Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 71

Arcanum de Campeón

Para Mago

Bonificaciones de conjunto

  1. 2Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
  2. 4Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación 1.5 s.
  3. 6+20 p. de aguante.

Con las 6 piezas puestas

Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.

Piezas

Manijas de seda de Guardia de sangre

Se liga al recogerlo

Único

ManosTela

58 p. de armadura

+10 p. de intelecto

+12 p. de aguante

+40 p. de armadura

Equipar: Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Equipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 60

Requiere Blood Guard

Precio de venta: 6845

Botos de seda de Guardia de sangre

Se liga al recogerlo

Único

PiesTela

64 p. de armadura

+10 p. de intelecto

+15 p. de aguante

+40 p. de armadura

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de golpear.

Equipar: Aumenta hasta 15 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 60

Requiere Blood Guard

Precio de venta: 990

Capucha de seda de Campeón

Se liga al recogerlo

Único

CabezaTela

81 p. de armadura

+18 p. de intelecto

+19 p. de aguante

+6 p. de espíritu

+60 p. de armadura

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 60

Requiere Campeón

Precio de venta: 13156

Manto de seda de Campeón

Se liga al recogerlo

Único

HombroTela

75 p. de armadura

+11 p. de intelecto

+14 p. de aguante

+4 p. de espíritu

+60 p. de armadura

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 15 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 60

Requiere Campeón

Precio de venta: 1324

Musleras de seda de Legionario

Se liga al recogerlo

Único

PiernasTela

84 p. de armadura

+17 p. de intelecto

+18 p. de aguante

+5 p. de espíritu

+60 p. de armadura

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 60

Requiere Legionnaire

Precio de venta: 14714

Guerrera de seda de Legionario

Se liga al recogerlo

Único

PechoTela

96 p. de armadura

+17 p. de intelecto

+18 p. de aguante

+5 p. de espíritu

+60 p. de armadura

Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 21 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 60

Requiere Legionnaire

Precio de venta: 14876