Änderungsbericht
WoW Forever Build 70707: Die Termine für den Dunkelmond-Jahrmarkt stehen, die Zombiezauber landen im Client, und Proc-Roots bekommen eine eigene abnehmende Wirkung
WoW Forever Build 70707 gibt dem Dunkelmond-Jahrmarkt seinen Kalender: Wald von Elwynn ab dem 9. November, Thunder Bluff ab dem 7. Dezember. Die Zauber der Zombieseuche sind jetzt im Client, und Proc-Roots bekommen eine eigene Gruppe für abnehmende Wirkung.

WoW Forever Build 70707 kam am 30. Okt. in den Client, fünf Tage vor dem Launch. Er gibt dem Dunkelmond-Jahrmarkt seine ersten echten Termine und schreibt den Großteil der Serveränderungen vom 28. Okt. in die Spieldateien. Was die Server schon geschickt haben, steht also jetzt auch im Client.
Termine des Dunkelmond-Jahrmarkts in WoW Forever
Die zwei Einträge des Dunkelmond-Jahrmarkts im Spielkalender hatten bis zu diesem Build keine Termine. Jetzt haben sie welche, und jeder Besuch dauert eine Woche:
| Beginn | Wo |
|---|---|
| 9. November 2026 | Wald von Elwynn |
| 7. Dezember 2026 | Am Fuß von Thunder Bluff |
| 4. Januar 2027 | Wald von Elwynn |
| 8. Februar 2027 | Am Fuß von Thunder Bluff |
Blizzard hat diese Termine nicht veröffentlicht, sie stehen also nur im Client und können sich ändern. Fünf Tage nach dem Launch ist ein schneller erster Besuch, und das Team nannte den Jahrmarkt in seinem letzten Podcast als Vorbild für Events, die kommen und gehen.
Die Zauber der Zombieseuche sind im Client
Die Zauber der Zombieseuche kamen am 28. Okt. vom Server. Build 70707 fügt sie den Spieldateien hinzu, die Zauber von 2008 und dazu Forevers eigene Gefräßige Klaue und Hunger…. Es gibt weiterhin kein Datum, keine Zombie-Kreatur und keine Quest, und der Kalender hat keinen Eintrag dafür.
Proc-Roots bekommen eine eigene abnehmende Wirkung
Build 70707 fügt für die abnehmende Wirkung eine Gruppe Root (proc) hinzu, getrennt von der Gruppe Root. Dazu gehören diese Wurzeleffekte:
- Erfrierung, Magier
- Einfangen, Verbessertes Zurechtstutzen und Gegenangriff, Jäger
- Verbesserte Kniesehne, Krieger
Beide Gruppen funktionieren gleich: Wiederholte Treffer halbieren die Dauer, und der Zähler setzt sich nach 15 Sek. zurück. Das zählt vor allem im PvP.
Klassenänderungen in Build 70707
- Magier: Kritische Masse hat 3 Ränge, 2/4/6% Krit auf Feuerzauber, und Verbrennung hat 5, bis zu 10% auf Feuerschlag, Eislanze, Arkanschlag und Versengen. Vor diesem Build waren die Rangzahlen umgekehrt. Der Talentrechner zeigt die neuen Bäume.
- Paladin: Der Client hat Zorn der Gerechtigkeit auf Stufe 10 (vorher 16).
Ausrüstung aus dem Geschmolzenen Kern mit neuen Item-IDs
Spoilerwarnung für Raid-Loot. Der Build fügt 106 Gegenstände mit neuen IDs hinzu, darunter Erderschütterer, Halsreif des Feuerlords und Band von Sulfuras, und neun neue Seteinträge für die Sets aus Tier 1 wie Schlachtrüstung der Macht. Die Setboni stimmen Wort für Wort mit Classic überein. Die Gegenstände sind im Client noch Platzhalter ohne echte Werte, also können wir nicht sagen, wie sie sich von den Originalen unterscheiden.
Alle Änderungen
Alles, auch interne Einstellungen, steht auf der Seite zu Build 70707. Die Launch-Zeit von WoW Forever bleibt 3:00 p.m. PST am 4. November; Blizzard hat das am 29. Okt. wiederholt.
Fragen
Wann ist der Dunkelmond-Jahrmarkt in WoW Forever?
Laut dem Kalender in Build 70707 von WoW Forever steht der Dunkelmond-Jahrmarkt ab dem 9. November 2026 eine Woche lang im Wald von Elwynn, ab dem 7. Dezember am Fuß von Thunder Bluff und ab dem 4. Januar 2027 wieder im Wald von Elwynn. Blizzard hat diese Termine nicht veröffentlicht; sie stammen aus dem Client.
Was hat sich in WoW Forever Build 70707 geändert?
Build 70707 fügt dem Client Termine für den Dunkelmond-Jahrmarkt und die Zauber der Zombieseuche hinzu, verschiebt Proc-Roots in eine eigene Gruppe für abnehmende Wirkung, ändert die Ränge von zwei Magiertalenten und schreibt die Serveränderungen vom 28. Okt. in die Spieldateien.
Teilen sich Roots in WoW Forever die abnehmende Wirkung?
Nicht alle. In Build 70707 sind Proc-Roots wie Erfrierung und Einfangen in eine Gruppe Root (proc) gewandert, getrennt von gewirkten Roots. Jede Gruppe halbiert bei wiederholten Treffern die Dauer und setzt sich nach 15 Sek. zurück.
