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XP por muerte en mazmorras +20%, doble especialización a nivel 40 y mazmorras sin mapas, según el podcast de Blizzard
En el episodio 3 del podcast de Blizzard, la XP por muerte sube cerca de un 20% (muertes en mazmorra, tal como lo trajo la build del 8 de oct.), la doble especialización se abre al 40, la sintonización de Onyxia sigue siendo por personaje, y las mazmorras no tienen mapas ni piedras de invocación.

El podcast de Blizzard del 8 de octubre sentó a los diseñadores de encuentros Jay Hartman y Rowan Ryder junto a Aggrend, con Hammerdance como invitado. Casi toda la hora fue sobre mazmorras.
Leveo
La XP por muerte va a subir cerca de un 20%. Blizzard lo anunció al responder a una semana de comentarios sobre la XP en mazmorras, y aún no estaba en el juego. ▶ 11:02
Actualización, esa misma tarde: la build de la beta que Blizzard subió después del podcast aumentó cerca de un 20% la XP de las criaturas muertas en mazmorras, y corrigió un error que bajaba la XP por muerte de un grupo según su miembro de mayor nivel.
Los diseñadores quieren que las mazmorras se hagan más de una vez, pero no que hacerlas sea la forma más rápida de subir de nivel. La primera entrega de una misión de mazmorra sigue siendo el gran premio, como en el WoW original. ▶ 10:13 Las misiones que requieren varias pasadas, como Pellejos descarriados en Cuevas de los Lamentos, se quedan así a propósito. ▶ 11:39
Aggrend dice que “mil misiones nuevas” se queda corto. El cliente de la build 70245 tiene 1,804 IDs de misión que Classic Era no tiene, aunque su texto vive en los servidores de Blizzard. Hay pocas misiones nuevas en los niveles bajos: Los Humedales tienen muchas a partir del nivel 20, y Claros del Río se abre alrededor del 40. ▶ 14:32 La página de leveo tiene la curva de XP completa.
Mazmorras
Excavation Site. La enfermedad de daño físico se recortó tras un error de ajuste (un cero de más), pero sigue ahí. El sangrado del jefe raptor no se tocó; Blizzard dice que está a propósito. Lleva a alguien que pueda quitar enfermedades y sangrados. ▶ 29:53
Ruinas de Lordaeron. Algunos jefes son fáciles de pasar por alto, como uno que sale de una estatua. Los archivos lo llaman El Abandonado, uno de siete jefes. Unas cuantas misiones que eran solo de la Alianza ahora también sirven para la Horda. ▶ 23:12
Salón de Señores Feudales. La Alianza entra por Forjaz. La mazmorra no es solo de la Alianza, y Blizzard no dice si existe una entrada para la Horda. ▶ 21:02
Ciudad de Dalaran. Las dos facciones entran por las cloacas; un plan anterior daba a cada bando su propia entrada. Los archivos listan nueve jefes. Los elementales arcanos de allí son inmunes a lo Arcano, así que los Magos arcanos tiran de sus otros hechizos. ▶ 37:14
Bastión Faucenegra. Está detrás de la vieja puerta de piedra de Bastión Fauces de Madera en Azshara, llena de una tribu de Firbolg corrompida y de demonios. Rowan Ryder espera que su tamaño supere a Profundidades de Roca Negra, pero está pensada para una sola sesión larga a nivel 60, en línea con la tabla 55-60 de Blizzard. ▶ 39:54
No se planean mapas de mazmorra, así que las salas laterales las encuentras tú, y las piedras de invocación no funcionarán. El camino hasta la puerta es parte de la mazmorra. ▶ 19:42 ▶ 22:39
Clases y bandas
Las raciales de Orco y Trol podrían ser demasiado fuertes, y Blizzard está decidiendo si mantiene las raciales de habilidad con armas o las reemplaza. Los cambios llegarían en una build posterior de la beta. ▶ 1:36 Las actuales están en la página de razas.
La doble especialización se abre a nivel 40, y Blizzard habla de bajarlo. Los hechizos para aprender y cambiar a una segunda especialización están en los archivos; el nivel que los abre está en el servidor. ▶ 45:22
La armonización de Onyxia se queda, por personaje en el lanzamiento. Hyjal Summit y Barrow Deeps no tienen armonización en la puerta, aunque las dos esconden cosas por descubrir. ▶ 54:08 Todos los consumibles de banda de Classic se quedan; Poder Juju, Ají aliento de dragón y Frasco de los titanes están en los datos de objetos.
Compradores de oro
Durante la beta Blizzard cerró más de 2,100 cuentas que compraron oro y casi 1,600 que vendieron oro o usaron bots. Una actualización posterior añade un aviso al aceptar un comercio o un correo. ▶ 2:44
