Conjunto de WoW Forever · 8 piezas · nivel de objeto 98 · Season of Discovery
Atavío de hojafuego
Para Mago
Un conjunto de Season of Discovery. Sus piezas están en el cliente de Forever porque Forever comparte los archivos de juego de Classic Era, y no se conoce ninguna fuente en Forever.
Bonificaciones de conjunto
- 2Tu Bomba viva ahora inflige daño cada 4000 s y se detona si el objetivo muere. Además, el efecto de Helar de tu runa de Lanza de hielo ahora se acumula hasta 4 veces, y Descarga de fríoarcano otorga 2 acumulaciones cada vez que golpea.
- 4Lanzar Congelación profunda aumenta la duración restante de tu Venas heladas 10 s. Lanzar Piroexplosión cancela 2 acumulaciones del efecto de tu Descarga de fuego fardo.
- 6Reduce 25 s el tiempo de reutilización de tu hechizo Orbe congelado. Cada vez que se consume Helar, el tiempo de reutilización de tu Congelación profunda se reduce 1 s por acumulación consumida. Reduce 5 s el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego, que ahora además restablece la duración de tu Bomba viva en el objetivo.
Con las 8 piezas puestas
- 840 de armadura
- +118 aguante
- +129 intelecto
- +9.0% crítico
- +15.0% celeridad
- +390 Poder con hechizos
- +1.0% golpe
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
CabezaTela
119 p. de armadura
+19 p. de intelecto
+17 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta un 3.0% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos.
Equipar: Aumenta hasta 60 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta: 74316
Se liga al recogerlo
HombroTela
110 p. de armadura
+15 p. de intelecto
+12 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta un 2.0% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos.
Equipar: Aumenta hasta 41 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta: 67669
Se liga al recogerlo
CinturaTela
82 p. de armadura
+13 p. de intelecto
+14 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Aumenta un 2.0% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos.
Equipar: Aumenta hasta 46 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta: 51686
Se liga al recogerlo
PiernasTela
128 p. de armadura
+19 p. de intelecto
+19 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta un 3.0% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos.
Equipar: Aumenta hasta 60 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta: 109114
Se liga al recogerlo
PiesTela
100 p. de armadura
+14 p. de intelecto
+13 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta un 2.0% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos.
Equipar: Aumenta hasta 43 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta: 67930
Se liga al recogerlo
MuñecaTela
64 p. de armadura
+16 p. de intelecto
+13 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 35 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta: 51879
Se liga al recogerlo
ManosTela
91 p. de armadura
+14 p. de intelecto
+13 p. de aguante
Equipar: Mejora un 2.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta un 1.0% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos.
Equipar: Aumenta hasta 42 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta: 5116
Se liga al recogerlo
PechoTela
146 p. de armadura
+19 p. de intelecto
+17 p. de aguante
Equipar: Mejora un 2.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta un 2.0% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos.
Equipar: Aumenta hasta 63 p. el daño y la sanación de los efectos y hechizos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Precio de venta: 132173