Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 71
Arcanum de Campeón
Para Mago
Bonificaciones de conjunto
- 2Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 4Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación 1.5 s.
- 6+20 p. de aguante.
Con las 6 piezas puestas
- 458 de armadura
- +96 aguante
- +83 intelecto
- +320 Bonus p. de armadura
- +111 Poder con hechizos
- +1.0% golpe
- +20 espíritu
- +4.0% crítico
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
Único
ManosTela
58 p. de armadura
+10 p. de intelecto
+12 p. de aguante
+40 p. de armadura
Equipar: Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Blood Guard
Precio de venta: 6845
Se liga al recogerlo
Único
PiesTela
64 p. de armadura
+10 p. de intelecto
+15 p. de aguante
+40 p. de armadura
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de golpear.
Equipar: Aumenta hasta 15 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Blood Guard
Precio de venta: 990
Se liga al recogerlo
Único
CabezaTela
81 p. de armadura
+18 p. de intelecto
+19 p. de aguante
+6 p. de espíritu
+60 p. de armadura
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Campeón
Precio de venta: 13156
Se liga al recogerlo
Único
HombroTela
75 p. de armadura
+11 p. de intelecto
+14 p. de aguante
+4 p. de espíritu
+60 p. de armadura
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 15 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Campeón
Precio de venta: 1324
Se liga al recogerlo
Único
PiernasTela
84 p. de armadura
+17 p. de intelecto
+18 p. de aguante
+5 p. de espíritu
+60 p. de armadura
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Legionnaire
Precio de venta: 14714
Se liga al recogerlo
Único
PechoTela
96 p. de armadura
+17 p. de intelecto
+18 p. de aguante
+5 p. de espíritu
+60 p. de armadura
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Requiere Legionnaire
Precio de venta: 14876