Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 65
Vestiduras de Señor de la Guerra
Para Sacerdote
Bonificaciones de conjunto
- 2+20 p. de aguante.
- 3Aumenta 1 s la duración de tu hechizo Alarido psíquico.
- 6Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Con las 6 piezas puestas
- 476 de armadura
- +180 aguante
- +93 intelecto
- +40 Bonus p. de armadura
- +107 Poder con hechizos
- +1.0% crítico
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
PechoTela
100 p. de armadura
+16 p. de intelecto
+34 p. de aguante
+40 p. de armadura
Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
ManosTela
63 p. de armadura
+15 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras lanzas Explosión mental.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
PiesTela
69 p. de armadura
+13 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 19 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
PiernasTela
88 p. de armadura
+18 p. de intelecto
+34 p. de aguante
Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
HombroTela
75 p. de armadura
+14 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 16 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
CabezaTela
81 p. de armadura
+17 p. de intelecto
+34 p. de aguante
Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 19 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Sacerdote
Necesitas ser de nivel 60