Bind on ForeverBoF Leveling Guide
Der Ladebildschirm von Halle der Thanen

Dungeon · neu in Forever · Dun Morogh, Ironforge

Halle der Thanen

  • 13-18 Blizzards Spanne
  • 13-20 Gruppensuche
  • 4 Bosse
  • 1 Legacy-Punkt

Ladebildschirm aus den Spieldateien

Neu in Forever, in Dun Morogh, Ironforge. Blizzard nennt Stufe 13-18; die Gruppensuche öffnet ihn ab 13.

Der Weg nach unten

Die Bosse in der Reihenfolge der Spieldateien. Das ist nicht immer die Reihenfolge, in der du sie triffst.

  1. Der Eingang
  2. Faldrim Anvilmar
  3. Magmatus

    Der Encounter-Eintrag heißt Infurnus. Der eigene Zauber des Bosses (Combust: "Magmatus ignites the target") und sein Loot (Fangzahn von Magmatus) nennen ihn Magmatus.

  4. Plünderung
  5. Durgen DirgehammerKills

Stufen

Stufe 13-18 in der Dungeon-Stufentabelle von Blizzard (2026-09-15).

Warteschlange abEmpfohlen bisClassicIn der Beta geändert
1320neuvorgeschlagen 22 → 20 (Build 70009)

Bevor du reingehst

Was der Guide für Halle der Thanen macht: die Quests, die er unterwegs annimmt, damit ein Run sie alle abschließt.

Aus den Dungeon-Guides des BoF Guide, geprüft gegen Build 70450. Questorte teils aus QuestieDB.Sieh den Guide in Aktion

Was die Entwickler gesagt haben

Blizzards Entwickler in ihrem Podcast, auf Panels und in Streams, das Neueste zuerst. Jede Zeile fasst zusammen, was sie an dieser Stelle gesagt haben, und das Abzeichen zeigt, wie es sich mit den Spieldateien verträgt.

  • Noch nicht geprüft Die Halle der Thanen ist der erste Dungeon für Allianz-Charaktere und liegt direkt unter dem Thronsaal von Ironforge.

    World of Warcraft, 14. Okt. um 0:25

  • Noch nicht geprüft Die Halle der Thanen ist das Allianz-Gegenstück zum Ragefireabgrund, gebaut, um neuen Spielern das Gruppenspiel beizubringen. Dunkeleisenzwerge plündern die Gräber der Könige von Ironforge, und ruhelose Geister streifen mit ihnen durch das Gewölbe.

    World of Warcraft, 14. Okt. um 0:36

  • Noch nicht geprüft Durch die Halle der Thanen ziehen Patrouillen, daher zählt Disziplin beim Pullen; aus einer Gruppe werden durch schlechte Positionierung schnell zwei.

    World of Warcraft, 14. Okt. um 1:00

  • Noch nicht geprüft Wer Faldrim Anvilmar tötet, den ersten Boss der Halle der Thanen, öffnet die Tore tiefer in die Halle zum letzten Gewölbe.

    World of Warcraft, 14. Okt. um 1:20

  • Nicht in den Dateien Die Halle der Thanen ist für die Allianz über Ironforge leicht zu erreichen, aber nicht allianzexklusiv; Blizzard sagt nicht, ob es einen Eingang für die Horde gibt.

    Die Dateien Eingänge und Fraktionszugang sind Weltdaten und Serverregeln; die Kartendateien des Clients können einen versteckten Eingang nicht klären.

    World of Warcraft, 8. Okt. um 21:02

  • Nicht in den Dateien Tim Jones: Die vier Quests der Halle der Thanen können einen Charakter in einem einzigen Run komplett in Blau einkleiden. Anpassungen laufen schon und kommen wahrscheinlich im nächsten Beta-Build. Ziel ist das Classic-Tempo: etwa ein blauer Questgegenstand in den Höhlen des Wehklagens und etwa zwei in Maraudon.

    Die Dateien Aussage der Entwickler zu Plänen. Die Dev Notes vom 1. Okt. sagen, dass bestimmte Questbelohnungen neu kalibriert wurden.

    Mehr Sieglinde, 25. Sep. um 1:26:59

Was Creator gefunden haben, geprüft

Aus Beta-Videos größerer WoW-Creator. Jede Zeile fasst zusammen, was der Creator an dieser Stelle im Video gesagt hat, und das Abzeichen zeigt, wie es sich mit den Spieldateien verträgt.

  • Passt zu den Dateien Der erste Boss der Halle der Thanen, Faldrim Anvilmar, legt Anvilmars Fluch auf sein Hauptziel: 20% langsamere Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für 10 Minuten. Entferne ihn mit einer Fluchentfernung, wenn du kannst.

    Die Dateien Anvilmars Fluch 1292602: Angriffstempo (Aura 319) und Zaubertempo (Aura 65) -20%, Immunität gegen Blutungsmechanik (Aura 77) und gegen das Bannen von Gift (Aura 41), 10 Min., 40 Meter, Bannart Fluch. Der Tooltip lautet: 'verringert Angriffs- und Zaubertempo um 20%, macht aber auch 10 Min. lang immun gegen Gift- und Blutungseffekte.'

    Icy Veins Gaming, 25. Sep. um 5:31

  • Passt zu den Dateien In der Halle der Thanen bringt ein Jäger, der auf eine Zephyrium-Sprengladung neben Dunkeleisen-Mobs schießt, sie zur Explosion und schleudert die Mobs weg. Die Ladung ist gelb hervorgehoben.

    Die Dateien Zephyriumsprengpulver 1291346: 'inflicting 49 to 51 Fire damage to everyone within 8 yds' plus ein Rückstoßeffekt (SpellEffect 98), also trifft es Spieler genauso wie Mobs. Die gelbe Hervorhebung ist ein UI-Detail.

    Esfand, 23. Sep. um 13:31

  • Teilweise Eingang zur Halle der Thanen: Im Thronsaal von Ironforge (König Magni) die linke Tür nehmen, hinter dem NPC der Tier-0.5-Questreihe. Eine spinnwebenverhangene Rampe führt hinunter ins alte Ironforge, eine riesige Höhle mit Kristallen, Ruinen und Lava darunter. Die NPCs der Eingangsquests stehen beim Instanzportal am Ende eines gewundenen Pfads.

    Die Dateien Offizielle What's-Next-Zusammenfassung: 'the Hall of Thanes beneath Ironforge'. Der Weg durch den Thronsaal und die Details der Höhle lassen sich nicht prüfen (keine UiMap für Karte 3065).

    Crix Forever, 18. Sep. um 0:00

  • Teilweise In der Halle der Thanen können Patrouillen in Pulls laufen, und der Endboss wird von zwei angeketteten Golems flankiert, die den Paladin-Tank von TheoryWise zerlegten, dem Weihe fehlte. TheoryWise fasst die Mechaniken des Dungeons als einzeln leicht, aber gnadenlos zusammen.

    Die Dateien Der letzte Bosskampf ist Durgen Dirgehammer (3496, Reihenfolge 3000; Kill-Statistik 63573). Golems und Patrouillen stehen nicht in den Client-Daten.

    TheoryWise, 29. Sep. um 22:12

  • Teilweise Trash in der Halle der Thanen: Dark Iron Looters sind am gefährlichsten (Finsterer Stoß plus Naturgift-Procs bei jedem Treffer; zuerst töten). Die Krankheit der Bloodhound Runts erhöht den erlittenen körperlichen Schaden. Dark Iron Engineers werfen Dynamit auf den Boden, dem du ganz ausweichen kannst, und Summoners wirken Feuerball und beschwören ein Feuer-Add.

    Die Dateien Zwei neue NPC-Zauber passen: Infizierter Biss 1290060 ('15 Nature damage every 10 sec and increases the Physical damage it takes by 5'), passend zur Krankheit der Bloodhound Runts, und Dynamit werfen 1294260 (2 Sek. Zauberzeit, 'all enemies in a selected area'), passend zum ausweichbaren Dynamit. Welche Mobs sie wirken, das Gift der Looter und das Add des Summoners liegen auf dem Server.

    Icy Veins Gaming, 25. Sep. um 6:06

  • Teilweise Der gefährlichste Pull in der Halle der Thanen für niedrige Stufen ist eine Vierergruppe mit drei Dark Iron Looters, hinter Magmatus. Explosive Fässer dahinter machen etwa 25% Schaden an getroffenen Gegnern, und du solltest einen Looter kontrollieren, wenn du kannst.

    Die Dateien Der Encounter-Name des 2. Bosses ist Infurnus (3495); der Loot nennt ihn Magmatus (Fangzahn von Magmatus 271095). Die Halle der Thanen hat auch einen 4. Encounter, 'Plunder' (3494, Reihenfolge 2500). Zusammensetzung der Gruppe und Fassschaden liegen auf dem Server.

    Icy Veins Gaming, 25. Sep. um 7:34

  • Teilweise Der Endboss der Halle der Thanen, Durgen Dirgehammer, wirkt bei 50% Gesundheit eine Flächen-Furcht. Räum zuerst den ganzen Raum, oder zieh ihn und seine zwei Golems durch die Eingangstür, die sich hinter ihnen schließt, damit Spieler in Furcht nicht in weitere Mobs laufen.

    Die Dateien Der Bossname ist Durgen Dirgehammer (Encounter 3496). Die Furcht bei 50% und das Verhalten der Tür liegen auf dem Server.

    Icy Veins Gaming, 25. Sep. um 8:54

  • Teilweise Route der Horde zur Halle der Thanen: per Schiff von Steamwheedle (Tanaris) in die Flusslande, dann nach Westen und Norden durch das Ödland, Loch Modan und Dun Morogh nach Ironforge laufen und per Todeslauf an den Wachen vorbei. Die Flusslande sind über Land mit dem Ödland verbunden.

    Die Dateien Offizielle Zusammenfassung: 'Powderfuse Port ist direkt an die neue Route der Steamwheedle angebunden', und die Flusslande grenzen ans Ödland. Steamwheedle (Gebiet 977, Tanaris) existiert. Die Taxiknoten 3274/3275 der Powderfuse haben keine Fraktionsflags auf der Karte, was zu einem Schiffsendpunkt passt. Die Todeslauf-Route ist ein Spielertipp.

    Icy Veins Gaming, 25. Sep. um 1:27

  • Teilweise Voraussetzung für die Halle der Thanen: Dunkeleisenzwerge im Osten von Dun Morogh droppen eine Karte, die eine Quest startet. Du bringst sie zu Earthseer Farsan auf einem Berg im Westen, und das schaltet 'Old Ironforge Incursion' frei. Eine Hinführungsquest von Belden Steelgrill in Kharanos führt zu Farsan und bringt eine Tötungsquest auf die Zwerge, die die Karte droppen.

    Die Dateien Dunkeleisenkarte 274268 startet 'Underground Map' (96391, Stufe 15): 'Bringt die Dunkeleisenkarte zu Earthseer Farsen in Dun Morogh.' Die Tötungsquest ist 'Nip 'Em in the Bud' (96390): 'Tötet Dark Iron Spies... Ironband's Compound'. Einen Zauber 'Farsen's Farsight' 1293681 gibt es auch. 'Old Ironforge Incursion' und der Geber der Hinführungsquest liegen auf dem Server.

    Icy Veins Gaming, 25. Sep. um 2:16

  • Teilweise Weitere Quests der Halle der Thanen: Thom Filch, ein neutraler NPC der Goblinfraktion am Eingang, den auch die Horde nutzen können, gibt eine Quest mit einem Buch für die Schildhand mit Zauberschaden oder Stoffhandschuhen als Belohnung. Ein umherwandernder Geist drinnen gibt beiden Fraktionen 'Ancient Grudge' (Umhang mit Ausdauer/AP oder Lederhose). Eine Tafel nur für die Allianz im ersten Gewölbe links gibt 'Abkommen des Einvernehmens' (Silber und EP).

    Die Dateien Abkommen des Einvernehmens 281030 existiert und startet Quest 98423. Thom Filch, 'Ancient Grudge' und die Belohnungen lassen sich in den Client-Daten nicht identifizieren.

    Icy Veins Gaming, 25. Sep. um 3:30

Legacy