Conjunto · 8 piezas · nivel de objeto 63
Vestimentas del devoto
Bonificaciones de conjunto
- 2+8 p. todas las resistencias.
- 3Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 4Al recibir un golpe en combate hay un 2% de probabilidad de proteger al portador con un escudo que absorbe 488 p. de daño. El efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 min s.
- 5Tus lanzamientos de hechizos tienen un 5% de probabilidad de energizarte con 200 p. de maná.
- 6Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Con las 8 piezas puestas
- 491 de armadura
- +132 intelecto
- +115 espíritu
- +70 aguante
- +123 sanación
- +43 daño con hechizos
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al equiparlo
CinturaTela
46 p. de armadura
+20 p. de intelecto
+4 p. de aguante
+9 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 53
Precio de venta: 9058
Se liga al recogerlo
PiesTela
58 p. de armadura
+10 p. de intelecto
+9 p. de aguante
+17 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 54
Precio de venta: 1405
Se liga al equiparlo
MuñecaTela
35 p. de armadura
+8 p. de intelecto
+7 p. de aguante
+10 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 52
Precio de venta: 8577
Se liga al recogerlo
CabezaTela
71 p. de armadura
+24 p. de intelecto
+13 p. de aguante
+15 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 20 p. la sanación realizada y hasta 7 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 57
Precio de venta: 16335
Se liga al equiparlo
ManosTela
52 p. de armadura
+10 p. de intelecto
+8 p. de aguante
+17 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 15 p. la sanación realizada y hasta 5 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 54
Precio de venta: 9372
Se liga al recogerlo
HombroTela
64 p. de armadura
+21 p. de intelecto
+4 p. de aguante
+9 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 55
Precio de venta: 14925
Se liga al recogerlo
PiernasTela
76 p. de armadura
+15 p. de intelecto
+12 p. de aguante
+23 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 24 p. la sanación realizada y hasta 8 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 56
Precio de venta: 2820
Se liga al recogerlo
PechoTela
89 p. de armadura
+24 p. de intelecto
+13 p. de aguante
+15 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 20 p. la sanación realizada y hasta 7 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 58
Precio de venta: 22616