Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 71
Clamatormentas de Campeón
Para Chamán
Bonificaciones de conjunto
- 2Aumenta 40 p. el poder de ataque.
- 4Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico un 2% con todos los hechizos de Choque.
- 6+20 p. de aguante.
Con las 6 piezas puestas
- 1,902 de armadura
- +105 aguante
- +82 intelecto
- +41 fuerza
- +5.0% crítico
- +49 Poder con hechizos
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
Único
PiesMalla
266 p. de armadura
+13 p. de fuerza
+14 p. de aguante
+12 p. de intelecto
Equipar: Aumenta un 15% la velocidad de tu facultad Lobo fantasmal.
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Blood Guard
Precio de venta: 14751
Se liga al recogerlo
Único
ManosMalla
242 p. de armadura
+9 p. de intelecto
+15 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 13 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Blood Guard
Precio de venta: 1157
Se liga al recogerlo
Único
PechoMalla
398 p. de armadura
+17 p. de fuerza
+18 p. de aguante
+18 p. de intelecto
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Legionnaire
Precio de venta: 2155
Se liga al recogerlo
Único
PiernasMalla
348 p. de armadura
+17 p. de intelecto
+18 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Legionnaire
Precio de venta: 22395
Se liga al recogerlo
Único
CabezaMalla
337 p. de armadura
+6 p. de fuerza
+24 p. de aguante
+16 p. de intelecto
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Campeón
Precio de venta: 19454
Se liga al recogerlo
Único
HombroMalla
311 p. de armadura
+5 p. de fuerza
+16 p. de aguante
+10 p. de intelecto
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 15 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Campeón
Precio de venta: 19611