Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 65 · nuevo en Forever
Égida de Señor de la Guerra
Para Paladín
Bonificaciones de conjunto
- 2+20 p. de aguante.
- 3Reduce el tiempo de reutilización de tu Martillo de Justicia 10 s.
- 6Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Con las 6 piezas puestas
- 3,504 de armadura
- +181 aguante
- +81 intelecto
- +171 sanación
- +56 daño con hechizos
- +18 de maná cada 5 s
- +1.0% crítico
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
ManosPlacas
461 p. de armadura
+12 p. de intelecto
+28 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 26 p. la sanación realizada y hasta 8 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Equipar: Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de Destello de Luz.
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
PiesPlacas
507 p. de armadura
+11 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 26 p. la sanación realizada y hasta 8 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Equipar: Restores 4 Mana per 5 s.
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
PiernasPlacas
646 p. de armadura
+18 p. de intelecto
+34 p. de aguante
Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 33 p. la sanación realizada y hasta 11 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
PechoPlacas
738 p. de armadura
+13 p. de intelecto
+33 p. de aguante
Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 33 p. la sanación realizada y hasta 11 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Equipar: Restores 5 Mana per 5 s.
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
HombroPlacas
553 p. de armadura
+12 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 24 p. la sanación realizada y hasta 8 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Equipar: Restores 4 Mana per 5 s.
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
CabezaPlacas
599 p. de armadura
+15 p. de intelecto
+34 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 29 p. la sanación realizada y hasta 10 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Equipar: Restores 5 Mana per 5 s.
Clases: Paladín
Necesitas ser de nivel 60