Fähigkeit des Druiden · erlernt auf Stufe 16 · Natur
Wassergestalt (Passiv) Passiv
Wassergestalt (Passiv)Passiv
Erhöht das Schwimmtempo um 50% und ermöglicht dem Druiden das Atmen unter Wasser.
Im Vergleich mit Classic
Der Tooltip ist wie in Classic formuliert, aber die Zauberdaten dahinter haben sich geändert.Die Zeilen unten zeigen, was sich in den Spieldateien geändert hat.
| Daten | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Effekt 3 | keine | Immunität gegen Mechanik 0 (neu) |
In Blizzards Notizen
Was Blizzard über Wassergestalt (Passiv) gesagt hat, jede Zeile mit den Dateien abgeglichen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Alle Gestaltwandelformen sind jetzt IMMUN gegen Entwaffnungseffekte.
Anmerkung der Entwickler: Das ist eine Anpassung, damit es sich wie im ursprünglichen WoW spielt. Wird ein Druide entwaffnet, bevor er eine Gestalt annimmt, entfernt die Gestalt den Entwaffnungseffekt nicht, und er verursacht für dessen Dauer weniger Schaden. Einen Druiden vor dem Gestaltwandel zu entwaffnen senkt also seinen Schaden.
Die Spieldateien Build 70170 gab den Passiven der Gestalten Bär, Dire Bear, Katze, Travel, Aquatic und Moonkingestalt (1178, 9635, 3025, 5419, 5421, 24905) eine Immunität gegen Entwaffnen (Aura 77, Mechanik 3 „disarmed“).
Verlauf
- 70170 1. Okt.
- Effekt 3 hinzugefügt:
keinerauf Mechanik-Immunität (Aura 77), Wert 0
- Effekt 3 hinzugefügt:
- 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben