Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 60 · nuevo en Forever
Envoltura salvaje de Campeón
Para Druida
Bonificaciones de conjunto
- 2Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 4Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores.
- 6+20 p. de aguante.
Con las 6 piezas puestas
- 803 de armadura
- +139 aguante
- +62 intelecto
- +48 Poder con hechizos
- +1.0% crítico
- +50 Bonus p. de armadura
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
ManosCuero
106 p. de armadura
+8 p. de intelecto
+21 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 7 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Aumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo 2 p.
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
PiesCuero
116 p. de armadura
+10 p. de intelecto
+20 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 7 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
PiernasCuero
148 p. de armadura
+11 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 9 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
PechoCuero
169 p. de armadura
+11 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 9 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
HombroCuero
127 p. de armadura
+8 p. de intelecto
+20 p. de aguante
+50 p. de armadura
Equipar: Aumenta hasta 7 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
CabezaCuero
137 p. de armadura
+14 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 9 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Druida
Necesitas ser de nivel 55