Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 60
Atavío de Campeón
Para Mago
Bonificaciones de conjunto
- 2Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 4Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación 1.5 s.
- 6+20 p. de aguante.
Con las 6 piezas puestas
- 405 de armadura
- +134 aguante
- +65 intelecto
- +1.0% crítico
- +67 Poder con hechizos
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
PechoTela
85 p. de armadura
+10 p. de intelecto
+25 p. de aguante
Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
ManosTela
53 p. de armadura
+10 p. de intelecto
+19 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
PiesTela
59 p. de armadura
+12 p. de intelecto
+19 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 9 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
PiernasTela
75 p. de armadura
+11 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
HombroTela
64 p. de armadura
+10 p. de intelecto
+20 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 7 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 55
Se liga al recogerlo
CabezaTela
69 p. de armadura
+12 p. de intelecto
+25 p. de aguante
Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 11 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 55