De videos de la beta de creadores de WoW más grandes. Cada línea resume lo que dijo el creador en ese momento del video, y la insignia dice cómo se sostiene frente a los archivos del juego.
Coincide con los archivos El primer jefe de Salón de Señores Feudales, Faldrim Yunquemar, le pone Maldición de Yunquemar a su objetivo principal: 20% menos de velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 minutos. Quítala si tienes cómo quitar maldiciones.
Los archivos Maldición de Yunquemar 1292602: velocidad de ataque (aura 319) y de lanzamiento (aura 65) -20%, inmunidad a la mecánica de Sangrado (aura 77) e inmunidad a disipar Veneno (aura 41), 10 min, 40 m, DispelType Curse. El tooltip dice: «reduce la velocidad de ataque y de lanzamiento un 20%, pero también lo hace inmune a los efectos de Veneno y Sangrado durante 10 min.»
Icy Veins Gaming, 25 de sep. a las 5:31
Coincide con los archivos En Salón de Señores Feudales, si un cazador le dispara a una carga explosiva de seforio junto a mobs Dark Iron, la detona y los aleja de un empujón. La carga está resaltada en amarillo.
Los archivos Pólvora explosiva de seforio 1291346: «inflige de 49 a 51 p. de daño de Fuego a todos en un radio de 8 m» más un efecto de empuje (SpellEffect 98), así que golpea tanto a jugadores como a mobs. El resaltado amarillo es un detalle de la interfaz.
Esfand, 23 de sep. a las 13:31
En parte Entrada a Salón de Señores Feudales: en la sala del trono de Forjaz (el rey Magni) toma la puerta de la izquierda, detrás del PNJ de la cadena de misiones de Tier 0.5. Una rampa con telarañas baja a la vieja Forjaz, una enorme caverna con cristales, edificios en ruinas y lava abajo. Los PNJ de las misiones de la entrada están cerca del portal de la instancia, al fondo de un camino sinuoso.
Los archivos Resumen oficial de What's Next: «el Salón de Señores Feudales bajo Forjaz». La ruta por la sala del trono y los detalles de la caverna no se pueden comprobar (no hay UiMap para el mapa 3065).
Crix Forever, 18 de sep. a las 0:00
En parte En Salón de Señores Feudales, las patrullas pueden unirse a los pulls, y el jefe final está flanqueado por dos gólems atados a él que destrozaron al Paladín tank de TheoryWise, que no tenía Consagración. TheoryWise resume las mecánicas de la mazmorra como fáciles una por una, pero implacables.
Los archivos El encuentro final es Durgen Martillo de Endecha (3496, orden 3000; estadística de muertes 63573). Los gólems y las patrullas no están en los datos del cliente.
TheoryWise, 29 de sep. a las 22:12
En parte Mobs de Salón de Señores Feudales: los Dark Iron Looters son los más peligrosos (Golpe siniestro más procs de veneno de naturaleza en cada golpe; mátalos primero). La enfermedad de los Bloodhound Runts aumenta el daño físico recibido. Los Dark Iron Engineers lanzan dinamita a una zona que puedes esquivar del todo, y los Summoners lanzan Bola de fuego e invocan un add de fuego.
Los archivos Encajan dos hechizos nuevos de PNJ: Mordedura infectada 1290060 («15 de daño de Naturaleza cada 10 s y aumenta en 5 el daño Físico que recibe»), que coincide con la enfermedad del Bloodhound Runt, y Lanzar dinamita 1294260 (lanzamiento de 2 s, «todos los enemigos de un área elegida»), que coincide con la dinamita esquivable. Qué mobs los lanzan, el veneno del Looter y el add del Summoner están en el servidor.
Icy Veins Gaming, 25 de sep. a las 6:06
En parte El pull más peligroso de Salón de Señores Feudales a nivel bajo es un grupo de cuatro, con tres Dark Iron Looters, pasado Magmatus. Los barriles explosivos que tienen detrás hacen cerca de un 25% de daño a los enemigos alcanzados, y conviene controlar a un Looter si puedes.
Los archivos El nombre del encuentro del 2.º jefe es Infurnus (3495); el botín lo llama Magmatus (Colmillo de Magmatus 271095). Salón de Señores Feudales también tiene un 4.º encuentro, «Plunder» (3494, orden 2500). La composición del grupo y el daño de los barriles están en el servidor.
Icy Veins Gaming, 25 de sep. a las 7:34
En parte El jefe final de Salón de Señores Feudales, Durgen Martillo de Endecha, lanza un Miedo de área al 50% de salud. Despeja toda la sala antes, o pulléalo junto con sus dos gólems por la puerta de entrada, que se cierra tras ellos, para que los jugadores asustados no corran hacia más mobs.
Los archivos El jefe se llama Durgen Martillo de Endecha (encuentro 3496). El miedo al 50% y el comportamiento de la puerta están en el servidor.
Icy Veins Gaming, 25 de sep. a las 8:54
En parte Ruta de la Horda a Salón de Señores Feudales: barco desde Puerto Bonvapor (Tanaris) a Claros del Río, luego corre al oeste y al norte por las Tierras Inhóspitas, Loch Modan y Dun Morogh hasta Forjaz, y después haz un death-run para pasar a los guardias. Claros del Río conecta por tierra con las Tierras Inhóspitas.
Los archivos Resumen oficial: «Puerto Polvomecha conecta directamente con la nueva ruta de Bonvapor» y Claros del Río linda con las Tierras Inhóspitas. Puerto Bonvapor (área 977, Tanaris) existe. Los nodos de vuelo de Polvomecha 3274/3275 no tienen flags de mapa de facción, lo que encaja con un punto final de barco. La ruta con death-run es un consejo de jugadores.
Icy Veins Gaming, 25 de sep. a las 1:27
En parte Requisito previo de Salón de Señores Feudales: los Enanos Hierro Negro del este de Dun Morogh sueltan un mapa que inicia una misión. Se lo das a Earthseer Farsan en una montaña al oeste, lo que desbloquea 'Old Ironforge Incursion'. Una misión de enlace de Belden Steelgrill en Kharanos lleva hasta Farsan y añade una misión de matar a los enanos que sueltan el mapa.
Los archivos Mapa de Hierro Negro 274268 inicia 'Underground Map' (96391, nivel 15): 'Deliver the Dark Iron Map to Earthseer Farsen in Dun Morogh'. La misión de matar es 'Nip 'Em in the Bud' (96390): 'Slay Dark Iron Spies... Ironband's Compound'. También existe un hechizo 'Farsen's Farsight' 1293681. 'Old Ironforge Incursion' y quien da la misión de enlace están en el servidor.
Icy Veins Gaming, 25 de sep. a las 2:16
En parte Otras misiones de Salón de Señores Feudales: Thom Filch, un PNJ neutral de facción goblin en la entrada que la Horda también puede usar, da una misión que recompensa con un libro de mano izquierda de daño con hechizos o unos guantes de tela. Un espíritu errante dentro da «Ancient Grudge» a cualquiera de las dos facciones (capa de Aguante/PA o pantalones de cuero). Una tablilla solo para la Alianza en la primera cámara a la izquierda da «Tratado del entendimiento» (plata y XP).
Los archivos Tratado del entendimiento 281030 existe e inicia la misión 98423. Thom Filch, «Ancient Grudge» y los objetos de recompensa no se pueden identificar en los datos del cliente.
Icy Veins Gaming, 25 de sep. a las 3:30