Bind on ForeverBoF Leveling Guide

소식

11월 10일 WoW Forever 직업 조정: 사냥꾼 소환수, 공허방랑자, 고통 흑마법사의 괴멸, 고양 주술사의 힘

WoW Forever의 첫 직업 조정은 11월 10일 화요일이에요. 사냥꾼 소환수와 공허방랑자가 더 튼튼해지고, 고통 흑마법사가 괴멸 말고 지속 피해 주문도 쓸 이유가 생기고, 고양 주술사에게는 힘이 다시 최고 능력치가 돼요.

작업대 위의 낡은 놋쇠 저울. 한쪽 접시에는 파란 불꽃이 튀는 작은 조각 토템, 다른 쪽에는 짙은 보라색 수정. 11월 10일 WoW Forever 직업 조정

WoW Forever의 첫 직업 조정은 11월 10일 화요일에 적용돼요. Blizzard는 출시 이틀 뒤인 11월 6일에 발표하면서 세 가지 문제를 꼽았어요. 사냥꾼 소환수와 공허방랑자가 탱커로서 너무 쉽게 죽고, 고통 흑마법사는 괴멸만 계속 정신 집중하는 게 가장 좋고, 고양 주술사는 시전자 장비를 원한다는 거예요. 앞으로 직업 밸런스 변경은 필요할 때 화요일에 나온다고도 했어요. 수치는 없어서 지금은 계획일 뿐이고, 당일에 서버 데이터에서 뭐가 바뀌었는지 확인할게요.

11월 10일에 예정된 직업 변경 전부

직업 Blizzard가 꼽은 문제 계획
사냥꾼 소환수가 탱커로서 충분히 튼튼하지 않아요 소환수 능력치를 조정해 Classic Era와 비슷하게 버티게
흑마법사 공허방랑자가 탱커로서 충분히 튼튼하지 않아요 공허방랑자도 똑같이
흑마법사 (Affliction) 괴멸만 계속 정신 집중하는 게 지속 피해 주문을 함께 쓰는 것보다 나아요 생명력 착취, 부패, 고통의 파멸을 괴멸과 함께 항상 쓸 가치가 있게, 총 피해는 그대로
주술사 (Enhancement) 지능과 주문력이 힘과 전투력보다 나아요 힘을 가장 강한 능력치로 만들어, 고양이 마법사와 흑마법사 장비를 원하지 않게

고양 주술사: 지금부터 힘 장비를 모으세요

Blizzard는 레벨업 중인 고양 주술사에게 지금부터 힘과 전투력 장비를 모으라고 했어요. 지금 지능 때문에 고른 장비는 변경 후 가치가 떨어져요. Blizzard의 목표는 고양의 최고 아이템에 힘이나 전투력이 붙고, 지능이나 주문력이 조금 곁들여지는 거예요.

지능이 이긴 이유는 게임 파일에 있어요. 빌드 1.60.1.70862의 주술사 특성에는 이런 게 있어요.

특성 단계 효과 트리에 필요한 포인트
교묘한 정신 3 지능의 50/100/150%만큼 전투력 5
기민한 정신 2 지능의 최대 15/30%만큼 주문 피해와 치유량 20

둘 다 있으면 지능 1포인트가 전투력 1.5과 주문 피해 0.3를 더하고, 마나와 주문 치명타도 줘요. 클래식에서 힘 1포인트는 주술사에게 전투력 2을 주고 주문에는 아무것도 주지 않아요. Blizzard는 이 특성을 바꿀지, 힘을 바꿀지, 다른 걸 바꿀지 말하지 않았어요. 현재 트리는 주술사 특성 계산기에 있어요.

고통 흑마법사: 괴멸과 지속 피해 주문

괴멸은 고통의 정신 집중 주문으로, 트리에 30포인트가 필요한 특성이에요. 레벨 60에서 매초 86의 암흑 피해를 입히고, 6초 동안 대상이 내 다른 암흑 지속 피해 효과로부터 10% 더 많은 피해를 받게 해요. 플레이어들은 생명력 착취, 부패, 고통의 파멸을 유지하려고 멈추는 것보다 괴멸만 계속 정신 집중하는 쪽이 피해가 더 높다는 걸 찾아냈어요. Blizzard는 지속 피해 주문이 항상 쓸 가치가 있게 하되, 고통의 총 피해는 지금과 같게 하려 해요.

괴멸 버그 하나는 이미 고쳐졌어요. 영혼 착취는 대상에 걸린 내 다른 고통 효과 하나마다 생명력 흡수, 영혼 흡수, 괴멸을 4/8/12% 올려요. 11월 6일 핫픽스로 괴멸이 자기 자신을 세지 않게 됐어요. 트리는 흑마법사 특성 계산기에 있어요.

탱커로서의 사냥꾼 소환수와 공허방랑자

Blizzard는 소환수와 공허방랑자가 “Classic Era와 비교적 비슷하게” 탱킹해야 한다고 하고, 그러려고 능력치를 바꿀 거예요. 공허방랑자는 11월 6일 핫픽스에서 이미 첫걸음을 뗐어요. 모든 레벨에서 기본 생명력이 약 40 늘었어요. 소환수 능력치는 Blizzard 서버에서 오기 때문에 클라이언트 파일로는 수치를 볼 수 없어요. 패치 후에 읽을게요. 사냥꾼 소환수는 전에도 빌드 70450 소환수 변경에서 조용히 바뀐 적이 있어요. 모든 계열과 기술은 사냥꾼 소환수에 있어요.

변경 전후의 레벨업

레벨업 방식은 바뀌지 않고, 어떤 장비를 남길지만 바뀌어요. Bind on Forever의 무료 WoW Forever 게임 내 레벨업 가이드 BoF Guide에는 1부터 30까지 모든 직업의 훈련사 방문이 있고, 모든 전문화에서 쓸 수 있어요. CurseForge와 Wago에 있어요. 출시 때의 직업 변경은 출시 패치 노트 확인에 있어요.

질문

WoW Forever 직업 조정은 언제인가요?

Blizzard는 직업 핫픽스를 2026년 11월 10일 화요일에 적용할 계획이에요. 앞으로 직업 밸런스 변경은 필요할 때 화요일에 나온다고 했어요.

WoW Forever에서 고양 주술사는 힘 장비와 지능 장비 중 뭘 써야 하나요?

힘과 전투력이에요. Blizzard는 11월 6일에 지금은 고양에게 지능과 주문력이 더 좋지만, 힘이 항상 가장 강한 능력치가 되도록 바꾸겠다고 했어요. 레벨업 중인 고양 주술사는 지금부터 힘과 전투력 장비를 모으라고도 했어요.

WoW Forever에서 고양 주술사에게 지능이 왜 이렇게 강한가요?

빌드 1.60.1.70862에서 주술사 특성 교묘한 정신은 지능의 최대 150%를 전투력으로, 기민한 정신은 최대 30%를 주문 피해와 치유량으로 바꿔요. 능력치 하나가 근접과 주문을 모두 키워요. Blizzard는 어느 쪽을 바꿀지 말하지 않았어요.

WoW Forever에서 사냥꾼 소환수와 공허방랑자가 상향되나요?

네. Blizzard는 11월 6일에 사냥꾼 소환수와 흑마법사 공허방랑자가 의도만큼 탱커로서 튼튼하지 않다며, Classic Era와 비슷하게 버티도록 능력치를 조정하겠다고 했어요. 11월 6일 핫픽스로 공허방랑자 기본 생명력은 이미 모든 레벨에서 약 40 올랐어요.

WoW Forever에서 고통 흑마법사는 뭐가 바뀌나요?

Blizzard는 괴멸만 계속 정신 집중하는 게 생명력 착취, 부패, 고통의 파멸을 함께 쓰는 것보다 낫다고 했어요. 고통의 총 피해는 바꾸지 않고, 그 주문들을 괴멸과 함께 항상 쓸 가치가 있게 바꿀 계획이에요.

출처

  1. Blizzard, Class Tuning Incoming, 11월 10일 (11월 6일 게시)
  2. Blizzard, WoW: Forever Hotfixes, 2026년 11월 6일