Subir de nivel · WoW Forever · build 1.60.1.70450
Nivel máximo de WoW Forever
El nivel máximo de WoW Forever es 60 desde el lanzamiento el 4 de nov., y Blizzard dice que se queda en 60, porque Forever crece hacia los lados, con zonas, mazmorras y Legacy nuevos en vez de niveles nuevos. La beta abrió el 17 de sept. con el máximo en 20 y subió a 30 con la actualización del 1 de oct. Dura hasta el 21 de oct., y los personajes de la beta no se conservan. El nivel 30 es solo el 12.2% de la XP hasta el 60; pasas la mitad a nivel 48.
- 60
- el máximo desde el lanzamiento, y según Blizzard para siempre
- 30
- el máximo de la beta desde la actualización del 1 de oct.
- 20
- el máximo de la beta del 17 de sept. al 1 de oct.
- 4 nov.
- lanzamiento, 3:00 p. m. PST, en todo el mundo
El camino al 60, dibujado por XP
Cada nivel es tan ancho como la XP que cuesta. Todo lo que la beta deja jugar, de 1 a 30, cabe en el primer 12.2%.
Pon tu nivel para ver cuánto camino llevas.
Los máximos y las fechas
- 17 de sep.
Abre la beta, con el máximo en 20. Nada de lo que hagas en ella pasa al lanzamiento.
- 1 de oct.
El máximo sube a 30. La actualización de esa misma semana abre la mazmorra Excavation Site y el campo de batalla Islas Lanza Negra, y recorta la XP extra de las misiones de mazmorra.
- 21 de oct.
El último día completo de la beta. Blizzard lo llama el último día completo de pruebas.
- 27 de oct.
La reserva anticipada de nombres abre hasta el 3 de nov., con la compra de una mejora válida.
- 4 nov.
Lanzamiento, con el máximo en 60. 3:00 p. m. PST, en todo el mundo.
- 9 dic
Abren las primeras bandas para nivel 60: Barrow Deeps, Hyjal Summit y Guarida de Onyxia.
- Más adelante
Hardcore abre después del lanzamiento, todavía sin fecha.
De la publicación de lanzamiento del 12 de sept., la hoja de ruta del 12 de sept., la publicación de la beta del 17 de sept., la publicación de nombres del 21 de sept. y el podcast del 1 de oct. de Blizzard.
Cuando el máximo de la beta pasó a 30
Los jugadores lo vieron venir. En los últimos días en el 20, muchos guardaron misiones terminadas en el registro para entregarlas en cuanto subiera el máximo, y algunos estaban en el 27 o el 28 en pocas horas. Un día después de la subida, el recuento con /who de un creador encontró menos de cien personajes en el 30 y muchos más entre el 27 y el 29.
La build de nivel 30 movió Ira rabiosa del 32 al 30, así que todo Guerrero en el máximo tiene con qué romper el miedo. Algunas cosas quedan justo fuera de alcance: las mascotas del Cazador no pueden aprender Carrerilla hasta el 32, y varias habilidades y rangos de clase están en el 32 o más. Esa misma semana, el recorte a la XP de las misiones de mazmorra frenó la subida del 20 al 30, y por eso la página de velocidad de leveo grafica cada tiempo de /played que mostraron los creadores.
Del podcast del 1 de oct. de Blizzard y los archivos del juego (build 70450).
¿Subirá alguna vez el máximo por encima de 60?
No según el plan de Blizzard. En la BlizzCon sus desarrolladores dijeron que el máximo se queda en 60 y que no planean subidas de nivel que dejen sin valor lo que ganaron los jugadores. Uno de los pilares de diseño de Forever es “el viaje antes que el destino”, y el contenido nuevo llega como zonas, mazmorras, bandas y Legacy nuevos, en todos los niveles, no como niveles nuevos encima. Como el 60 nunca se mueve, un jugador lento no se queda atrás, y uno rápido puede correr a las bandas.
Del panel de la BlizzCon del 12 de sept. y la entrevista con Game Informer del 16 de sept. de Blizzard.
Los otros máximos que te vas a encontrar
- 51 puntos de talento a nivel 60, uno por nivel desde el 10. La ventaja de Legacy Talentoso los da antes, nunca más allá de 51. Calculadoras de talentos
- 16 puntos de Legacy para gastar en el lanzamiento, aunque se pueden ganar más, para que los jugadores nuevos no se queden atrás. Planificador de Legacy
- 300 de habilidad de profesión, como en Classic, con las recetas nuevas de Forever en el camino. Profesiones
- Un máximo de XP de descanso que sube la ventaja de Legacy Bien descansado. Qué cambia tu ritmo
Del análisis a fondo del 13 de septiembre de Blizzard y los archivos del juego (build 70450).
Preguntas
- ¿Cuál es el nivel máximo en WoW Forever?
- 60, desde el lanzamiento el 4 de nov. Es el máximo de Classic, con los 4,084,700 de XP de Classic del 1 al 60.
- ¿El nivel máximo de WoW Forever va a pasar de 60?
- Blizzard dice que no. Sus desarrolladores dijeron en la BlizzCon que el máximo se queda en 60, que no planean subidas de nivel que dejen sin valor los logros anteriores, y que Forever crece hacia los lados con zonas, mazmorras y bandas nuevas.
- ¿Cuál es el nivel máximo de la beta de WoW Forever?
- 30, desde la actualización del 1 de octubre. La beta abrió el 17 de septiembre con el máximo en 20.
- ¿Cuándo subió a 30 el nivel máximo de la beta?
- Con la actualización de la beta de la primera semana de octubre; el podcast de Blizzard del 1 de oct. lo anunció esa semana, junto al campo de batalla Islas Lanza Negra y la mazmorra Excavation Site.
- ¿El nivel máximo de la beta va a pasar de 30?
- Blizzard no lo ha dicho. El último día completo de pruebas de la beta es el 21 de oct.
- ¿El progreso de la beta pasa al lanzamiento?
- No. Los personajes creados en la beta se quedan en la beta.
- ¿Qué tan lejos está el nivel 30 del 60?
- Más de lo que parece. El nivel 30 es el 12.2% de la XP del 1 al 60, el nivel 40 es el 28.3%, y la mitad llega en el 48. Cada nivel desde el 50 cuesta más que los niveles 1 a 15 juntos.
Fechas y máximos de la beta según las publicaciones y el podcast de Blizzard e Venas heladas; la XP, de los archivos del juego, build 1.60.1.70450.