Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 60
Vestiduras de Teniente coronel
Para Sacerdote
Bonificaciones de conjunto
- 2Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 4Aumenta 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
- 6+20 p. de aguante.
Con las 6 piezas puestas
- 405 de armadura
- +132 aguante
- +74 intelecto
- +72 Poder con hechizos
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
PechoTela
85 p. de armadura
+11 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
ManosTela
53 p. de armadura
+12 p. de intelecto
+19 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Explosión mental.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
PiesTela
59 p. de armadura
+11 p. de intelecto
+18 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
PiernasTela
75 p. de armadura
+13 p. de intelecto
+25 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
HombroTela
64 p. de armadura
+12 p. de intelecto
+19 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 11 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
CabezaTela
69 p. de armadura
+15 p. de intelecto
+25 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 11 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 55