Talent (Schamane) · Reihe 5 in Verstärkung, ab Stufe 30 (25 mit Talentiert 5/5) · Körperlich
Waffen der Geister
Waffen der Geister
Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.
Im Vergleich mit Classic
Verleiht die Möglichkeit, Nahkampfangriffe des Feindes zu parieren.
| Daten | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Effekt 2 | keine | fester Zaubermodifikator 86 (neu) |
| Effekt 3 | keine | Dummy (Serverskript) 30 (neu) |
| Effekt 1 Aura | keine | Bedrohung (10) |
| Effekt 1 Effektart | lehrt einen Zauber | Aura |
| Effekt 1 löst Zauber aus | Parieren (18848) | keine |
| Effekt 1 Wert | 1–6 | -30 |
In Blizzards Notizen
Was Blizzard über Waffen der Geister gesagt hat, jede Zeile mit den Dateien abgeglichen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Waffen der Geister: (Früher Parieren.) Dieses 21-Punkt-Talent senkt jetzt auch die Bedrohung, solange du nicht Waffe des Felsbeißers nutzt, und erhöht sie, solange du Waffe des Felsbeißers nutzt. So können Verstärkungsschamanen ihre Bedrohung steuern, jetzt wo ihr Schaden konkurrenzfähig ist, und behalten trotzdem ihre besondere Fähigkeit, viel Bedrohung zu erzeugen und in kleinen Gruppen kurzzeitig zu tanken.
Die Spieldateien Waffen der Geister (16268, in Classic Parieren) ist Verstärkung Reihe 5, der 21. Punkt. Zwei neue Effekte senken die Bedrohung ohne Waffe des Felsbeißers um 30% und erhöhen sie mit ihr um 30% (Tooltip).
Verlauf
- 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben. Seitdem keine Änderungen in den Client-Dateien.