레벨업 · WoW Forever · 빌드 1.60.1.70450
WoW Forever 만렙
WoW Forever의 만렙은 11월 4일 출시부터 60레벨이고, Blizzard는 앞으로도 60레벨로 유지한다고 해요. Forever는 새 레벨 대신 새 지역, 던전, 유산으로 옆으로 넓어지기 때문이에요. 베타는 9월 17일에 20레벨 제한으로 열렸고, 10월 1일 업데이트로 30레벨까지 올랐어요. 베타는 10월 21일까지이고, 베타 캐릭터는 넘어가지 않아요. 30레벨은 60레벨까지 필요한 경험치의 12.2%뿐이고, 절반은 48레벨에 넘어요.
- 60
- 출시부터의 만렙, Blizzard 말로는 영원히
- 30
- 10월 1일 업데이트 이후 베타 제한
- 20
- 9월 17일부터 10월 1일까지 베타 제한
- 11월 4일
- 출시, 오후 3:00 PST, 전 세계 동시
경험치로 그린 60레벨까지의 길
레벨마다 필요한 경험치만큼 폭을 차지해요. 베타에서 할 수 있는 1~30레벨 전부가 처음 12.2% 안에 들어가요.
레벨을 넣으면 길을 얼마나 왔는지 볼 수 있어요.
레벨 제한과 날짜
- 9월 17일
베타 시작, 20레벨 제한. 베타에서 만든 건 출시 때 넘어가지 않아요.
- 10월 1일
제한이 30레벨로 올라요. 같은 주 업데이트로 Excavation Site 던전과 검은창 군도 전장이 열리고, 던전 퀘스트의 추가 경험치가 줄어요.
- 10월 21일
베타의 마지막 온전한 날. Blizzard는 테스트의 마지막 온전한 날이라고 해요.
- 10월 27일
이름 사전 예약이 11월 3일까지 열려요. 해당 업그레이드를 구매해야 해요.
- 11월 4일
출시, 만렙 60레벨. 오후 3:00 PST, 전 세계 동시.
- 12월 9일
첫 공격대가 열려요 60레벨용: Barrow Deeps, Hyjal Summit, 오닉시아의 둥지.
- 나중에
하드코어는 출시 후 열려요. 날짜는 아직 없어요.
출처: Blizzard의 9월 12일 출시 글, 9월 12일 로드맵, 9월 17일 베타 글, 9월 21일 이름 글, 10월 1일 팟캐스트.
베타 제한이 30레벨로 올랐을 때
플레이어들은 미리 알고 있었어요. 20레벨 마지막 며칠 동안 많은 사람이 완료한 퀘스트를 퀘스트 목록에 쌓아 두고 제한이 오르자마자 반납했고, 몇 시간 만에 27레벨이나 28레벨이 된 사람도 있었어요. 상향 하루 뒤 한 크리에이터의 /who 집계로는 30레벨 캐릭터가 백 명이 안 됐고, 27~29레벨은 훨씬 많았어요.
30레벨 빌드에서 광전사의 격노가 32레벨에서 30레벨로 옮겨져서, 제한 레벨의 전사는 모두 공포 해제기를 가져요. 손이 닿을 듯 말 듯한 것도 있어요. 사냥꾼 소환수는 32레벨이 돼야 질주를 배우고, 여러 직업 능력과 단계가 32레벨 이상에 있어요. 같은 주에 던전 퀘스트 경험치가 줄어서 20레벨에서 30레벨까지 오르는 게 느려졌고, 그래서 레벨업 속도 페이지에 크리에이터들이 보여 준 /played 시간을 모두 차트로 그렸어요.
출처: Blizzard의 10월 1일 팟캐스트와 게임 파일(빌드 70450).
만렙이 60레벨을 넘을까요?
Blizzard의 계획으로는 아니에요. BlizzCon에서 개발자들은 만렙을 60레벨로 유지하고, 플레이어가 얻은 걸 쓸모없게 만드는 레벨 상향은 계획하지 않는다고 했어요. Forever의 설계 원칙 중 하나가 "목적지보다 여정"이고, 새 콘텐츠는 위에 레벨을 더하는 대신 모든 레벨대에 새 지역, 던전, 공격대, 유산으로 나와요. 60레벨이 변하지 않으니 느린 플레이어는 뒤처지지 않고, 빠른 플레이어는 공격대까지 달릴 수 있어요.
출처: Blizzard의 9월 12일 BlizzCon 패널과 9월 16일 Game Informer 인터뷰.
그 밖에 만나게 될 상한
- 특성 포인트 51, 60레벨에, 10레벨부터 레벨마다 하나. 유산 특전 재능으로 더 일찍 받지만, 51포인트를 넘지는 않아요. 특성 계산기
- 유산 점수 16를 출시 때 쓸 수 있어요. 더 얻을 수는 있어서 새로 온 플레이어가 뒤처지지 않아요. 유산 플래너
- 전문 기술 숙련도 300, Classic과 같고, 가는 길에 Forever의 새 제조법이 있어요. 전문 기술
- 휴식 경험치 상한, 유산 특전 충분한 휴식으로 올라가요. 속도를 바꾸는 것들
Blizzard의 9월 13일 심층 분석과 게임 파일(빌드 70450) 기준이에요.
질문
- WoW Forever의 최대 레벨은?
- 11월 4일 출시부터 60레벨이에요. Classic의 만렙이고, 1레벨에서 60레벨까지 Classic과 같은 경험치 4,084,700이 필요해요.
- WoW Forever의 최대 레벨이 60보다 올라가나요?
- Blizzard는 아니라고 해요. BlizzCon에서 개발자들은 만렙을 60레벨로 유지하고, 예전 성과를 쓸모없게 만드는 레벨 상향은 계획하지 않으며, Forever는 대신 새 지역, 던전, 공격대로 옆으로 넓어진다고 했어요.
- WoW Forever 베타의 최대 레벨은?
- 10월 1일 업데이트 이후 30이에요. 베타는 9월 17일에 최대 레벨 20(으)로 열렸어요.
- 베타 최대 레벨은 언제 30(으)로 올랐나요?
- 10월 첫째 주 베타 업데이트로요. 10월 1일 Blizzard 팟캐스트가 그 주에 검은창 군도 전장, Excavation Site 던전과 함께 발표했어요.
- 베타 최대 레벨이 30보다 올라가나요?
- Blizzard는 그렇게 말하지 않았어요. 베타 테스트의 마지막 온전한 날은 10월 21일이에요.
- 베타 진행 상황이 출시 때 이어지나요?
- 아니요. 베타에서 만든 캐릭터는 베타에 남아요.
- 레벨 30은(는) 60에서 얼마나 먼가요?
- 생각보다 멀어요. 레벨 30은(는) 1부터 60까지 경험치의 12.2%, 레벨 40은(는) 28.3%이고, 절반 지점은 48이에요. 50부터는 한 레벨에 레벨 1부터 15까지를 합친 것보다 경험치가 더 필요해요.
베타 날짜와 제한은 Blizzard의 글과 팟캐스트, 얼음 핏줄에서, 경험치는 게임 파일(빌드 1.60.1.70450)에서 가져왔어요.