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Guía de leveo · WoW Forever · Alianza y Horda · zona nueva

Guía de leveo de Claros del RíoNueva

Los Claros del Río son una zona nueva de WoW Forever en la costa este de los Reinos del Este, entre Crestagrana, Las Estepas Ardientes, las Tierras Inhóspitas y el Pantano de las Penas. El Buscador de grupo la pone de 33 a 54, y Blizzard la describe como una zona de mediados de los 30 a mediados de los 40 con casi 200 misiones nuevas. La Alianza trabaja desde la Fortaleza de Farholde, la Horda desde Rog'mar, y ambas comercian en el pueblo goblin de Puerto Polvomecha. El Bastión de Krol'dok, una mazmorra de ogros de 40 a 45, está en el camino de entrada desde Crestagrana.

33-54
niveles en el Buscador de grupos
3
puntos de vuelo, 3 nuevos
1
mazmorra

Cómo jugar Claros del Río

Los Claros del Río ocupan el tramo de la costa este de los Reinos del Este que el mapa de Classic mostraba pero nunca construyó. Los desarrolladores de Blizzard dicen que es del tamaño de Tuercespina, poblada por los descendientes de soldados humanos que se quedaron atrás tras perseguir a los orcos, y la llaman el tipo de zona que el equipo de 2004 podría haber hecho. Es la alternativa de Forever a Tuercespina para el tramo lento de la mitad del camino, y el podcast de Blizzard del 8 de octubre dice que las misiones nuevas se abren sobre todo a partir del nivel 40. Nadie ha hecho misiones aquí todavía, porque la beta se detiene en 30 y las misiones de la zona empiezan a mediados de los 30. Lo que sigue sale de los archivos del juego y de creadores que la exploraron a nivel 20.

Fortaleza de Farholde

El pueblo de la Alianza, en manos de la Hermandad del Caballo y dirigido por el Knight Commander Damar Brandt. Tras la Primera Guerra, la Alianza dio esta tierra por perdida, y la caballería de Farholde la recuperó sola; las estatuas conmemorativas de la fortaleza nombran a sus caídos, entre ellos Lady Isolde Brightlance, que murió rompiendo el asedio. En el directo de Xaryu del 29 de septiembre la fortaleza tenía trincheras, a los tenientes Prennish y Shelby en la puerta, una posada, un herrero, un maestro de armas, un maestro de vuelo, una abadía con cementerio y una sala de interrogatorios en el sótano, donde kurnmogh encontró al Interrogator Ravenwing a nivel 42. Los mobs alrededor de la fortaleza eran de 36 a 37. El Cavalry Scout Alteran patrulla con una escolta de guardias de caballería, los Harvest Sentries vigilan los manzanares y las trincheras cavadas por la Horda cruzan los campos. Por ahora, mantente lejos del piso de arriba del Scriptorium. Sus murciélagos echaron a un creador de nivel 20 y mataron al centinela que intentó ayudarlo.

Rog'mar

El pueblo de la Horda, con maestro de vuelo, posadero y herrero, y el Blademaster Kaijo cerca. A su alrededor, un Brujo de nivel 20 encontró cazadores furtivos y aprendices de Rog'mar, una aeronave goblin estrellada, plataformas petrolíferas y mobs de 38. La historia de la Horda aquí pasa por los ogros Boulderock. Los archivos guardan un punto de vuelo retirado con el nombre de Bolder'ok, el campamento de los propios ogros, así que en su día la base de la Horda iba a estar allí.

Puerto Polvomecha

El pueblo goblin neutral de la costa y el final de la barcaza desde Puerto Bonvapor en Tanaris. Tiene banco, casa de subastas, posada y vendedores de venenos y de suministros de sastrería, ingeniería, minería y herrería. Su casa de subastas del Black Market es el Agent of the Black Market, en la primera choza a la derecha del muelle. Icy Veins vio pujas desde unos 100 de oro por mascotas hasta unos 3,000 por monturas raras, con piezas de Tier 0 a la venta, y el agente también vendía componentes verdes como el Loto negro. La tienda de artículos especiales de Frizz Brazelspark vende cosméticos y equipo de ligado al recogerlo que puedes comprar a medida que sube tu reputación con Polvomecha, con el Haughty Fellow's Monocle, uno de los cinco yelmos de los cárteles goblin, en Venerado. Jazzle Cheapshot lleva una jaula de combate que no estaba abierta en la beta. Cuidado con el oso élite que ronda fuera del pueblo.

El Bastión de Krol'dok y los ogros Boulderock

El Bastión de Krol'dok es la mazmorra de la zona, de 40 a 45 según el post azul de Blizzard, presentada como algo que hacer aparte de repetir el Monasterio Escarlata una y otra vez. Fairbanks encontró la entrada. Sigue el camino de Crestagrana hacia los Claros del Río y el bastión de los ogros queda a la izquierda, con la instancia en una cueva justo a la izquierda de su piedra de encuentro. El bastión que la rodea es enorme y está lleno de ogros élite. El clan Boulderock que lo ocupa se separó del Martillo Crepuscular, y debajo hay un campamento del Martillo Crepuscular con Neophytes y Raiders, junto a una torre de mago en ruinas.

Claro Soleado y el Martillo Crepuscular

El Martillo Crepuscular es la amenaza de la zona. Claro Soleado toma su nombre de un mapa de Warcraft I, y su campamento fue el lugar más peligroso que encontró en la zona un Pícaro de nivel 20; el sigilo no lo mantuvo oculto. La Granja de Elbrim, cerca, está invadida, con una gran esfera de niebla morada al lado. El Sudario Crepuscular y la Fosa Desolada son las áreas de mayor nivel de la zona en los archivos, a 44, y los lanzadores del Sudario Crepuscular contagian una enfermedad.

Por la zona

Terral's Watch, una torre ruinosa junto al camino, tiene víboras escupidoras alrededor y un rastrillo cerrado, con un Watcher Cornelius que quizá tenga la llave; los pícaros pueden abrirlo con suficiente Ganzúa. El Cortijo de Wheeler es una granja vigilada por Harvest Reapers. Arroyo del Prado parece un área de misiones de la Horda contra la Alianza, con un élite raro allí que los jugadores de la Alianza no pueden atacar. Los PNJ de la Hermandad del Caballo de fuera de la fortaleza, como el capataz del aserradero, empiezan en Neutral y dejan en paz a los jugadores de la Alianza. Los herboristas encontrarán Espina de oro, Vidarraíz y Strangle Kelp por la costa, además de un nodo nuevo llamado Flor silvestre, y la pesca es como la de Tuercespina, Mithril Bound Trunks incluidos.

Claros del Río en la BoF GuideLa guía completa de la BoF Guide recorre Claros del Río paso a paso desde el día del lanzamiento, basada en las misiones de Classic Era y actualizada con las nuevas de Forever a medida que llegan sus datos. La guía dentro del juego prioriza sobrevivir, viene preparada para Hardcore y es gratis hasta el nivel 30.

Cómo llegar

La entrada habitual es a pie desde las Montañas Crestagrana. El desvío del camino hacia Las Estepas Ardientes, que antes no llevaba a ninguna parte, ahora sube al norte hacia los Claros del Río, con carteles que indican el camino, y los mobs de esa entrada ya están a mediados de los 30. Un camino señalizado también baja al sur hacia el Pantano de las Penas, y los creadores hablan de una entrada desde el lado de las Tierras Inhóspitas. Por mar, la nueva barcaza de los goblins Bonvapor sale de Puerto Bonvapor, en la costa este de Tanaris, hacia Puerto Polvomecha. Los archivos tienen tres puntos de vuelo: en la Fortaleza de Farholde para la Alianza, conectado con Villa del Lago, en Rog'mar para la Horda y en Puerto Polvomecha para ambas, aunque el 22 de septiembre un creador aún no encontró maestro de vuelo en el puerto.

Nuevo en Forever

Todo. La zona, sus 20 áreas, sus tres puntos de vuelo y su mazmorra son nuevos, y también sus facciones. La Hermandad del Caballo, que no se veía desde Warcraft II, defiende la Fortaleza de Farholde para la Alianza; la Horda trata con los ogros Boulderock, un clan que se separó del Martillo Crepuscular; y Polvomecha se une a Bahía del Botín, Vista Eterna, Gadgetzan y Trinquete en el Cártel Bonvapor. Las misiones están en los servidores de Blizzard, así que los archivos no pueden listarlas; Blizzard habla de casi 200, para ambas facciones.

Puntos de vuelo nuevos: Rog'mar (Horda), Puerto Polvomecha (neutral), Fortaleza de Farholde (Alianza).

Lo que te puede matar aquí

Ningún dato de Classic cubre los Claros del Río, así que esto es lo que encontraron los creadores en la beta, la mayoría muy por debajo del nivel de la zona. Los mobs de la entrada desde Crestagrana están a mediados de los 30 y pegan fuerte. En el directo de Xaryu del 29 de septiembre algo llamado Lightning Pulse le quitó un buen trozo de vida al grupo y varios espectadores murieron en pulls de varios mobs, así que kitea por el camino en vez de pullear más. Los ríos tienen crocoliscos con mucho rango de aggro y grupos de múrlocs en las orillas, el mayor en la Playa Viento Este, entre la Fortaleza de Farholde y Puerto Polvomecha. Los lanzadores del Sudario Crepuscular contagian una enfermedad, el campamento del Martillo Crepuscular de Claro Soleado fue el lugar más peligroso que encontró un creador, un oso élite ronda fuera de Puerto Polvomecha y el Bastión de Krol'dok está lleno de ogros élite.

Mazmorras

Lo que dijeron los desarrolladores

Los desarrolladores de Blizzard en su podcast, paneles y streams, de lo más nuevo a lo más viejo. Cada línea resume lo que dijeron en ese momento, y la insignia dice cómo se sostiene frente a los archivos del juego.

Lo que encontraron los creadores, comprobado

De videos de la beta de creadores de WoW más grandes. Cada línea resume lo que dijo el creador en ese momento del video, y la insignia dice cómo se sostiene frente a los archivos del juego.

Preguntas

¿Cómo se llega a los Claros del Río en WoW Forever?
Ve a pie hacia el norte desde las Montañas Crestagrana, donde el desvío hacia Las Estepas Ardientes, que antes no llevaba a ninguna parte, es ahora un camino señalizado que entra en la zona. También sube un camino desde el Pantano de las Penas, y la barcaza de los goblins Bonvapor sale de Puerto Bonvapor en Tanaris hacia Puerto Polvomecha. Una vez que hayas ido, la Fortaleza de Farholde (Alianza), Rog'mar (Horda) y Puerto Polvomecha tienen puntos de vuelo.
¿De qué nivel son los Claros del Río en WoW Forever?
El Buscador de grupo la pone de 33 a 54, y Blizzard la describe como una zona de mediados de los 30 a mediados de los 40. En los archivos sus áreas cuentan para exploración desde 36 (Cortijo de Wheeler, Arroyo del Prado, Avanzada del Sur) hasta 44 (Sudario Crepuscular y Fosa Desolada), con los pueblos a 38. El podcast de Blizzard del 8 de octubre dice que las misiones nuevas se abren sobre todo a partir de 40.
¿Los Claros del Río son de la Alianza o de la Horda?
Las dos. El pueblo de la Alianza es la Fortaleza de Farholde, en manos de la Hermandad del Caballo, y el de la Horda es Rog'mar, cerca de los ogros Boulderock. Puerto Polvomecha es un pueblo goblin neutral para todos.
¿Qué mazmorra hay en los Claros del Río?
El Bastión de Krol'dok, una mazmorra de ogros de 40 a 45 según el post azul de Blizzard. Sigue el camino de entrada desde Crestagrana: el enorme bastión de los ogros queda a la izquierda, y la instancia es una cueva justo a la izquierda de su piedra de encuentro. Sus jefes están cifrados en los archivos, y en la beta no se podía cruzar el portal.
¿Qué hay en Puerto Polvomecha?
El puerto goblin es el pueblo neutral de la zona, con la barcaza a Tanaris, banco, casa de subastas, posada y vendedores de suministros. También tiene una casa de subastas del Black Market, un vendedor de reputación cuyo equipo puedes comprar a medida que sube tu reputación con Polvomecha, una tienda de cosméticos y una jaula de combate que aún no estaba abierta en la beta.
¿Cuántas misiones hay en los Claros del Río?
Blizzard habla de casi 200 misiones nuevas para ambas facciones (150 o más en la BlizzCon). Están en los servidores de Blizzard y no en los archivos del juego, así que nadie puede listarlas hasta que los jugadores hagan misiones allí tras el lanzamiento del 4 de noviembre.

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