Conjunto · 8 piezas · nivel de objeto 66
Los Cinco Truenos
Bonificaciones de conjunto
- 2+8 p. todas las resistencias.
- 4El lanzamiento de hechizos tiene la probabilidad de aumentar hasta 65 p. el daño y las sanaciones que realizas durante 10 s.
- 6Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 8+200 p. de armadura.
Con las 8 piezas puestas
- 2,196 de armadura
- +112 intelecto
- +73 espíritu
- +113 aguante
- +95 Poder con hechizos
- +63 fuerza
- +12 de maná cada 5 s
- +2.0% crítico
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
MuñecaMalla
167 p. de armadura
+9 p. de intelecto
+10 p. de aguante
+9 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 8 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Precio de venta: 19275
Se liga al recogerlo
PiesMalla
266 p. de armadura
+12 p. de fuerza
+13 p. de aguante
+12 p. de intelecto
+10 p. de espíritu
Equipar: Restores 4 Mana per 5 s.
Equipar: Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Precio de venta: 3451
Se liga al recogerlo
CabezaMalla
314 p. de armadura
+21 p. de intelecto
+22 p. de aguante
+12 p. de espíritu
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Precio de venta: 3427
Se liga al recogerlo
CinturaMalla
214 p. de armadura
+10 p. de fuerza
+11 p. de aguante
+11 p. de intelecto
Equipar: Restores 4 Mana per 5 s.
Equipar: Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Precio de venta: 19485
Se liga al recogerlo
ManosMalla
223 p. de armadura
+9 p. de fuerza
+12 p. de aguante
+14 p. de intelecto
Equipar: Restores 4 Mana per 5 s.
Equipar: Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Precio de venta: 15558
Se liga al recogerlo
PiernasMalla
339 p. de armadura
+10 p. de fuerza
+17 p. de aguante
+17 p. de intelecto
+16 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 11 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Precio de venta: 38271
Se liga al recogerlo
HombroMalla
286 p. de armadura
+10 p. de fuerza
+11 p. de aguante
+11 p. de intelecto
+10 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Precio de venta: 27564
Se liga al recogerlo
PechoMalla
387 p. de armadura
+12 p. de fuerza
+17 p. de aguante
+17 p. de intelecto
+16 p. de espíritu
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Precio de venta: 38368