Blizzard · 22 sept. · publié avec le build 69913
Races et classes
49 notes, chacune vérifiée dans les fichiers du jeu du build 1.60.1.70450. La note reprend les mots de Blizzard ; « Les fichiers » montre ce que disent les données du client. Lire le message d'origine.
Les classes
- Aucune annonce à vérifier
Druide : les druides vivent dans une union sans égale avec la nature. Étroitement liés aux règnes végétal et animal, ils changent naturellement de forme, et connaissent donc de près les sévices infligés à leurs frères sauvages. Aussi, malgré leur nombre, les druides sont souvent méfiants, solitaires et difficiles à repérer. Peu d'étrangers ont sondé la profondeur de leurs secrets.
Les fichiers Texte de lore, rien à vérifier. Dans le build 70245, les druides peuvent être Elfe de la nuit, Tauren ou l'une des deux races éolides (CharBaseInfo).
- Aucune annonce à vérifier
Chasseur : les chasseurs connaissent les contrées inexplorées du monde. Dotés d'une profonde empathie pour toute vie, ils ont un don étonnant pour se lier aux animaux sauvages et les apprivoiser. Ils peuvent aussi utiliser leurs sens aiguisés pour devenir des pisteurs hors pair. Partout où ils vont, les chasseurs combattent les ravages de la maladie, de l'exploitation et de l'industrialisation.
Les fichiers Texte d'ambiance de la classe. Le Chasseur est ouvert aux Orc, Nain, Elfe de la nuit, Tauren, Troll, Humain et aux deux races éolides dans 70245 ; Humain est nouveau (CharBaseInfo).
- Aucune annonce à vérifier
Mage : les mages sont des sorciers au savoir et au talent immenses. Leur fragilité physique est trompeuse, car ils peuvent invoquer les énergies cosmiques du Néant distordu. Les mages engagent rarement le corps à corps. Ils préfèrent attaquer à distance, lançant de puissants traits de givre et de flammes sur des ennemis pris au dépourvu.
Les fichiers Une description de classe sans valeur à comparer. Les races de mage dans 70245 sont Humain, Mort-vivant, Gnome, Troll, Orc et Éolide de l'Ordre suprême, Orc étant nouveau (CharBaseInfo).
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Paladin : les paladins combattent pour protéger le monde des forces de l'ombre. Guerriers puissants à part entière, ils peuvent aussi faire appel à la Lumière pour soigner les blessures, créer des boucliers de force et incinérer les créatures maléfiques.
Les fichiers Description seulement. Les paladins peuvent être Humain, Nain ou Mort-vivant dans 70245, et Mort-vivant est nouveau (CharBaseInfo).
- Aucune annonce à vérifier
Prêtre : les prêtres guident le destin spirituel de leur peuple. Grâce à leur compréhension unique de l'esprit, ils peuvent façonner les croyances d'un individu, pour inspirer ou terrifier, apaiser ou dominer, soigner ou nuire. Comme le cœur peut abriter les ténèbres et la lumière, les prêtres manient des pouvoirs de création et de dévastation en canalisant les forces puissantes qui sous-tendent la foi.
Les fichiers Texte de lore, rien qu'un fichier puisse confirmer. Le Prêtre est ouvert aux Humain, Nain, Mort-vivant, Elfe de la nuit, Troll et Gnome, Gnome étant nouveau (CharBaseInfo).
- Aucune annonce à vérifier
Voleur : les voleurs réussissent le mieux quand leurs actes ne sont jamais révélés. Amateurs de poisons et d'armes de jet silencieuses, ils misent sur un mélange de discrétion et de petite magie. Souvent au service de riches nobles ou de gouvernements locaux, le voleur redistribue les richesses ou élimine des cibles désignées. Sa loyauté ne dure que le temps du dernier contrat.
Les fichiers Ambiance de classe seulement. Toutes les races sauf Tauren peuvent créer un Voleur dans 70245, les deux races éolides comprises (CharBaseInfo).
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Chaman : les chamans communient directement avec les éléments. Leur mélange de sagesse et de résistance en fait des conseillers et des meneurs idéaux pour leur communauté. Au combat, les chamans utilisent totems et sorts pour manipuler les éléments et porter les autres combattants à des sommets de rage et de puissance. Les chamans incarnent le lien primordial entre les races mortelles et leur environnement.
Les fichiers Rien à vérifier ici. Les races de chaman sont Orc, Tauren, Troll, Éolide sculpte-vents et Nain, les deux dernières étant nouvelles (CharBaseInfo).
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Démoniste : les démonistes sont le fléau de toute vie. Renforcés par le sang démoniaque, ils peuvent infliger de grands tourments à leurs ennemis. Pour reconstituer l'effroyable énergie que dépensent leurs sorts, ils drainent la vitalité de leurs victimes. Le démoniste peut aussi invoquer et contrôler de terrifiantes entités démoniaques. Mais on le craint avant tout pour sa méchanceté et sa cruauté sans pareilles.
Les fichiers Lore de la classe. Les démonistes peuvent être Humain, Orc, Mort-vivant, Gnome ou Troll dans 70245, Troll étant nouveau (CharBaseInfo).
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Guerrier : les guerriers s'entraînent sans cesse et visent la perfection au combat armé. Venus de tous horizons, ils sont unis par leur engagement à livrer de glorieuses batailles. Beaucoup servent comme mercenaires, d'autres deviennent aventuriers et chasseurs de fortune en quête de danger. Le guerrier typique est fort, endurant et exceptionnellement violent.
Les fichiers Une description sans rien à mesurer. Les 10 races peuvent être Guerrier dans 70245 (CharBaseInfo).
Orc
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Fureur sanguinaire : Augmente la puissance d'attaque et la puissance des sorts de 10% pendant 15 secondes.
Les fichiers Fureur sanguinaire (20572) augmente la puissance d'attaque, la puissance d'attaque à distance et la puissance des sorts de 10% chacune (trois effets à 10) pendant 15 s, avec 2 min de recharge.
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Bris de malédictions : Immunité aux Malédictions et aux Plaies, et réduit les dégâts magiques subis pendant 8 secondes.
Les fichiers Bris de malédictions (1299026) dissipe les malédictions et donne l'immunité aux malédictions pendant 8 s, ce qui couvre les Plaies puisqu'elles utilisent le type de dissipation Malédiction, et réduit les dégâts magiques subis de 15%. Recharge 3 min.
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Spécialisation Hache (passif) : les haches augmentent les chances de coup critique des sorts et techniques de 1%.
Les fichiers Spécialisation Hache (20574) donne +1% de chances de coup critique avec tous les sorts et attaques quand une hache à une ou deux mains est équipée (valeur d'effet 1, masque d'arme hache).
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Solidité (passif) : durée des étourdissements réduite de 20%.
Les fichiers Solidité (20573) raccourcit les étourdissements que tu subis de 20% (valeur d'effet -20 sur le mécanisme d'étourdissement). Dans Classic, c'était 25% de résistance aux étourdissements.
Mort-vivant
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Volonté des Réprouvés : Supprime les effets de charme, de Peur et de Sommeil.
Les fichiers Volonté des Réprouvés (7744) brise les effets de charme, de Peur et de Sommeil, avec 2 min de recharge. Depuis le build 70291, il le fait avec trois effets d'immunité de 0.1 s (aura 77) au lieu de trois dissipations ; la version de Classic donnait 5 s d'immunité.
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Cannibalisme : Dévore des cadavres pour régénérer 35% de la Vie et du mana sur la durée.
Les fichiers Cannibalisme (20577) applique le sort 20578, qui rend 7% de la vie max et 7% du mana max toutes les 2 s pendant 10 s. Cinq ticks font 35% de chaque si rien ne l'interrompt.
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Respiration aquatique (passif) : vous respirez 300 % plus longtemps sous l'eau.
Les fichiers Le racial Mort-vivant Respiration aquatique (5227) fait durer le souffle 300 % plus longtemps (valeur d'effet 300), comme dans Classic. Le sort 1316928, qui dit 50 %, est un effet d'équipement d'objet.
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Toucher du tombeau (passif) : draine parfois de la vie avec tes attaques.
Les fichiers Toucher du tombeau se déclenche sur 5% des coups pour les Guerriers, Paladins et Voleurs (1260189) et 10% pour les Prêtres, Mages et Démonistes (1260201). Chaque proc draine jusqu'à 5% de ta vie max sur la cible.
Tauren
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Choc martial : Étourdit les ennemis proches pendant 2 secondes.
Les fichiers Choc martial (20549) étourdit jusqu'à 5 ennemis proches (cibles max 5) pendant 2 s (durée 2000 ms), avec une incantation de 0.5 s et 2 min de recharge.
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Culture : fait pousser des herbes bonus qui ne demandent pas l'Herboristerie pour être cueillies.
Les fichiers Culture (20552) fait pousser une copie d'une herbe proche que tu peux cueillir sans la compétence Herboristerie, d'après son infobulle. Chaque herbe ne peut être cultivée qu'une fois.
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Course dans les plaines (passif) : augmente la vitesse de déplacement tant que tu restes en mouvement.
Les fichiers Course dans les plaines (1259918) ajoute 1% de vitesse de déplacement toutes les 5 s en mouvement, jusqu'à 30% (valeurs d'effet 1, 5 et 30). Subir des dégâts ou rester immobile le fait baisser.
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Endurance (passif) : Vie totale augmentée de 5% et chances de toucher augmentées de 1%.
Les fichiers Endurance (20550) augmente la vie max de 5% et les chances de toucher en mêlée et avec les sorts de 1% chacune (valeurs d'effet 5, 1 et 1).
Troll
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Berserker : Augmente la vitesse d'incantation et d'attaque de 10% pendant 10 secondes.
Les fichiers Berserker (20554) donne 10% de vitesse en mêlée, à distance et d'incantation (trois effets à 10) pendant 10 s (durée 10000 ms), avec 3 min de recharge. Son infobulle tire la durée du sort 26635, absent du client de Forever, donc notre infobulle affiche « [unknown value] ».
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Régénération rapide : Régénère 50% de la Vie maximum sur la durée.
Les fichiers Régénération rapide (1260270) rend 10% de la vie max toutes les 1.2 s pendant 6 s, 50% en tout. Bouger, agir ou subir des dégâts l'annule ; recharge 3 min.
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Tueur de bêtes (passif) : dégâts contre les Bêtes augmentés de 5%.
Les fichiers Tueur de bêtes (20557) augmente les dégâts contre les Bêtes de 5% (valeur d'effet 5, type de créature Bête).
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Régénération (passif) : 10% de la régénération de Vie continue en combat.
Les fichiers Régénération (20555) garde 10% de la régénération de vie en combat et augmente la régénération de vie de 10% en permanence (les deux valeurs d'effet à 10).
Éolide sculpte-vents
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Marche sur l’air : Vous fait planer vers le bas pendant 10 secondes.
Les fichiers Marche sur l’air (1259416), le racial qu'apprennent les deux races Skyborne, te fait planer vers le bas pendant 10 s (durée 10000 ms) avec 2 min de recharge. Le sort 1308663, une version à 1 min, n'est pas le racial.
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Vue céleste : Confère une Bénédiction élémentaire qui augmente la vitesse de course de 10%.
Les fichiers Vue céleste (1259686) lance Bénédiction élémentaire (1259688) : +10% de vitesse de déplacement et +10% de vitesse en monture pendant 30 s, ou 15 min près d'une convergence élémentaire. Cooldown de 2 min.
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Bénédiction du vent (passif) : hâte de mêlée, à distance et des sorts augmentée de 1%.
Les fichiers Bénédiction du vent (1259710) donne 1% de hâte en mêlée, à distance et en incantation (deux effets à 1). Les deux races Skyborne l'apprennent (le masque de race couvre les races 95 et 96).
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Connaissance élémentaire (passif) : dégâts contre les élémentaires augmentés de 5%.
Les fichiers Connaissance élémentaire (1259707) augmente de 5% les dégâts contre les élémentaires (valeur d'effet 5, type de créature Elémentaire).
Humain
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Volonté de survie : Supprime les étourdissements.
Les fichiers Volonté de survie (1259718) supprime tous les effets d'étourdissement (dissipation par le mécanisme d'étourdissement), avec 3 min de recharge.
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Perception : Détecte les ennemis camouflés pendant 20 secondes.
Les fichiers Perception (20600) augmente la détection du camouflage (valeur d'effet 50) pendant 20 s (durée 20000 ms), avec 3 min de recharge.
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Spécialisation Épée (passif) : les épées augmentent les chances de coup critique des sorts et techniques de 2%.
Les fichiers Spécialisation Épée (20597) donne +2% de chances de coup critique avec tous les sorts et attaques quand une épée à une ou deux mains est équipée (valeur d'effet 2).
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L'esprit humain (passif) : Esprit augmenté de 5%.
Les fichiers L'esprit humain (20598) augmente l'Esprit de 5% (valeur d'effet 5 sur la caractéristique Esprit).
Nain
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Forme de pierre : immunité aux saignements, à Poisons et aux maladies, et réduit les dégâts physiques subis pendant 8 secondes.
Les fichiers Forme de pierre (20594) dissipe et bloque les effets de saignement, de Poison et de maladie, et réduit les dégâts physiques subis de 10 % pendant 8 s. Cooldown 3 min.
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Découverte de trésors : repère les coffres au trésor à proximité.
Les fichiers Découverte de trésors (2481) affiche les trésors proches sur la minicarte jusqu'à ce que tu l'annules (pistage de ressources, type trésor).
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Spécialisation Masse (Passif) : les masses augmentent les chances de coup critique des sorts et techniques de 1 %.
Les fichiers Spécialisation Masse (1259719) donne +1 % de chances de coup critique avec tous les sorts et attaques quand une masse à une ou deux mains est équipée (valeur d'effet 1).
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Chasseur de gros gibier (Passif) : dégâts infligés aux bêtes augmentés de 5 %.
Les fichiers Chasseur de gros gibier (1259721), nouveau pour les Nains, augmente les dégâts contre les bêtes de 5 % (valeur d'effet 5). Toutes les classes naines l'ont.
Elfe de la nuit
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Lumière d’Élune : augmente les chances de coup critique de 10 % pendant 15 secondes.
Les fichiers Lumière d’Élune (1259799) donne +10 % de chances de coup critique avec tous les sorts et attaques pendant 15 s (durée 15000 ms), avec un cooldown de 3 min.
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Camouflage dans l'ombre: Gain Stealth while immobile.
Les fichiers Camouflage dans l’ombre (20580) te camoufle jusqu'à ce que tu bouges ou l'annules. Utilisé en combat, il décourage aussi les attaques et son cooldown passe à 2 min, d'après l'infobulle.
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Rapidité (Passif) : chances d'esquive augmentées de 1 % et vitesse de course augmentée de 2 %.
Les fichiers Rapidité (20582) donne 1 % d'esquive et 2 % de vitesse de déplacement (valeurs d'effet 1 et 2). Les Voleurs et Druides elfes de la nuit se camouflent aussi comme s'ils avaient 1 niveau de plus.
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Esprit feu follet (Passif) : vitesse de course augmentée de 75 % quand tu es mort.
Les fichiers Esprit feu follet (20585) te change en feu follet à ta mort, et cette aura de fantôme (20584) donne 75 % de vitesse de déplacement. Celle de Classic donnait 50 %.
Gnome
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Maître de l'évasion : brève immunité aux immobilisations et aux ralentissements.
Les fichiers Maître de l'évasion (20589) te libère des effets qui gênent le déplacement et te rend insensible aux immobilisations et aux ralentissements pendant 3 s. Cooldown 2 min.
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Eurêka ! : coût réduit et dégâts ou soins augmentés de 10 % pour les 3 prochains sorts ou techniques.
Les fichiers Chaque type de ressource a son propre Eureka! (1259812, 1259813, 1259817, 1259821, 1259823) : les 3 prochaines techniques offensives coûtent 10 % de moins et infligent 10 % de plus. La version du Prêtre couvre aussi les soins.
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Pensée expansive (Passif) : mana, rage ou énergie maximum augmentés de 5 %.
Les fichiers Pensée expansive augmente le mana maximum de 5 % pour les Prêtres, Mages et Démonistes (20591), la rage maximum pour les Guerriers (1259802) et l'énergie maximum pour les Voleurs (1259803).
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Spécialisation (Ingénierie) (passif) : des appareils d'ingénierie plus fiables.
Les fichiers Spécialisation (Ingénierie) (20593) réduit de 20 % le taux d'échec et de retour de flamme des appareils d'ingénierie, d'après son infobulle. Dans Classic, c'était +15 en compétence Ingénierie.
Éolide de l’Ordre suprême
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Marche sur l’air : Vous fait planer vers le bas pendant 10 secondes.
Les fichiers Marche sur l’air (1259416), le racial qu'apprennent les deux races Skyborne, te fait planer vers le bas pendant 10 s (durée 10000 ms) avec 2 min de recharge. Le sort 1308663, une version à 1 min, n'est pas le racial.
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Read Ley Line : active une ligne tellurique pour augmenter de 100% la régénération de vie et de mana.
Les fichiers Lecture des lignes telluriques (1259705) lance Afflux d’énergie (1270842), +100% de régénération de vie et de mana (valeur 100 pour les deux effets). Il dure 15 s sans ligne tellurique à proximité et 15 min avec une ; cooldown de 2 min.
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Bénédiction du vent (passif) ; hâte de mêlée, à distance et des sorts augmentée de 1%.
Les fichiers Bénédiction du vent (1259710) donne 1% de hâte en mêlée, à distance et en incantation (deux effets à 1). Les deux races Skyborne l'apprennent (le masque de race couvre les races 95 et 96).
- Conforme aux fichiers
Connaissance élémentaire (passif) : dégâts contre les élémentaires augmentés de 5%.
Les fichiers Connaissance élémentaire (1259707) augmente de 5% les dégâts contre les élémentaires (valeur d'effet 5, type de créature Elémentaire).