Talent de Guerrier · rangée 5 de Armes, dès le niveau 30 (25 avec Talent 5/5) · Physique
Maître d’armes
Maître d’armes
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 1/2/3/4/5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 3/6/9/12/15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 1/2/3/4/5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.
Dans les notes de Blizzard
Ce que Blizzard a dit sur Maître d’armes, chaque ligne vérifiée dans les fichiers.
- Conforme aux fichiers
Maître d’armes : (Nouveau talent au palier 5.) Réunit les bonus de tous les talents de spécialisation d'arme en un seul talent. Tu gagnes un bonus différent selon l'arme équipée. Les haches et les armes d’hast augmentent les chances de coup critique. Les masses et les bâtons ignorent une partie de l'armure de la cible, et les épées ont une chance de donner une attaque automatique en mêlée supplémentaire.
Les fichiers Armes palier 5. L'infobulle donne Hache/Arme d'hast +1-5 % de critique, Masse/Bâton 3-15 % d'armure ignorée, et Épée 1-5 % de chances d'une attaque supplémentaire (sort 1290261).
Historique
- 69876 16 sept.Premier build de la bêta que nous avons archivé. Aucun changement dans les fichiers du client depuis.