Leveling-Guide · WoW Forever · Build 1.60.1.70450
WoW Forever: Leveltempo
WoW Forever levelt bisher im Tempo von Classic Era. Die XP von 1 bis 60 sind die 4.084.700 von Classic, Quests geben nach Queststufe dieselben XP wie in Classic Era, und die Auswertung von Blizzard setzt die Stufen 1 bis 20 im Schnitt bei 20.5 Stunden an, gegenüber 20.4 in Classic Era. Beta-Spieler zeigten 1 bis 20 in 8.5 bis 22 Stunden Spielzeit. 1 bis 60 hat noch niemand gemessen, weil die Beta bei 30 endet, und Stufe 30 ist nur 12.2 % der XP bis 60.
- 4,084,700
- XP von 1 bis 60, Gesamtwert in Classic
- 20.5 Std.
- Blizzards Schnitt für 1 bis 20, gegenüber 20.4 in Classic Era
- 48
- die Stufe, auf der du die Hälfte bis 60 schaffst
- 12.2%
- der XP bis 60 sind bei 30 geschafft, dem Maximum der Beta
Spielzeit nach Stufe, wie Creator sie zeigten
Jede /played-Zeit, die ein Creator in der Beta gezeigt hat: Stufe nach rechts, Spielstunden nach oben. Linien verbinden die Zeiten eines Charakters. Tippe auf einen Punkt für wer, wie und das Video.
Tippe auf einen Punkt oder fahre darüber.
Jede Zeit als Tabelle
| Creator | Charakter | Gespielt | Wie | Video |
|---|---|---|---|---|
| Jokerd | Zwergenschamane | 10: 1 h 39 min · 12: 2 h 45 min | Ein Hardcore-Rennen auf einer Speed-Route durch Dun Morogh | 20. Sep. |
| Crix Forever | Hexenmeister | 20: 15 h | Viel Zeit fürs Testen statt fürs Leveln | 20. Sep. |
| Xaryu | Gnom-Magier | 14: 8 h 42 min | Im direkten Vergleich mit einem Gnom-Magier in Classic Era bei 8 Stunden 47 Minuten | 24. Sep. |
| Solheim Gaming | Magier | 20: 8 h 30 min | Kein AoE-Farmen außerhalb von Dungeons; 12 bis 14 Stunden bis 20 sind in Classic für diesen Creator üblich | 25. Sep. |
| Mehr Sieglinde | ein Beta-Charakter | 17.5: 9 h | Etwa 12 Stunden bis 20 sind in Classic Era für diesen Creator üblich | 25. Sep. |
| Denpa | Druide | 20: 22 h | Questen, vor zwei Tagen Farmen von Ausrüstung der Stufe 20 | 27. Sep. |
| Mishka Kuma | Zwergenschamane | 5: 0 h 22 min · 10: 2 h · 20: 10 h 36 min | Keine Berufe, kein Auktionshaus, zwei Dungeons | 29. Sep. |
| Mishka Kuma | Untoter Paladin | 10: 1 h 46 min · 20: 13 h | Dieselben Regeln; Stufe 20 dauerte etwas über 13 Stunden | 29. Sep. |
| Xaryu | Krieger (Schutz) der Himmelsgeborenen | 20: 12 h | Insel Zephras, dann Halle der Thanen, Todesminen und Ruinen von Lordaeron direkt hintereinander | 30. Sep. |
| Mishka Kuma | Druide der Himmelsgeborenen | 5: 0 h 25 min · 10: 2 h 2 min · 20: 11 h 3 min | Horde, keine Berufe oder Auktionshaus, drei Dungeons | 1. Okt. |
| Bajheera | Nachtelf, Krieger (Schutz) | 17: 11 h | Auf einem PvP-Realm | 4. Okt. |
| Bajheera | Mensch, Krieger | 20: 18 h | Ein früherer Charakter | 4. Okt. |
| Ahmpy | eine Fünfergruppe | 22.5: 10 h 30 min | Übt eine World-First-Route mit einem Speed-Add-on | 4. Okt. |
| Bhfior | Druide | 28: 80 h 18 min | In der Gruppe und gestreamt, mit den Quests jedes Dungeons unterwegs | 5. Okt. |
Jede Zeit stammt vom Creator selbst, aus dem Video an dieser Stelle, und nichts davon ist am Spiel geprüft. Die Zeiten sind länger, wenn ein Creator streamt, testet oder in der Gruppe spielt, und kürzer auf einer geübten Route.
Levelt Forever schneller als Classic?
Nach keiner Zahl bisher. Die XP von einer Stufe zur nächsten sind Stufe für Stufe die von Classic, und ebenso die Tabelle, die die XP einer Quest nach ihrer Stufe festlegt. Blizzards Auswertung vom 24. Sep. setzte die Stufen 1 bis 20 in Forever im Schnitt bei 20.5 Stunden an und in Classic Era bei 20.4. In derselben Woche verglich Xaryu zwei Gnom-Magier auf Stufe 14 am selben Gnolllager in Westfall, mit 8 Stunden 42 Minuten Spielzeit in Forever und 8 Stunden 47 in Era.
Ein früher Bericht, Forever würde 26 % schneller leveln, las die XP pro Stufe aus einem älteren gedataminten Build, und die Entwickler sagten, das stimme nicht. Beim Gefühl sind sich die Spieler weiter uneins. Manche finden die Beta schneller als Classic; nach der Kürzung der Dungeon-Quest-XP am 1. Okt. fanden andere das Questen in den niedrigen 20ern langsam.
Aus Blizzards Podcast vom 24. Sep. und den Spieldateien (Build 70450).
Was dein Tempo bestimmt
- Dungeons einmal, mit ihren Quests. Die XP eines Dungeons stecken größtenteils in den Quests, und der Build vom 1. Okt. kürzte ihren Bonus. Nur Dungeon-Mobs zu töten dauerte im Test von Solheim Gaming ab 12 etwa 4 Stunden pro Stufe, ein Run lohnt sich also, wenn du jede Quest dafür dabeihast. Die Quests, die du vor jedem Dungeon annimmst.
- Kills in Dungeons. Der Build vom 8. Okt. erhöhte die XP für in Dungeons getötete Kreaturen um etwa 20 % und behob einen Fehler, der die Kill-XP der ganzen Gruppe nach ihrem höchststufigen Mitglied kürzte.
- Ruhebonus. Der Perk Gut ausgeruht im Legacy-Baum Abenteuer baut den Ruhebonus schneller und bis zu einer höheren Grenze auf, und das Lagerzelt eines Lederverarbeiters füllt alle in der Nähe einmal pro Stunde auf 5 % einer Stufe auf. Plane dein Legacy.
- Essen. Blizzard sagt, fast jedes gekochte Essen in Forever gibt zusätzlich zu seinen Werten einen kleinen Buff auf Kill-XP. Lager und Kochen.
- Eine Route. Die meiste verlorene Zeit geht fürs Laufen zwischen Quests und fürs Suchen drauf. Die Zonen-Guides und die Leveling-Guides für Allianz und Horde legen den Weg fest.
Aus Blizzards Deep Dive vom 13. Sep. und den Notes vom 8. Okt..
Die XP für jeden Stufenabschnitt
Jeder Balken sind die XP von einer Stufe zur nächsten. Wähle, wo du bist und wohin du willst.
4.084.700 XP von 1 bis 60: 100% des Wegs bis 60.
XP bis zur nächsten Stufe Anteil des Wegs geschafft
Fragen
- Wie lange dauert das Leveln auf 60 in WoW Forever?
- Das weiß noch niemand, weil das Maximum der Beta bei 30 liegt und der Start am 4. Nov. die erste Chance ist, 60 zu erreichen. Die XP bis 60 sind die 4.084.700 von Classic, und bisher hat Forever das Tempo von Classic Era gehalten, also rechne mit einem Weg so lang wie in Classic. Stufe 30 ist 12.2 % der XP, und die Hälfte schaffst du auf Stufe 48.
- Wie lange dauert 1 bis 20 in WoW Forever?
- Die Auswertung von Blizzard setzt es im Schnitt bei 20.5 Stunden an (24. Sep.), gegenüber 20.4 Stunden in Classic Era. Creator, die es in der Beta gemessen haben, brauchten 8.5 bis 22 Stunden Spielzeit, je nach Klasse, Dungeons und wie oft sie zum Testen angehalten haben.
- Levelt man in WoW Forever schneller als in Classic?
- Nach den Zahlen bisher nicht. Die XP-Kurve und die Quest-XP-Tabelle sind die von Classic Era, Blizzard maß 1 bis 20 eine Zehntelstunde langsamer als Classic Era, und Xaryus Gnom-Magier auf Stufe 14 lagen in Forever und Era 5 Minuten auseinander. Ein früher Bericht, Forever sei 26 % schneller, kam aus einem älteren gedataminten Build, und die Entwickler sagten, das stimme nicht.
- Haben die Änderungen an der Dungeon-XP das Leveln verlangsamt?
- Für Dungeon-Runs ja. Der Build vom 1. Okt. kürzte die Bonus-XP von Dungeon-Quests, so fielen die Quests von Shadowfang Keep zusammen von 32.200 auf 19.800 XP, und der Build vom 8. Okt. gab etwa 20 % auf Dungeon-Kills zurück. Einen Dungeon einmal mit seinen Quests zu laufen lohnt sich weiter; einen immer wieder zu farmen ist langsam.
- Wie levelt man in WoW Forever am schnellsten?
- Queste auf einer Route, die dich in Bewegung hält, mach jeden Dungeon einmal mit all seinen Quests, halte den Ruhebonus hoch (der Legacy-Perk Gut ausgeruht und ein Lagerzelt vom Lederverarbeiter helfen) und iss gekochtes Essen für seine Kill-XP. Der BoF Guide spielt so eine Route im Spiel und ist bis Stufe 30 kostenlos.