Conjunto · 5 piezas · nivel de objeto 65
Ropajes del Ilusionista
Para Mago
Bonificaciones de conjunto
- 2Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 3Reduce el costo de maná de Intelecto Arcano y Luminosidad Arcana un 5%.
- 5Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fogonazo 0.5 s.
Con las 5 piezas puestas
- 212 de armadura
- +69 intelecto
- +27 espíritu
- +55 aguante
- +62 Poder con hechizos
- +1.0% golpe
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
Único
Cuello
+13 p. de intelecto
+8 p. de aguante
+8 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 9 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Reduce el tiempo de reutilización de Contrahechizo 2 s.
Clases: Mago
Se liga al recogerlo
Único
Abalorio
Uso: Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Arcanos, y un 50% el daño de golpe crítico de tus hechizos Arcanos durante 20 s.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
MuñecaTela
41 p. de armadura
+11 p. de intelecto
+11 p. de aguante
+9 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Se liga al recogerlo
HombroTela
71 p. de armadura
+21 p. de intelecto
+13 p. de aguante
+10 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Se liga al recogerlo
PechoTela
100 p. de armadura
+24 p. de intelecto
+23 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Aumenta hasta 27 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago