% 줄인다고 해요.
- 파일과 일치
가득한 마음: (2번째 줄 새 특성) 주술사가 주문 시전 중에도 정신력을 재생할 수 있게 합니다. 정기 주술사가 더 쉽게 찍을 수 있도록 일부러 이 위치에 두었습니다.
게임 파일 가득한 마음(1223033)은 회복 2번째 줄이고 시전 중에도 마나 재생의 17/33/50%를 유지시켜요(툴팁). 노트는 이를 정신력 재생이라고 하지만 툴팁은 마나 재생 이야기예요.
- 파일과 일치
자연이 내린 은총: (이전 이름은 치유의 은총) 3번째 줄에서 2번째 줄로 올라왔습니다. 이제 모든 주문의 위협 수준을 줄이며, 정기 주술사가 더 쉽게 찍을 수 있도록 트리 앞쪽으로 옮겼습니다.
게임 파일 자연이 내린 은총(29187, Classic의 치유의 은총)은 회복 2번째 줄(Classic 3번째 줄)이고 모든 주문의 위협 수준을 5/10/15% 낮춰요(오라 10). Classic은 치유 주문만 포함했어요.
- 파일과 일치
해일의 집중: 이제 모든 주문과 공격의 적중률도 증가시킵니다.
게임 파일 해일의 집중(16179)에는 치유 마나 1-5% 감소 옆에 근접 적중 +1-5%(오라 54)와 주문 적중(오라 55)의 새 효과 두 개가 생겼어요(툴팁).
- 파일과 일치
윤회 연마: 이제 최대 생명력도 일정 비율 증가시킵니다.
게임 파일 쿨타임과 윤회 보너스 옆에 최대 생명력을 2/4% 올리는 새 효과(오라 133)가 생겼어요(주문 16184).
- 파일과 일치
선인의 치유력: 2번째 줄에서 3번째 줄로 내려왔습니다.
게임 파일 선인의 치유력(16176)은 70291에서 회복 3번째 줄, Classic 2번째 줄이에요.
- 파일과 일치
치유의 집중: 이제 최대 효과에 특성 포인트 5개 대신 3개만 필요합니다.
게임 파일 3단계로 Classic의 치유 시전 방해 회피 확률 70%에 도달해요(23/47/70%). Classic은 14%씩 5단계가 필요했어요(주문 16181).
- 파일과 일치
물의 보호막: 이 새 11포인트 금메달 특성은 새 보호막 기술을 부여합니다. 보호막은 한 번에 하나만 유지할 수 있습니다. 이 보호막의 구체 3개는 공격을 받거나 치유 주문이 치명타로 적중할 때 마나를 줍니다.
게임 파일 물의 보호막(408510)은 회복 3번째 줄의 1포인트 특성, 11번째 포인트예요. 구체 3개가 공격을 받거나 치유가 치명타로 들어갈 때 최대 마나의 2%를 회복시키며, 원소 보호막은 한 번에 하나만 돼요(툴팁). 빌드 70291에서 버프 문구를 고치고 15초 공유 쿨타임을 없앴는데, 이 설명은 그대로 맞아요.
- 파일과 일치
해일의 깨달음: 더 이상 번개 주문에 적용되지 않습니다.
게임 파일 툴팁은 치유 주문만 포함하고(Classic: 치유와 번개), 효과의 주문 마스크에서 번개 화살과 연쇄 번개 비트가 빠졌어요(1475에서 1472로, 주문 16194).
- 파일과 일치
회복의 토템: 치유의 토템 보너스가 두 배가 되었습니다.
게임 파일 마나샘 토템은 Classic과 같은 5-25%를 받고, 새 두 번째 효과로 치유의 토템이 Classic 5-25%의 두 배인 10-50%를 받아요(주문 16187).
- 파일과 일치
마나 해일 토템: 이제 31점 금메달 특성이 아니라 16점 금메달 특성이에요.
파일 마나 해일 토템(16190)은 회복 4번째 줄의 1점 특성으로, 16번째 점이에요(클래식 7번째 줄). 빌드 70291에서는 레벨도 40에서 25(으)로 낮아졌어요(SpellLevels).
- 파일과 일치
치유의 길: 재설계되었습니다. 치유의 물결의 치유량을 일정 비율 증가시킵니다.
게임 파일 치유의 길(29206)은 치유의 물결 치유량을 바로 8/17/25% 올려요(오라 108). Classic은 33-100% 확률로 중첩되는 6% 버프(29203)를 줬어요.
- 파일과 일치
성난 해일: (새 31포인트 금메달 특성.) 선행 특성은 치유의 길입니다. 이 새 기술은 대상을 즉시 치유한 다음 15초에 걸쳐 주기적으로 치유합니다. 자신의 성난 해일이 걸린 대상에게 시전하는 연쇄 치유의 효과가 25% 증가합니다. 재사용 대기시간 6초.
파일 성난 해일(408521)은 회복 7번째 줄, 31번째 포인트이고 치유의 길이 필요해요. 즉시 치유하고 15초에 걸쳐 치유하며, 그 대상에게 연쇄 치유를 25% 강하게 하고, 재사용 대기시간은 6초예요(툴팁, SpellCooldowns).