Bind on ForeverBoF Leveling Guide
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Leveling-Guide · WoW Forever · Allianz

Leveling-Guide für Wald von Elwynn

Der Wald von Elwynn ist in WoW Forever die Startzone der Menschen, für Stufe 1 bis 14. Die kostenlose Route des BoF Guides spielt das Nordhaintal bis etwa 6 und arbeitet dann von Goldhain aus: die Stonefields und Maclures, die Tiefenschachtmine, die Murlocs am Kristallsee und das Holzfällerlager des Osttals, dann Hogger auf 11. Sie geht auf 12 nach Westfall und kommt auf 13 für neue Quests im Osten zurück. 33 ihrer 103 Quests hier sind neu in Forever.

1-25
Stufen auf der Route des Guides; 1-14 in der Gruppensuche
97
Quests auf der Route, 27 neu in Forever
1
Flugpunkt

So spielst du Wald von Elwynn

Menschen verbringen die Stufen 1 bis 6 im Nordhaintal, mit den Kobolden von Marschall McBride, den Defias-Kopftüchern von Deputy Willem und der neuen Buch-Questreihe von Bruder Paxton. Diese Reihe schickt dich zweimal in die Echokammmine, und ihr letzter Teil gibt dir ein Kobold Tracking Kit: Die Spuren erscheinen auf deiner Minikarte, achte also auf grüne Markierungen am Boden Richtung Goldhain. Hexenmeister bekommen auf Stufe 1 Der gestohlene Foliant. Das Buch liegt im Zelt des Defias-Lagers, wo dich die Thugs nicht erreichen, und du kannst von drinnen per Ruhestein verschwinden.

Goldhain ist ab 6 dein Zuhause. Die Route macht zuerst eine Runde nach Süden, zu den Stonefields, den Maclures und der Tiefenschachtmine auf 7, dann auf 8 nach Osten für die Murlocs von Jason Mathers, die Jaspismine und Seltene Bücher. Wache Thomas und das Holzfällerlager des Osttals folgen auf 9, mit Prinzessin bei Brackwells Kürbisbeet. Nach dem Ruhestein zurück nach Goldhain zieht die Route nach Westen zum Waldrand für die Riverpaw-Gnolle und Hogger auf 11 und geht auf 12 nach Westfall. Für Die Jaspismine zählt die Stelle im mittleren Tunnel; kehr um, sobald die Erkundung angerechnet wird, der Rest der Mine bleibt außen vor.

Behalte die Tasche mit Murmeln von Remy „Two Times“. Sie senkt die Trefferchance eines Ziels für 10 Sekunden um 25%, zehn Würfe insgesamt, und der Guide greift bei Rolfs Leiche darauf zurück, wo zwei Murlocs bei den Hütten stehen: Zieh sie weg, töte einen und weich dann zurück, bis der andere nach Hause zurückläuft. Stonetusk Boars rund um Goldhain droppen Brocken Eberfleisch für Kochkunst. Schmiede sollten den Rauen Stein aus den Minen für Wetzsteine und Gewichtssteine behalten.

Die Route kommt nach 12 immer wieder zurück: für Menschenjagd an Brackwells Kürbisbeet, für die neuen Quests rundherum bei 13 und 14 und für Abgaben, die mit dem Rotkammgebirge und dem Dämmerwald zusammenhängen, bei 20 und 25. Bei 25 heißt das Die Legende von Stalvan, deren Undelivered Letter in einer Storage Chest oben im Lion’s Pride Inn liegt. Paladine tragen Der Foliant der Offenbarung von 12 bis 21 mit sich. Es endet bei Henze Faulk nahe dem Steinhügelsee.

Jäger auf der Menschenroute trainieren bei Tordrin Sternblade im Nordhaintal und bei Josephine Carson in Goldhain. Ihre Quests Die Zähmung der Bestie bei 10, neu in Forever, lassen dich nacheinander einen Eber, einen Wolf und einen Bären zähmen; entlass jedes Tier, bevor du die Rute wieder benutzt.

Anreise

Menschen beginnen auf Stufe 1 im Nordhaintal, und Meldung in Goldhain von Marshal McBride schickt dich mit etwa 6 nach Süden. Du gehst auf 12 mit Meldung bei Gryan Stoutmantle von Marshal Dughan zur Späherkuppe in Westfall und holst dir danach den Flugpunkt von Stormwind (30.4, 38.6, bei Stormwind). Es ist der einzige auf der Karte von Elwynn, und spätere Besuche landen dort. Die Zwergen- und Gnomroute kommt ab 12 mit sieben Quests durch, die Himmelsgeborenen des Hohen Ordens ab 13 mit sechs.

Die Route durch Wald von Elwynn

Die Allianzroute hier ist die des Mensch-Starts aus den kostenlosen Routen des BoF Guide: 97 Quests (27 neu in Forever) von Stufe 1 bis 25, verteilt auf 15 Besuche, weil die Route zum Abgeben weggeht und zurückkommt. Zwerg und Gnom und Himmelsgeborener des Hohen Ordens spielen sie auch, in ihrer eigenen Reihenfolge; der Link zeigt jede auf der Weltkarte.

Quest-Hubs

  1. Nordhaintal 31 Quests, 8 neu · ab Stufe 1

    Deputy Willem, Marshal McBride, Drusilla La Salle, Eagan Peltskinner und 6 weitere

    Stufe 1 bis 6. Marshal McBride und Bruder Paxton sind in der Abtei. Ein Angeknabbertes Buch droppt vom Koboldgezücht im ersten Lager; rechtsklick es, um die Kobold-Questreihe von Bruder Paxton zu starten, neu in Forever, die durch die Echokammmine führt und mit Marshal Dughan in Goldhain endet.

  2. Goldhain 29 Quests, 7 neu · ab Stufe 5

    Sam Sarsaparilla, Marshal Dughan, William Pestle, Priesterin Josetta und 9 weitere

    Die Basis der Route von Stufe 6 bis 12: Mach Gastwirt Farley im Gasthaus Zum Stolzen Löwen zu deinem Zuhause, die Route nutzt den Ruhestein vor Stufe 10 hierher zurück. Marshal Dughan, William Pestle und Remy "Two Times" geben dir die meisten Aufgaben. Die neuen Camping-Quests von Sam Sarsaparilla beginnen ein kurzes Stück nordöstlich des Gasthauses, und Tomas nimmt die Kochkunst-Abgabe für 1 Silber.

  3. Kristallsee 4 Quests, alle neu · ab Stufe 5

    Lee Brown, Jason Mathers

    Helene Peltskinner, Jason Mathers und Lee Brown, jede ihrer Quests neu in Forever. Remys Ein Köder für Erfolg führt zu Jasons drei Quests, die mit Ein Problem, ein Mann, eine Lösung enden, und die Fishing Nets für Schlechtes Netz liegen im Wasser und sind leicht zu übersehen.

  4. Tiefenschachtmine 8 Quests · ab Stufe 6

    Mutter Stonefield, Tantchen Bernice Stonefield, Billy Maclure, Maybell Maclure und 2 weitere

    Die Stonefields wohnen ein kurzes Stück westlich der Mine (Gramma ist im Bauernhaus), die Maclures im Südosten. Die Besorgungen von Billy Maclure enden mit Goldzahn und Bernices Halskette, und Maybells Junge Liebende startet die Questreihe, die auf Stufe 10 mit Die Flucht zu ihr zurückkommt.

  5. Brackwells Kürbisbeet 8 Quests, 3 neu · ab Stufe 8

    Wache Thomas, Ormin Pelford, Blixie Fitzwink, Hamish Bergwort und 1 weitere

    Wache Thomas vergibt Grenzschutz um Stufe 9; führ einen Jungen Waldbären zu ihm zurück, dann helfen die Wachen, und er zählt, wenn du mehr als die Hälfte seines Schadens gemacht hast. Ormin Pelfords Flussabwärts, Hamish Bergworts zwei Empfindliche Instrumente und Blixie Fitzwinks Gestohlene Verzauberkunstmaterialien sind neu in Forever. Theocritus wartet im obersten Stock des Turms von Azora mit Ein wachsames Auge auf Stufe 20, das du im Rotkammgebirge abschließt.

  6. Holzfällerlager des Osttals 3 Quests, 1 neu · ab Stufe 8

    Sara Timberlain, Vorsteherin Raelen, Hagar Lowe

    Vorsteherin Raelen, Sara Timberlain und Hagar Lowe, deren Guter Stahl neu in Forever ist, und Rallic Finn kauft deinen Plunder. Rolfs Leiche liegt nördlich des Lagers, wo zwei Murlocs bei den Hütten stehen und ihre Foragers Tränke trinken, die 61 bis 68 heilen.

Erster BesuchStufe 1 bis 12

  1. 48.1, 42.9
  2. Marshal McBride: gib Die Bedrohung von innen ab; nimm Säuberung im Koboldlager an

    WoMarshal McBride ist in der Abtei.

    48.8, 41.7
  3. 48.2, 42.8
  4. Verkauf deinen Plunder bei Dane Winslownur Hexenmeister

    50.0, 42.7
  5. Drusilla La Salle: nimm Der gestohlene Foliant anNur Hexenmeister

    49.9, 42.6
  6. Trainiere bei Drusilla La Salle (1 neuer Zauber)nur Hexenmeister

    49.9, 42.6
  7. Der gestohlene Foliant: sammle Macht der LeereNur Hexenmeister

    Macht der Leere von Stolen Books

    WoDie Stolen Books liegen im Zelt der Defias in den Weinbergen von Nordhain.

    Sobald du das Buch hast, benutz deinen Ruhestein im Zelt. Du landest ohne Kampf bei der Abtei.

    GefahrDie Defias Thugs im Lager sind Stufe 3 und 4. Schlüpf zwischen ihnen hindurch zum Zelt.

    TippDie Thugs kommen im Zelt nicht an dich heran.

    56.7, 44.0
  8. 49.9, 42.6
  9. Verkauf deine grauen Gegenstände und geh dann trainierenNur Krieger

    47.5, 41.5
  10. Trainieren bei Llane Beshere (1 neuer Zauber)Nur Krieger

    WoLlane Beshere ist im Erdgeschoss der Abtei.

    50.2, 42.3
  11. Eagan Peltskinner: gib Eagan Peltskinner ab; nimm Wölfe an der Grenze an

    WoEagan Peltskinner steht draußen neben der Abtei.

    48.9, 40.2
  12. Besuche Bruder Danil; kauf 10 Erfrischendes QuellwasserNur Priester, Magier, Hexenmeister

    47.5, 41.5
  13. Säuberung im Koboldlager: töte 10 Koboldgezücht

    10 Koboldgezücht, Stufe 1-2

    Unterwegs: Wölfe an der Grenze (Zähes Wolfsfleisch)

    48.5, 37.7
  14. Wölfe an der Grenze: sammle Zähes Wolfsfleisch

    Zähes Wolfsfleisch von Junger Wolf (1), Wilder Waldwolf (2)

    47.6, 38.9
  15. 48.9, 40.1
  16. Nimm Angeknabbertes Buch anNeu

    TippKoboldgezücht im Lager droppt das Angeknabberte Buch.

  17. Bruder Paxton: gib Angeknabbertes Buch ab; nimm Bücherliste anNeu

    WoBruder Paxton ist drinnen, in der Bibliothek der Abtei.

    49.5, 40.4
  18. 49.5, 40.6
  19. Bruder Paxton: nimm Nervige Nager anNeu

    WoBruder Paxton ist drinnen, in der Abtei.

    49.6, 40.4
  20. Marshal McBride: gib Säuberung im Koboldlager ab

    WoMarshal McBride ist in der Abtei.

    TippPriester, Magier, Hexenmeister: Verkauf deinen grauen Kram an Bruder Danil bei der Abtei und kauf einen Stapel Wasser.

    48.8, 41.7
  21. Marshal McBride: nimm Einfacher Brief anNur Krieger

    48.9, 41.6
  22. Marshal McBride: nimm Geweihter Brief annur Paladin

    48.9, 41.6
  23. 48.9, 41.6
  24. Marshal McBride: nimm Geheiligter Brief anNur Priester

    48.9, 41.6
  25. Marshal McBride: nimm Glyphen-Brief anNur Magier

    48.9, 41.6
  26. Marshal McBride: nimm Besudelter Brief anNur Hexenmeister

    48.9, 41.6
  27. 48.8, 41.7
  28. 48.9, 41.6
  29. Khelden Bremen: gib Glyphen-Brief abnur Magier

    WoKhelden Bremen ist oben in der Abtei.

    49.7, 39.4
  30. Training bei Khelden Bremen (2 neue Zauber)nur Magier

    49.7, 39.4
  31. Priesterin Anetta: gib Geheiligter Brief abNur Priester

    WoPriesterin Anetta ist unten in der Abtei, auf Straßenhöhe.

    49.8, 39.5
  32. Trainiere bei Priesterin Anetta (1 neuer Zauber)nur Priester

    49.8, 39.5
  33. Llane Beshere: gib Einfacher Brief abNur Krieger

    WoLlane Beshere ist im Erdgeschoss der Abtei.

    50.2, 42.3
  34. Bruder Sammuel: gib Geweihter Brief abnur Paladin

    WoBruder Sammuel ist im Erdgeschoss der Abtei, neben Llane Beshere.

    50.4, 42.1
  35. Drusilla La Salle: gib Besudelter Brief abNur Hexenmeister

    49.9, 42.6
  36. 50.3, 39.9
  37. Trainiere bei Jorik Kerridan (1 neuer Zauber)Nur Schurken

    50.3, 39.9
  38. Besuche Bruder Danil; kauf 10 Erfrischendes QuellwasserNur Priester, Magier, Hexenmeister

    47.5, 41.5
  39. Verkauf deinen Plunder bei Godric RothgarNur Krieger, Paladin, Jäger

    47.5, 41.5
  40. Verkauf deinen Plunder bei Janos HammerknuckleNur Schurken

    47.2, 41.9
  41. Leg die Belohnung von Tharnariuns Hoffnung annur Schurken

  42. Töte hier Junger Wolf und Wilder Waldwolf, bis du Stufe 3 erreichst

    47.3, 41.1
  43. 48.2, 43.0
  44. Überprüfung der Echokammmine: töte 10 Koboldtagelöhner

    10 Koboldtagelöhner, Stufe 3

    48.7, 34.9
  45. Nervige Nager: sammle Gestohlenes Buch

    Gestohlenes Buch von Koboldtagelöhner (3), Koboldgezücht (1-2)

    48.3, 34.0
  46. Marshal McBride: gib Überprüfung der Echokammmine ab; nimm Scharmützel in der Echokammmine an

    WoMarshal McBride ist in der Abtei.

    48.8, 41.6
  47. Bruder Paxton: gib Nervige Nager ab; nimm Bergbauberater anNeu

    WoBruder Paxton ist drinnen, in der Bibliothek der Abtei.

    49.5, 40.4
  48. Tordrin Sternblade: gib Ein gekritzelter Brief abNur Jäger

    WoTordrin Sternblade steht draußen beim Stall hinter der Abtei.

    51.3, 40.9
  49. Bruderschaft der Diebe: sammle 12 Rotes Sackleinenkopftuch

    12 Rotes Sackleinenkopftuch von Rohling der Defias (3-4)

    53.6, 45.5
  50. Töte hier Rohling der Defias, bis du Stufe 4 erreichstNur Schurke

    54.4, 45.0
  51. 48.1, 42.9
  52. Trainiere bei Llane Beshere (3 neue Zauber)Nur Krieger

    50.2, 42.3
  53. Trainiere bei Bruder Sammuel (2 neue Zauber)Nur Paladin

    50.4, 42.1
  54. Trainiere bei Tordrin Sternblade (2 neue Zauber)Nur Jäger

    51.2, 40.8
  55. Training bei Jorik Kerridan (3 neue Zauber)nur Schurken

    50.3, 39.9
  56. Training bei Khelden Bremen (4 neue Zauber)nur Magier

    49.7, 39.4
  57. Trainiere bei Drusilla La Salle (3 neue Zauber)Nur Hexenmeister

    49.9, 42.6
  58. Geh durch den Eingang in die Echokammmine.

    47.8, 31.5
  59. Scharmützel in der Echokammmine: töte 12 Koboldhilfsarbeiter

    12 Koboldhilfsarbeiter, Stufe 3-4

    WoDie Kobold Laborers arbeiten in der Echokammmine, hinter dem Eingang.

    47.8, 31.8
  60. 47.2, 32.2
  61. Töte hier Koboldhilfsarbeiter, bis du Stufe 5 erreichst

    48.0, 31.2
  62. 50.7, 39.3
  63. Priesterin Anetta: nimm Dem Licht geneigt anNur Priester

    WoPriesterin Anetta ist unten in der Abtei, auf Straßenhöhe.

    49.8, 39.5
  64. Trainiere bei Priesterin Anetta (3 neue Zauber)nur Priester

    49.8, 39.5
  65. Kopfgeld auf Garrick Padfoot: sammle Garricks Kopf

    Garricks Kopf von Garrick Padfoot (5)

    57.5, 48.2
  66. Millys Ernte: sammle Millys Ernte

    Millys Ernte von Millys Ernte

    54.8, 48.9
  67. 50.7, 39.4
  68. 48.2, 42.9
  69. Marshal McBride: gib Scharmützel in der Echokammmine ab; nimm Meldung in Goldhain und Der Abenteurer anNeu

    WoMarshal McBride ist in der Abtei.

    48.9, 41.5
  70. Bruder Neals: gib Traubenliste ab

    WoBruder Neals ist im Obergeschoss der Abtei.

    49.5, 41.6
  71. Geh durch den Eingang in die Echokammmine.

    47.8, 31.5
  72. Das große Ganze: sammle Sack voller "Bilderbücher"

    Sack voller "Bilderbücher" von Shinyfinder Narf (3)

    WoShinyfinder Narf streift in der Echokammmine umher.

    49.2, 28.0
  73. Marshal McBride: gib Das große Ganze ab; nimm Folgt diesem Kobold! anNeu

    WoMarshal McBride ist in der Abtei.

    48.9, 41.6
  74. 51.2, 40.8
  75. Falkhaan Isenstrider: Ruhe und Entspannung annehmen

    Unterwegs: Pssst! Wir jagen Kobolde (Kobold Tracks)

    45.6, 47.7
  76. Sam Sarsaparilla: gib Der Abenteurer ab; nimm Die große weite Welt anNeu

    Unterwegs: Pssst! Wir jagen Kobolde (Kobold Tracks)

    44.9, 63.3
  77. 47.6, 62.3
  78. Die große weite Welt: sammle Einfaches Lagerfeuer

    TippEtwa eine Minute am Feuer sitzen gibt Verbesserter Ruhebonus und schließt sie ab.

    44.9, 63.2
  79. 44.9, 63.4
  80. Trainiere bei Lyria Du Lac (4 neue Zauber)Nur Krieger

    41.1, 65.8
  81. Trainiere bei Bruder Wilhelm (6 neue Zauber)Nur Paladin

    41.1, 66.0
  82. Trainiere bei Josephine Carson (4 neue Zauber)Nur Jäger

    42.8, 66.4
  83. Training bei Keryn Sylvius (5 neue Zauber)nur Schurken

    43.9, 65.9
  84. Training bei Zaldimar Wefhellt (7 neue Zauber)nur Magier

    43.2, 66.2
  85. Trainiere bei Maximillian Crowe (5 neue Zauber)Nur Hexenmeister

    44.4, 66.2
  86. Pssst! Wir jagen Kobolde: sammle Kobold Tracks

    42.3, 62.0
  87. Besuch Corina Steele; kauf 1 GladiusNur Krieger

    41.5, 65.9
  88. Besuch Corina Steele; kauf 1 Hölzerner SchlaghammerNur Paladin

    41.5, 65.9
  89. 42.1, 65.9
  90. William Pestle: Koboldkerzen annehmen

    WoWilliam Pestle ist im Gasthaus von Goldhain.

    43.3, 65.7
  91. 43.8, 65.8
  92. Priesterin Josetta: gib Dem Licht geneigt ab; nimm Gewänder des Lichts anNur Priester

    WoPriesterin Josetta ist oben im Gasthaus von Goldhain.

    43.3, 65.7
  93. Trainiere bei Priesterin Josetta (5 neue Zauber)nur Priester

    43.3, 65.7
  94. 42.1, 67.2
  95. Verkaufe deinen Plunder bei Andrew KrightonNur Priester, Magier, Hexenmeister

    41.7, 65.9
  96. Tomas: gib Grundlagen des Zeltens: Kochen ab

    TippTomas verlangt 1 Silber, um dir Kochkunst beizubringen.

    TippStonetusk Boars rund um Goldhain droppen Brocken Eberfleisch, dein erstes Material für die Kochkunst.

    44.4, 66.0
  97. Besuch Brog Hamfist; kauf 1 Ausbalancierter WurfdolchNur Schurke

    TippBrog verkauft auch den Kleinen braunen Beutel, falls du Taschenplatz brauchst.

    44.0, 65.9
  98. Setz deinen Ruhestein bei Gastwirt Farley

    43.8, 65.8
  99. Verkauf deinen Plunder bei Cylina Darkheartnur Hexenmeister

    WoCylina Darkheart ist im Untergeschoss des Gasthauses.

    TippIhre Grimoires bringen deinem Wichtel Blutpakt und Feuerblitz (Rang 2) bei.

    44.4, 66.0
  100. Verkauf deinen Plunder bei Gastwirt FarleyNur Krieger

    43.8, 65.8
  101. Schließe Gewänder des Lichts abNur Priester

    TippBuffe Wache Roberts mit Machtwort: Seelenstärke und heil ihn mit Geringes Heilen (Rang 2).

    48.1, 68.0
  102. 34.7, 84.5
  103. 34.5, 84.2
  104. Billy Maclure: gib Die verlorene Halskette ab; nimm Pastete für Billy an

    Unterwegs: Buchrückgabe (6 Verlorenes Buch)

    Unterwegs: Koboldkerzen (8 Große Kerze)

    43.1, 85.7
  105. Maybell Maclure: Junge Liebende annehmen

    WoMaybell Maclure ist im kleinen Haus bei den Maclure Vineyards.

    43.1, 89.6
  106. Verkaufe deinen Plunder bei Joshua MaclureNur Priester, Magier, Hexenmeister

    Unterwegs: Buchrückgabe (6 Verlorenes Buch)

    42.4, 89.4
  107. Tommy Joe Stonefield: gib Junge Liebende ab; nimm Gespräch mit Oma an

    Unterwegs: Buchrückgabe (6 Verlorenes Buch)

    Unterwegs: Koboldkerzen (8 Große Kerze)

    29.8, 86.0
  108. Pastete für Billy: sammle 4 Brocken Eberfleisch

    4 Brocken Eberfleisch von Steinhauereber (5-6)

    31.8, 84.4
  109. Oma Stonefield: gib Gespräch mit Oma ab; nimm Nachricht an William an

    WoOma Stonefield ist im Bauernhaus.

    34.9, 83.9
  110. 34.5, 84.2
  111. Billy Maclure: gib Zurück zu Billy ab; nimm Goldzahn an

    Unterwegs: Koboldkerzen (8 Große Kerze)

    Unterwegs: Tauschhandel mit Goldstaub (10 Goldstaub)

    43.1, 85.7
  112. Goldzahn: sammle Bernices Halskette

    Bernices Halskette von Goldzahn (8)

    Unterwegs: Koboldkerzen (8 Große Kerze)

    Unterwegs: Tauschhandel mit Goldstaub (10 Goldstaub)

    GefahrEin Koboldminenarbeiter steht neben Goldzahn und mischt meist mit. Rechne mit zweien auf einmal.

    GefahrNarg der Zuchtmeister, ein Rare der Stufe 10, spawnt manchmal in der Nähe von Goldzahn. Lass ihn in Ruhe.

    41.7, 78.0
  113. Buchrückgabe: sammle Bilderbuch: Spaß mit Elementaren

    Bilderbuch: Spaß mit Elementaren von Nimsy (6)

    WoNimsy ist in der Tiefenschachtmine.

    GefahrNimsy in der Tiefenschachtmine ruft einen Rumpler in den Kampf. Nimm eine Gruppe mit, wenn du kannst.

    GefahrKobolde in der Tiefenschachtmine respawnen schnell. Ruh dich außerhalb der Mine aus.

    41.6, 79.9
  114. Schließ Die Tiefenschachtmine ab

    Unterwegs: Koboldkerzen (8 Große Kerze)

    Unterwegs: Tauschhandel mit Goldstaub (10 Goldstaub)

    WoJeder der größeren Räume in der Tiefenschachtmine zählt.

    40.6, 82.3
  115. Koboldkerzen: sammle 8 Große Kerze

    8 Große Kerze von Koboldtunnelgräber (5-6), Koboldminenarbeiter (6-7)

    TippSchmiede: Behalte jeden Rauen Stein, den du in den Minen findest. Daraus werden Wetzsteine und Gewichtssteine.

    40.4, 81.7
  116. Tauschhandel mit Goldstaub: sammle 10 Goldstaub

    10 Goldstaub von Koboldtunnelgräber (5-6), Koboldminenarbeiter (6-7)

    40.6, 81.3
  117. Buchrückgabe: sammle 6 Verlorenes Buch

    6 Verlorenes Buch von Koboldtunnelgräber (5-6), Koboldminenarbeiter (6-7)

    37.8, 85.4
  118. 34.5, 84.2
  119. Remy "Zweifach": gib Tauschhandel mit Goldstaub ab; nimm Gefahr aus dem Wasser an

    TippBehalte die Tasche mit Murmeln. Sie senkt die Trefferchance eines Ziels um 25% für 10 Sek., zehn Würfe insgesamt.

    42.1, 67.2
  120. 42.1, 65.9
  121. William Pestle: gib Koboldkerzen und Nachricht an William ab; nimm Lieferung nach Stormwind und Die Suche nach dem Tang an

    WoWilliam Pestle ist im Gasthaus von Goldhain.

    43.3, 65.7
  122. Priesterin Josetta: gib Gewänder des Lichts abNur Priester

    WoPriesterin Josetta ist oben im Gasthaus von Goldhain.

    43.3, 65.7
  123. Besuch Corina Steele; kauf 1 Tomahawk, 1 StilettNur Schurke

    41.5, 65.9
  124. Verkauf deinen Plunder an Corina Steele

    41.5, 65.9
  125. Töte hier Koboldtunnelgräber und Koboldminenarbeiter, bis du Stufe 8 erreichst

    40.8, 77.9
  126. Trainiere bei Lyria Du Lac (6 neue Zauber)Nur Krieger

    41.1, 65.8
  127. Trainiere bei Bruder Wilhelm (8 neue Zauber)Nur Paladin

    41.1, 66.0
  128. Trainiere bei Maximillian Crowe (7 neue Zauber)Nur Hexenmeister

    WoMaximillian Crowe ist im Keller des Gasthauses.

    44.4, 66.2
  129. Training bei Zaldimar Wefhellt (9 neue Zauber)nur Magier

    WoZaldimar Wefhellt ist oben im Gasthaus von Goldhain.

    43.2, 66.2
  130. 47.5, 62.2
  131. Training bei Keryn Sylvius (7 neue Zauber)nur Schurken

    43.9, 65.9
  132. Schlechtes Netz: sammle Halb aufgegessener Fisch

    Halb aufgegessener Fisch von Fishing Trap

    TippDie Fishing Nets liegen im Wasser und sind leicht zu übersehen.

    47.9, 63.1
  133. 47.5, 62.2
  134. Eine schleimige Bedrohung: töte Murlocbachläufer und Murloc

    Murlocbachläufer, Stufe 6-7

    Murloc, Stufe 6-7

    50.5, 65.9
  135. Trainiere bei Priesterin Josetta (7 neue Zauber)nur Priester

    WoPriesterin Josetta ist oben im Gasthaus von Goldhain.

    43.3, 65.7
  136. Verkauf deinen Plunder an Brog Hamfist

    44.0, 65.9
  137. Trainiere bei Josephine Carson (6 neue Zauber)Nur Jäger

    42.8, 66.4
  138. Die Suche nach dem Tang: sammle 4 Kristalltangwedel

    4 Kristalltangwedel von Murloc (6-7), Murlocbachläufer (6-7)

    GefahrMurloc Streamrunners sind schneller als du, weglaufen kannst du also nicht.

    50.4, 66.1
  139. 47.5, 62.2
  140. Geh durch den Eingang in die Jaspismine und nimm den mittleren Tunnel.

    60.7, 50.9
  141. Schließ Die Jaspismine ab

    WoDie Erkundung zählt auf halbem Weg durch den mittleren Stollen der Jaspismine.

    TippKehr um, sobald die Erkundung zählt, dann bleiben die restlichen Kobolde der Mine außen vor.

    61.9, 53.2
  142. Seltene Bücher: sammle Geomantie für neugierige kleine Zauberer und Arkane Erläuterungen: Magisches in einfachen Worten

    Geomantie für neugierige kleine Zauberer von Geosculptor Yip (7)

    Arkane Erläuterungen: Magisches in einfachen Worten von Giftzahnbrutmutter (7-10)

    GefahrGeosculptor Yip beschwört drei Rumpler. Fang den Kampf mit voller Gesundheit und vollem Mana an.

    GefahrDie Giftzahnbrutmutter setzt ein Netz und Gift ein. Im Netz kannst du nicht weglaufen, also pull sie mit voller Gesundheit.

    61.4, 48.9
  143. Bruder Paxton: gib Seltene Bücher ab

    WoBruder Paxton ist drinnen, in der Bibliothek der Abtei.

    49.6, 40.4
  144. 74.0, 72.2
  145. 79.5, 68.8
  146. 81.4, 66.1
  147. Gib Suche nach den vermissten Wachen ab

    Unterwegs: Grenzschutz (8 Streuner)

    72.7, 60.3
  148. Rolfs Schicksal annehmen

    Unterwegs: Grenzschutz (8 Streuner)

    72.7, 60.3
  149. Verkauf deinen Plunder an Rallic Finn

    Unterwegs: Grenzschutz (8 Streuner)

    83.3, 66.1
  150. Gib Rolfs Schicksal ab

    Unterwegs: Grenzschutz (8 Streuner)

    Unterwegs: Ein Bündel Probleme (8 Kleinholzbündel)

    Wirf die Tasche mit Murmeln auf den Murloc, gegen den du kämpfst, falls du sie noch hast.

    GefahrZwei Murlocs stehen bei den Hütten neben Rolfs Leiche. Die Foragers trinken Tränke, die 61-68 heilen.

    TippZieh das Paar von den Hütten weg, töte einen und weich dann zurück, bis der andere nach Hause resettet.

    TippKrieger: Fang mit voller Wut an, nimm einem die Kniesehne, töte den anderen und lass den verlangsamten dann resetten.

    TippPriester: Fang mit Machtwort: Schild, Erneuerung und vollem Mana an. Töte einen, weich zurück und nimm dir dann den zweiten vor.

    TippMagier: Verwandlung auf einen, töte den anderen, dann kümmer dich um das Schaf.

    TippSchurken: Heb dir Entrinnen auf, bis beide auf dir sind, und hau ab, sobald der erste stirbt.

    TippHexenmeister: Furcht auf einen, DoTs auf beide, dann erledige sie einzeln.

    TippPaladine: Töte zuerst einen Murloc und spar dir Göttlicher Schutz für den Moment, in dem beide auf dir sind. Solange er aktiv ist, kannst du nicht angreifen.

    79.8, 55.5
  151. Meldung an Thomas annehmen

    Unterwegs: Ein Bündel Probleme (8 Kleinholzbündel)

    79.8, 55.5
  152. Grenzschutz: töte 8 Streuner und 5 Junger Waldbär

    8 Streuner, Stufe 9-10

    5 Junger Waldbär, Stufe 8-9

    Unterwegs: Ein Bündel Probleme (8 Kleinholzbündel)

    TippZuerst kommen die Jungen Waldbären. Nimm die Streuner dazwischen mit.

    TippFühr einen Bären zu Wache Thomas, dann helfen die Wachen. Es zählt, wenn du mehr als die Hälfte seines Schadens gemacht hast.

    81.2, 59.3
  153. Ein Bündel Probleme: sammle 8 Kleinholzbündel

    8 Kleinholzbündel von Kleinholzbündel

    WoDie Bundles of Wood liegen am Fuß der Bäume nördlich des Holzfällerlagers.

    81.0, 60.6
  154. 81.4, 66.1
  155. 76.5, 71.9
  156. Flussabwärts: sammle Durchnässte Säge, Durchnässte Axt und Durchnässter Werkzeugkasten

    Durchnässte Säge von Durchnässte Säge

    Durchnässte Axt von Durchnässte Axt

    Durchnässter Werkzeugkasten von Durchnässter Werkzeugkasten

    GefahrCroaky, ein Elite-Murloc der Stufe 11, schwimmt beim Durchnässten Werkzeugkasten. Halt nach ihm Ausschau, bevor du ihn lootest.

    74.3, 76.4
  157. Nimm Quakis Kopf anNeu

    WoCroaky schwimmt im Fluss südlich der Brücke von Wache Thomas, nahe der Grenze zum Dämmerwald.

    GefahrCroaky ist ein Elite der Stufe 11. Frag herum, ob jemand mitkommt, bevor du ihn pullst.

    TippCroaky droppt seinen Kopf, und der startet diese Quest.

  158. 74.0, 72.2
  159. 76.5, 71.9
  160. Prinzessin muss sterben!: sammle Messinghalsband

    Messinghalsband von Prinzessin (9)

    Unterwegs: Rote Leinenwaren (6 Rotes Leinenkopftuch)

    GefahrPrinzessin bringt ihre zwei Gefolgsschweine mit, und ihre Sturmattacke trifft hart.

    TippNimm einen Heiltrank mit. Bei diesem Kampf braucht man oft einen.

    TippKrieger: Geh mit voller Wut in den Kampf.

    TippSchurken: Entrinnen sollte vor dem Pull bereit sein.

    TippSchurken: Mit einer Wurfwaffe stell dich hinter den Zaun bei ihr. Sie und ihre Eber verlieren Zeit, weil sie außen herum laufen müssen.

    69.7, 79.2
  161. Furlbrows Urkunde annehmen

    TippDefias Bandits droppen die Urkunde nur selten. Wenn sie nie kommt, mach ohne sie weiter.

  162. Rote Leinenwaren: sammle 6 Rotes Leinenkopftuch

    6 Rotes Leinenkopftuch von Bandit der Defias (8-9), Erlan Drudgemoor (8)

    GefahrBleib aus dem Bauernhaus raus. Morgan der Sammler, Surena Caledon und Erlan Drudgemoor stehen zusammen drinnen.

    70.3, 79.3
  163. 79.5, 68.8
  164. 84.8, 79.3
  165. Nimm Ulmpfotes Kopf anNeu

    TippElmpaw, Stufe 12, streift nördlich vom Steinhügelsee umher. Sein Kopf startet diese Quest.

  166. Ruhestein nach Goldhain

  167. William Pestle: gib Die Suche nach dem Tang ab; nimm Die Flucht an

    TippWilliam braut den Schnaps ein paar Sekunden lang, nachdem du ihm den Seetang gegeben hast. Die Flucht erscheint erst, wenn er fertig ist.

    43.3, 65.7
  168. 42.1, 65.9
  169. 41.7, 65.5
  170. 42.1, 67.2
  171. Lyria Du Lac: nimm Die Ausbildung eines Kriegers anNur Krieger

    WoIlsa Corbin ist oben im Command Center in Old Town.

    41.1, 65.8
  172. Trainiere bei Lyria Du Lac (9 neue Zauber)Nur Krieger

    41.1, 65.8
  173. Josephine Carson: nimm Die Zähmung der Bestie anNur Jäger

    41.1, 66.2
  174. Trainiere bei Josephine Carson (8 neue Zauber)Nur Jäger

    41.1, 66.2
  175. Die Zähmung der Bestie: töte FelsnischeneberNur Jäger

    Felsnischeneber, Stufe 7-8

    Nimm einen Felsnischeneber ins Ziel und benutze dann die Zähmerrute aus deinen Taschen.

    45.8, 78.0
  176. Ein verlockendes Angebot: sammle Dämmerkrautblüte und Mit Tierblut gefüllte Phiole

    Dämmerkrautblüte von Overgrown Duskweed

    Mit Tierblut gefüllte Phiole von Junger Waldbär (8-9), Steinhauereber (5-6)

    45.8, 77.7
  177. Josephine Carson: gib Die Zähmung der Bestie ab; nimm Die Zähmung der Bestie anNur Jäger

    42.8, 66.4
  178. Die Zähmung der Bestie: töte Grauer ForstwolfNur Jäger

    Grauer Forstwolf, Stufe 7-8

    Entlass den Eber, nimm dann einen Grauen Forstwolf ins Ziel und benutze die zweite Zähmerrute.

    59.6, 65.5
  179. Glitschiger Glitzerkram: sammle Glänzender Plunder

    Glänzender Plunder von Junk Pile

    GefahrDie Junk Piles liegen zwischen dicht gedrängten Murlocs. Räum um einen herum auf, bevor du ihn plünderst.

    56.9, 67.0
  180. Josephine Carson: gib Die Zähmung der Bestie ab; nimm Die Zähmung der Bestie anNur Jäger

    41.1, 66.2
  181. Die Zähmung der Bestie: töte Junger WaldbärNur Jäger

    Junger Waldbär, Stufe 8-9

    Entlass den Wolf, nimm dann einen Jungen Waldbären ins Ziel und benutze die dritte Zähmerrute.

    45.6, 77.2
  182. Josephine Carson: gib Die Zähmung der Bestie ab; nimm Die Ausbildung des Tiers anNur Jäger

    42.8, 66.4
  183. Isaac Chan: gib Die Ausbildung des Tiers abNur Jäger

    41.9, 66.2
  184. Trainiere bei Bruder Wilhelm (13 neue Zauber)Nur Paladin

    41.1, 66.0
  185. Trainiere bei Maximillian Crowe (11 neue Zauber)Nur Hexenmeister

    WoMaximillian Crowe ist im Keller des Gasthauses.

    44.4, 66.2
  186. Remen Marcot: nimm Gakins Beschwörung anNur Hexenmeister

    WoRemen Marcot ist im Keller des Gasthauses, neben Maximillian Crowe.

    44.5, 66.3
  187. Trainiere bei Priesterin Josetta (9 neue Zauber)nur Priester

    WoPriesterin Josetta ist oben im Gasthaus von Goldhain.

    43.3, 65.7
  188. Training bei Zaldimar Wefhellt (11 neue Zauber)nur Magier

    WoZaldimar Wefhellt ist oben im Gasthaus von Goldhain.

    43.2, 66.2
  189. Maybell Maclure: gib Die Flucht ab

    WoMaybell Maclure ist im Haus bei den Maclure Vineyards.

    43.1, 89.6
  190. 34.7, 84.5
  191. 24.6, 74.7
  192. 24.6, 74.7
  193. Kopfgeld auf die Flusspfotengnolle: sammle 8 Bemalte Gnollarmbinde

    8 Bemalte Gnollarmbinde von Kundschafter der Flusspfoten (9-10), Wicht der Flusspfoten (8-9)

    27.6, 82.9
  194. Nimm Der Sammler anNur Hexenmeister

    TippDie Gnolle der Riverpaw droppen den Zeitplan selten, aber der Rare Gruff Swiftbite hat ihn immer dabei.

  195. GESUCHT: "Hogger": sammle Gewaltige Gnollklaue

    GefahrHogger ist auf dieser Stufe allein ein harter Kampf. Such dir eine Gruppe, wenn du kannst.

    TippHogger hat mehrere Spawnpunkte, er steht also vielleicht nicht dort, wo der Pfeil endet.

    TippZieh Hogger zum Wachturm, dann helfen die Wachen mit. Es zählt, wenn du mindestens die Hälfte seines Schadens gemacht hast.

    TippHexenmeister: Halt Hogger in Furcht und lass deine DoTs ihn töten.

    25.0, 92.9
  196. 42.1, 67.3
  197. Training bei Keryn Sylvius (10 neue Zauber)nur Schurken

    43.9, 65.9
  198. 42.1, 65.9
  199. Marshal Dughan: gib Der Sammler ab; nimm Menschenjagd anNur Hexenmeister

    42.1, 65.9
  200. Zaldimar Wefhellt: nimm Gespräch mit Jennea anNur Magier

    WoZaldimar Wefhellt ist oben im Gasthaus.

    43.2, 66.2
  201. Priesterin Josetta: nimm Göttliche Anmut anNur PriesterNeu

    WoPriesterin Josetta ist oben im Gasthaus.

    43.3, 65.7
  202. 41.1, 66.0
  203. Trainiere bei Bruder Wilhelm (13 neue Zauber)Nur Paladin

    41.1, 66.0
  204. 24.2, 74.5

Danach weiter nach Westfall

Zweiter BesuchStufe 12aus Westfall

  1. Flieg nach Stormwind

    30.4, 38.6

Dann weiter nach Stormwind

Dritter BesuchStufe 12aus Stormwind

  1. Menschenjagd: sammle Der Ring des SammlersNur Hexenmeister

    Der Ring des Sammlers von Morgan der Sammler (10)

    WoMorgan der Sammler ist im Bauernhaus bei Brackwells Kürbisbeet.

    GefahrSurena Caledon und Erlan Drudgemoor stehen bei Morgan, rechne also mit allen dreien auf einmal.

    71.1, 80.7
  2. Surena Caledon: sammle Surenas HalsschmuckNur Hexenmeister

    Surenas Halsschmuck von Surena Caledon (9)

    WoSurena Caledon ist im Bauernhaus bei Brackwells Kürbisbeet.

    GefahrMorgan der Sammler und Erlan Drudgemoor stehen bei Surena, rechne also mit allen dreien auf einmal.

    TippHalte Morgan im Furcht-Effekt und töte zuerst Surena.

    71.0, 80.8
  3. Marshal Dughan: gib Menschenjagd abNur Hexenmeister

    42.1, 65.9

Dann weiter nach Stormwind

Vierter BesuchStufe 13 bis 14aus Ironforge

  1. Flieg nach Stormwind

    30.4, 38.6
  2. 47.5, 62.2
  3. 47.6, 62.3
  4. Keryn Sylvius: nimm Aufsuchen des SI: 7 anNur Schurken

    WoKeryn Sylvius ist oben im Gasthaus.

    43.9, 65.9
  5. 63.2, 72.6
  6. Hamish Bergwort: nimm Empfindliche Instrumente anNeu

    WoHamish Bergwort ist im Turm von Azora.

    65.1, 69.8
  7. 74.0, 72.2
  8. 79.5, 68.8
  9. 82.5, 63.8
  10. Kopfgeld auf die Murlocs: sammle 8 Zerrissene Murlocflosse

    8 Zerrissene Murlocflosse von Murlocfutterwühler (9-10), Murloclauerer (9-10)

    GefahrElder Finseer, ein Rare-Murloc der Stufe 11, läuft am Ufer des Steinhügelsees zwischen den Hütten umher. Croaky, ein Elite der Stufe 11, bleibt im Fluss südlich der Brücke.

    79.2, 52.0
  11. Gestohlene Verzauberkunstmaterialien: sammle 5 Gestohlene Verzauberkunstmaterialien

    5 Gestohlene Verzauberkunstmaterialien von Gestohlene Verzauberkunstmaterialien

    67.8, 43.5
  12. Guter Stahl: sammle 4 Bergbauwerkzeuge

    4 Bergbauwerkzeuge von Bergbauwerkzeuge

    WoDie Bergbauwerkzeuge liegen in der Jaspismine.

    61.4, 51.6
  13. Empfindliche Instrumente: töte 8 Koboldgeomant

    8 Koboldgeomant, Stufe 7-8

    WoDie Kobold Geomancers sind in der Jaspismine.

    62.9, 55.2
  14. 65.1, 69.8
  15. 63.2, 72.6
  16. 74.0, 72.2
  17. 82.5, 63.8
  18. Empfindliche Instrumente: töte Abtrünniger Hexer der Defias

    Abtrünniger Hexer der Defias, Stufe 9-10

    74.4, 53.2
  19. 65.1, 69.8
  20. 46.2, 62.2
  21. Training bei Keryn Sylvius (13 neue Zauber)nur Schurken

    43.9, 65.9
  22. Trainiere bei Priesterin Josetta (12 neue Zauber)nur Priester

    43.3, 65.7
  23. Training bei Zaldimar Wefhellt (14 neue Zauber)nur Magier

    43.2, 66.2
  24. Trainiere bei Maximillian Crowe (14 neue Zauber)Nur Hexenmeister

    44.4, 66.2

Dann weiter nach Stormwind

Fünfter BesuchStufe 15aus Westfall

  1. Flieg nach Stormwind

    30.4, 38.6

Dann weiter nach Stormwind

Sechster BesuchStufe 16von Westfall

  1. Flieg nach StormwindNur Schurke

    30.4, 38.6

Danach weiter nach Westfall

Siebter BesuchStufe 17aus Westfall

  1. Flieg nach Stormwind

    30.4, 38.6

Dann weiter nach Stormwind

Achter BesuchStufe 17aus Stormwind

  1. Schließe Der Foliant der Offenbarung abNur Paladin

    Nimm Henze Faulk ins Ziel und benutze dann das Symbol des Lebens aus deinen Taschen, um ihn zurückzuholen.

    72.6, 51.4
  2. 72.6, 51.4
  3. Der Foliant der Offenbarung: sammle Schrift der DefiasNur Paladin

    73.1, 51.5

Dann weiter ins Rotkammgebirge

Neunter BesuchStufe 18aus dem Rotkammgebirge

  1. Flieg nach Stormwindnur Paladin

    30.4, 38.6

Dann weiter nach Stormwind

Zehnter BesuchStufe 18von Westfall

  1. Flieg nach Stormwind

    30.4, 38.6

Dann weiter nach Stormwind

Besuch 11Stufe 20aus dem Rotkammgebirge

  1. Flieg nach Stormwind

    30.4, 38.6

Dann weiter nach Stormwind

Besuch 12Stufe 20aus Stormwind

  1. 41.7, 65.5
  2. Bruder Paxton: gib Bruder Paxton ab; nimm Tinten-Zutaten an

    WoBruder Paxton ist in der Abtei von Nordhain.

    49.6, 40.4
  3. Theocritus: Ein wachsames Auge annehmen

    WoTheocritus wartet auf der höchsten Ebene des Turm von Azora. Steig ganz nach oben.

    65.2, 69.7
  4. Verkauf deinen Plunder bei Dawn BrightstarNur Paladin, Jäger, Priester, Magier, Hexenmeister

    TippDawn Brightstar hat nur wenige Schriftrollen und Tränke, schau also, was sie noch hat.

    64.9, 69.2

Dann weiter ins Rotkammgebirge

Besuch 13Stufe 20aus Westfall

  1. Flieg nach StormwindNur Schurke

    30.4, 38.6

Dann weiter ins Rotkammgebirge

Besuch 14Stufe 24aus dem Sumpfland

  1. Flieg nach Stormwind

    30.4, 38.6

Dann weiter nach Stormwind

Besuch 15Stufe 25aus dem Dämmerwald

  1. Gastwirt Farley: gib Die Legende von Stalvan ab; nimm Die Legende von Stalvan an

    WoGastwirt Farley ist im Lion's Pride Inn in Goldhain.

    43.8, 65.8
  2. Die Legende von Stalvan: sammle Ein niemals zugestellter Brief

    Ein niemals zugestellter Brief von Storage Chest

    WoDie Storage Chest steht oben im Lion's Pride Inn.

    44.3, 65.8
  3. Bruder Paxton: gib Rethbanerz ab; nimm Rückkehr zu Kristoff an

    WoBruder Paxton ist in der Bibliothek der Abtei von Nordhain, im Erdgeschoss.

    49.6, 40.4

Dann weiter nach Stormwind

Aus den kostenlosen Routen des BoF Guides, in der Beta gespielt, geprüft mit Build 70450. Questorte teils aus QuestieDB.Sieh den Guide in Aktion

Neu in Forever

Forever fügt der Menschenroute hier 33 Quests hinzu. Der längste Faden sind die Kobolde und ihre gestohlenen Bücher, von Bruder Paxton im Nordhaintal über die Echokammmine bis zu Buchrückgabe und Seltene Bücher von Marshal Dughan, an der Tiefenschachtmine und der Jaspismine. Sam Sarsaparilla bringt dir in Goldhain das Lagern bei, jede Quest der Questgeber am Kristallsee ist neu, und Brackwells Kürbisbeet, das Holzfällerlager des Osttals und der Waldrand bekommen ebenfalls neue Quests.

Gruppen- und Elitequests

Alle Quests in Wald von Elwynn

58 Quests, die die Classic-Daten von QuestieDB in Wald von Elwynn verorten und die der Forever-Client enthält, nach Questgeber sortiert, mit der Stufe jeder Quest. Die, die die Route des BoF Guide nimmt, verlinken auf ihren Schritt; den Rest prüfen wir nach dem Launch im Spiel.

Kelsey Fargo

Marshal McBride

Tordrin Sternblade

Falkhaan Isenstrider

Tantchen Bernice Stonefield

Oma Stonefield

Tommy Joe Stonefield

Maybell Maclure

Kitta Firewind

  • Verzaubernde Erkenntnisse7

Helene Peltskinner

  • Raue Wolfspelze7

Vorsteherin Raelen

Mutter Stonefield

Sara Timberlain

Sergeant De Vries

  • Eine Apfelleckerei10

Ormin Pelford

Hagar Lowe

Was dich hier töten kann

Die Spawndaten von Classic setzen den Großteil von Elwynn zwischen Stufe 1 und 10. Die Warnungen des Guides beginnen auf 7 rund um die Tiefenschachtmine: Goldzahn kämpft meist mit einem Koboldminenarbeiter an seiner Seite, Nimsy ruft einen Rumpler, und die Kobolde der Mine respawnen schnell, also ruh dich draußen aus. Auf 8 liegen die Junk Piles zwischen dicht stehenden Murlocs, Geosculptor Yip beschwört drei Rumpler, und Giftzahnbrutmutter fängt dich in einem Netz, sodass du nicht weglaufen kannst. Prinzessin bringt auf 9 zwei Eber mit; nimm einen Heiltrank mit. In den Spawndaten von Classic hat die Zone einen Elite, den du kennen solltest, Hogger (11) am Waldrand, und sechs Rares: Thuros Lightfingers (11) mit Spawnpunkten vom Waldrand bis zur Kammwacht, Narg der Zuchtmeister (10) in der Tiefenschachtmine, Morgaine die Verschlagene (10) und Gruff Swiftbite (12) am Waldrand, Giftzahnbrutmutter (7 bis 10) und Fedfennel (12) am Steinhügelsee.

Die meisten feindlichen Mobs sind Stufe 1-10, der ganze Bereich 1-51. 2 Arten von Elites (4 Spawns) und 6 Rares. Classic-Spawndaten von QuestieDB; Forever hat vielleicht manche verschoben.

MobTypStufeSpawns
Abtrünniger schwarzer DracheElite50-513
HoggerElite111
Thuros LightfingersRare118
Gruff SwiftbiteRare125
FedfennelRare124
Narg der ZuchtmeisterRare101
Morgaine die VerschlageneRare101
GiftzahnbrutmutterRare7-101

Lehrer, Gasthäuser und Flugpunkte auf der Route

Was die Entwickler gesagt haben

Blizzards Entwickler in ihrem Podcast, auf Panels und in Streams, das Neueste zuerst. Jede Zeile fasst zusammen, was sie an dieser Stelle gesagt haben, und das Abzeichen zeigt, wie es sich mit den Spieldateien verträgt.

Was Creator gefunden haben, geprüft

Aus Beta-Videos größerer WoW-Creator. Jede Zeile fasst zusammen, was der Creator an dieser Stelle im Video gesagt hat, und das Abzeichen zeigt, wie es sich mit den Spieldateien verträgt.

In Blizzards Notizen

Fragen

Für welche Stufe ist der Wald von Elwynn in WoW Forever?
1 bis 14. Die Gruppensuche listet sie für 1 bis 14, und die Menschenroute des BoF Guide spielt sie von 1 bis 12 und kommt dann bei 13 und 14 für neue Quests rund um Brackwells Kürbisbeet zurück.
Wo ist der Flugpunkt im Wald von Elwynn?
Der einzige Flugpunkt auf der Karte von Elwynn ist der von Stormwind, bei 30.4, 38.6, nahe Stormwind. Die Menschenroute holt ihn sich auf 12, direkt nach dem Flugpunkt an der Späherkuppe in Westfall.
Was ist neu im Wald von Elwynn in WoW Forever?
33 Quests auf der Menschenroute. Die Kobold-Questreihe von Bruder Paxton läuft vom Angeknabberten Buch über Buchrückgabe bis Seltene Bücher, Sam Sarsaparilla bringt dir das Lagern bei, jede Quest von Helene Peltskinner, Jason Mathers und Lee Brown am Kristallsee ist neu, und Brackwells Kürbisbeet, das Holzfällerlager des Osttals und der Waldrand bekommen eigene neue Quests.
Wohin geht es nach dem Wald von Elwynn?
Westfall, auf 12. Meldung bei Gryan Stoutmantle von Marshal Dughan schickt dich zur Späherkuppe, und die Menschenroute spielt Westfall von 12 bis 21, das Rotkammgebirge ab 17.
Wo liegt Hogger in WoW Forever?
Am Waldrand im äußersten Südwesten von Elwynn, etwa bei 25.0, 92.9, wobei er mehrere Spawnpunkte hat. Er ist ein Elite der Stufe 11. Hol dir seine Wanted-Quest am Waldrand und bring seine Klaue zu Marshal Dughan in Goldhain.
Ist die Tiefenschachtmine auf Stufe 7 gefährlich?
Für Solospieler ja. Die Kobolde dort spawnen schnell neu, also ruh dich draußen aus, und Goldzahn kämpft meist mit einem Koboldminenarbeiter an seiner Seite. Nimsy, neu in Forever, ruft einen Rumpler in den Kampf; der Guide rät, für sie eine Gruppe mitzubringen, wenn du kannst.

Wohin als Nächstes

Der ganze Weg von 1 bis 60: der Leveling-Guide für die Allianz und alle Leveling-Zonen nach Stufe.

Gebiete