Objeto · raro · Malla
Malla Espina Salvaje
Malla Espina Salvaje
Se liga al equiparlo
PechoMalla
322 p. de armadura
+5 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Aumenta hasta 11 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Necesitas ser de nivel 49
Precio de venta: 2642
Quién puede equiparlo
GuerreroPaladínCazador desde el nivel 40Chamán desde el nivel 40
Comparado con Classic
Cada línea del tooltip que dice algo distinto que en Classic Era. No se listan los textos que solo cambiaron de formato (1% y 1.0%).
| Classic | Forever |
|---|---|
| no está en Classic | Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de golpear. |
| Equipar: Aumenta hasta 34 p. el daño que infligen los hechizos y efectos de Naturaleza. | Equipar: Aumenta hasta 11 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos. |
| +11 p. de espíritu | eliminado |
Lo crea
- Peletería: Malla Espina Salvaje, se aprende en 245 (amarillo en 265, gris en 285; Classic 290 y 310). Lo enseña Patrón: malla Espina Salvaje
Historial
- 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos. Sin cambios en los archivos del cliente desde entonces.
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