Objeto · épico · Malla
Cubrehombros de clamaespíritus
Cubrehombros de clamaespíritus
Se liga al equiparlo
Único-Equipado: Artisan's Tier (1)
HombroMalla
294 p. de armadura
El clamaespíritus (0/0)
(2) Conjunto: El espíritu aumenta 10 p.
(3) Conjunto: Aumenta 10 m el radio de efecto de los tótems de agua y fuego.
(4) Conjunto: Aumenta hasta 26 p. la sanación realizada y hasta 9 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
(5) Conjunto: Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Mareas Vivas.
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta: 32493
Quién puede equiparlo
Chamán desde el nivel 40
Lo crea
- Peletería: Cubrehombros de clamaespíritus, se aprende en 300 (amarillo en 320, gris en 330). Lo enseña Patrón: cubrehombros de clamaespíritus
El clamaespíritus
6 piezas, 6 cifradas en el cliente. Nuevo en Forever.
- (2) Set: El espíritu aumenta 10 p.
- (3) Set: Aumenta 10 m el radio de efecto de los tótems de agua y fuego.
- (4) Set: Aumenta hasta 26 p. la sanación realizada y hasta 9 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
- (5) Set: Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Mareas Vivas.
Historial
- 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos. Este registro está cifrado en el cliente, así que no se pueden seguir sus valores entre builds.
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