Análise · Guerreiro
Último Recurso manteve o tooltip do Classic e mudou a cura, até a build 70291
Durante quase todo o beta, o buff de Último Recurso usou uma aura que, no WoW mais recente, mantém sua porcentagem de vida, um salvamento bem menor com a vida baixa. A build 70291 trouxe de volta a aura do Classic; a Blizzard chama isso de correção. O cooldown é de 3 min, era 10.

Instant3 min cooldown
Quando ativada, esta habilidade concede temporariamente 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, os pontos de vida são perdidos.
Guerreiros apertam
Último Recurso quando um pull dá errado. No Classic ele aumentava sua vida máxima em 30% e somava o mesmo valor à vida atual. Até a build 70291, o buff do Forever usava outra aura, uma que em versões posteriores do WoW ajusta sua vida atual para você ficar na mesma porcentagem.
O que mudou nos arquivos
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Cooldown
10 minagora 3 min - O buff que ele aplica (feitiço 12976) usa outra aura. O Classic usava a aura 34, que soma vida máxima e o mesmo valor de vida atual. O Forever usou a aura 230 até a build 70291. Em clientes posteriores do WoW, a aura 230 soma vida máxima e mantém sua porcentagem de vida.
- O texto da dica mudou, os números não: “pontos de vida” virou “vida” e “segundos” virou “s”.
Os mesmos 30%, uma cura diferente
Pegue um guerreiro com 5.000 de vida máxima. As duas versões elevam a vida máxima para 6.500 por 20 segundos. Elas divergem em onde sua vida atual fica, se a aura 230 se comportar como nos clientes posteriores.
| Vida quando você aperta | Classic | Forever (se a aura 230 mantiver sua porcentagem) |
|---|---|---|
| 1,000 (20%) | 2.500, então +1.500 | 1.300, então +300 |
| 2,500 (50%) | 4.000, então +1.500 | 3.250, então +750 |
| 5,000 (100%) | 6.500, então +1.500 | 6.500, então +1.500 |
Com vida cheia, nada muda. Com 20%, você receberia um quinto da cura do Classic: 6% da sua vida máxima antiga em vez de 30%.
A troca
O cooldown foi de 10 minutos para 3, então uma masmorra de 30 minutos comporta até 10 usos em vez de 3. Antes da build 70291, cada uso acima de metade da vida somava um bom pedaço, e como salvamento de último segundo somava muito pouco.
No Hardcore, isso teria levado o Último Recurso para o começo de um pull ruim. Com 20% de vida num guerreiro de 5.000 de vida, ele teria somado 300 de vida. Desde a build 70291, ele volta a somar os 1.500 inteiros.
