Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 60

Atavío de Teniente coronel

Para Mago

Bonificaciones de conjunto

  1. 2Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
  2. 4Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación 1.5 s.
  3. 6+20 p. de aguante.

Con las 6 piezas puestas

Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.

Piezas

Vestiduras de seda superiores

Se liga al recogerlo

PechoTela

85 p. de armadura

+10 p. de intelecto

+25 p. de aguante

Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 55

Guantes de seda superiores

Se liga al recogerlo

ManosTela

53 p. de armadura

+10 p. de intelecto

+19 p. de aguante

Equipar: Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Equipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 55

Botas de seda superiores

Se liga al recogerlo

PiesTela

59 p. de armadura

+12 p. de intelecto

+19 p. de aguante

Equipar: Aumenta hasta 9 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 55

Leotardos de seda superiores

Se liga al recogerlo

PiernasTela

75 p. de armadura

+11 p. de intelecto

+26 p. de aguante

Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 55

Bufas de seda superiores

Se liga al recogerlo

HombroTela

64 p. de armadura

+10 p. de intelecto

+20 p. de aguante

Equipar: Aumenta hasta 7 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 55

Corona de seda superior

Se liga al recogerlo

CabezaTela

69 p. de armadura

+12 p. de intelecto

+25 p. de aguante

Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.

Equipar: Aumenta hasta 11 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.

Clases: Mago

Necesitas ser de nivel 55